रिवंड रिव्यू - मेट्रॉइड प्राइम एंड कोलन; शिकारी

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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रिवंड रिव्यू - मेट्रॉइड प्राइम एंड कोलन; शिकारी - खेल
रिवंड रिव्यू - मेट्रॉइड प्राइम एंड कोलन; शिकारी - खेल

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आज मेरा दिन है ९ Metroid Rewind की समीक्षा, और एक बार फिर हम दूसरे के लिए निनटेंडो डीएस का दौरा करेंगे Metroid हैंडहेल्ड कंसोल पर शीर्षक। इस बार, हालांकि, हम एक स्पिन-ऑफ खिताब के साथ सामना नहीं कर रहे हैं। इसके बजाय हमारे पास है मेट्राइड प्राइम: शिकारी, एक खेल है कि के रूप में खड़ा करना चाहता है मेट्रॉइड प्राइम 1.5, एक खेल है कि की घटनाओं के बीच जगह लेता है मेट्रॉयड प्राइम तथा मेट्रॉइड प्राइम 2: गूँज.


मेट्रॉयड प्राइम: शिकारी दूसरी बार प्रशंसकों को इस बात पर विभाजित किया गया है कि वे वास्तव में क्या चाहते हैं Metroid शीर्षक। दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, यह श्रृंखला के बाद के खेलों में एक सामान्य प्रवृत्ति प्रतीत होती है क्योंकि श्रृंखला के प्रशंसकों को उनके 2 डी शैली के प्यार के बीच फाड़ दिया जाता है जिसे वे आदी हैं, साथ ही नए खिलाड़ियों की आमद अधिक आदी है। एक्शन-एफपीएस शैली श्रृंखला बन गई है। सवाल तो यह है: है Metroid Prime: शिकारी एक अच्छा Metroid खेल? और यदि नहीं, तो क्या यह एक अच्छा खेल है?

जैसा कि हम विश्लेषण करने के लिए घड़ी को उल्टा करते हैं मेट्रॉयड प्राइम: शिकारी हम दोनों के एक सदस्य के रूप में खेल का पता लगाएंगे Metroid श्रृंखला, लेकिन स्टैंडअलोन के सदस्य के रूप में भी प्रधान श्रृंखला। जैसा कि सभी के साथ है रिवाइंड रिव्यूज़, मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स एक आधुनिक आलोचक की आंखों के माध्यम से एक समीक्षा प्रक्रिया से गुजरना होगा। कोई उदासीन चश्मा नहीं, कोई बहाना नहीं, कोई हार्डवेयर सीमाओं को युक्तिसंगत नहीं करता है, और नाराज प्रशंसकों और पाठकों से खुद को नहीं बख्शता है। आधुनिक गेमर्स के रूप में हम कुछ भी नहीं है कि खेल से कुछ भी बहाना नहीं करेंगे - आज की शैली में देखने की उम्मीद करेंगे। उस ने कहा, चलो प्रतिद्वंद्वी शिकारी के साथ नीचे फेंकने के लिए तैयार हो जाएं और ऑक्टोलिथ क्रिस्टल्स को इकट्ठा करना शुरू करें मेट्रॉयड प्राइम: शिकारी निंटेंडो डीएस पर।


प्लॉट

की घटनाओं के बाद मेट्रॉयड प्राइमएक अजीब टेलिपाथिक संदेश पूरे ब्रह्मांड में छह बाउंटी शिकारी को भेजा जाता है। यह संदेश - हालांकि कई भाषाओं में अनुवादित है और स्लैंग - हमेशा "फोर्स टू अल्टीमिक रिवर में रहता है।" जबकि सैमस सीधे इस संदेश को प्राप्त नहीं करता है, वह इस प्रकार से गेलेक्टिक फेडरेशन से एक मिशन प्राप्त करता है:

इस रहस्यमय संदेश के बारे में सच्चाई की खोज करें, एक संभावित खतरे से बचाने के लिए, और अलीबिक्स की अंतिम शक्ति को गलत हाथों में पड़ने से बचाए रखें।

