विषय
- रेनमेकर मोड: करो
- रेनमेकर मोड: नहीं
- रेनमेकर मोड: करो
- रेनमेकर मोड: नहीं
- स्पलैट ज़ोन: करो
- Splat Zones: नहीं
- स्पलैट ज़ोन: करो
- Splat Zones: नहीं
- टॉवर नियंत्रण: करो
- टॉवर नियंत्रण: नहीं
- टॉवर नियंत्रण: करो
- टॉवर नियंत्रण: नहीं
Splatoon अब कुछ महीनों के लिए बाहर हो गया है, और शानदार समुदाय हमेशा की तरह जीवंत है! जबकि हमारे पास अतीत में प्रकाशित कुछ महान मार्गदर्शक हैं, Splatoon तब से नए हथियारों और रैंक किए गए युद्ध मोडों का एक समूह जोड़ा गया है। चूँकि बारिश की पिच के बाद स्याही जम गई है, इसलिए आइए स्प्लून के कुछ डॉस और डॉनट्स को देखें!
आगामीरेनमेकर मोड: करो
रेनमेकर मोड में, रेनमेकर को हमेशा अपने फायदे के लिए इस्तेमाल करें। रेनमेकर इनकॉगुका विशेष हथियार की तरह एक बहुत कुछ है जो इसके बवंडर अपने रास्ते में किसी भी वस्तु पर यात्रा करता है। यह दीवारों पर या वस्तुओं के पीछे और बाद से दुश्मनों को मारने के लिए बहुत उपयोगी बना सकता है रेनमेकर स्याही का उपयोग नहीं करता है इसे स्पैम करने से डरो मत!
रेनमेकर मोड: नहीं
क्रॉसफ़ायर में खड़े रहें। रेनमेकर वाहक के रूप में, आपका काम है रेनमेकर को दुश्मन के बेस पर ले जाएं (मुझे मत गिनें कि कितने लोगों ने इसे हमारे आधार पर ले लिया है)। यदि आप मर चुके हैं, तो आप रेनमेकर को बचा नहीं सकते, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप अपने जीवन को जोखिम में नहीं डाल रहे हैं जब तक कि आप लक्ष्य के लिए अंतिम पागल डैश नहीं बना रहे हैं (जैसा कि ऊपर देखा गया है)।
रेनमेकर मोड: करो
अपने रेनमेकर बियरर का अनुसरण करने के लिए एक रास्ता बनाएं। यहां तक कि अगर आप रेनमेकर वाहक की रक्षा में मदद करने के लिए वहां नहीं हैं, शत्रु आधार की ओर जाने वाले क्षेत्र को स्याही दें इतना है कि वह वहाँ है कि बहुत तेजी से प्राप्त करने में सक्षम हो जाएगा। अगर संभव हो तो, मुख्य क्षेत्र के बाहर रास्ता बनाते हैं, इस तरह वे दुश्मन की रेखाओं के पीछे छलांग लगा सकते हैं और लक्ष्य तक पहुँच सकते हैं!
याद रखें, रेनमेकर भारी है, और इसलिए स्याही में डूबा होना महत्वपूर्ण है यदि वाहक इसे जल्दी से गोल करने जा रहा है।
रेनमेकर मोड: नहीं
अगर यह हो रहा है तो रेनमाकर की ढाल के पास मत खड़े हो जाओ वास्तव में बड़ा है और दुश्मन का रंग है। इसका मतलब है कि रेनमाकर की ढाल फटने वाली है, और जब यह होगा तो यह पूरे क्षेत्र को दुश्मन के रंग में रंग देगा। जब तक आपकी टीम का ऊपरी हाथ नहीं है, तब तक रेनमाकर की ढाल के करीब होना एक गारंटीकृत मौत है।
यह भी याद रखें रेनमेकर वाहक आपकी नंबर एक प्राथमिकता है, भले ही वर्तमान में इसके पास कौन सी टीम है। अगर आपकी टीम करती है, अपने जीवन से उनकी रक्षा करो। अगर दुश्मन करता है, महान उत्साह के साथ संघर्ष!
