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- लेकिन गलतियों के बारे में पर्याप्त है।
- अगला कार्बाइन बफ है, जो 8 के बजाय 7-शॉट मारने की अनुमति देता है, और सटीकता में वृद्धि होती है, लेकिन सीमा में कमी आती है।
- एक और बड़ा बदलाव जो अपडेट के साथ आया वह था मैप में बदलाव।
यदि आप पिछले 7 महीनों में इन हेलो फ्रैंचाइज़ी के साथ रहते हैं, तो आपको शायद हेलो 4 के लिए फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों की कई शिकायतों के बारे में पता होगा, और कम आबादी ने दिखाया है कि चीजों को बदलने की जरूरत है, जल्द ही । 343 उद्योगों ने हेलो 4 में नए गेम प्ले सुविधाओं के भार को जोड़ने की कोशिश की जो पहले किसी भी हेलो गेम में नहीं देखी गई थी। इन विचारों में से कुछ ने वादा किया था, व्यक्तिगत आयुध प्रणाली की तरह, जो खिलाड़ियों को बिजली हथियार, बिजली अप और हथगोले में कॉल करने की अनुमति देता है, लेकिन दुख की बात है कि सबसे अधिक उनकी वास्तविक क्षमता से कम हो गई।
लेकिन गलतियों के बारे में पर्याप्त है।
हेलो 4 के सैंडबॉक्स में कुछ री-ट्यूनिंग पर काम करते हुए 343 इंडस्ट्रीज ने पिछले कुछ महीनों में काम किया है। कई लोगों ने कई नए अपडेट देखे और विशुद्ध रूप से इसे एक हथियार अपडेट के रूप में देखा, लेकिन इस सोमवार को हेलो 4 टर्बो अपडेट के साथ बहुत कुछ बदल गया है।
सबसे पहले, हथियार संतुलन। अब तक, डीएमआर सबसे उपयोगी हथियार था, जहां अधिकांश बंदूकें एक विशिष्ट भूमिका में गिर गईं, डीएमआर ने हर भूमिका में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया। कई लोगों ने डीएमआर से एक ऐसा एनआरएफ प्राप्त करने के लिए कहा, जिससे इसकी क्षमता कम हो जाए, लेकिन इसके बजाय, 343 उद्योगों ने अन्य सभी लोड हथियारों को डीएमआर के स्तर पर लाने का फैसला किया। सबसे विशेष रूप से, बैटल राइफल अब 4-धमाका मार है, जो हेलो 2 और 3 की याद दिलाती है, और शायद यह परिवर्तन सबसे प्रशंसकों को किसी भी चीज़ से अधिक प्यार करता है।
अगला कार्बाइन बफ है, जो 8 के बजाय 7-शॉट मारने की अनुमति देता है, और सटीकता में वृद्धि होती है, लेकिन सीमा में कमी आती है।
एक और सटीक राइफल जिसे एक बफ़र प्राप्त हुआ, वह है लाइट राइफल। अन-स्कॉप्ड होने के दौरान, लाइट राइफल को वास्तव में करीब रेंज में कम उपयोगी बनने के लिए बंद कर दिया गया है, लेकिन जब स्कोप किया जाता है, तो आग की वृद्धि की दर लंबी दूरी पर बहुत तेजी से मारने के समय की अनुमति देती है।
इसके अलावा, असॉल्ट राइफल, स्टॉर्म राइफल और सप्रेसर सभी में उद्देश्य-सहायता में कमी आई है, लेकिन नुकसान में वृद्धि हुई है, इसलिए इन हथियारों का उपयोग करने के लिए अधिक कौशल और उद्देश्य की आवश्यकता होगी।
अंत में, कम से कम हथियारों के लिए, वारथोग और मेंटिस चेन गन को 35% की क्षति बढ़ गई है।
अब, हथियार परिवर्तन के अलावा, हेलो 4 टर्बो अपडेट ने खिलाड़ी की गति को 110% तक बढ़ा दिया, जो कि हेलो की गति 2 थी। यह स्टर्लिंग को फिर से अधिक व्यवहार्य रणनीति बनाने की अनुमति देता है, और खेल को समग्र रूप से तेज गति प्रदान करता है।
एक और बड़ा बदलाव जो अपडेट के साथ आया वह था मैप में बदलाव।
सभी हेलो 4 मानचित्रों पर, अतिरिक्त आइटम जोड़े गए हैं (आईई: हेवन पर अतिरिक्त ग्रेविटी लिफ्ट, कुछ छलांग लगाने के लिए सोलस पर बक्से) नक्शे को थोड़ा अलग तरीके से बनाने के लिए और मताधिकार में पहले के खेलों से नक्शे की तरह अधिक खेलते हैं।
और अंत में, स्टेटिक वेपन स्पॉन्स। हेलो 4 में, 343 ने हथियार बनाने की एक प्रणाली बनाकर चीजों को स्विच करने की कोशिश की, जो सेट हथियार लेगा और स्थान निर्धारित करेगा, और बेतरतीब ढंग से चुनें कि सेट हथियारों में से कौन सा स्थान निर्धारित करेगा; एक मैच में, एक रॉकेट लॉन्चर एक स्थान पर स्पॉन कर सकता है, फिर अगले गेम में, एक पल्स ग्रेनेड वहां स्पॉन कर सकता है और रॉकेट लॉन्चर वह होगा जहां ग्रेनेड ने आखिरी गेम पैदा किया था। अंतत:, इसने मानचित्र नियंत्रण को थोड़ा बेकार कर दिया और वास्तव में मानचित्र नियंत्रण के उद्देश्य को पूरी तरह से हरा दिया।
सौभाग्य से, इस अद्यतन के साथ, रैंडम वर्ल्ड ऑर्डिनेंस अब मौजूद नहीं है, और इसके बजाय, मानचित्र नियंत्रण को अधिक व्यवहार्य बनाने के लिए, और फिर से वास्तव में अनावश्यक रूप से होने वाले हथियार स्पॉन परिवर्तनों से निपटने के लिए सुसंगत हथियार स्पॉन और सुसंगत स्पॉन प्लेसमेंट को फिर से लागू किया गया है।
इस नए हेलो 4 अपडेट के साथ, 343 वास्तव में दिखा रहा है कि वे इस बात की परवाह करते हैं कि प्रशंसक क्या चाहते हैं और वास्तव में कुछ अद्भुत बनाना चाहते हैं। उन्होंने पहले अपनी गलतियों को स्वीकार किया है, और वास्तव में दिखा रहे हैं कि वे सुन रहे हैं, और हेलो 4 से ग्रस्त ईमानदार गलतियों को ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं।