अंतिम काल्पनिक बारहवीं और बृहदान्त्र; राशि चक्र की समीक्षा

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 3 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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अंतिम काल्पनिक बारहवीं और बृहदान्त्र; राशि चक्र की समीक्षा - खेल
अंतिम काल्पनिक बारहवीं और बृहदान्त्र; राशि चक्र की समीक्षा - खेल

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अगर वहाँ एक खेल है कि वास्तव में और वास्तव में मुझे PlayStation 2 पर निराश किया था, की मूल रिलीज थी अंतिम काल्पनिक 12.


यह समीक्षा शुरू करने का एक शानदार तरीका नहीं है, लेकिन यह सच्चाई है। मैं उस समय के कई अन्य लोगों की तरह, श्रृंखला के बाद कुछ अलग और कुछ पारंपरिक की अपेक्षा करता था, जिसके साथ MMORPG क्षेत्र में प्रवेश किया गया था अंतिम काल्पनिक 11.

अंतिम काल्पनिक 12 एक पारंपरिक टर्न-आधारित प्रणाली का उपयोग नहीं किया गया, भूखंड अमर और जटिल था, और खेल की धीमी गति ने इसके विशाल काल को टेडियम में एक परीक्षण बना दिया। यह तब मेरी राय थी और अब भी मेरी राय है: खेल का मूल संस्करण बहुत अच्छा नहीं था।

लेकिन यहां हम 2017 में हैं, और मैं दे रहा हूं राशि चक्र आयु a full-on 9. यह कैसे हो सकता है?

दो बार में सुधार हुआ

निश्चित रूप से आपने "अपने समय से आगे" होने के बारे में कुछ सुना है, और कुछ मायनों में मूल खेल बस यही था ... कम से कम मुकाबला विभाग में।

देख, राशि चक्र आयु नहीं है FF12का पहला सुधार। यह वास्तव में खेल के पहले के जापान-केवल संस्करण का एक रीमस्टर है (अंतर्राष्ट्रीय राशि नौकरी प्रणाली संस्करण - या IZJS) जो 2007 में सामने आया था और इस नवीनतम रिलीज में देखी गई लगभग सभी घंटियाँ और सीटी थीं। कम से कम, यह कार्यात्मक लोगों के बहुमत था।


IZJS इसमें सभी जॉब क्लासेस, नए गैम्बिट्स, इक्विपमेंट ट्विक्स, नए हथियार, न्यू गेम + और - मोड्स, ट्रायल मोड, और 2007 में वापस बटन को गति दी गई थी। उस समय ऐडिशन और बदलाव एकदम लड़खड़ा रहे थे और गेम को पूरी तरह से बदल दिया था। खेलने के लिए एक खुशी के नारे।

4x गति से जेली पीस महान है।

में ये अतिरिक्त IZJS पर लाया गया TZA, कुछ और भी अधिक स्वागत योग्य सुविधाओं और सुधारों के साथ। एक ओवरले मानचित्र ताकि आपको हर 20 सेकंड में पूरा नक्शा न खोलना पड़े, प्रत्येक वर्ण के लिए दूसरी कक्षाओं का जोड़, एक फिर से संगठित साउंडट्रैक, दुश्मन का संतुलन, साफ-सुथरा दृश्य, और ऐसे बफ़र को हटाने से जो कम हो गया है। मूल में आदर्श से और IZJS.

राशि चक्र आयु मूल की तुलना में एक नया खेल है अंतिम काल्पनिक 12, और मूल रिलीज के बजाय श्रृंखला के लिए सही बारहवीं मेनलाइन प्रविष्टि के रूप में याद किया जाना चाहिए।

नौकरियां, लाइसेंस और जुआ

बिन बुलाए लोगों के लिए, अंतिम काल्पनिक 12: राशि चक्र आयुयुद्ध प्रणाली अजीब लग सकती है। यह क्लासिक टर्न-आधारित मेनू युद्ध प्रणाली और वास्तविक समय की लड़ाई के बीच हाइब्रिड का एक प्रकार है, जिसमें मेनू पर एक बड़ा ध्यान केंद्रित किया गया है।