स्पलैट ज़ोन: करो
Splat Zones में आपका काम चिन्हित ज़ोन पर तब तक कब्जा करना है जब तक आप कर सकते हैं। हालाँकि, आप ऐसा नहीं कर सकते अगर आप चपटा हो जाए! एक अलग क्षेत्र के बीच में खड़े रहना एक गारंटीकृत मौत है, इसलिए जितना हो सके उतनी तेजी से बाहर निकलना। चूँकि हर कोई स्प्लिट ज़ोन में घुसने की कोशिश कर रहा है, इसलिए रोलर्स का उपयोग करने से बचने की पूरी कोशिश करें क्योंकि यह आपको क्रॉसफ़ायर में डाल देगा।
यदि रोलर्स आपकी शैली है तो एक का उपयोग करके देखें स्प्रिंकलर, बम रश, या इंकस्ट्रिक क्षमता। इस तरह से आप अभी भी अतिरिक्त क्षेत्र में मदद कर सकते हैं, जबकि आप दुश्मन से संपर्क रखने की कोशिश कर रहे हैं। इसके लिए सबसे अच्छा तरीका है उनकी स्याही की रेखाओं को काट दें ताकि वे क्षेत्र को फिर से स्याही करने के लिए मजबूर हो जाएं अपने रास्ते पर स्पॉन से स्पैट ज़ोन में वापस जाएँ।
Splat Zones: नहीं
आपके द्वारा कब्जा किए जाने के बाद पीछे या अलग-अलग ज़ोन में खड़े रहें। भले ही अब यह स्पैनिश ज़ोन आपका हो, लेकिन दुश्मन इसे वापस चोरी करने की पूरी कोशिश करेंगे। इसका मतलब है कि आप एक बार फिर गोलीबारी में हैं! इसके अलावा, अगर आप अलग-अलग क्षेत्र के किनारे पर खड़े हैं - जैसे कि ऊपर की तस्वीर में - आप दुश्मन को ज़ोन से दूर रखने में मदद नहीं कर रहे हैं। यह एक ज़बरदस्त जीत के बजाय टग-ओ-युद्ध बन जाने वाले स्पोट ज़ोन की लड़ाई को जन्म दे सकता है, इसलिए वहां पहुंचें!
स्पलैट ज़ोन: करो
याद रखें कि कुछ मानचित्रों में केवल एक के बजाय दो स्प्लिट ज़ोन होते हैं। यदि मानचित्र में कई अलग-अलग ज़ोन हैं, तो कहीं न कहीं खोजने की कोशिश करें कि आप दोनों ज़ोन देख सकते हैं, या दो समूहों में विभाजित हो सकते हैं सुनिश्चित करें कि कम से कम एक व्यक्ति आपके आधार के निकटतम क्षेत्र की रक्षा कर रहा है। हालांकि यह एक उबाऊ काम की तरह लगता है, मैंने कई गेम खो दिए हैं, जहां दुश्मन टीम के एक सदस्य ने हमारे सामने की रेखाओं के पीछे चुपके से और ज़ोन पर कब्जा कर लिया था, जबकि हम दूर थे।
Splat Zones: नहीं
एक सड़क यात्रा पर मत जाओ। रेनमेकर मोड के विपरीत, शत्रु क्षेत्र दुश्मन के आधार में जाने के बारे में नहीं हैं। इस तरह, हर स्याही जो कि फव्वारे के क्षेत्र में नहीं लड़ती है, वह एक स्याही है आप खेल हार रहे हैं। जबकि आप सभी को यह सोचने से रोक नहीं सकते हैं कि यह टर्फ वॉर मोड है, आप कम से कम समस्या का हिस्सा नहीं बन सकते।
गंभीरता से ... वह आदमी मत बनो। आपको पता है कि आप कौन हैं।
टॉवर नियंत्रण: करो
मंच पर क्रिस्टल जैसी वस्तु के पीछे खड़े हो जाओ। ऐसा करने से अधिकांश हमले आपको मारने से रोकेंगे। हालांकि यह प्रति-सहज लग सकता है क्योंकि इसका मतलब है कि आप दुश्मन को नहीं मार सकते, आपका काम दुश्मन को मारना नहीं है। दुश्मन के इलाके पर भी कब्जा करना आपका काम नहीं है। आपका काम बिंदु पर खड़ा होना है। यही सब है इसके लिए।
