कैसे SOE लाइव और lpar; और GameSkinny & rpar; मेरी जिंदगी बदल दी

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 3 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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कैसे SOE लाइव और lpar; और GameSkinny & rpar; मेरी जिंदगी बदल दी - खेल
कैसे SOE लाइव और lpar; और GameSkinny & rpar; मेरी जिंदगी बदल दी - खेल

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मेरी पहली स्पष्ट यादों में से एक रात है मेरे भाई और मेरे पिताजी हमारे पहले कंसोल के साथ घर आए: एक नया एसएनईएस।


मेरे भाई और मैं आम तौर पर खरगोश के जंगली जानवरों की तरह लड़ते थे, लेकिन जब हमने सुपर निन्टेंडो खेला तो हम जैसे थे असली भाइयो, तुम जानते हो - जैसे टी। वी। पर हम अंक के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे सुपर मारियो वर्ल्ड और ले बदल जाता है अलादीन खेल (जब फिल्मों पर आधारित खेल मुझे रुलाते नहीं हैं)। मुझे लगता है कि यह तब है जब वीडियो गेम में मेरी रुचि को देखा गया था। हालांकि, इतनी कम उम्र में, वे सिर्फ एक शौक थे। सच है, एक शौक जो मुझे बहुत पसंद था, लेकिन बचपन का शौक फिर भी।

** मेरे भाई और मैं खेल नहीं खेल रहे हैं ... मैं हरे रंग की शर्ट पहन रहा हूँ, लोग। **

तेजी से आगे बढ़ना

मेरे भाई को उसके जन्मदिन के लिए N64 मिलता है। मेरे माता-पिता, उनकी असीम बुद्धि में थे सुनहरी आंख तथा स्टारफॉक्स 64; यकीनन सभी समय के दो सबसे बड़े खेल जो कि गेमिंग में एक बच्चे के जुनून के कई कारण थे और निस्संदेह कुछ कॉलेज अंडरगार्मेंट्स के कारण स्कूल से बाहर निकल गए और घर चले गए। फिर से, सिस्टम मेरे भाई का था, लेकिन जैसे-जैसे उन्होंने संगीत के प्रति अपने जुनून को विकसित किया और संगीत के प्रति उनका जुनून बढ़ता गया। आप देखें कि यह कहाँ जा रहा है, है ना? अनाधिकृत रूप से N64 समय के साथ मेरा हो गया, खेल के साथ मेरे कभी-कभी अस्वास्थ्यकर जुनून को मजबूत करता है।


फास्ट फॉरवर्ड (अगेन)

मेरा भाई एक बहुत ही प्रतिभाशाली संगीतकार था (हाय ज़च)। हमारे पास परिवार के छोटे कार्यक्रम होते थे, जहाँ मेरा भाई अपनी बांसुरी बजाता था और कुछ ऐसी अद्भुत धुन बजाता था कि कोई भी 13 वर्षीय व्यक्ति संभाल नहीं सकता था। मैं हमेशा एक साथ प्रभावित और ईर्ष्या करता था। यह उसकी बात थी। मेरी माँ मुझसे कहेगी, "हर किसी की अपनी बात होती है, और तुम्हें बस तुम्हारी खोज करनी होती है।" इसलिए मैं खुद से कहूँगी कि मेरी बात मेरे सामने आएगी, जब मुझे कम से कम उम्मीद थी कि मैं अपने कमरे में वापस आऊँगी जो भी खेल मेरे दोस्त खेलेंगे और मैं उस समय (शायद) के बारे में बता रहा था मोरोविंड या सबसे हाल का धातु गियर).

थोड़ा मुझे पता था कि मैं अपनी बात पहले ही पा चुका था; मुझे अभी दस साल से ज्यादा का समय नहीं हुआ है।

गूंगा-गूंगा कॉलेज साल

मैंने कॉलेज में खेल के बारे में लिखना शुरू किया। मैंने एक अंग्रेजी मेजर होने के अवसर का उपयोग किया जो कई सैद्धांतिक (और बड़े पैमाने पर बेकार) ग्रंथों पर ध्यान केंद्रित करता था ताकि खेल में मेरी दिलचस्पी मेरे अन्यथा उबाऊ पत्रों में स्रोतों और विषयों के रूप में हो सके। मजेदार बात: मैं खेल के बारे में लिखते समय कभी भी ए से कम नहीं हुआ और यह अभी भी मेरे साथ नहीं हुआ है कि शायद यही वह है जो मुझे अपने जीवन के साथ करना चाहिए। मैं लोगों को जानता हूं, मैं चार्ली शीन की तुलना में सबसे ज्यादा मोटा हूं। मुझे इसका गर्व नहीं है।


