एपेक्स कंस्ट्रक्शन रिव्यू & कोलोन; दीप्ति से दूर

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 17 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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एपेक्स कंस्ट्रक्शन रिव्यू & कोलोन; दीप्ति से दूर - खेल
एपेक्स कंस्ट्रक्शन रिव्यू & कोलोन; दीप्ति से दूर - खेल

एपेक्स निर्माण Oculus Store पर वर्तमान में कुछ खेलों में से एक है जो खिलाड़ियों को एक पूर्ण अनुभव प्रदान करता है जो वास्तव में, एक पूर्ण अनुभव की तरह महसूस करता है। वास्तव में, यह कुछ एकल-खिलाड़ी वीआर खिताबों में से एक है जो सम्मोहक गेमप्ले यांत्रिकी और शानदार ध्वनि डिजाइन के साथ एक दिलचस्प, अच्छी तरह से चित्रित कहानी परोसता है। यह मजेदार, यादगार अनुभव बनाने के लिए वीआर के कुछ सर्वोत्तम तत्वों का लाभ उठाता है।


यह शर्म की बात है, लेकिन फिर भी यह सुंदर और मजेदार खेल है, यह pesky बग और बिना देर के खेल पुनरावृत्ति के बीच मध्य-रहित है। कुछ मायनों में, एपेक्स निर्माण अभी भी एक अर्ली एक्सेस शीर्षक की तरह काम करता है; यह अपनी चौड़ाई और दायरे के बावजूद जितना पॉलिश होना चाहिए उतना महसूस नहीं करता। $ 29.99 के लिए, मुझे लगता है कि वीआर गेम जैसे थोड़ा और अधिक परिशोधन का निर्माण। जब आप इस तरह के खेलों पर विचार करते हैं तो यह कलंकित भावना और भी अधिक बढ़ जाती है रोबो रिकॉल तथा साइरेंटो वी.आर. समान मूल्य की आज्ञा दें और अधिक संतुलित अनुभवों को किस राशि का प्रस्ताव दें।

मैं उस निराशा को मान लेता हूं जो बाहर बढ़ती है का निर्माणइसकी खामियों को इसकी क्षमता से बढ़ाया जाता है। इतने मायनों में यह महानता के शिखर पर खड़ा है - का निर्माण दिखाता है कि वीआर-केंद्रित एक्शन / एडवेंचर गेम वास्तव में क्या हासिल कर सकता है जब डेवलपर्स सही चीजें प्राप्त करते हैं। खेल हमें कुछ सुंदर दिखाने के लिए वीआर के आशावादी भविष्य के पर्दे को वापस खींचता है - लेकिन यह जल्दी से घूंघट गिरा देता है जैसे हम सब कुछ ले रहे हैं, हमें भीतर से चमक से काट रहे हैं।


की दुनिया एपेक्स निर्माण खेल के बारे में मेरी पसंदीदा चीजों में से एक है। अपने पोस्ट-एपोकैलिक ट्रैपिंग के बावजूद, यह तुरंत आमंत्रित है। नहीं, यह सबसे सुंदर वीआर गेम नहीं है जो मैंने ओकुलस पर खेला है, लेकिन यह अद्वितीय और अद्भुत है।

GTX 1080 8GB, i7-7700K 4.2GHz, और 32GB RAM, द्वारा संचालित बीफ़ियर रिग पर गेम चलाना, का निर्माण खेल की तरह कुरकुरा कभी नहीं था रोबो रिकॉल उच्चतर सेटिंग में (हालाँकि यह देखने में बहुत खूबसूरत लगता है कि कोई इसे AOC AG322QCX पर खेलता है)। मैंने अक्सर पाया कि वस्तुओं के लिए एक दाना था या किनारों के रूप में परिष्कृत नहीं किया गया था क्योंकि उन्हें स्वयं हेडसेट में होना चाहिए था।

लेकिन जो बात करने लायक समय है, वह है महसूस का का निर्माणजरूरी नहीं है कि दुनिया, अपने रूप को देखे।

एपेक्स निर्माण उजाड़ और निराश महसूस करता है। रोबोट इस दुनिया को चलाते हैं जहां आदमी की याददाश्त एक छाया है। भयानक और मूडी, यह अलगाव और संदेह को न केवल कहानी के माध्यम से बल्कि विपरीत स्तर के डिजाइन के आधार पर प्रस्तुत करता है। चौड़े-खुले क्षेत्रों में तंग, क्लॉस्ट्रोफोबिक गलियारों में फ़नल, जबकि चमकीले, जीवंत रंग अंधेरे, ब्रूडिंग पैंट्स में पिघलते हैं - और फिर से वापस - इस उलटी दुनिया में मानव मानस के विघटन को दर्शाते हैं। का निर्माण सतह पर सारा कॉनर की स्काईनेट भविष्यवाणी का उलटा है। यह एक रंगीन, चहकती दुनिया के रूप में चित्रित किया गया है, लेकिन अपने प्रिज्मीय मुखौटे के नीचे खोदता है और आपको नीचे एक कुटिल बुराई मिल जाएगी, जो कि किसी भी टी -1000 के रूप में भयानक हो सकती है।


तो इसके बावजूद एपेक्स निर्माण यह एक डरावनी गेम नहीं है, इसकी दुनिया के तत्व एक सूक्ष्म में रेंगते हैं, जो आप यहां क्यों और इस दुनिया में आपको लाए हैं, इस बारे में अधिक जानने के बाद आप डरते हैं। जैसा कि आप धीरे-धीरे अपने चारों ओर सब कुछ नियंत्रित करने के लिए दो भावुक एअर इंडिया के बीच फंस रहे हैं, उनके साथ आपकी बातचीत - और इन-वर्ल्ड स्टोरीटेलिंग डिवाइस जैसे नोट्स और डेटा लॉग - आपको आपके द्वारा बताई गई हर चीज पर सवाल खड़े करते हैं।

यह किसी भी तरह से क्रांतिकारी कहानी नहीं है, लेकिन यह वीआर में कहानी कहने के लिए एक टिक आगे है।

यदि आपने किसी भी ट्रेलर या प्रेस सामग्री को देखा है एपेक्स निर्माण, आप शायद पहले से ही जानते हैं कि मुकाबला धनुष के चारों ओर घूमता है। वास्तव में, यह केवल है असली खेल में हथियार। आपके पास हथगोले तक पहुंच है, लेकिन वे ज्यादातर अप्रभावी और बोझिल होते हैं, जब रोबोट हमला करते हैं, विशेष रूप से देर से खेल में जब ढाल अधिक जुड़ जाते हैं।

हालांकि, सिर्फ इसलिए कि धनुष आपकी एकमात्र पसंद है इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक बुरा है; वहाँ एक कारण है कि लगातार परिवार वी.आर. खेल में दिखाता है। जब डेवलपर्स को यांत्रिकी सही मिलती है, तो तीर को नोट करने, उसे वापस खींचने और उसे उड़ने देने से बेहतर कोई एहसास नहीं होता है। और अधिकांश भाग के लिए, एपेक्स निर्माण नाखून जो।

जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, आप तीन अलग-अलग तीर प्रकार (मानक, इलेक्ट्रिक और विस्फोटक) तक पहुंच प्राप्त करेंगे, जिसका सभी दुश्मनों और पर्यावरण में विशिष्ट उपयोग होता है। बिजली के तीर ढाल को निष्क्रिय करने या बाहर के पैनलों को सक्रिय करने के लिए एकदम सही हैं। और विस्फोटक तीर दुश्मनों को तेजी से नीचे ले जाने या नाजुक दीवारों के माध्यम से तोड़ने के लिए अच्छी तरह से काम करते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि इलेक्ट्रिक और विस्फोटक तीर के लिए रिचार्ज सिस्टम कर सकते हैं बाद में खेल में थोड़ा सा झंझट हो जाना, खासकर तब जब मल्टीटूडिनस परिरक्षित रोबोट स्क्रीन को अलग कर देते हैं। लेकिन कुल मिलाकर, मैंने पाया कि बोर्ड पर अनंत तीर नहीं थे और प्रत्येक शॉट के लिए रणनीति और परिणाम था।

हालांकि, तीर खोने जैसा अच्छा लगता है, यह एक गंभीर बुमेर है जब कोर सिस्टम काम नहीं करता है। समय पर, तीर बिना किसी कारण के दुश्मनों को उछाल देगा। अन्य समय में, वे दुश्मनों के माध्यम से सही उड़ान भरेंगे, जिससे कोई नुकसान नहीं होगा। उस के शीर्ष पर, मैंने कभी-कभी पाया कि ऑन-बॉन्ड शील्ड ने मेरे चेहरे की ओर बढ़ते हुए हर शॉट को अवरुद्ध नहीं किया - और यह हमेशा उतना सक्रिय नहीं था जितना कि मुझे पसंद था।

