JTP सलाह और बृहदान्त्र; मूल सामग्री के बाढ़ में बिग समाचार को चालू करना

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 20 जून 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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JTP सलाह और बृहदान्त्र; मूल सामग्री के बाढ़ में बिग समाचार को चालू करना - खेल
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आपके चुने हुए उद्योग की परवाह किए बिना, समाचार को रिपोर्ट करना पत्रकारिता का एक अनिवार्य हिस्सा है। यह सब समाचार के साथ शुरू होता है।


लेकिन शब्द को याद रखना महत्वपूर्ण है, "शुरू होता है।" वास्तव में, विशेष रूप से ऑनलाइन दुनिया में, समाचार को प्रारंभिक बिंदु माना जाना चाहिए। अच्छा, उत्पादक सामग्री निर्माता अपनी वेबसाइट या प्रकाशन के लिए बहुत सारी मूल सामग्री बनाने के लिए उस समाचार का उपयोग करते हैं, क्योंकि वे है सेवा मेरे।

क्यूं कर? वेब पर सर्फ करने वाला कोई भी व्यक्ति उस समाचार को कहीं भी पा सकता है। वे संभवतः इसे बड़े आउटलेट्स में से एक पर पढ़ेंगे, जहाँ यह पहली बार दिखाई दिया था। यदि समाचार काफी बड़ा है, तो निस्संदेह यह बहुत ध्यान आकर्षित करेगा लेकिन क्या होता है बाद उस पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है। बड़ी खबर बड़ी चर्चा पैदा करती है; हर कोई इसके बारे में बात कर रहा है।

इंटरनेट की तत्काल इंटरैक्टिव दुनिया में, इसका मतलब है कि आप कार्रवाई में वसंत।

खबर बाहर है, अब हर कल्पनीय कोण में इसे तोड़ने का समय है

वीडियो गेम की दुनिया में एक विशाल समाचार ब्रेक के कुछ ही मिनटों के भीतर, उपभोक्ताओं का एक टन पहले से ही जागरूक है। आप उन्हें अपने लेख पर क्लिक करने के लिए कैसे प्राप्त करेंगे? यदि आप केवल समाचार की रिपोर्ट कर रहे हैं - जैसा कि आपको शुरू में करना चाहिए - तो आपको कुछ भी नया नहीं मिला है। एक बार उस समाचार को पोस्ट कर दिया जाता है, हालाँकि, यह आपकी जिम्मेदारी है कि उस समाचार से संबंधित सामग्री का एक समूह बनाने के लिए एक गो-गेट्टर सामग्री जनरेटर के रूप में।


उदाहरण के लिए, जब ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी अगले-जेन कंसोल और पीसी के लिए घोषणा की गई थी, खबर बहुत बड़ी थी। लेकिन अगर आप बाहर खड़े होने जा रहे हैं, तो आपको सवाल पूछने शुरू करने और उन सवालों के आधार पर ऑप-एड और संपादकीय लिखने की आवश्यकता है: क्या PS4 और Xbox One पर GTAV एक नई प्रणाली खरीदने के लिए पर्याप्त प्रोत्साहन है, भले ही खेल ही क्यों न हो ' t बिल्कुल "नया"? क्या अगले-जीन गेम के लिए पिछले-जीन गेम का चलन एक नकारात्मक बात है? क्या यह उन्नयन के लायक होगा यदि कोई खिलाड़ी पहले से ही PS3 या 360 पर गेम पूरा कर चुका है?

फिर, लेखों को कलमबद्ध करने के बाद, उन्हें महान, एसईओ-समृद्ध, आंखों को पकड़ने वाली सुर्खियां दें, और आपने अपना काम अच्छी तरह से किया है।

यदि आपके पास साधन हैं, तो खुदाई और अनुसंधान करें

कुछ समाचार आपको अधिक जानकारी के लिए डेवलपर या प्रकाशक से संपर्क करने के लिए मजबूर कर सकते हैं। ऐसा करने से मूल सामग्री बन सकती है, केवल यह अधिक समाचारों का रूप ले लेगी। अंतर यह है कि ऐसी खबरें आपके और आपकी साइट के लिए अनोखी होंगी, जो कि सबसे ज्यादा मायने रखती है। इसलिए, अगर कोई बड़ा खेल देरी से शुरू होता है और उस देरी का आधिकारिक कारण या तो अस्पष्ट या कोई नहीं है, तो शायद आपको बेहतर स्पष्टीकरण के लिए प्रार्थना करनी चाहिए। हो सकता है आपको कहीं न मिले लेकिन अरे, यह काम का हिस्सा है।


ऐसे समय होते हैं जब कुछ मिनटों के शोध में नई जानकारी के नए अंश सामने आते हैं, जिन्हें कोई नहीं जानता। बहुत कम से कम, यह शोध संभवतः आपको अधिक संबंधित सामग्री के लिए विचार देगा जो मूल ब्रेकिंग न्यूज पर बनाता है। यह इतना महत्वपूर्ण है और अधिक विचारों के साथ आते रहते हैं, और ऐसी सामग्री का उत्पादन करते रहते हैं जो बहुत बड़ी खबरें बनती हैं। बस समुदाय की प्रतिक्रिया पर नज़र रखना याद रखें; एक बार उस समाचार की नवीनता ख़त्म होने लगती है, तो वह ब्रांचिंग सामग्री के लिए अपील करेगा। उदाहरण के लिए, जबकि द लास्ट ऑफ अस: रीमास्टर्ड एक लंबे समय के लिए गर्म था, उस विषय पर एक लेख अब आपको बहुत अच्छा नहीं करेगा।

निचला रेखा: समाचार बड़ा हो सकता है लेकिन जब तक आप इसे तोड़ने के लिए नहीं होंगे, यह आपको बहुत अच्छा नहीं करेगा। आप है रचनात्मक और नवीन होना।