हाथ बड़े स्क्रॉल ऑनलाइन और बृहदान्त्र के साथ; अच्छा और अल्पविराम; बुरा और अल्पविराम; और लवली

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 21 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 3 मई 2024
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हाथ बड़े स्क्रॉल ऑनलाइन और बृहदान्त्र के साथ; अच्छा और अल्पविराम; बुरा और अल्पविराम; और लवली - खेल
हाथ बड़े स्क्रॉल ऑनलाइन और बृहदान्त्र के साथ; अच्छा और अल्पविराम; बुरा और अल्पविराम; और लवली - खेल

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संपादक की टिप्पणी: जेसन प्रेस का एक सदस्य है जो अपने अनुभव की रिपोर्ट करने के लिए अधिकृत है। कृपया ध्यान दें कि एनडीए पूरी ताकत से बना हुआ है सभी ईएसओ बीटा टेस्टर के लिए। अपने परीक्षण अनुभवों से संबंधित जानकारी को तब तक प्रकाशित न करें जब तक कि आपके पास ईएसओ से अनुमति न हो। अब हम आपको आपके नियमित रूप से निर्धारित लेख पर लौटते हैं।


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एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन एक बात और है। यह एक MMO और एक आरपीजी, एक थीमपार्क और एक सैंडबॉक्स, एक एकल खिलाड़ी खेल और एक ऑनलाइन साहसिक कार्य है।

यह दोहरी प्रकृति इसकी सबसे बड़ी ताकत और इसकी सबसे बड़ी कमजोरी दोनों है।

प्रत्येक पक्ष को खुश करने के बजाय, यह अत्यधिक संभावना है कि यह प्रत्येक पक्ष को बंद कर देगा कि यह 100% नहीं है कि वे क्या चाहते हैं

जैसा कि मैंने पिछले सप्ताहांत में प्रेस बीटा में खेलते हुए एक दोस्त को बताया, ईएसओ ने अपने प्रशंसकों को आधा अपील और आधा-अपील किया Skyrim प्रशंसकों - और, जैसा कि MMO की दुनिया में मामला है, प्रत्येक पक्ष को खुश करने के बजाय, यह अत्यधिक संभावना है कि यह प्रत्येक पक्ष को नाराज कर देगा कि यह 100% नहीं है कि वे क्या चाहते हैं। यह पैराग्राफ उद्योग की प्रकृति है: इतने सारे विकल्पों और लंबे समय से उलझी हुई वरीयताओं के साथ, लोगों को कुछ पसंद नहीं है जो वे नापसंद करते हैं जो उन्हें एक कारण देता है। नहीं खेलने की तुलना में वे कुछ ऐसा खोजना चाहते हैं जो उन्हें पसंद आए सेवा मेरे प्ले।


परंतु ESO पूरी तरह से अनुपयुक्त नहीं है। यह पता लगाने में थोड़ा काम लगता है, लेकिन यह एक सुखद खेल हो सकता है, अगर आप इसे करने दें और चीजों को करने के एक नए तरीके के लिए खुले हैं। यह पॉइंट-टू-पॉइंट थीमपार्क और गो-कहीं भी, कुछ भी सैंडबॉक्स का मिश्रण है। चाहे वह इरादतन डिजाइन निर्णय हो या कुछ ऐसा जो दुर्घटना से हुआ हो, हम शायद कभी नहीं जान पाएंगे। लेकिन आप डेवलपर्स की परवाह किए बिना '- या अन्य खिलाड़ियों' के इरादे से खेल का आनंद ले सकते हैं।

गुप्त Tamriel

सबसे खुली प्रगति वाली प्रणालियों में से एक जो आप किसी भी MMO में पाएंगे

जैसा कि मैं खेल रहा था, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन कई समानताएं खींचता हूं बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है तथा द सीक्रेट वर्ल्ड। दोनों खेलों में कुछ बिंदु-से-बिंदु दिशा है, लेकिन आपको पीटा पथ से बाहर जाने और खोज-गोताखोरों के बाहर काम करने के लिए चीजों को खोजने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।


उदाहरण के लिए, ऊपर स्क्रीनशॉट लें। आपकी पहली वृत्ति शहर में जाने और वहां की खोज करने की है। यही आप MMOs में करते हैं, है ना? सेट के टुकड़े ढूंढें और दुश्मनों और लूट के लिए उन्हें खुरचें। लेकिन क्या आपने दाईं ओर चट्टानों के बीच स्थित बैकपैक को नोटिस किया है? पूरी दुनिया में इस तरह के धब्बे हैं ESO, साथ ही आंशिक रूप से अस्पष्ट क्राफ्टिंग नोड्स और अन्य हॉटस्पॉट्स। मिनिमैप न होने से आइकनों के बजाय पर्यावरण की तलाश करने और प्रोत्साहित करने की आवश्यकता बढ़ जाती है।

