विषय
- एक कदम: एक निपटान का पता लगाएं
- स्टेप टू: क्लीन इट लाइक यू मीन इट।
- खत्म
- मूविंग + स्टोरिंग
- चरण तीन: इसे आराम दें
- चरण चार: सर्वश्रेष्ठ अपराध एक अच्छा बचाव है
- गार्ड पोस्ट
- बुर्ज
- जाल
- गुप्त रक्षा: दीवारें
- चरण पाँच: भोजन + पानी
- भोजन
- पानी
- चरण छह (वैकल्पिक): बिजली
- चरण सात: संरचनाएं
- चरण आठ (वैकल्पिक): फर्नीचर
- चरण नौ (वैकल्पिक): क्राफ्टिंग + स्टोर
- स्टेप टेन: गेट आउट एंड गेट गेट इट
परमाणु अप्रत्यक्ष में एक सुरक्षित, समृद्ध, कार्यात्मक निपटान का निर्माण एक चुनौतीपूर्ण कार्य हो सकता है, विशेषकर इतने सारे विकल्पों के साथ। नतीजा 4 जब यह बस्तियों के निर्माण की बात आती है, तो बहुत से निजीकरण की पेशकश की जाती है, लेकिन यह कुछ नए खिलाड़ियों के बारे में चिंता नहीं करनी चाहिए।
हाँ, यह एक "मास्टर सूट" घर को डेक करने के लिए बहुत बढ़िया हो सकता है, जहां आपका चरित्र घर बुलाता है, लेकिन बस्तियां उस से अधिक के बारे में हैं नतीजा 4। खुद को कॉमनवेल्थ के सत्यनिष्ठ महापौर के रूप में सोचें। आप बहुत सारे क्षेत्रों, बहुत सारे लोगों, बहुत सारी फसलों, पानी की आपूर्ति, बिजली की आपूर्ति, रक्षा के प्रभारी हैं; तुम्हें नया तरीका मिल गया है।
यह मार्गदर्शिका आपके शिष्यों को आवश्यकताएं प्रदान करने और जमीन से बेहतर बस्तियों को तैयार करने के बारे में है।
एक कदम: एक निपटान का पता लगाएं
ठीक है, यह एक बहुत स्पष्ट है। आप कहीं भी निर्माण नहीं कर सकते। आप पर ध्यान दें, आप बहुत सारे स्थानों का निर्माण कर सकते हैं। अधिकांश क्षेत्रों को अनलॉक करने के लिए एक खोज की आवश्यकता होगी।
यदि आप जंगल की खोज कर रहे हैं और उस पर स्क्रॉल करते समय "वर्कशॉप" नामक एक लाल कार्यक्षेत्र में आते हैं, तो बधाई हो, आप वहां निर्माण कर सकते हैं! अब आपको बस इतना पता लगाना है कि कैसे।
सामान्य क्षेत्र में एनपीसी (गैर-खिलाड़ी वर्ण) से बात करें। किसानों को कई बार हमलावरों के साथ मदद की ज़रूरत होती है या वे एक निश्चित "विशेष वस्तु" प्राप्त करना चाहते हैं। एक बार जब आप इन quests को पूरा करते हैं, तो आप सहयोगियों को प्राप्त करेंगे, जिससे आप उनकी संपत्ति (ज्यादातर समय) का निर्माण कर सकेंगे।
स्टेप टू: क्लीन इट लाइक यू मीन इट।
जब आप पहली बार किसी काम को करने के लिए एक नई बस्ती में पहुँचते हैं तो आपको दो चीजों का एहसास होता है:
- कोई नहीं, मैं दोहराता हूं, कोई भी नहीं परमाणु अप्रधान में चीजों को साफ और व्यवस्थित रखता है।
- संख्या 1 के परिणामस्वरूप: आपने अपना काम आपके लिए निकाल दिया है, बच्चे।
इस सदन में फ्लिप के एक प्रकरण की तरह, पहली चीज जो आपको करने की आवश्यकता है वह है जगह को साफ करना। ऐसा करने के लिए दो तरीके हैं, हालांकि आप केवल कुछ वस्तुओं के लिए एक या दूसरे का उपयोग कर सकते हैं।
खत्म
जिस विधि को मैं व्यक्तिगत रूप से पसंद करता हूं, उसमें स्क्रैपिंग में पास के सभी कबाड़ की कुल कटौती शामिल है। स्क्रैपिंग किसी भी वस्तु लेकिन भोजन के लिए किया जा सकता है।
अनिवार्य रूप से, आप दुनिया के किसी भी कार्यात्मक हिस्से को पकड़ सकते हैं और इसे अपनी कार्यशाला में रखी जाने वाली आधार सामग्री तक फाड़ सकते हैं। याद रखें: यदि आप वस्तुओं को स्क्रैप करते हैं, तो आपको सामग्री में इसके पूर्ण मूल्य से कम प्राप्त होता है। उदाहरण के लिए, यदि मैं एक लकड़ी की दीवार को स्क्रैप करता हूं जो बनाने के लिए 8 लकड़ी और 2 स्टील लेता है, तो मुझे बदले में केवल 4 लकड़ी और 2 स्टील प्राप्त होंगे।