** यूप - बहुत सटीक और सुपर निराशाजनक। **

ग्रेजुएशन बहुत बढ़िया है, लेकिन रियल लाइफ बेकार है

स्नातक होने के लगभग एक साल बाद मुझे एक स्थानीय समाचार वेबसाइट पर एक फ्रीलांसर के रूप में मेरी पहली वास्तविक नौकरी मिली। मैंने उस वर्ष को अधिकांशतः दयनीय होने के लिए बिताया था और ऐसे खेल खेले थे कि आर्थिक माहौल हाल के स्नातक होने के लिए अनुकूल नहीं था। इस बिंदु पर आपको उस I में विडंबना के मोटे धब्बा का एहसास हुआ होगा फिर भी जब मैंने किया था तो मुझे इस तथ्य के बारे में नहीं पता था कि जब मैं समाचार लिखता था और खेल खेलता था। लगभग एक साल तक मेरे जीवन में खेल खेलना, समाचार लिखना और अपने दोस्तों और प्रेमिका के साथ घूमना शामिल था। जैसे कि कहीं से भी मैंने न्यूयॉर्क शहर के बाहर स्थित एक गेमिंग समाचार आउटलेट में नौकरी की शुरुआत देखी; कॉलेज I के बाद पहली बार चाहता था कुछ वास्तविक - मुझे वह नौकरी चाहिए थी।

छोटी कहानी, मुझे वह काम नहीं मिला। फिर भी यह एक जीत थी; मैं आखिरकार मेरा लोभ पा लिया चीज़: न केवल मुझे खेल खेलना चाहिए, बल्कि मुझे उनके बारे में भी लिखना चाहिए। मुझे प्यासे लोगों तक समाचार पहुंचाना चाहिए! डेवलपर्स का साक्षात्कार करना, पैनलों में बैठना, कर्कश और महत्वाकांक्षी और अद्भुत होना। मुझे एहसास हुआ कि मैं सिर्फ एक गेमर नहीं था; मैं था, और एक वीडियो गेम पत्रकार बनूंगा।

GameSkinny दर्ज करें

मैंने E3 2013 Microsoft प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान GameSkinny पर अपना पहला लेख लिखा। लंबे समय से प्रतीक्षित एक्सबॉक्स वन का खुलासा हो गया था, और मैं इस बहुत ही अद्भुत साइट के अद्भुत पाठकों को सामान देने के लिए तैयार था।

मुझे अपनी लय खोजने में थोड़ा समय लगा, लेकिन मैंने एक अच्छी तरह से व्यवस्थित दस्तावेज की रचना की, इसे छोटे गेमस्किन्नी बॉक्स में चिपकाया, और प्रकाशन को हिट किया - अंत में कुछ ऐसा करने की संतुष्टि के अलावा इसके कुछ भी नहीं आने की उम्मीद थी। मेरे बाहर बकवास को दबाओ। कुछ मिनट बाद मेरी कहानी चित्रित हुई और एमी ने लेख पर एक दयालु और उत्साहजनक टिप्पणी छोड़ दी। उसने समुदाय के लिए मेरा स्वागत किया और सिफारिश की कि मैं अंदर जाऊँ ड्रैगन के पैगंबर संवाददाता प्रतियोगिता एमी, इसके लिए धन्यवाद, मैंने शायद यह आपकी तरह के शब्दों के बिना नहीं किया है।

मैंने प्रवेश किया, फिर से इसके आने की कुछ भी उम्मीद नहीं की और कुछ महीने बाद, एक साक्षात्कार और तनावपूर्ण दिनों के एक जोड़े के बाद मुझे पता चला कि मुझे SOE लाइव को कवर करने के लिए चुना गया था - मेरा पहला फ़ोर-इन-द-फील्ड गेम पत्रकारिता। मैं उत्साहित और घबराया हुआ था, लेकिन जब अधिवेशन से गमरी की धूल साफ हो गई, तो मैं समाचार और अनुभव के अलावा कुछ और घर ले आया। मैं अपनी बात की पुष्टि घर ले आया।

**उसे ले लो? बात? उसे ले लो?!**

मेरी चीज

जैसा कि मैंने अपने आवेदन पोस्ट में उल्लेख किया है, MMOs वास्तव में मेरी बात नहीं है। इस घटना की ओर बढ़ते हुए, मैं जितना ध्यान दे सकता था, उतने SOE ब्रांडेड गेम्स के साथ बैठ गया ड्रैगन के पैगंबर चूंकि यह मेरा मुख्य फोकस होना था। अब, मुझे यह कहना पसंद नहीं है कि मैं घर से प्यार करने वाले MMOs आया था और एक पीसी के लिए अपने कंसोल में व्यापार करने के लिए पूरी तरह से तैयार था, लेकिन मैं उनसे प्यार नहीं करता, और मैं हमेशा के लिए एक सांत्वना वाला व्यक्ति बनूँगा (क्षमा करें)।

