पोकेमॉन को फिक्सिंग की आवश्यकता है और यहां बताया गया है कि यह कैसे करना है

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 25 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 4 नवंबर 2024
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तब तक निन्टेंडो मूल रूप से फिर से जारी करता है पोकीमोन खेल लाल तथा नीला अगले साल की शुरुआत में 3 डी पर, उनकी प्रारंभिक रिलीज के 20 साल से अधिक हो गए होंगे। समय गुज़र जाता है। लेकिन जब आप रुक जाते हैं और इसके बारे में सोचते हैं, पोकीमोन इसके मूल में उन दो दशकों में लगभग अपरिवर्तित रहा है।


इसका मतलब यह नहीं है पोकीमोन बिल्कुल वैसा ही बना हुआ है। इन वर्षों में, प्रत्येक नई किस्त में बहुत सारी अतिरिक्त परतें जोड़ी गई हैं। लेकिन अब यह एक फ्रैंचाइज़ी की तरह कम लगने लगा है जो अपनी जड़ों के लिए सच है और अधिक एक श्रृंखला की तरह है जिसमें एक खुर और एक अद्यतन की सख्त आवश्यकता है।

इसलिए, इससे पहले कि हम सभी कांटो की परिचित मोनोक्रोमैटिक भूमि में वापस जाएं (और बुलबासौर को चुनें क्योंकि वह सबसे अच्छा स्टार्टर है) आइए देखें कि अगली बड़ी, अपरिहार्य पीढ़ीगत बदलाव से पहले क्या सुधार करने की जरूरत है।

पोकेमोन जोड़ना बंद करो

आपको लगता है कि कौन सी पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी का सर्वश्रेष्ठ निर्माण करती है, यह काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि आपने कब खेलना शुरू किया था और आप श्रृंखला के शिखर पर क्या विचार करते हैं। लेकिन एक लाइन तब पार की गई जब एक कचरा बैग (जो एक बड़े कचरा बैग में विकसित हुआ) और एक आइसक्रीम कोन पोकेमोन बन गया। गंभीरता से ... Trubbish?


यह सच है कि मूल 150 में से कुछ भी हाल के मिसफायर के रूप में खराब हैं - जैसे वोल्टोरब जो मूल रूप से आंखों के साथ सिर्फ एक पोकेबॉल है, या गू के ढेर जो कि ग्रिम है जो मुको नामक एक बड़े ढेर में विकसित होता है - - लेकिन मूल लाल तथा नीला गेम को गेम फ्रीक का पहला एल्बम माना जाना चाहिए। पोकेमोन के अरबों डॉलर का व्यवसाय बनने से बहुत पहले, यह नया मैदान बनाने और तोड़ने का एक समय था।

यह स्पष्ट है कि उस समय तक गेम फ्रीक का परिष्कार जारी था सोना तथा चांदी दरवाजा तोड़ दिया, वे जानते थे कि वे क्या कर रहे थे। पोकेमोन के डिजाइनों के लिए एक तर्क था, और दुनिया के भीतर उनके प्लेसमेंट को एकजुट और प्राकृतिक महसूस करना शुरू हुआ। लेकिन जैसे-जैसे खेलों का विस्तार और परिवर्तन होता रहा है, न केवल पोकेमोन के डिजाइन पर कम होते गए हैं, बल्कि उनके कारण भी मौजूद हैं।

अभी, वहाँ 721 छोटे पॉकेट राक्षस हैं जो वास्तव में हास्यास्पद व्यर्थ से प्रेरित हैं। बेशक, सभी पोकेमोन को लड़ाई-कठोर जीव होने की आवश्यकता नहीं है; श्रृंखला के भीतर हमेशा स्मार्गल या शेडिंजा की तरह विचित्र और दिलचस्प जगह होती है। लेकिन अगर अगले गेम में पोकीमोन की एक बड़ी नई फसल को पकड़ने और प्रशिक्षित करने के लिए कोई देखभाल नहीं की जाती है, तो क्या कोई परवाह करेगा?


