विषय
- क्रॉसकल्चरल स्टडी
- सिंगापुर स्टडी
- तो ... यह अच्छी खबर है या बुरी खबर है?
- गेमिंग के माध्यम से एक बेहतर बच्चा
आयोवा स्टेट यूनिवर्सिटी के शोधकर्ताओं के नेतृत्व में हाल के दो अध्ययनों में, बच्चों और किशोरों पर प्रभाव वाले वीडियो गेम का अध्ययन किया गया था। इन अध्ययनों को यह देखने के लिए डिज़ाइन किया गया था कि क्या वीडियो गेम खेलने से विषय के स्तर पर सहानुभूति और सहायकता पर प्रभाव पड़ेगा।
क्रॉसकल्चरल स्टडी
पहला अध्ययन "ऑस्ट्रेलिया, चीन, क्रोएशिया, जर्मनी, जापान, रोमानिया और संयुक्त राज्य अमेरिका के किशोरों और युवा वयस्कों में देखा गया।" शोधकर्ता इस बात पर एक बेहतर नज़र रखना चाहते थे कि विभिन्न संस्कृतियों के मुकदमे मीडिया के संपर्क में कैसे आएंगे। व्यावसायिक मीडिया में "वीडियो गेम, फिल्में या टीवी शो होते हैं जो सहायक, देखभाल और सहकारी व्यवहारों को चित्रित करते हैं।"
शोध से पता चलता है कि जब विषयों को अधिक अभियोगी मीडिया के संपर्क में लाया जाता है, तो उनके पास उच्च स्तर के अभियोजन व्यवहार होते हैं।
वहां कुछ थे मतभेद इस बात पर निर्भर करता है कि मीडिया का उस विषय पर कितना प्रभाव है, जिस पर वे किस देश से आए हैं। प्रतिभागियों में से कुछ के पास दूसरों की तुलना में अभियोजन व्यवहार का उच्च स्तर था; यह अंतर प्रत्येक देश में अलग-अलग सांस्कृतिक मानदंडों के कारण होने की संभावना है। हालांकि इस अंतर के बावजूद, सभी परिणाम थे सांख्यिकीय महत्वपूर्ण.
सिंगापुर स्टडी
दूसरे अध्ययन में दो साल की अवधि में 3,000 से अधिक सिंगापुर के बच्चों (तीसरे और चौथे ग्रेड) और किशोर (सातवें और आठवें ग्रेड) की जांच की गई। इस अध्ययन का उद्देश्य यह देखना था कि वीडियो गेम के उपयोग से विषयों के दिमाग पर क्या प्रभाव पड़ेगा।
जिस तरह से शोधकर्ताओं ने छात्रों के अभियोग व्यवहार के स्तर का परीक्षण किया, वह उनसे ऐसे सवाल पूछ रहा था जैसे "वे कैसे महसूस करेंगे कि परिवार का कोई दोस्त बीमार था या अगर वे जरूरतमंद लोगों की मदद करने के लिए पैसा खर्च करेंगे।" छात्रों को यह रिपोर्ट करने के लिए भी कहा गया था कि उन्होंने कितनी बार "विभिन्न सहायक व्यवहार किए।"
पहले अध्ययन में परिणामों के समान, अनुसंधान से पता चला कि जो छात्र अधिक अभियोजन का खेल खेलते थे अधिक संभावना सहायक और आनुभविक होने के साथ-साथ हिंसक वीडियो गेम खेलने वाले लोग थे संभावना कम सेवा मेरे।
हालांकि कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि कुछ हिंसक खेलों में उनके लिए अभियोगात्मक और सहकारी पहलू भी हैं, शोधकर्ताओं का कहना है कि वे अभी भी "खिलाड़ियों पर हानिकारक प्रभाव डालते हैं।"
इस अध्ययन का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा यह है कि व्यवहार में परिवर्तन वास्तव में समय के साथ हुआ। अध्ययन के प्रारंभ में छात्रों ने जिस प्रकार के खेल खेले थे, उनके परिणाम सामने आए। ये परिणाम पहले के शोधों में एक अंतर भर देते हैं, जैसा कि सबसे पहले, यदि नहीं, तो इससे पहले किए गए अध्ययनों में यह केवल अल्पकालिक था।
तो ... यह अच्छी खबर है या बुरी खबर है?