वहाँ कभी-कभी पहेलियों को हल करने के लिए, सुराग अपने परिदृश्य के अलावा खुद को मार्गदर्शन करने के लिए कोई रास्ता नहीं के साथ परिदृश्य के साथ बिखरे हुए हैं। Skyshards, जो आपको कौशल पर खर्च करने के लिए अधिक अंक देते हैं, वे भी दूर छिपे हुए हैं, जहां कोई संकेत नहीं है कि उन्हें कहां खोजना है। और यह सबसे खुली प्रगति वाली प्रणालियों में से एक है जिसे आप किसी भी MMO में पाएंगे।

उस सभी लचीलेपन के साथ, निश्चित रूप से, भ्रम और निराशा आ सकती है।

उस दूसरे आदमी को अनदेखा करें और रास्ता खेलें आप चाहना।

चैट "जहाँ छिपा खजाना सीने में है?" और "ब्रेटन नाइटब्लेड के लिए सबसे अच्छा निर्माण क्या है?" यह पूछते हुए, जितनी जल्दी हो सके प्रगति करने की कोशिश कर रहे लोगों से भर जाएगा, यह ठीक है, और यदि आप गेम खेलना चाहते हैं, तो यह कैसे करें? आगे।

लेकिन मैं वापस जाता हूं द सीक्रेट वर्ल्ड एक आखिरी सलाह के लिए। जब यह बाहर आने के कुछ महीने बाद मंचों को ब्राउज़ करते हैं, तो मैं एक आदमी के पास आया, जिसने कहा कि वह अंत में भाग गया, सभी जटिल कहानी और साजिश के तत्वों को अनदेखा कर रहा था और इसके लिए "खुद को लात मार रहा था"।

यदि आप एक लंबे समय तक बड़े स्क्रॉल खिलाड़ी हैं, तो आपको पता होना चाहिए कि यह मुख्य कहानी का पालन करने और सीधे एक खोज दाता से अगले तक जाने के बारे में नहीं है।

बहुत ज्यादा हर किसी ने स्किरिम (या साइरोडिल या मॉरोविंड) का पता लगाने के लिए मुख्य कहानी से "समय निकाल" लिया है और बस "देखो वहाँ क्या है।" यह एक कट्टरपंथी में करना मुश्किल है, जहां आपको लगता है कि यदि आप नहीं करते हैं। जितनी जल्दी हो सके अग्रिम, आप पीछे गिर जाएगा। चमकदार कवच और ज्वलंत तलवार वाला एक लड़का है! मुझे वह प्राप्त करना है, और जल्द ही, या सभी को पता चल जाएगा कि मैं क्या विफलता हूँ!

या ... शायद तुम नहीं।

शायद यह इलाज के लिए सबसे अच्छा है ESO इस संबंध में एक एकल खिलाड़ी खेल की तरह। उस दूसरे आदमी को अनदेखा करें और रास्ता खेलें आप चाहना। यदि यह तेज़ और प्रगतिवादी है, तो यह ठीक है। यदि यह ठीक नहीं है, तो यह ठीक भी है। एल्डर स्क्रॉल गेम हमेशा गंतव्य से अधिक यात्रा के बारे में रहा है, और मुझे लगता है ESO इस तरह से भी खेला जाना है।

एक लड़ाई का मौका

जैसे प्यार करने वाले लोग कैसे द सीक्रेट वर्ल्ड अभी भी लड़ाई के बारे में संघर्ष करेंगे, में लड़ेंगे बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है कुछ करने के लिए इस्तेमाल किया जा रहा है। यह सभी के लिए नहीं हो सकता है, और मैं अभी तक बड़े समूह मुठभेड़ों का नमूना ले सकता हूं, लेकिन एक निश्चित मात्रा में कौशल का उपयोग कर सकता है ESO.