गेम फ्रीक के लिए इसे महसूस नहीं करना मुश्किल है - आखिरकार, नए पोकेमोन के साथ आने और उन्हें संतुलित और आकर्षक बनाने के लिए एक बुरा सपना होना चाहिए। लेकिन यह भी थोड़ा व्यर्थ लगता है जब उनके पास पहले से ही बहुत कुछ हो चुका होता है। कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एक नए दिग्गज या दो को जोड़ना और लौटने वाले खिलाड़ियों के लिए एक छड़ी पर गाजर के रूप में कार्य करना समझ में आता है, लेकिन जब अगले गेम के लिए काम करने के लिए बहुत कुछ है तो मैं गंभीरता से प्राणियों की एक और भीड़ को जोड़ने के मूल्य पर सवाल उठाता हूं। समय और संसाधनों को कहीं और बिताएं, क्योंकि मुझे नहीं लगता कि कई प्रशंसक Luvdisc या Lopunny के नए समकक्ष के लिए रो रहे हैं।

एचएम से छुटकारा पाएं

अपने पोकेमोन को कस्टमाइज़ करना और अपनी टीम को बढ़ाना यकीनन श्रृंखला की सबसे बड़ी ताकत है। मेरा विश्वसनीय फ्यूरेट पोकेमोन गोल्ड किसी भी टूर्नामेंट को नहीं जीता होगा, लेकिन उस आदमी ने कभी मेरी यात्रा के दौरान कुछ करीबी कॉल के दौरान मुझे बचाया।

लेकिन कुछ बिंदु पर, यह स्पष्ट हो गया कि वह मेरा नेतृत्व करने वाला नहीं था, और मैं उस बिंदु पर पहुंच गया, जहां मुझे कहानी को आगे बढ़ाने के लिए हिडन मशीन के उपयोग की आवश्यकता थी। अफसोस की बात है कि मेरा एक बार भरोसेमंद साथी एक एचएम दास से थोड़ा अधिक हो गया, और आखिरकार जब मुझे उसके साथ काम करने के लिए परेशान नहीं किया जा सकता था तो इसे एक तरफ फेंक दिया गया।

अगर आपने कभी खेला है पोकीमोन, आपको कोई संदेह नहीं है कि खूंखार हिडन मशीन (एचएम) चालों की कुछ बुरी यादें हैं। उनके शामिल किए जाने से समझ में आता है - वे खेल के उन क्षेत्रों को बंद करने में मदद करते हैं, जब तक कि आप एचएम और जिम बैज दोनों को एकत्र नहीं करते हैं और इसका उपयोग करने के लिए आवश्यक है। लेकिन कहीं न कहीं एचएम खिलाड़ी को मार्गदर्शन देने के लिए चतुर तरीके से अधिक बोझ बन गए।

झरना। व्हर्लपूल। चट्टान चकनाकूर। क्या कोई वास्तव में लड़ाई के दौरान इन चालों का उपयोग करना पसंद करता है? मेरा मतलब है, मैं मक्खी और सर्फ को मौत का बचाव करूँगा, लेकिन गंभीरता से मुझे एक समय याद नहीं आ सकता जब मैंने सोचा कि "मैं इस छोटे आदमी को रॉक क्लाइम्ब सिखाने का इंतजार नहीं कर सकता!" एचएम एक आवश्यकता है जो आपके पोकीमोन को छीन लेती है। उनका व्यक्तित्व और उन्हें साथी के बजाय उपकरण बनाते हैं।

समाधान एक आसान है। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, एचएम को युद्ध के बाहर काम करने के लिए एक संगत जिम बैज की आवश्यकता होती है, लेकिन क्या होगा यदि वह जिम बैज आपको चाहिए था? कहते हैं कि आप अपने रास्ते को नदी से अवरुद्ध पाते हैं। क्यों न इसे बनाया जाए कोई भी जल-प्रकार पोकेमोन आपको भर में प्राप्त कर सकता है, चाहे वह सर्फ को जानता हो या नहीं, बशर्ते आपके पास सही बैज हो। सेम कट के साथ जाता है - मेरा मतलब है कि स्कैथर की तरह एक पोकेमोन वास्तव में एक झाड़ी को काटने के लिए एचएम की जरूरत है? इसकी बाहें वस्तुतः ब्लेड हैं!