यदि आप क्षेत्र के लिए मूल योजना के साथ कुछ नहीं करना चाहते हैं तो इस फाड़नेवाला विधि का उपयोग करें। सभी प्रकार की वस्तुओं को नीचे गिराएं और एक साफ दिखने वाले क्षेत्र के साथ 100% नए सिरे से शुरू करें, जो आपके चालाक स्पर्श के लिए तैयार है।
मूविंग + स्टोरिंग
एक अलग विधि आंशिक रूप से उपयोग करना है जो डेवलपर्स ने आपके लिए छोड़ दिया है। इसमें फर्नीचर, बाड़, पेड़ और अन्य पूर्व-खड़ी वस्तुओं को अकेला छोड़ना और अपने स्वयं के स्पर्श को शामिल करना शामिल है। आइटम को स्क्रैप करने के बजाय, आप ऑब्जेक्ट्स को पकड़ सकते हैं और उन्हें अन्य क्षेत्रों में स्थानांतरित कर सकते हैं, या उन्हें कार्यक्षेत्र में संग्रहीत कर सकते हैं।
बहुत सारी सामग्री संग्रहीत की जा सकती है, लेकिन आपके क्षेत्र में फिर से लागू नहीं होती है। उदाहरण के लिए, यदि आप बांका ब्वॉय सेब के एक बॉक्स को स्टोर करना चाहते हैं, तो आप उन्हें अपने कार्यक्षेत्र से ले सकते हैं, लेकिन उन्हें फिर से कभी नहीं।
बहुत सारी सामग्रियों को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है। पेड़, मलबे के ढेर, कुछ निश्चित स्थल, वगैरह, को एक अलग स्थान पर नहीं ले जाया जा सकता। कुछ वस्तुओं को भंडारण के लिए भी नहीं चुना जा सकता है।
यह बदसूरत पुराना भागा-भागा घर नहीं निकाला जा सकता है, संग्रहीत, या स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है।
आपके नए स्थान के विषय पर निर्भर करता है कि आप क्या स्क्रैप करते हैं और आप क्या स्टोर करते हैं यह एक रणनीतिक निर्णय हो सकता है। मैं आमतौर पर किसी भी फर्नीचर को स्टोर करने की कोशिश करता हूं, इसलिए मुझे उस पर अपने सभी संसाधनों का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, और बाकी सब कुछ स्क्रैप करें।
सुनिश्चित करें कि आप खाना पकाने, रसायन, या हथियार तालिकाओं जैसे कार्यस्थानों को स्क्रैप न करें। आप अपने क्षेत्र के लिए फिर से आवेदन करने के लिए एक भारी पर्क की आवश्यकता होगी।
चरण तीन: इसे आराम दें
हालांकि खिलाड़ी चरित्र में नतीजा 4 सुपर-मानव है और वास्तव में जीवित रहने के लिए नींद, पानी या भोजन की आवश्यकता नहीं है, एनपीसी करते हैं। पहली बात यह है कि आपको अपनी नई बसावट में शिल्प करना चाहिए, वहाँ रहने वाले लोगों की संख्या के बराबर (अधिमानतः अधिक) बेड की संख्या है।
दस में से नौ बार, पहले से ही पर्याप्त बेड होंगे। लेकिन जिस विषम स्थिति में आप अपने क्षेत्र में नए बसने वालों को आमंत्रित नहीं कर रहे हैं, वहां आपको कुछ और निर्माण करने होंगे। बेड बनाने के लिए आपको 4 स्टील और 5 कपड़े का खर्च आएगा। यदि आपके पास स्टील नहीं है तो आप क्रमशः 6 या 3 कपड़े के लिए एक गद्दे या स्लीपिंग बैग में निवेश कर सकते हैं।
अपने सेटलर को खुश रखने के लिए अपने बेड को एक आश्रय वाले स्थान पर रखने की कोशिश करें। यदि एक आश्रय क्षेत्र नहीं है, तो आगे बढ़ें और लकड़ी या धातु से एक छोटी झोंपड़ी का निर्माण करें और फर्श पर कुछ गद्दे फेंक दें। हम बाद में क्राफ्टिंग घरों में पहुंचेंगे।
चरण चार: सर्वश्रेष्ठ अपराध एक अच्छा बचाव है
में एक टन बस्ती नतीजा 4 खेत हैं। खेतों के बारे में एक महान बात, और अन्य बस्तियों में बहुत कुछ नतीजा 4, यह है कि उनके पास पहले से ही भोजन और पानी की आपूर्ति है जो जाने के लिए तैयार है। दुर्भाग्य से, किसानों को महान सेनानी नहीं बनाते हैं, इसलिए घर की रक्षा के साथ आने के लिए खेतों की उपेक्षा होती है। वहीं तुम अंदर आ जाओ
बस्तियों को भोजन और पानी की आपूर्ति के योग के बराबर या उच्चतर रक्षा रेटिंग की आवश्यकता होती है। दस्यु और अन्य बदमाश समय-समय पर आपकी बस्तियों पर हमला करेंगे और यह आपके लोगों को तबाह कर देगा, आपकी वस्तुओं को बर्बाद कर देगा, जगह की खुशी के स्तर को कम कर देगा, और आम तौर पर आपको पेशाब कर देगा। रक्षा इन प्रभावों को नकारती है।
रक्षा तीन रूपों में आती है: गार्ड पोस्ट, टर्रेट्स, और ट्रैप्स।
गार्ड पोस्ट
गार्ड पोस्ट बहुत सारे लोगों और जमीन को कवर करने के लिए एक बस्ती के लिए महान हैं। यदि आपके पास 10 बसे हैं जो सिर्फ अपने गधे पर बैठे हैं, तो आप उन्हें अपने पदों पर खड़े होने के लिए प्राप्त कर सकते हैं। प्रत्येक गार्ड पोस्ट को सौंपे गए लोगों के बिना, ये आपके शिविर में कोई रक्षा नहीं जोड़ेंगे। हालाँकि, बसने वालों को एक समय में एक से अधिक गार्ड पोस्ट को सौंपा जा सकता है।
मैं ऊंचे पदों को पसंद करता हूं, इसलिए आपके लोगों के पास आने वाले दुश्मनों को हाजिर करने का बेहतर मौका है।
यदि आप एक संरक्षित परिसर बनाना चाहते हैं तो गार्ड पोस्ट एक कबाड़ बाड़ के साथ पूरी तरह से फिट हैं। उस पर और नीचे।
बुर्ज
Turrets रक्षा की आपकी सबसे उपयोगी रेखा है, खासकर मशीनगन Turrets। तुरंत 5 रक्षा उत्पादन, मशीनगन बुर्ज को व्यावहारिक रूप से कहीं भी अपने निपटान पर देखने के लिए रखा जा सकता है। उन्हें 8 स्टील, 1 सर्किटरी, 2 गियर और 2 तेल की आवश्यकता होती है। मशीनगन टर्रेट्स के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि उन्हें कोई शक्ति नहीं, कोई भत्तों और लोगों की आवश्यकता नहीं है।
दूसरा सबसे अच्छा बुर्ज हैवी मशीनगन बुर्ज 8 खिलाड़ियों को रक्षा प्रदान करता है। इस बुर्ज में कुछ और अवयवों और गन नट पर्क की आवश्यकता होती है, जिसे पकड़ना काफी आसान है।
जाल
जाल को शक्ति की आवश्यकता होती है, इसलिए मैं उन्हें शुरुआती शिल्पकारों के लिए अनुशंसित नहीं करता हूं। वे अपने परिसर में छोटे प्रवेश द्वारों के साथ मिलकर काम करते हैं, जिससे दुश्मनों को उनके ठिकाने का पता नहीं चलता।
गुप्त रक्षा: दीवारें
हालांकि वे आपकी रक्षा रेटिंग को बढ़ावा नहीं देंगे, अपने यौगिकों की वास्तविक रूप से रक्षा करने का एक शानदार तरीका परिधि के चारों ओर "जंक बाड़" स्थापित करना है। वे हमलावरों को विशिष्ट स्थानों पर प्रवेश करने के लिए मजबूर करके आपकी आबादी को सुरक्षित और सुरक्षित रखेंगे, जहां आप अपने रक्षा तंत्र की संपूर्णता को रख सकते हैं।
नोट: याद रखें कि मैंने कैसे कहा कि गार्ड पोस्ट्स में रद्दी बाड़ें हैं? ऊपर की छवि में, गेट के दाईं ओर दीवार का हिस्सा एक ऊंचा गार्ड पोस्ट है।
चरण पाँच: भोजन + पानी
भोजन
