पीसी और कंसोल के लिए ओवरवॉच बैलेंस बदलाव अलग होंगे

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 22 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 28 जनवरी 2025
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ओवरवॉच: पीसी बनाम कंसोल बैलेंस
वीडियो: ओवरवॉच: पीसी बनाम कंसोल बैलेंस

द्वारा हाल ही में किया गया एक ट्वीट Overwatch आधिकारिक ट्विटर ने पुष्टि की कि ब्लिज़ार्ड का लोकप्रिय नया आईपी कंसोल और पीसी पर अलग से संतुलित होगा।


@Eclipse_OW हां, यह योजना है।

- ओवरवॉच (@PlayOverwatch) 4 जून 2016

यह गेम के निदेशक जेफ कापलान द्वारा खेल को पैच करने की संवेदनशील प्रकृति के बारे में की गई टिप्पणियों की पुष्टि करता है। उन्होंने चिंताओं को संबोधित किया जहां वे पीसी विशिष्ट परिवर्तनों के साथ कंसोल अनुभव को नुकसान नहीं पहुंचाना चाहते थे। न ही वे कंसोल विशेष परिवर्तनों के साथ पीसी गेमिंग अनुभव को कम करना चाहते थे। - उन्होंने यह भी कहा कि संतुलन में अंतर केवल पीसी और कंसोल और PlayStation और Xbox से अलग होगा।

प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म के लिए अलग-अलग संतुलन परिवर्तन होने से यह सुनिश्चित होता है कि पीसी और कंसोल दोनों के लिए प्लेयर-बेस एक पॉलिश अनुभव को बनाए रखता है। यह देखते हुए कि अलग-अलग नियंत्रण योजनाएं अलग-अलग संतुलन बनाती हैं, यह खेल में नायकों को अनावश्यक रूप से बफ़र्ड होने या किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर बंद किए जाने से बचाए रखेगा।

प्लेटफार्मों के बीच नायक अंतर पर एक उदाहरण के लिए, हम ट्रेसर पर एक नज़र डाल सकते हैं। पीसी पर; अधिक सटीक लक्ष्यीकरण इनपुट के कारण अनुरेखक को आसानी से लक्षित किया जा सकता है और नीचे ले जाया जा सकता है। कंसोल पर हालांकि ट्रेसर की पलक और आंदोलन की गति उसे शूट करने के लिए कठिन लक्ष्य बनाती है।


अन्य परिवर्तनों के बारे में हाल की बातचीत के साथ, यह देखना दिलचस्प होगा कि हीरो के रूप में कौन से प्लेटफ़ॉर्म विशिष्ट परिवर्तन किए गए हैं Overwatch विकसित।