सभी तरीकों से एचएम को खेल में रखें, लेकिन बस इसे बनाएं ताकि उन्हें पोकेमोन को सिखाया जाने के बाद आसानी से बदला जा सके और प्रगति के लिए आवश्यक न हो। वे एक बीते युग से एक अवशेष हैं, और यह आगे बढ़ने का समय है।

खुली दुनिया

जब तक प्रत्येक पोकेमॉन गेम की दुनिया नई किस्तों के साथ मिलती रही है, वे हमेशा अपने लेआउट में काफी रैखिक होते हैं, आमतौर पर एक नए रास्ते पर भेजने से पहले खिलाड़ी को अपने होम टाउन में वापस सर्कल में घुमाते हैं। यहां तक ​​कि फ्लाई जैसे मूव्स जो आपको उन क्षेत्रों के बीच जाने की अनुमति देते हैं, जिन पर आप पहले गए थे, वे दुनिया को इतना नहीं खोलते हैं जितना कि वापसी की यात्रा को गति देता है।

निन्टेंडो को अपनी खुद की किताब से एक पेज लेना चाहिए और पोकेमॉन की दुनिया को थोड़ा खोलना चाहिए जैसे उन्होंने शानदार के साथ किया द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिटवीन वर्ल्ड्स। कल्पना करें कि क्या आपका गृह नगर मानचित्र के केंद्र में था और आप किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकते हैं और किसी भी जिम लीडर को चुनौती दे सकते हैं या साइड क्वाइंस का एक गुच्छा ले सकते हैं और नए पोकेमोन का पता लगा सकते हैं। एक बंद रास्ते से चिपके रहने की बजाय अधिक कार्बनिक अंदाज में दुनिया की खोज करने से कई पवित्र गायों को मारे बिना खेल का पूरा एहसास होता है।

जाहिर है कि अभी भी क्षेत्रों को अवरुद्ध नहीं किया गया है, और नदियों या झाड़ियों के माध्यम से तालाबंदी आंदोलन अभी भी किया जा सकता है यदि आवश्यक हो, लेकिन सभी की पोकीमोन यात्रा इतनी कठोर क्यों होनी चाहिए? क्यों न हम अपना रास्ता खुद चुनें?

सबसे स्पष्ट समस्या जिम की है, जो तार्किक रूप से आप के बीच के स्तर को खत्म करने और जिम लीडर को सही समय पर लेने के लिए दिए गए हैं। लेकिन अपने वर्तमान पोकेमोन के स्तर और खेलने के समय के अनुसार जिम को समायोजित करने से आप अगले गेम के पूरे अनुभव को बदल सकते हैं। आप हमेशा नए क्षेत्रों की खोज करने, नए पोकेमॉन के साथ प्रयोग करने और अपने कौशल स्तर के अनुरूप चुनौतियों का सामना करने के उस मीठे स्थान पर रहेंगे।

प्रजनन को सुधारना

90 के दशक के मध्य में, मेरा एक दोस्त और मैं शनिवार की सुबह अपने गेम बॉयज़, हमारी कॉपियों के साथ बैठ गया लाल तथा नीला और एक लिंक केबल। फिर हमने सभी स्टार्टर पोकेमोन को इकट्ठा करने की दर्दनाक प्रक्रिया शुरू की। मैं एक स्टार्टर चुनता हूं, उस बिंदु पर पहुंचता हूं जहां मैं उसके साथ व्यापार कर सकता हूं, पोकेमोन को अपने दोस्त के खेल में भेज सकता हूं और फिर से शुरू कर सकता हूं और फिर से यह सब कर सकता हूं। लंबी कहानी, हम दोनों के पास आखिरकार एक स्क्वर्टल, चार्मेंडर और एक बुलबासौर था, जिसके परिणामस्वरूप हम दोनों ने सभी 150 पोकेमोन को इकट्ठा किया। आज तक मैं इसे अपनी सबसे शर्मनाक / गौरवपूर्ण वीडियो गेम उपलब्धियों में गिना जाता हूं।

अब मेरे पास एक पोकेमॉन स्टोरेज बॉक्स है जो चार्मैंडर्स, स्क्वर्टल्स और बुलबासॉर से भरा है। मैं सही व्यक्तिगत मूल्य के साथ किसी को खोजने के प्रयास में प्रजनन कर रहा हूं। लेकिन उनका कोई मूल्य नहीं है; मैंने अपनी बाइक पर सवार होने और उन्हें बनाने के लिए सड़क के लंबे खंड पर सवारी करने से ज्यादा कुछ नहीं किया। और मैं अपने पोकीडेक्स को भरने के लिए कुछ निम्न स्तर के कबाड़ के लिए उनमें से किसी का भी व्यापार करता हूं।

