वितरण युद्धों और बृहदान्त्र; शारीरिक संस्करण वापस आ रहे हैं

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 16 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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वितरण युद्धों और बृहदान्त्र; शारीरिक संस्करण वापस आ रहे हैं - खेल
वितरण युद्धों और बृहदान्त्र; शारीरिक संस्करण वापस आ रहे हैं - खेल

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अब जितने साल हो गए हैं, लोग शारीरिक गेम रिलीज के पतन और पूरी तरह से गायब होने की भविष्यवाणी कर रहे हैं। वाल्व और उनकी वितरण सेवा स्टीम को संभवतः डिजिटल गेम रिलीज़ को लोकप्रिय बनाने के लिए श्रेय दिया जा सकता है।


इसके निश्चित रूप से कई फायदे हैं। उत्पादन लागत में कमी के कारण डिजिटल गेम सस्ते हो सकते हैं; वे तुरंत आपके घर से रिलीज़ होने पर खरीदे जा सकते हैं, और फिर खेल जारी होने के बाद तत्काल खेलने के लिए पहले से लोड भी किया जा सकता है। उसके ऊपर, उन्हें स्टोर करने के लिए भौतिक स्थान की आवश्यकता नहीं होती है और आवश्यकतानुसार मशीन से मशीन में स्थानांतरित किया जा सकता है।

शारीरिक खेलों के लिए तर्क एक सरल, एक शुद्ध एक और (शायद) एक रईस एक है।

यह अजीब तरह के शौक़ीन लोगों के समुदाय से आ रहा हो सकता है जो पूरी तरह से डिजिटल दुनिया में आधारित हैं, लेकिन हमारी शारीरिक खेल पुस्तकालयों को खो देने के लिए जो हमारी अलमारियों पर गर्व से प्रदर्शित होते हैं बस कई के लिए अस्वीकार्य है। जिन खेलों और दुनिया से हम प्यार करते हैं, वे स्पष्ट रूप से वास्तविक नहीं हैं और वे कभी नहीं होंगे।

केवल उन जड़ों को दूर करने के लिए जो उन दुनिया और खेलों को वास्तविक दुनिया में ले जाते हैं और वीडियो गेम डिजिटल के बारे में हर आखिरी चीज बनाते हैं बस एक कदम बहुत दूर है। एक हज़ार वर्षों में खेल के अस्तित्व का कुछ भौतिक रिकॉर्ड होना चाहिए। हां, यह शायद एक मूर्खतापूर्ण और भावनात्मक कारण है, लेकिन हम में से कई के लिए, यह वास्तव में मायने रखता है।


एक स्क्रीन पर चित्र एक खेल पुस्तकालय नहीं है

हालांकि, डिजिटल वितरण के सभी व्यावहारिक लाभों को देखते हुए, भविष्यवाणी कई मायनों में अच्छी तरह से स्थापित थी। स्टीम की भारी सफलता के बाद, यहां तक ​​कि कंसोल ने डिजिटल वितरण को एक विकल्प बनाना शुरू कर दिया। फिर भी शारीरिक रिलीज अभी भी मजबूत है। इस तथ्य के बावजूद कि उन्हें बनाने के लिए प्रकाशकों के पैसे खर्च होते हैं, वे अभी भी इसे करने के लिए तैयार हैं। शारीरिक रिलीज, अगर कुछ भी, एक वापसी कर रहे हैं।

बात यह है कि डिजिटल वितरण न केवल भौतिक को मारने में विफल रहे हैं, बल्कि शारीरिक रूप से वापस लड़ रहे हैं। खेल के कलेक्टर के संस्करणों से (जैसे कि नतीजा 4 पिप-बॉय संस्करण) खुदरा विक्रेताओं पर लॉन्च इवेंट की उत्तेजना के लिए, भौतिक रिलीज़ से प्यार करने के लिए बहुत सारे कारण हैं, भले ही आप उस व्यक्ति को अपने गेम के मामलों में पूरी दीवार समर्पित करने के लिए न करें।

यॉट क्लब गेम्स ने हाल ही में अपने डेब्यू गेम के एक साल बाद घोषणा की है फावड़ा नाइट केवल डिजिटल रूप में जारी किया गया था, कि अब वे प्रशंसकों से मांग के जवाब में स्वयं-प्रकाशित भौतिक प्रतियां होंगे।


न केवल खेल अभी भी भौतिक रिलीज़ हो रहे हैं, बल्कि ऐसे खेल जो पहले केवल डिजिटल थे, अब भी भौतिक संस्करणों के साथ ही व्यवहार किए जाते हैं। यही बात टेल्टेल के एपिसोडिक गेम सीरीज़ के लिए भी हुई है। श्रृंखला के पूरा होने के बाद, वे सभी बॉक्सिंग खुदरा संस्करणों में जारी किए गए हैं।

लगता है कि भौतिक खेलों का भविष्य है

कलेक्टर के संस्करणों की लोकप्रियता और डेवलपर्स के लिए डिजिटल गेम्स की शारीरिक प्रतियां बनाने के लिए इच्छा के बीच, यह स्पष्ट है कि भविष्यवाणी थोड़ा अधिक बंद थी।

भौतिक खेल रिलीज़ निकट भविष्य में कहीं भी नहीं जा रहे हैं, और स्पष्ट रूप से, मुझे नहीं लगता कि वे कहीं भी जा रहे हैं। कंसोल युद्धों की तरह, वितरण युद्ध उपभोक्ताओं के लिए केवल बाजार में विकल्प जोड़ते हैं। दोनों वितरण प्रकारों में उनकी खूबियां हैं और हर एक निश्चित प्रकार के गेमर के लिए अपील करता है। उपभोक्ता के लिए अधिक विकल्प हमेशा एक अच्छी बात है।

अपने पसंदीदा तरीके को चुनें, या बेहतर ढंग से हर गेम को केस-बाय-केस आधार पर लें और जो भी तरीका आपको उस विशेष गेम के लिए सबसे अच्छा लगे, उसे प्राप्त करें। एक वितरण विधि के बारे में चिंता मत करो दूसरे को मारना; ऐसा लगता है कि वे दोनों यहाँ रहने के लिए हैं।

क्या आप डिजिटल या भौतिक रिलीज़ का पक्ष लेते हैं? क्या आपको लगता है कि शारीरिक रिलीज का दिन हो गया है? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं।