विषय
- PlayStation पर Fez
- प्रक्रियात्मक मौत जाम
- क्रॉल ऑन स्टीम ग्रीनलाइट है
- यह मुझे सप्ताह के मेरे प्रश्न की ओर ले जाता है:
इस हफ्ते के इंडी फ्लैश में: फेज PlayStation के लिए आता है, प्रक्रियात्मक मौत जाम बंद हो जाती है, और क्रॉल स्टीम ग्रीनलाइट पर मिलता है। इंडी गेम्स में इस हफ्ते इंडी फ्लैश एक छोटा सा रूप है।
PlayStation पर Fez
हर किसी का पसंदीदा फैज़-पहने क्यूबिक हीरो, गोमेज़, 25 मार्च को PlayStation 3, PlayStation 4 और PlayStation Vita में आएगा (EU के लिए 26 मार्च)। फेज यह अच्छी तरह से आकर्षक कहानी, दिलचस्प गेमप्ले और विवादास्पद डेवलपर के लिए जाना जाता है।
डेवलपर फिल फिश ने आयोजित किया है और पिछले साल के जुलाई में अपने बड़े पैमाने पर ट्विटर को उड़ाने के बाद से इंटरनेट चुप्पी है। जिसके दौरान, फिश ने गुस्से में एक घोषणा की कि Fez २ रद्द कर दिया गया और उन्होंने खेल उद्योग छोड़ने का फैसला किया। की प्लेस्टेशन रिलीज होगी फेज उसे लोकप्रिय स्पॉटलाइट पर वापस लाएं? या मछली भूमिगत रहेगी (पानी के नीचे)?
मेरा हो गया। FEZ II को रद्द कर दिया गया है। अलविदा।
- फिल फिश (@PHIL_FISH) 27 जुलाई, 2013प्रक्रियात्मक मौत जाम
प्रोसेरुरल डेथ जैम ओपनगेमआर्ट के हालिया पैट्रियन अभियान के लिए 7-दिवसीय गेम जाम लाभ है। विषय "प्रोसेरुरल डेथ लेबिरिंथ," एफटीएल, स्पेलुनकी, कॉइन क्रिप्ट, द बाइंडिंग ऑफ इसाक आदि जैसे गेम का वर्णन करने का एक नया तरीका है, जो "दुष्ट-लाइक-लाईट" या "रोग-लाइट" की तुलना में कम अजीब है।
प्रक्रियात्मक मौत जाम की सरकारी वेबसाइट
प्रक्रियात्मक मौत जाम लॉन्च किया गया है! जाम 8 मार्च - 15 मार्च से चल रहा है और डेवलपर्स को अपने बहुत ही प्रोसीड्यूरल डेथ गेम बनाने के लिए आमंत्रित करता है। ट्विटर पर प्रगति का पालन करें @ProceduralDeath या जाँच करके #ProceduralDeathJam
ROIGHT। घर वापस, कुछ चाय पी, ब्रेकिंग बैड का एक एपिसोड देखा, सोफा पर चिल किया। जैमिन के वापस आने का समय ’। #proceduraldeathjam
- एलेक्स केली (@GameDevAlex) 10 मार्च 2014क्रॉल ऑन स्टीम ग्रीनलाइट है
क्रॉल एक साफ-सुथरा दिखने वाला खेल है। यह 1v3 काउच सह-ऑप डंगऑन क्रॉलर 1-3 तामसिक आत्माओं के खिलाफ एक दुर्भाग्यपूर्ण नायक को पेश करता है। एक आत्मा के रूप में, आप नायक और उसके शरीर को मारने के प्रयास में जाल, राक्षस और खतरों को नियंत्रित कर सकते हैं। नायक के रूप में, आपका लक्ष्य तब तक जीवित रहना है जब तक आप मारे जाने से पहले और आत्मा बन जाते हैं।
खेल शरीर पर आत्माओं के बीच व्यापार होने के साथ-साथ एक प्रकार का चक्र चलता रहता है; यहां तक कि अगर आप मर जाते हैं, तो खेल खत्म होने तक नहीं है। खेल के अंत में, प्रत्येक खिलाड़ी को इस बात पर आधारित किया जाएगा कि उन्होंने आत्माओं और नायक के रूप में कितना अच्छा प्रदर्शन किया।
ग्रीनलाइट पर गेम के लिए वोट करें (अद्यतन: ग्रीनलाइट स्वीकृत!) यहाँ और ट्विटर पर डेवलपर्स, पावरहोफ का पालन करें @PowerHoof.
बस मेरा पहला राउंड @ पॉवरहॉफ क्रॉल और बाय जीओडी आईटी है अमेजिंग
- रामी इस्माइल (@tha_rami) (मार्च २०१४यह मुझे सप्ताह के मेरे प्रश्न की ओर ले जाता है:
स्टीम ग्रीनलाइट ने हाल ही में बहुत अधिक उतार-चढ़ाव प्राप्त किया है और यहां तक कि गेब न्यूवेल ने आवाज दी है कि वह वास्तव में सिस्टम की तरह नहीं है। उस ने कहा, इंडी डेवलपर्स के लिए ग्रीनलाइट अभी भी एक अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण मंच है।
स्टीम ग्रीनलाइट की वर्तमान स्थिति पर आपके क्या विचार हैं? आप इसके बारे में क्या बदलना चाहेंगे? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये।