हीरो या ट्रोप & खोज; द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के साइलेंट स्ट्रगल

Posted on
लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 12 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
हीरो या ट्रोप & खोज; द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के साइलेंट स्ट्रगल - खेल
हीरो या ट्रोप & खोज; द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के साइलेंट स्ट्रगल - खेल

निंटेंडो वर्तमान में अपनी अब तक की सबसे अधिक प्रशंसा प्राप्त कर रहा है, जिसमें LoZ श्रृंखला की सबसे नई प्रविष्टि है, जेलडा की गाथा: जंगली की सांसएक रत्न है। हालांकि, यह वास्तव में थोड़ा आश्चर्यचकित करने वाला है।

ओपन-वर्ल्ड दृष्टिकोण कई आधुनिक दिनों के सम्मेलनों से बचता है, जिन्हें हमने पिछले दो दशकों में मताधिकार से बाहर देखा है, इसके बजाय एक अधिक स्वतंत्र गति और स्वतंत्रता का पक्ष लेते हैं जो खिलाड़ी एजेंसी की एक आश्चर्यजनक डिग्री के साथ तय कर सकते हैं। इस बदलाव को व्यापक रूप से ताजी हवा की सांस माना गया है क्योंकि श्रृंखला में निर्देशित गति पिछले खिताबों की थका देने वाली थी।


एडवेंचर का निर्देशन पूरी तरह से उस चीज पर टिका है जिसे आप Hyrule के इस विस्तारक संस्करण में खोजते और संलग्न करते हैं। न केवल दुनिया विशाल है, कथा भी है, जो कि खेल की विद्या के महत्व पर निनटेंडो स्थानों पर जोर देने की मात्रा पर विचार करते हुए एक साहसिक कदम है।

प्लॉट एक्सपोज़र के बिट्स की खोज करना परेशानी के लायक है, हालांकि, राज्य के अतीत के विवरण का अनावरण करना। संदिग्ध आवाज प्रदर्शन के बावजूद, अंतर्निहित कहानी है कि जंगली की सांस इसमें निर्विवाद रूप से आकर्षक है - सभी पात्रों के मनोरम कलाकारों के लिए और उनके आगामी विकास और संघर्ष जो यहां प्रदर्शित हैं।

यह बहुत ताकत के भीतर है जंगली की सांसयह भी एक भयावह दोष का पता चलता है, संभावित रूप से श्रृंखला के भविष्य के लिए एक बहुत बड़ी समस्या को दूर करता है; एक कृत्रिम व्यक्तित्व के साथ एक मूक नायक।

हाँ, मुझे पता है कि उन पात्रों के लिए कुछ बहुत कठोर शब्द हैं जो लाखों लोगों के प्रिय हैं, लेकिन जब आप वास्तव में इसके बारे में सोचना बंद कर देते हैं, तो वास्तव में क्या अपील है ज़ेलदा की रिवायतलिंक है? विशेष रूप से, ऐसे कुछ गुण क्या हैं जो वह व्यक्तिगत रूप से रखता है जो इतने सारे प्रशंसकों को चुंबकित करते हैं? क्योंकि आप एक व्यक्तित्व विशेषता के रूप में क्या पहचान सकते हैं, मैं केवल एक विशेषता या विचार होने का खंडन करता हूं जो उस भूमिका से अनुमानित है जिसे वह निभाने के लिए है और इससे अधिक कुछ नहीं।


हालांकि इसके लिए एक कारण है, और यह वही कारण है जिसकी मैं कल्पना करता हूं कि श्रृंखला को कारण कहा जाता है महान ज़ेल्डा, और लिंक की किंवदंती नहीं। वह कभी भी पूरी तरह से चरित्रहीन फिल्म बनने के लिए नहीं थे। इसके बजाय, वह हैरुएल की दुनिया में एक सिफर होने के लिए था और इसमें हर कोई मैकफिन के रूप में डबल-ड्यूटी खींच रहा था।

एनईएस क्लासिक ने एक अवधारणा पेश की, जो वीडियो गेम दृश्य के लिए काफी नई थी: उस नायक का नाम जो आप खेलते हैं। अब इसे देखते हुए, यह सोचना बहुत ही मूर्खतापूर्ण है कि यह गतिशील इतना बड़ा सौदा था, लेकिन गैनॉन को हराने और Hyrule को बचाने की खोज के लिए लिंक होना जरूरी नहीं था - यह जैरी, डाना, या यहां तक ​​कि बटमंच भी हो सकता था। यात्रा।

इसके बजाय, अनुभव व्यक्तिगत हो गया। जैसे ही शीर्षक के साथ संपत्ति में वृद्धि हुई, मुख्य कलाकारों में से केवल 2/3 को ही वह विकास प्राप्त हुआ जिसके वे हकदार थे, जबकि लिंक को केवल सौंदर्य उन्नति के साथ छोड़ दिया गया था, और सामयिक फैंसी शीर्षक - उन सभी को शब्द "हीरो" के साथ शामिल किया गया था । "


यह कहना मुश्किल नहीं है कि लिंक के स्टिफ़ल्ड इनपुट ने निंटेंडो के महाकाव्य फंतासी के तमाशे को वास्तव में चोट पहुंचाई है, लेकिन यह निश्चित रूप से यथास्थिति नहीं है ज़ेल्डा श्रृंखला होगी
लंबे समय तक बनाए रखने में सक्षम, और लिंक को सक्रिय रूप से चिह्नित करने का निर्णय अभिनव होने की तुलना में अधिक अपरिहार्य था। जबकि जंगली की सांस ओपन-वर्ल्ड गेम डिज़ाइन के अपरिचित क्षेत्र में जाता है, निंटेंडो अपने नायक को वास्तविक व्यक्तित्व में चित्रित करने के पहले वास्तविक प्रयासों पर ब्रेक लगाता है, और पूरी बात को आधा-परख लेता है।

यह किसी का अनुमान क्यों है।

आवाज-अभिनय की प्रस्तुति प्रस्तुति को अंतरंगता का एहसास देती है जो पहले कभी नहीं थी, कम से कम गहराई से चरित्र कथा के साथ। केवल प्रयास उन क्षणों में अलग हो जाता है जहां लिंक और अन्य चरित्र के बीच संवाद का सीधा "आदान-प्रदान" होता है। उत्पादन कलाकारों के भावों में डाला जाता है - जिन्हें वैसे भी भाषण देने की अनुमति होती है - बस थोड़ा सा बंद हो जाता है

दफ्तरी, विशेष रूप से जब प्रत्येक दृश्य को विभिन्न निहितार्थों के आसपास निर्देशित किया जाता है, जो नायक के सीधे योगदान के बिना इसे दिखाने के लिए होता है। हाइलियन को म्यूट रखने का प्रयास कुछ खंडों में सूक्ष्म और बिल्कुल हास्यास्पद से लेकर उस बिंदु तक है जहां पात्र खुद उस आदमी से सीधे उद्धरण सुना रहे हैं जो हमें कभी सुनने को नहीं मिलता। जब आप इसे नोटिस करते हैं तो यह वास्तव में बहुत सारी व्यस्तता को मारता है, और ठीक है, आप बस इसे नोटिस करने में मदद नहीं कर सकते।

आप में से बहुत से लोग शायद सोच रहे हैं कि लिंक को आवाज देना एक विनाशकारी लेट-डाउन होगा, और उसके लिए मैं कहता हूं कि आप शायद सही हैं। ठीक है, कम से कम आधा। मास्टर स्वॉर्ड के क्षेत्ररक्षक के बारे में हम सभी को सुनाई देने वाली अंतरात्मा की आवाज़ सबसे अधिक संभावना से कम होगी। लेकिन विकल्प एक है जो मेरे पास है, जो कुछ भी है वह नरक की तुलना में हमारे पास है जंगली की सांस.

जेलडा की गाथा विभिन्न प्रभावों के लिए महत्वपूर्ण है कि यह वीडियो गेम संस्कृति पर छोड़ दिया है, उनमें से एक व्याख्या का सुसंगत विषय है, और इसका मतलब उन लोगों के लिए है जो अपने लिए खेल का अनुभव करते हैं। यह कहना सुरक्षित है कि लिंक उस दर्शन की आधारशिला है, लेकिन अगर फ्रैंचाइज़ी कभी विकसित होने वाली है, तो निनटेंडो को उसके विचार व्यक्त करने में सक्षम होने जा रहा है जो कि उसके वश में होने से अधिक व्यक्त करने में सक्षम हो सकता है - क्योंकि गिरफ्तार विकास की स्थिति बस इसे काटने के लिए नहीं जा रही है।