खिलाड़ी एक समय में केवल एक चरित्र को सीधे नियंत्रित कर सकता है, उस चरित्र के साथ और अन्य दो गैम्बिट्स के आधार पर कार्य कर रहा है, जिसे खिलाड़ी अपने प्लेस्टाइल और स्थिति के अनुरूप स्थापित करता है। युद्ध प्रणाली, मूल खेल के बारे में आलोचनाओं की सबसे बड़ी शिकायतों में से एक थी, जिसने इसे "खुद खेला" था, लेकिन यह तब नहीं था और निश्चित रूप से अब नहीं है।

कोई भी आसानी से दावा कर सकता है अंतिम काल्पनिक 12युद्ध की प्रणाली उम्र के साथ बेहतर हो गई है, लेकिन इसमें से अधिकांश धारणा के लिए उबलती है जब आज के जेआरपीजी की तुलना एक दशक पहले की गई - प्लस स्पीड अप फ़ंक्शन खेल को कई गुना अधिक सुखद बनाता है।

मूल रिलीज से लाइसेंस प्रणाली अभी भी बरकरार है, लेकिन यहां अंदर है राशि चक्र आयु प्रत्येक चरित्र एक ही लाइसेंस बोर्ड के साथ काम करने के बजाय सभी नौकरियों का चयन करता है। प्रत्येक दुश्मन को मार डालो लाइसेंस अंक (एलपी) आप नए Magicks, तकनीक, निष्क्रिय और उपकरण का उपयोग करने के लिए सीखने की ओर रख सकते हैं।

प्रत्येक चरित्र दो नौकरियों का चयन कर सकता है, जो एक बार लॉक होने के बाद स्थायी रूप से चुने जाते हैं। आप एक से शुरू करते हैं और एक बार एक निश्चित बिंदु पर कहानी को आगे बढ़ाने के बाद दूसरे का उपयोग करने की क्षमता को अनलॉक करते हैं।

नौकरी प्रणाली मेरे व्यक्तिगत सबसे बड़े ड्रॉ में से एक थी IZJS रिलीज और एक बहुत बड़ा ड्रॉ है राशि चक्र आयु साथ ही, यह चरित्र अनुकूलन के खेल के प्राथमिक स्रोत के रूप में कार्य करता है। 12 कुल नौकरियों के साथ, एक चरित्र के लिए दो, प्लेस्टाइल अनुकूलन के लिए बहुत जगह है।

में रहने वाले राशि चक्र आयु

खेल के इस संस्करण में अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कुछ अद्वितीय असंतुलन है, विशेष रूप से दुश्मन कठिनाई विभाग में।

दोनों मूल के खिलाड़ी अंतिम काल्पनिक 12 तथा IZJS ध्यान दें कि खेल पिछले पुनरावृत्तियों की तुलना में बहुत आसान है। कुछ के लिए जो अच्छा लग सकता है, लेकिन यह ऐसा करता है ताकि आप गेम को पहले की तुलना में बहुत निचले स्तर पर खत्म कर दें और बॉस के झगड़े, जो एक बार एक वास्तविक चुनौती थे, को वैकल्पिक उच्च स्तरीय निशान के बाहर बहुत प्रयास की आवश्यकता नहीं है और भौंडे झगड़े।

गेम की हार्डकोर चुनौतियां ट्रायल मोड और न्यू गेम- (कमजोर) मोड में हैं। खिलाड़ियों को कमजोर मोड को अनलॉक करने के लिए ट्रायल मोड को पूरा करना होगा, जो हर चरित्र को एक-अंक के स्तर पर शुरू करता है और उन्हें पूरे गेम के लिए वहां रखता है।

लेकिन जो लोग फिर से खेलना चाहते हैं और एक राक्षस की तरह महसूस करते हैं वे इसी तरह खेल को पूरा कर सकते हैं और फिर से नए गेम + (मजबूत) मोड पर चला सकते हैं, जो कि खेल के माध्यम से आसानी से चलाने के लिए प्रत्येक स्तर 90 पर शुरू होता है।

