क्या पारदर्शिता बेहतर खेल और खोज पैदा कर सकती है; पैक्स प्राइम में डबल फाइन टॉक ओपननेस

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 15 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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क्या पारदर्शिता बेहतर खेल और खोज पैदा कर सकती है; पैक्स प्राइम में डबल फाइन टॉक ओपननेस - खेल
क्या पारदर्शिता बेहतर खेल और खोज पैदा कर सकती है; पैक्स प्राइम में डबल फाइन टॉक ओपननेस - खेल

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किकस्टार्टर ने हाल के वर्षों में एक बोर सा हो गया है। लगभग किसी को भी और किसी भी तरह के विचार के साथ, हर व्यक्ति नकदी के लिए भीख मांग सकता है। इसने कुछ महान चीजों की ओर अग्रसर किया है, जैसे कि नई किस्त टूटी हुई तलवार शृंखला. लेकिन फिर वहाँ इतना महान नहीं है, और औसत दर्जे के swathes।


लेकिन जब डबल फाइन प्रोडक्शंस के टिम शेफर, जैसे खेल के पीछे कंपनी Psychonauts तथा क्रूर किवदन्ती, के लिए किकस्टार्टर फंडिंग शुरू की टूटी उम्र, न केवल बैकर्स अभूतपूर्व से $ 3.3 मिलियन की प्रतिक्रिया थी, ऐसा लगता है कि अनजाने में उसने और उसकी कंपनी दृष्टिकोण गेम बनाने के तरीके को बदल दिया है। बैकर्स को गेम के लिए गर्भाधान से सही तरीके से पूरा करने और इसके विकास में प्रत्यक्ष भागीदारी की अनुमति देकर, वे मानते हैं कि वे बेहतर उत्पाद बना रहे हैं।

आज, पैक्स प्राइम, शेफ़र और उनकी कई विकास टीम में, इस बात पर चर्चा करने का अवसर मिला कि उनके लिए और अधिक खुले रहने का क्या मतलब है और वे जो खेल बनाते हैं।

इट्स ऑल बेगन विद आमनेसिया

Schafer की कल्पना के फ़ॉन्ट ने शायद ही कभी सूखी, सभी तरह से अपने LucasArts दिनों के लिए वापस चल रहा है ग्रिम फैंडैंगो तथा पूरे जोर से, हाल ही में पागल और विचित्र स्टैकिंग तथा कॉस्टयूम क्वेस्ट खेल।

लेकिन कुछ बिंदु पर उन्होंने यह भी महसूस किया कि उनके कर्मचारियों के पास भी कुछ महान विचार हैं, और इस तरह एम्नेसिया पखवाड़े का जन्म हुआ। यहां, कंपनी कई टीमों में विभाजित हो गई और खुद को शेफर से हरी बत्ती के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए केवल दो सप्ताह के भीतर एक खेल का निर्माण करेगी। जल्द ही, शेफ़र ने फैसला किया कि जनता के लिए भी मतदान खोलना एक अच्छा विचार होगा। इस प्रकार, डबल फाइन के उपभोक्ताओं की भागीदारी ने गति पकड़ना शुरू कर दिया।



ब्रेकिंग डाउन ब्रोकन एज

टूटा हुआ युग देखा बैकर्स न केवल सस्ते ट्रिंकट जैसे कि एक हस्ताक्षरित फोटो या उनके नाम के साथ एक इन-गेम रूमाल के पीछे स्क्रब किया गया था, जैसा कि कई अन्य परियोजनाओं के वादे में देखा गया था। शेफ़र और उनकी टीम ने जो किया, वह गेम के विकास पर एक bespoke एपिसोड डॉक्यूमेंट्री के लिए विशेष रूप से उपयोग करने की अनुमति देता है, और एक निजी मंच तक पहुंच के लिए पहले हाथ को सुनता है कि खेल कैसे चल रहा था, और शारीरिक रूप से इसके विकास का जवाब देने के लिए। लेकिन असली प्रभाव यह था कि बैकर्स के पास कितना इनपुट होगा।

किस बात का अच्छा सौदा टूटा हुआ युग अब इस प्रक्रिया के माध्यम से डबल फाइन लगाया गया है; अवधारणा कला को स्वीकृत और अस्वीकृत करने से लेकर कहानी के लिए सीधे तौर पर वातावरण का सुझाव देने तक, जैसे कि पूरी तरह से रेत के महल बनाने वाली दुनिया।