गेलेक्टिक फ़ेडरेशन स्पेस से बाहर यात्रा करने के बाद, सैमस टेट्रा गैलेक्सी में प्रवेश करता है, जहाँ अलिम्बिक्स की विलुप्त दौड़ को एक बार शासन करने के लिए कहा गया था, जो एक अंतरिक्ष स्टेशन में सेलेस्टियल अभिलेखागार के रूप में प्रवेश करता है। यह यहाँ है कि सैमस - अपने पहले शिकारी "कांडेन" को हराने के बाद - उसे अपना पहला ऑक्टोलिथ ढूंढता है, जिसे "अंतिम शक्ति" माना जाता है। सैमुस को तुरंत अपनी गनशिप से एक चेतावनी मिलती है कि उसे अभिलेखागार से बचना चाहिए क्योंकि एक आत्म-विनाश अनुक्रम सक्रिय हो गया है, और इसलिए एक संकीर्ण भागने के बाद वह इस "परम शक्ति" के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए पड़ोसी ग्रहों की खोज शुरू करता है।


सिल्क्स छह शिकारी में से एक है जो "अल्टीमेट पावर" की खोज कर रहा है प्रधान: शिकारी

परम शक्ति की खोज करने वाले सभी इनाम शिकारी पुरुषवादी उद्देश्यों के लिए नहीं कर रहे हैं। नोक्सस केवल परम-शक्ति के लिए खोज करता है ताकि वह गलत काम करने वालों और अपराध के खिलाफ आकाशगंगा में लड़ाई में सहायता कर सके, इस बीच स्पायर सत्ता को फिर से प्राप्त करना चाहता है ताकि वह अपनी लंबी-खोई सभ्यता के भाग्य या स्थान का पता लगा सके। अन्य चार शिकारी, हालांकि, अंतिम शक्ति के लिए पुरुषवादी योजनाएं हैं। उनकी इच्छाओं में शामिल हैं: विजय-ईंधन वाले ट्रेस, स्पेस पाइरेट वीवेल, पावर-पागल सुपर सैनिक कांडन, और गेलेक्टिक फेडरेशन के प्रमुख दुश्मन सिलक्स की मांग करने वाला प्रतिशोध।

विचित्र रूप से पर्याप्त, कहे जाने के बावजूद मेट्रॉयड प्राइम: शिकारी, खेल ही श्रृंखला में केवल एक ही Metroid Prime की सुविधा नहीं है। में प्रधान हमने खेल के अंत में, टाइटुलर प्राणी का मुकाबला किया प्रधान २ इसने खुद को डार्क सेमस के रूप में दिखाया, और में प्रधान 3, डार्क सैमुस हमारे दिन को बर्बाद करने के लिए फिर से लौटता है। खेल का शीर्षक क्यों रखा गया प्रधान: शिकारी एक रहस्य है, जब तक कि निश्चित रूप से प्रधान बस "प्रथम-व्यक्ति" का पर्याय बन गया है Metroid " इस समय।

जबकि मैं आमतौर पर प्रशंसा करता हूं प्रधान अपने मजबूत कथानक के लिए श्रृंखला, प्रधान: शिकारी पिछले शीर्षकों में देखी गई दुनिया के निर्माण में जो देखभाल की गई थी, उसका अभाव है। स्कैन विजोर - मौजूद होने के बावजूद - अपने खराब एकीकृत डिजाइन के कारण पूरी तरह से बेकार है, साथ ही साथ प्रवेश की भावना महसूस कर रही है जैसे कि डेवलपर्स को खेल की दुनिया में निवेश नहीं किया गया था। यह अंततः मल्टीप्लेयर पर खेल के फोकस से उत्पन्न एक असफलता है, लेकिन यह एक असफल है, हालांकि खेल में दृढ़ता से विसर्जन का अभाव है जो खिलाड़ियों को दूसरे से मिलता है मेट्रॉयड प्राइम खिताब।

गेमप्ले

अच्छा:

के गेमप्ले को रटने की कोशिश करने के बावजूद मेट्रॉयड प्राइम एक छोटे Nintendo डीएस गाड़ी में एक असंभवता की तरह लग रहा है, मेट्रॉयड प्राइम: शिकारी वास्तव में इसे काफी अच्छी तरह से खींचता है। खेल कभी ऐसा महसूस नहीं करता है कि आप नियंत्रण से बाहर हैं, और एक भीड़ को हटाने के लिए प्रधान गेमप्ले में वैकल्पिक बीम, साथ ही अन्य शामिल हैं Metroid पावर अप वास्तविक गेमप्ले अनुभव से दूर नहीं होता है।