अधिकांश रीमस्टर रिलीज़ केवल दृश्य और ऑडियो सुधार लाती है, और जबकि राशि चक्र आयुसुधार और परिवर्धन उस बिंदु से बहुत आगे जाते हैं, यह मूल रिलीज़ की तुलना में बेहतर दिखता है और ध्वनि करता है।

गेम के टेक्सचर कुछ कम रेस-टेक्सचर्स के साथ बहुत अच्छे लगते हैं, सब कुछ कुरकुरा दिखता है, और PlayStation 2 के चरित्र मॉडल आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से पकड़ लेते हैं। नेत्रहीन यह एक मामूली सुधार है, हालांकि एक निश्चित रूप से कई cutscenes में गति कलंक के बारे में शिकायत कर सकता है।

यदि उपरोक्त थोड़ा गुनगुना लगता है, तो यह केवल इसलिए है क्योंकि रीरोकेस्टेड साउंडट्रैक मूल पर इतना सुधार है कि यह पूरी तरह से केक लेता है। मैं एक क्षेत्र में प्रवेश नहीं करता और सोचता हूं, "वाह, यह बहुत अच्छा लग रहा है," मैं एक नए क्षेत्र में प्रवेश करता हूं और सोचता हूं, "वाह, यह अद्भुत लगता है!" आप इसके बजाय मूल साउंडट्रैक को सुनना चुन सकते हैं, लेकिन आप क्यों करेंगे? रिर्कास्टेड एक बस शून्य प्रतियोगिता के साथ बेहतर है। यह बिल्कुल शानदार है।

solidifying अंतिम काल्पनिक 12श्रृंखला में जगह है

अंतिम काल्पनिक 12, एक दशक पहले या अब के साथ राशि चक्र आयु, कभी एक शानदार भूखंड होने के लिए जाना जाता है। श्रृंखला की अन्य काली भेड़ों की तरह, अंतिम काल्पनिक 5, सभी ड्रा नौकरी प्रणाली और गेमप्ले पर है।

Ivalice की दुनिया जैसा कि इस खेल में है, किसी भी खेल से सबसे अधिक fleshed है Ivalice की एक सेटिंग के रूप में विशेषता है, खेल के वास्तविक कथानक के बावजूद आधे बिंदु से पहले कहीं भयानक रूप से जागते हैं। यही कारण है कि यह समीक्षा एक सारांश नहीं है - क्योंकि कथानक उतना ही टूटा-फूटा है जितना कि एक दशक पहले था।

इस नवीनतम संस्करण में सभी सुधारों के साथ, उन लोगों के लिए कुछ नया है जिन्होंने मूल खेल और पहली टाइमर के लिए एक पूरी नई दुनिया खेली है। गैम्बिट सिस्टम के साथ मिश्रण में थोड़ी सी हल्की रणनीति और एक टन सामग्री से निपटने के लिए, अंतिम काल्पनिक बारहवीं: राशि युग एक खेल का सबसे ठोस और योग्य संस्करण है जिसे अन्यथा भुला दिया गया है।

यह उन गेमों में से एक है जो आप गेमप्ले के लिए आते हैं और कटस्कैन के माध्यम से छोड़ते हैं, कम से कम आपके दूसरे प्लेथ्रू पर। राशि चक्र आयु आसानी से मेरा पसंदीदा है अंतिम ख्वाब बहुत लंबे समय में खेल, भले ही मैं पहले से ही स्वामित्व में हूँ IZJS लगभग एक दशक तक संस्करण। यह बस बहुत मजेदार है, बहुत सुंदर है, और पास होने के लिए बहुत विस्तारक है।

नोट: लेखक को प्रकाशक से एक समीक्षा कॉपी दी गई थी।

हमारी रेटिंग 9 राशि चक्र आयु मूल रूप से एक औसत दर्जे का खेल है और यह श्रृंखला के लिए सबसे अच्छा गेमप्ले उन्मुख प्रविष्टियों में से एक बनाता है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है