मैंने अपने पहले नाटक सत्र में एक हाथापाई वाला किरदार निभाया और इसे सकारात्मक समीक्षा देने के लिए काफी पसंद किया, लेकिन बीच के समय में मैंने लड़ाई के बारे में पर्याप्त शिकायतें सुनीं। ESO मुझे लगा कि मैं इसे एक और शॉट दूंगा।

आगे की समीक्षा पर - और में सब कुछ की तरह ESO, ऐसा लगता है - इसके अच्छे अंक हैं और इसके बुरे अंक हैं।

जब आप कुछ अवरुद्ध करते हैं, खासकर यदि आपको एक ढाल मिली है, जैसा कि मैंने ज्यादातर समय किया, तो यह उस खेल का पहलू है जो शायद कम से कम एल्डर स्क्रोल की तरह महसूस करता है। निश्चित रूप से, सक्रिय मुकाबला है और कोई टैब-टारगेटिंग नहीं है, लेकिन स्ट्राइक्स में उस तरह के प्रभाव का अभाव है जैसे आप किसी गेम से उम्मीद करते हैं Skyrim, जहां जब वह नॉर्ड अपने वार्मर के साथ आप पर हमला करता है, तो आप बस महसूस यह। यह शायद एक अधिक जटिल भौतिकी प्रणाली ले लिया है एक MMO की तुलना में उस तरह का मुकाबला करने के लिए न्याय कर सकते हैं, लेकिन यह एक उल्लेखनीय चूक है।

यह एक प्रकार के पागल, अराजक, मुक्त-झूलते घोटाले में विकसित हुआ, जो यथार्थवादी है और पूरी तरह से अप्रभावी नहीं है

फिर भी, आप कौशल और हमलों के रोटेशन के लिए उपयोग कर सकते हैं, और दुश्मन से लड़ने के देने-लेने, कम से कम एक-पर-एक मुठभेड़ों में। मैंने कुछ समय के लिए समूह बनाया, कुछ quests को चलाने के लिए, और जब हमने कई दुश्मनों का सामना किया, तो यह एक तरह से पागल, अराजक, मुक्त-झूलते हुए घोटाले में बदल गया, जो यथार्थवादी है और पूरी तरह से अप्रभावी नहीं है - और, किसी के लिए भी तूफान में Whiterun Skyrim, एल्डर स्क्रैच गेमप्ले के साथ लाइन में बहुत ज्यादा है - लेकिन बहुत कठोर, कसकर नियंत्रित, ट्रिनिटी-स्टाइल MMO गेमप्ले की तलाश कर रहे लोगों के लिए एक बाधा हो सकती है, जहां टैंक एक अच्छी, साफ जगह में सब कुछ नियंत्रित करता है और डीपीएस और हॉकरों को बिना बुलाए छोड़ देता है।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि MMOs को थोड़ा और अराजकता की आवश्यकता है।

विशेष रूप से PvE में, ताकि मुठभेड़ों में लूट-खसोट होने तक केवल कुछ ही कदम बार-बार न हों। हमें हाल ही में देव वीडियो में यह कैसे काम कर सकता है, इस बारे में एक अच्छा विचार मिला और मैं भविष्य में और अधिक औपचारिक समूह सामग्री की कोशिश करने के लिए तत्पर हूं।

Oblivion Gate पर अपनी उम्मीदों को छोड़ दें

खेल पर ध्यान दें हैके बजाय यह क्या है नहीं है, और आप ठीक करेंगे।

में पसंद करने के लिए बहुत कुछ है बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है - और बहुत नापसंद करने के लिए, यदि आप ऐसा करने के लिए एक मन हो। ZeniMax के सर्वश्रेष्ठ प्रयासों और इच्छाओं के बावजूद, यह सभी के लिए एक खेल नहीं होगा। यह स्वीकार करने के लिए धैर्य और तत्परता लेने जा रहा है कि कुछ चीजें अलग होंगी - जरूरी नहीं कि बुरा हो, लेकिन अलग - अलग है जो आप एल्डर स्क्रॉल से और सामान्य रूप से MMOs से उम्मीद करते आए हैं, और यह एक जोखिम भरा प्रस्ताव है। खिलाड़ियों को $ 60 + खर्च करने के लिए मजबूर करना यह पता लगाने के लिए कि क्या वे इसे पसंद करेंगे या नहीं। लोग किसी भी कारण से पैसे और समय का निवेश नहीं करने के लिए एक MMO में देखेंगे, और निश्चित रूप से आपकी प्रशंसा करने से पहले कूदने के लिए बहुत सारी बाधाएं हैं। ESO.

लेकिन मुझे लगता है कि वहाँ एक ठोस खेल है, अगर आपके पास धैर्य है और इसे ढूंढना होगा।

एल्डर स्क्रॉल ब्रह्मांड का प्रशंसक होने के नाते मदद करता है, लेकिन यह भी संभव के रूप में कुछ पूर्वधारणाओं के साथ जाने में मदद करता है। बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है एक MMO और एक बड़ी स्क्रॉल शीर्षक है ... और यह नहीं है। खेल पर ध्यान दें हैके बजाय यह क्या है नहीं है, और आप ठीक करेंगे।