मैं जो कर सकता हूं, अति आत्मविश्वास के साथ कहता हूं, वह यह है कि SOE लाइव था गजब का। मैंने कभी भी लोगों के ऐसे विविध स्वैब नहीं देखे हैं: बच्चों के खेलने से EverQuest द्वितीय अपने माता-पिता के साथ, उन जोड़ों के लिए जो अंदर मिले EverQuest 14 साल पहले, व्हीलचेयर में बुजुर्ग लोगों को उनके चरित्र के रूप में चित्रित किया गया था। यह बिल्कुल, दिल था कि अविश्वसनीय रूप से अविश्वसनीय है। तो नहीं, मैं नहीं करता मोहब्बत MMOs - मैं, हालांकि, प्रशंसकों, समुदाय और गेमिंग से प्यार करता हूं।

आप सोच रहे होंगे कि मुझे ऐसे गेम कवर करना क्यों पसंद था जो मैं वास्तव में नहीं खोदता। मुझे समझाने दो: खेल वैध रूप से अच्छे हैं, न कि मेरे जाम, लेकिन उनके पास गेमिंग दुनिया में मजबूती से अपनी जगह है। लेकिन मैं हमेशा एक प्यार करता हूँ धातु गियर या ए बायोशॉक रास्ते से अधिक एक EverQuest या ए DCUO। ईमानदारी से, मेरे लिए भीड़ गेमिंग समुदाय के इस अद्भुत पहलू के बारे में जानने और उन लोगों तक खबर पहुंचाने से आई, जो वहां नहीं हो सकते थे, लेकिन इतना सख्त चाहते थे।

** रेत की शक्तियां। **

मैं पैनल के बाद पैनल में बैठ गया, अपने लैपटॉप पर कहानी के लिए नोट्स लेते हुए बुरी तरह से टैपिंग कर रहा था, जिसे मैं जल्द ही अपने कमरे के लेखन में बंद कर दूंगा। मैं लगभग 15 मिनट के लिए अपने DSLR आयोजित किया, कोई तिपाई या कंधे के ब्रेस के लिए अद्भुत रेत कला पहचान पर कब्जा करने के लिए सदाबहार अगला पैनल (यह कठिन नहीं है, मुझे पता है, लेकिन मेरे कंधे अभी भी चोटिल हैं - मैं आकार से बाहर हूं)। मैंने ऐसा किया क्योंकि मैं हमेशा के लिए ऐसा करना चाहता हूं। मैं हर कार्यक्रम, हर सम्मेलन - बड़े और छोटे - और के लिए जाना चाहता हूं आप.

** मेरी नई टोपी। **

कुछ लोग मुझे जो लिखते हैं, वह बहुत पसंद आएगा - मुझे उन शब्दों के लिए धन्यवाद देना, जो मैंने एक डिजिटल टेपेस्ट्री की तरह श्रमसाध्य रूप से बुना है। दूसरे लोग मेरे द्वारा कहे जाने वाले शब्दों से घृणा करेंगे - टिप्पणियों और ट्विटर पर उनके मुंह से बंदूक निकालकर। मैं इसका स्वागत करता हूं। मुझे बताओ कि तुम मुझे प्यार करते हो, मुझे एक मूर्ख कहते हो, मुझे परवाह नहीं है; जब तक आप पढ़ते हैं और यह किसी तरह से आपको सूचित या प्रभावित करता है।

तो हाँ, यह लंबा डाइटरीब मुझे अनिवार्य रूप से उकसाता है कि मुझे पता है कि मैं क्या होने वाला हूं और मैं क्या करने वाला हूं। लेकिन आपमें से जिन्होंने इसे पढ़ा है, और आप में से उन लोगों के लिए जो अब तक क्लिक कर चुके हैं (जिनके लिए मैं आपको दोष नहीं देता) मैं आपके बिना ऐसा नहीं कर पाऊंगा। इसके अलावा, मैं GameSkinny में गंभीरता से आश्चर्यजनक कर्मचारियों के बिना ऐसा करने में सक्षम नहीं होगा (गंभीरता से, आप लोग कमाल हैं)। इसलिए हर कोई, हर एक संपादक, हर एक पाठक, हर एक ट्रोल और हर एक प्रशंसक: दुनिया में सबसे महान समुदाय होने के लिए धन्यवाद, और मुझे वह करने की अनुमति देता है जो मुझे करने की आवश्यकता है।

किसी भी भाग्य के साथ मैं एक दिन अगले ज्योफ केइली, एडम सेसलर या ग्रेग मिलर बन जाऊंगा। लेकिन यह जान लें कि जब मैं वहां होता हूं (उंगलियां पार करता हूं) तो मैं हमेशा के लिए इसे GameSkinny और विशाल, सुंदर, गलती को स्वीकार करने, लौ युद्ध शुरू करने, त्रुटिपूर्ण, संपूर्ण वीडियो गेम समुदाय को देने वाला हूं।

आप सभी को धन्यवाद, और मुझे शुभकामनाएं।