कहानी की विधा - जबकि एकांत कहानी के संदर्भ में थोड़ा खाली महसूस करते हुए - एक ठोस कार्रवाई खेल की तरह महसूस करता है। प्रत्येक ग्रह के पास कुछ विशेष हमले पैटर्न के साथ अद्वितीय शत्रु होते हैं, और पेसिंग कभी भी एक सेकंड के लिए धीमा नहीं होता है। गेम की कमी स्टेशनों को बचाने के लिए - स्तर भर में रखी गई चौकियों द्वारा प्रतिस्थापित - खेल को एक्शन-एफपीएस की तुलना में बहुत अधिक लगता है Metroid खेल। कुछ ही चुनिंदा मिसाइल विस्तार या खेल में मौजूद ऊर्जा टैंकों के साथ अन्वेषण को भी थोड़ा छंटनी की जाती है। जबकि इन सुविधाओं के लिए एक भयानक होगा Metroid शीर्षक, यह दर्शाता है कि प्रधान श्रृंखला ने एक्शन-एफपीएस शीर्षक के रूप में अपनी ताकत का फायदा उठाना सीख लिया है।

मल्टीप्लेयर भी मजेदार और आकर्षक है। अगर सरल शब्द में कहा जाए तो, Metroid Prime: शिकारी की तरह एक मुक्त करने के लिए सभी की मृत्यु के संस्करण की तरह लगता है टीम किला नंबर 2 या अन्य वर्ग-आधारित शूटर। जबकि प्रत्येक चरित्र में मानक हाथ-तोप या अन्य समान हथियार होते हैं, लेकिन वे सभी की अपनी विशेष क्षमता भी होती है। यह कई नई गेमप्ले शैलियों का परिचय देता है मेट्रॉयड प्राइम शैली, एक साथ एक सुखद मल्टीप्लेयर अनुभव बनाते हुए। जबकि निंटेंडो वाई-फाई कनेक्शन इस बिंदु पर कुछ समय के लिए नीचे रहा है, अगर आप कुछ मुट्ठी भर दोस्तों को पा सकते हैं जिनके पास यह खेल है तो यह एक सार्थक अनुभव है।

खराब:

के तौर पर Metroid शीर्षक, प्रधान: शिकारी के माध्यम से जाने के लिए एक दर्दनाक खेल है। प्रत्येक एकल खिलाड़ी मिशन को "सभी दुश्मनों को मार डालो, अगले कमरे में जाओ" डिजाइन के साथ बनाया गया है जो पहले दो ग्रहों के बाद बेहद दोहरावदार हो जाता है। प्रत्येक बॉस - कमजोरियों को साझा नहीं करते हुए - गेम के कारण बिना किसी अपग्रेड के ब्लैंड होते हैं जो गेमप्ले को बदलते हैं। अंतिम बॉस तक पहुंचने के लिए आवश्यक सभी चाबियों को प्राप्त करने के लिए खेल के माध्यम से एक रन के दौरान मालिकों को भी दो बार पराजित होना पड़ता है, और प्रत्येक बॉस को हराने के बाद खिलाड़ियों को हर बार "उलटी गिनती" दृश्य के माध्यम से जाना चाहिए। इस तरह, जबकि एकल खिलाड़ी कार्यात्मक है, यह किसी भी तरह से सुखद नहीं है अगर कोई इसे एक ही बार में खेलने का फैसला करता है क्योंकि यह बेहद दोहराव वाला है।

एक बार फिर, स्कैन विसर भी खेल के माध्यम के कारण ग्रस्त है - डीएस कारतूस। हालांकि यह प्रभावशाली है कि डेवलपर्स सीमित भंडारण स्थान में इतना फिट होने में सक्षम थे, एकल खिलाड़ी को खेल का एकमात्र तत्व होना चाहिए या ट्यूटोरियल मोड द्वारा प्रतिस्थापित किए जाने से पहले पूरी तरह से हटा दिया जाना चाहिए।

प्रदर्शन

कितना गरीब है मेट्रॉइड प्राइम: पिनबॉल उसी कंसोल पर देखा, मुझे आश्चर्य है कि कितना अच्छा है प्रधान: शिकारी वास्तव में दिखता है। हालांकि यह श्रृंखला में सबसे सुंदर शीर्षक नहीं है, खेल वास्तव में कला की शैली के लिए बहुत अच्छी तरह से धन्यवाद देता है प्रधान खेल।

अपेक्षाकृत सपाट संरचनाएं और विज्ञान फाई निर्माण कंसोल की 3 डी क्षमताओं को देखते हुए अच्छी तरह से प्रस्तुत करते हैं, एकमात्र वास्तविक मुद्दा हार्डवेयर सीमाओं के परिणामस्वरूप भारी अलियासिंग है। खेल को एक कंसोल पर जारी किया गया था, मुझे संदेह है कि किसी को भी एक मजबूत ग्राफिक्स प्रोसेसर दिया जाएगा। दोहरे स्क्रीन भी समझदारी से उपयोग किए जाते हैं जिनमें HUD आमतौर पर प्रदर्शित होने वाली अधिकांश माध्यमिक जानकारी होती है। यह प्रथम-व्यक्ति स्क्रीन पर अधिक स्थान बनाता है, जबकि यह भी सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ियों को काफी आकार का रडार / नक्शा प्राप्त हो।

खेल का संगीत आश्चर्यजनक रूप से बेहतर है मेट्रॉइड प्राइम 2: गूँज। प्रत्येक ग्रह की थीम वास्तव में उस क्षेत्र की विशेषता को दर्शाती है जो शून्यता के निरंतर ड्रोनिंग के बजाय खेल के पूर्ववर्ती से ग्रस्त है। वास्तव में, संगीत ने मुझे डिजाइन के आधार पर शुरुआती शुरुआती व्यक्ति निशानेबाजों की याद दिला दी। साउंडट्रैक किसी भी तरह से सबसे यादगार है Metroid श्रृंखला, हालांकि, मैं निश्चित रूप से कहूंगा कि यह अधिक सहनीय के बीच रैंक करता है।

निर्णय

Metroid Prime: शिकारी वास्तव में मुझे आश्चर्य हुआ। मैंने गेम को टच स्क्रीन पर बहुत अधिक भरोसा करने की उम्मीद की थी - जैसा कि कई डीएस खिताब ने किया था - लेकिन अगर आप दोहरे बटन कॉन्फ़िगरेशन पर स्विच करने का निर्णय लेते हैं, तो गेम पूरी तरह से अच्छी तरह से खेलता है। मॉर्फ बॉल या अन्य आवश्यक हथियार परिवर्तनों के लिए टच स्क्रीन का उपयोग करके, शिकारी वास्तव में किसी भी बटन की कमी के लिए टच स्क्रीन का उपयोग करने का प्रबंधन करता है जिसे गेम को चलाने की आवश्यकता होती है। जबकि यह निश्चित रूप से मजबूत नहीं है Metroid शीर्षक, विशेष रूप से एकल खिलाड़ी के संदर्भ में, यह किसी विशेष के लिए शुरुआत है मेट्रॉयड प्राइम श्रृंखला के रूप में यह एक अन्वेषण खेल के बजाय एक एक्शन गेम होने के करीब है।

जैसे, मैं खेल को इस आधार पर 7/10 देता हूं कि खेल में वाई-फाई क्षमताओं का अभाव है। अगर निंटेंडो ने इस सेवा को नहीं खींचा होता, तो मैं खेल को एक समग्र आनंददायक एक्शन-गेम अनुभव और ठोस एफपीएस मल्टीप्लेयर गेम होने के लिए 8/10 देता। मैं इस खेल की सिफारिश किसी और के लिए तेजी से पुस्तक की तलाश में करूंगा Metroid एफपीएस जो उन्नयन के लिए लगातार पीछे हटने वाले खिलाड़ियों पर भरोसा नहीं करता है।

जिस किसी ने भी DS खेला है उसने शायद इस गेम को एक बिंदु या किसी अन्य पर आज़माया है, तो चलिए इस गेम पर अपनी राय दें! क्या आपको लगता है कि यह सही दिशा थी मेट्रॉयड प्राइम जाना? क्या आपको लगता है कि अगले "डी.एस." Metroid शीर्षक मल्टीप्लेयर में जितना सुखद होगा Metroid Prime: शिकारी था? नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपनी राय दें!

इसके अलावा, इस लेख या भविष्य की समीक्षाओं के लिए GameSkinny फ्रंट पेज पर वापस जाना सुनिश्चित करें क्योंकि हम मूल 1986 से अपना रास्ता बनाते हैं Metroid के 2010 रिलीज के लिए NES पर Metroid: अन्य एम। मिलते हैं अगला मिशन!

इस श्रृंखला में समीक्षाएं:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: सैमस की वापसी (GB)
  • सुपर मेट्रॉइड (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • मेट्रॉइड प्राइम (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • मेट्रॉइड प्राइम 2: गूँज (GC / Wii / Wii U)
  • मेट्रॉइड प्राइम पिनबॉल (NDS)
  • मेट्रॉइड प्राइम हंटर्स (NDS)
  • Metroid Prime 3: भ्रष्टाचार (Wii / Wii U)
  • Metroid: अन्य एम
हमारी रेटिंग 7 मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स - रेट्रो रिव्यू रिव्यू ऑन: डीएस व्हाट आवर रेटिंग्स मीन