लेकिन इससे भी अधिक, यह वास्तव में "मूर्त तरीके" से खेल को बदल दिया है। Schafer मानते हैं कि टूटा हुआ युग अब यह एक बहुत ही अलग परियोजना है जिसे उन्होंने किकस्टार्टर में स्थापित करते समय पहले परिकल्पित किया था। सबसे अधिक ध्यान देने वाली बात यह है कि इसके लिए एक बहुत बड़ी उपाधि के रूप में विकसित होने की स्पष्ट माँग थी। हालांकि इसका मतलब था कि इसे पूरा करने के लिए अतिरिक्त धन जुटाने के लिए स्टीम पर एक भुगतान किया गया अल्फा जारी करना, जिसने शेफ़र की योग्यता और वैध धन वाहन के रूप में किकस्टार्टर की व्यवहार्यता के बारे में बहुत आलोचना और निंदक को आकर्षित किया, इसने सकारात्मक शक्ति वाले खिलाड़ियों को खेल के निर्माण पर प्रदर्शन किया।


एक समस्या साझा एक समस्या हल है

शेफ़र ने जिन अन्य चीजों के बारे में बात की उनमें से एक यह है कि मंचों पर कुछ कथात्मक स्नैग या गेम मैकेनिक गम्बल पर चर्चा कैसे होती है, कभी-कभी डेवलपर्स को मुद्दों को दूर करने और उन्हें काम करने में मदद कर सकते हैं। "वे लोग हैं, जिनके पास पेशकश करने के लिए बहुत कुछ है," शेफर कहते हैं।

इसके अलावा, इसने डेवलपर्स को उन चीजों को स्वीकार करने के लिए दिया है, जो एक बंद विकास के माहौल में, जरूरी नहीं कि माना जाएगा। ब्रैड मुइर, पीछे मास्टरमाइंड विशाल चाल, जो समान पारदर्शी विकास दृष्टिकोण अपना रहा है टूटी उम्र, गेमप्ले में समान-लिंग वाले जोड़ों को अनुमति देने का विषय कैसे मंचों के माध्यम से उठाया गया था; ऐसा कुछ जिसे उन्होंने अन्यथा अनायास नहीं माना होगा। मुइर का उल्लेख है कि गेम को समावेशी बनाने में गेमिंग समुदाय के कई faucets से प्रत्यक्ष प्रतिक्रिया प्राप्त करना बहुत अच्छा है, और गेमर्स के सभी क्षेत्रों को खेलने के लिए कुछ ऐसा बनाना है।

सांस्कृतिक क्रांति

हालांकि, सबसे दिलचस्प बात यह है कि कंपनी की दीवारों के भीतर बदलाव कितना नाटकीय है, वास्तव में उन्हें गेमिंग उद्योग के बाकी हिस्सों से अलग कर रहा है। यह खुला और पारदर्शी वातावरण कुछ ऐसा है जिसे कर्मचारी वास्तव में आनंद लेते हैं। "मैं वास्तव में इस तरह से काम करना पसंद करता हूं," मुइर मानता है।

इसका यह भी अर्थ है कि खुले में पहले से ही सब कुछ के साथ, लीक अब कोई मुद्दा नहीं है, शर्मिंदगी के विपरीत सोनी रॉकस्टार के आगामी के पूर्व-लोड किए गए संस्करण से सामग्री की हैकिंग के साथ है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी प्लेस्टेशन स्टोर पर। "यह आपके रहस्यों के बारे में बात करने के लिए ठीक है," शेफ़र एक एपिफेनिक अहसास के रूप में चिह्नित करता है। वास्तव में, Schafer स्वीकार करता है कि, अगर निर्णय पीछे टूटा हुआ युग भुगतान किया गया अल्फा पूरी तरह से खुला था और न केवल निजी मंचों पर अपने बैकरों को विभाजित किया गया था, निर्णय की गलतफहमी और गलत सूचना इतनी हानिकारक नहीं थी।

पुडिंग का प्रमाण इसके खेल में होगा

यह देखना दिलचस्प है कि टीम काम करने के इस नए तरीके के बारे में इतने उत्साह से बोलती है और उपभोक्ताओं ने इस दृष्टिकोण पर कितनी अच्छी प्रतिक्रिया दी है। लेकिन क्या इस ट्रेलब्लेजिंग पद्धति के परिणामस्वरूप दो महान खेल होंगे, यह केवल बिक्री और आलोचना ही तय करेगी। यह सिर्फ इस बारे में नहीं होगा कि गेम के फंड तैयार उत्पादों की कितनी अच्छी तरह से प्रशंसा करते हैं, लेकिन जिनके पास इस एक्सेस-ऑल-एरिया डेवलपमेंट प्रक्रिया के साथ बहुत कम या कुछ भी नहीं है।

लेकिन यह देखते हुए कि हम इन खेलों के विकास के बारे में पहले से ही देख चुके हैं, वे निश्चित रूप से अब तक बहुत अच्छे हैं। यदि यह तालमेल सफल साबित होता है, तो डबल फाइन अच्छी तरह से क्रांति ला सकता है कि खिलाड़ी और स्टूडियो एक दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं।

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