पिछले एक-एक दशक में वीडियो गेम खेलने के प्रभाव पर स्कूल की शूटिंग के लिए दोष देने की कोशिश करने वाले समाचार माध्यमों के साथ, एक युवा व्यक्ति के व्यवहार पर होने वाले नकारात्मक प्रभावों को देखकर किसी व्यक्ति के व्यवहार पर यह प्रभाव छोड़ सकते हैं कि शायद यह समाचार उचित है लक्ष्यीकरण में एक बुरा प्रभाव के रूप में वीडियो गेम। जबकि नकारात्मक प्रभाव थोड़ा सा एहसास होता है, मैं तर्क करता हूं कि अभियोजन पक्ष के व्यवहार पर सकारात्मक प्रभाव मुद्दे के दूसरे पक्ष से आगे निकल जाते हैं।
यहां तक कि अगर शोध से पता चलता है कि हिंसक गेम खेलने वाले बच्चों और किशोरों में सहानुभूति होने की संभावना कम होती है, इसका मतलब यह नहीं है कि वे स्कूल शूटर बन जाएंगे। ऐसे और भी कई कारक हैं जो इस तरह के मामलों में आते हैं कि पूरी तरह से वीडियो गेम को दोष देना सिर्फ सनसनीखेज कचरा है।
सनसनीखेज कचरा नहीं है, यह विचार है कि शायद हम चाहिए हम अपने बच्चों को खरीदने वाले वीडियो गेम के बारे में सावधान रहें। वीडियो गेम बच्चे के लिए विशुद्ध रूप से अच्छे या विशुद्ध रूप से बुरे नहीं हैं; आयोवा स्टेट यूनिवर्सिटी द्वारा किए गए अध्ययनों से स्पष्ट रूप से पता चलता है कि जिस प्रकार के खेल आप अपने बच्चे को खेलते हैं, उन पर सकारात्मक या नकारात्मक प्रभाव पड़ता है।
गेमिंग के माध्यम से एक बेहतर बच्चा
गेमिंग के जानकार माता-पिता को इस अध्ययन के परिणामों का उपयोग अपने बच्चों को बेहतर लोगों में ढालना है। जबकि थोड़ा जिमी / जेनी अमेरिका इस बात से नाराज हो सकता है कि वह XBOX लाइव पर आशा नहीं कर सकता है और अन्य सभी ग्यारह वर्ष के बच्चों पर अश्लील चीखें खेल रहा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी, उसे / उसके खेल को प्राप्त करना जो कि अभियोजन के व्यवहार को बढ़ावा देता है कुछ सकारात्मक प्रभाव पड़ेगा और उन्हें एक बेहतर व्यक्ति बना देगा।
माता-पिता को हमेशा अपने बच्चे के लिए खरीदने से पहले किसी खेल की अच्छी तरह से जांच कर लेनी चाहिए। नहीं केवल ईएसआरबी रेटिंग को देखो; उस गेम का स्क्रीनशॉट और वीडियो देखें जिस पर आपका बच्चा पूछ रहा है। क्या यह उस तरह के खेल की तरह लगता है जो अच्छे व्यवहार को बढ़ावा देगा या ऐसा लगता है जैसे कि वे अठारह तक इंतजार कर सकते हैं?
अध्ययन के परिणामों से आप क्या समझते हैं? आप अपने (असली या काल्पनिक) बच्चे को किस तरह के खेल खेलते हैं और क्यों? चलो टिप्पड़ियों के अनुभाग से पता करते हैं।