यह भी याद रखें कि जबकि टॉवर कई लोगों के साथ तेजी से आगे बढ़ता है, यह उतना तेजी से नहीं जाता है जब दो लोग पहले से ही उस पर खड़े होते हैं। जैसे की, किसी भी समय टॉवर पर खड़े एक या दो लोगों को छोड़ दें। जब तक आप टीम-वाइप करना पसंद करते हैं, तब तक आगे बढ़ें।
टॉवर नियंत्रण: नहीं
जबकि निनटेंडो के आधिकारिक स्क्रीनशॉट में टॉवर कंट्रोल मैप पर रोलर्स का उपयोग करते हुए कुछ स्याही दिखाई देती है, यह मत करो। मैं गंभीर हूँ। टॉवर कंट्रोल मैप पर रोलर का उपयोग करने का लगभग कोई कारण नहीं है जब तक कि आप कभी भी टॉवर पर खड़े नहीं होंगे।
रोलर का एकमात्र व्यावहारिक उपयोग अन्य खिलाड़ियों के लिए टॉवर को मुक्त करने के लिए स्याही की एक लहर के साथ लोगों को विभाजित करना है। हालाँकि, रोलर प्रभावी होने के लिए बहुत अधिक स्याही का उपयोग करता है, और रोलर का उपयोग करने का मतलब है कि आपकी टीम के पास बिंदु पर खड़े होने के लिए एक कम व्यक्ति होगा। यदि आप वास्तव में खिलाड़ियों को अलग करने की भूमिका निभाना चाहते हैं, तो इसके बजाय बाल्टी का उपयोग करें।
टॉवर नियंत्रण: करो
अपने द्वितीयक हथियारों का लाभ उठाएं। स्पलैश दीवारें दुश्मन की आग को रोकने के लिए उपयोगी हैं, और इंक माइन्स दुश्मनों को मंच पर कूदने से रोकने के लिए समान रूप से उपयोगी हैं। किलर वैली विशेष क्षमता वाले हथियार भी संकीर्ण गलियारों को साफ करने के लिए उपयोगी होते हैं, इसलिए जब भी संभव हो, उनका लाभ उठाएं।
चेतावनी दी... इंकस्ट्राइक और स्प्रिंकलर टॉवर कंट्रोल मैप पर बेकार हैं, टॉवर के बाद से - और दुश्मन - लगातार बढ़ रहा है। जब तक आपको वास्तव में नहीं करना है, उनका उपयोग न करें।
टॉवर नियंत्रण: नहीं
रोलर्स के विपरीत, चार्जर दूर से स्याही-परमाणु होने के दौरान दूर से टॉवर पर दुश्मनों को विभाजित करने के लिए उपयोगी हो सकते हैं। हालांकि, आपको चार्जर का उपयोग करते समय कभी भी टॉवर पर खड़े नहीं होना चाहिए। चूँकि चार्जर्स को ... अच्छी तरह से ... चार्ज करना है, तो आप अपने आप को उस छोटे से प्लेटफॉर्म पर खर्च करने वाले हर पल खतरे में डाल रहे हैं।
इसके बजाय, चार्जर्स का उपयोग उन लीड्स पर खड़े होने के लिए करें जहाँ आप या तो ऊपर या आने वाले टॉवर के पास हैं। इस तरह आप दुश्मनों को मार सकते हैं, भले ही वे केंद्रीय स्तंभ के पीछे छिपे हों।
और वह सब लोग हैं! इन सरल डॉस और don'ts के साथ, आप अपने आप को सभी तरह से प्राप्त करने की उम्मीद कर सकते हैं Splatoonबहुत कठिनाई के बिना एस-रैंक। बस याद रखें, भले ही आपकी टीम सबसे अच्छी न हो, लेकिन आप बहुत बेहतर होने के कारण बुरी तरह से हारने और मुश्किल से जीत हासिल करने के बीच अंतर कर सकते हैं।
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