ब्रीडिंग को बदलना होगा। इसके साथ खिलवाड़ करना एक मुश्किल फार्मूला है, क्योंकि अगर यह एक काम बन जाता है तो यह करने लायक नहीं होगा, लेकिन थोड़ी जटिलता जोड़ने से यह अधिक फायदेमंद होगा। पोकेमोन की प्रकृति प्रतिमा का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जा सकता है कि क्या वे वास्तव में एक दूसरे के साथ प्रजनन करना चाहते हैं। या बस अंडों के उत्पादन और उनकी हैचिंग वास्तविक समय में होती है ताकि रट्टा जैसे आम पोकीमोन को एक घंटे लग सके, जबकि फीबर्स जैसी दुर्लभ प्रजातियां आधे दिन या उससे अधिक समय ले सकती हैं।

यह एक सरल प्रणाली को जटिल बनाने के बारे में नहीं है, यह एक श्रृंखला के लिए शेष राशि को वापस करने के बारे में है जो व्यापार पर भरोसा करने और पोकेमोन अंडे के लिए दोस्तों के साथ उचित सौदे करने से है, किसानों को कबाड़ को पुन: उत्पन्न करने के लिए आसान से बाजार में बाढ़ आ गई है। ओह, और गंभीरता से रुकें किसी भी पोकेमॉन के साथ डिट्टो नस्ल दे। यह बहुत आसान है। लेकिन मुझे ऑनलाइन पोकेमॉन बैंक से डर है, हो सकता है कि घोड़े ने इस पर बोल्ट लगाया हो, फिर भी यह शर्म की बात है कि एक बार अत्यधिक प्रतिष्ठित राक्षस इतने आम हो गए हैं।

क्या रखना है जानकर

सच्चाई यह है कि जबकि कुछ चीजें हैं जिन्हें सुधारने के लिए बदलाव की जरूरत है पोकीमोन, और भी बहुत कुछ है जो रहना चाहिए युद्ध प्रणाली डबल और ट्रिपल लड़ाई के साथ थोड़ा फूला हुआ हो सकता है, लेकिन कोर एक-पर-एक झगड़े अभी भी रणनीति, सुधार, और भाग्य के सही मिश्रण की तरह महसूस करते हैं।

फैशन शो और पोफिन खाना पकाने की तरह बहुत सारी गतिविधियाँ वास्तव में मेरे लिए बहुत कुछ नहीं करती हैं, लेकिन मुझे यकीन है कि उनके पास उनके प्रशंसक हैं, इसलिए मैं नहीं देखता कि उन्हें क्यों समाप्त किया जाना चाहिए। यहां तक ​​कि दुनिया के कठोर ग्रिड-आधारित डिज़ाइन को भी फिर से काम करने की आवश्यकता नहीं है - क्योंकि फिर से, जैसा कि सदियों पुरानी कहावत है, "अगर यह टूट नहीं गया है, तो इसे ठीक न करें।"

सच्चाई यह है कि, निन्टेंडो शायद चीजों को हिला देने के लिए बहुत अनिच्छुक है पोकीमोन, चूंकि यह दो दशकों तक एक ठोस मताधिकार रहा। लेकिन उनकी बहुत-पसंद गुणों को विकसित करने की इच्छा जेलडा की गाथा साथ में Hyrule वारियर्स, या गेमर्स को रेंस को साथ दें सुपर मारियो निर्मातायह साबित करता है कि बिग एन हाल ही में कुछ और जोखिम ले रहा है।

एक पागल माँ की तरह, मैं केवल यह सब कह रहा हूँ क्योंकि मुझे परवाह है। मुझे अभी भी पसंद है पोकीमोन, लेकिन मैं इसे श्रृंखला में बढ़ता देखना चाहता हूं जो मुझे हमेशा से पता था कि यह हो सकता है। इसलिए यहाँ हल्का अपडेट होने की उम्मीद है पोकेमॉन रेड तथा नीला निंटेंडो 3DS पर, वाई-फाई पर ट्रेडिंग के साथ पूरा, टोपी की उनकी नोक है पोकीमोन पुराने और यह कि श्रृंखला का भविष्य जादू को एक उदासीन-पंखे की तरह वापस ले आता है, जैसे कि वह खुद भी चाहता है।