लेकिन वे सबसे अहंकारी और परेशान करने वाले मुद्दे की तुलना में नाइटपिक्स हैं जो मैं भाग गया: जब तीर बस नहीं चलेगा। जबकि यह एक खुले कमरे में खड़े होने पर होता था, दीवार या तोरण के खिलाफ कवर लेते समय यह विशेष रूप से ध्यान देने योग्य होता था। अगर तीर किया था इन स्थितियों में नॉट, वे पीछे नहीं हटेंगे, मुझे स्थिति को स्थानांतरित करने और संभवतः आग की रेखा में प्रवेश करने के लिए मजबूर करेंगे।

मध्य-खेल में मुद्दे इतने लगातार थे कि मुझे लगा कि मेरे स्पर्श नियंत्रक मर रहे हैं या मेरे सेंसर मेरे आंदोलनों को सही ढंग से नहीं उठा रहे हैं। लेकिन बूटिंग रोबो रिकॉल तथा सुपरहॉट वीआर अन्यथा साबित हुआ। युगल जो जारी करता है का निर्माणअल्पविकसित और कभी-कभी निराशाजनक अनुभव प्रणाली - जो आपको मृत्यु पर सभी स्तर के XP को खोती हुई देखती है - और यह एक सुरक्षित शर्त है कि आप अपने आप को कुछ निराशाजनक स्थितियों में पाएंगे।

अंतत: मैं रेट करना चाहता हूं एपेक्स निर्माण अधिक है। खेल बहुत सारी चीजें सही करता है और दिखाता है कि कथा डिजाइन और विश्व निर्माण के मामले में एकल खिलाड़ी वीआर अनुभव क्या होना चाहिए। फादर और मोथर देते हैं सिस्टम शॉकShodan उसके पैसे के लिए एक रन है। एक (अधिक) सुंदर दुनिया, परिष्कृत आवाज अभिनय, और अच्छी तरह से पुस्तक लेखन के साथ युगल, और आपको सफलता का सूत्र मिला है।

ये बस यही है एपेक्स निर्माण कुछ मुद्दों पर काबू पाने के लिए मुश्किल है। उपरोक्त तीर चिड़चिड़ापन के अलावा, खेल की उपकरण प्रणाली हमेशा उत्तरदायी नहीं होती है, जिसका अर्थ है कि वास्तव में तीर की जरूरत पड़ने पर आपको भारी आग के नीचे बैठना हो सकता है। मिड- लेट-गेम लेवल पर नए उद्देश्यों के साथ शुरुआती गेम लेवल को रिहैस्ड किया जाता है। और यहां तक ​​कि आपकी इन्वेंट्री के साथ आपकी इन-गेम प्रगति को प्रतिबिंबित करने वाले मुद्दे भी हो सकते हैं। अनुभव से, मैं कह सकता हूं कि लेवल 2 कीकार्ड की तलाश में एक घंटा बिता सकते हैं क्योंकि आपके वर्तमान स्तर 1 कीकार्ड अपडेट नहीं होते हैं क्योंकि उन्हें बिल्कुल मजेदार नहीं होना चाहिए।

कब एपेक्स निर्माण अच्छा खेलता है, यह एक उत्साहजनक अनुभव है। यह गलत होने के लिए मेरे तिरस्कार के बावजूद, मेरे पास वास्तव में एक धमाका था - और यह वास्तव में क्या मायने रखता है, मुझे लगता है। थोड़ी और पॉलिश के साथ, यह एक ऐसा खेल है जो वास्तव में चमक सकता है। लेकिन जैसा कि यह खड़ा है, यह एक मजेदार अनुभव है जो एक बार पूरा होने के बाद चमक में आ जाता है।

आप खरीद सकते हैं एपेक्स निर्माण $ 29.99 के लिए स्टीम पर

[नोट: डेवलपर ने समीक्षा के लिए एपेक्स निर्माण की एक प्रति प्रदान की।]

हमारी रेटिंग 7 Apex Construct एक मज़ेदार लेकिन मज़बूत नींव बनाता है जो अपने स्वयं के वजन का समर्थन करने के लिए संघर्ष करता है। अंततः, यह एक असमान अनुभव है जो वर्तमान वीआर परिदृश्य के उच्च और चढ़ाव को दर्शाता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है