आपके और आपके निपटान के लिए अगली बड़ी परियोजना एक बगीचा बनाने की है। जंगली में कुछ सब्जियां ढूंढें, या तो उन्हें जमीन से बाहर निकालकर या एक रेडर की जेब से। गंदगी का एक बड़ा पैच ढूंढें और रोपण शुरू करें। यदि आप अपनी सब्जियों को एक पंक्ति में रख सकते हैं (आपकी सभी सब्जियों में एक प्रकार से मदद मिलेगी), तो वे बेहतर रूप से फिट होंगे।
में अधिकांश सब्जियां नतीजा 4 अपने समग्र भोजन की रेटिंग 0.5 प्रदान करें। अपने निपटान में लोगों की संख्या के बराबर अपनी खाद्य रेटिंग रखने की कोशिश करें। खाली पेट पर कोई खुश नहीं होता।
आपको अपने बगीचे के चारों ओर एक बाड़ बनाने की आवश्यकता नहीं है, हालांकि मैं इसकी सिफारिश करूंगा। नतीजा 4 थोड़ी सी चमक से भर जाता है जहां आपके बसने वाले अचानक नहीं मिलेंगे। यदि आप लोगों को किसान होने का अधिकार देते हैं, तो फसलों के चारों ओर एक बाड़ फेंक दें, वे वास्तव में जमीन खो जाने के बजाय काम करेंगे।
पानी
आपके वासियों के लिए पानी की आवश्यकता के कई तरीके हैं। वाटर पंप आसान हैं, लेकिन अगर आपके पास पास में पानी का स्रोत है, तो यह वाटर प्यूरीफायर के लिए अधिक फायदेमंद है।
एक छोटा जनरेटर एक वॉटर प्यूरीफायर को बिजली दे सकता है, जो तुरंत आपकी पानी की रेटिंग 10 तक बढ़ा देगा, जिससे दस प्यासे संरक्षक को पानी मिलेगा। पानी का उपयोग करने के बारे में चिंता मत करो, यह वास्तव में कभी नहीं फैलता है।
यदि आपकी बस्ती की सीमा के भीतर कोई जल स्रोत नहीं है, तो गंदगी का एक लंबा, संकीर्ण पैच ढूंढें और दो या तीन वाटर पंप लगाएं।
चरण छह (वैकल्पिक): बिजली
यह जितना हास्यास्पद लगता है, शक्ति वास्तव में आपकी बस्तियों के लिए उतनी महत्वपूर्ण नहीं है। जब तक आप वाटर प्यूरीफायर या विशेष रक्षात्मक उपकरण स्थापित नहीं करना चाहते, मैं यह कदम पूरी तरह छोड़ दूंगा।
निश्चित रोशनी, ज्यूकबॉक्स और अन्य बिट्स और बोब्स एक साफ विचार हो सकते हैं, लेकिन संसाधनों को उन वस्तुओं, साथ ही एक जनरेटर बनाने में लगता है, बस इसके लायक नहीं है कि आप अपनी बस्तियों में खर्च करेंगे।
चरण सात: संरचनाएं
बेशक, कोई भी निपटान बसने के लिए वास्तविक स्थानों के बिना पूरा नहीं होगा। हालांकि क्राफ्टिंग सिस्टम 100% उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं है, एक बार जब आप इमारतों के साथ छेड़छाड़ करते हैं, तो आप यह पता लगाएंगे कि आप कैसे घर बनाना चाहते हैं।
सुनिश्चित करें कि आप वर्कशॉप मेनू के ऊपरी दाएं कोने में अपना आकार रेटिंग देखते हैं। यदि आप बहुत अधिक निर्माण करते हैं, तो यह आपको और निर्माण करने से रोकेगा। यदि आप अलग-अलग घर बना रहे हैं, तो प्रत्येक का आकार नंगे न्यूनतम तक रखें; यदि आप एक बड़े घर का निर्माण करते हैं, तो इसे लोगों के घर पर कॉल करने के लिए कई स्तरों और कमरों के साथ जोड़ दें। इन तकनीकों का उपयोग करके, आप उन प्रतिष्ठानों का निर्माण कर सकते हैं जो आकार और सामग्री की लागत को ध्यान में रखते हुए चाहते हैं।
चरण आठ (वैकल्पिक): फर्नीचर
एकमात्र फर्नीचर जो आपके निर्माण के लिए आवश्यक है, प्रत्येक सेटलर के लिए एक बिस्तर है। उसमे मज़ा कहाँ है? मैं आपको यह नहीं बताने जा रहा हूं कि अपने पैड को कैसे सजाने के लिए। मैं आपको बताऊंगा कि जब आप सजना शुरू करते हैं, तो आकार मीटर भर जाता है। शीघ्र। इसलिए अंत तक अपने विशेष कमरे को न बचाएं।
उस क्षेत्र में जाएं जहां आप घर पर कॉल करने जा रहे हैं और इसे सही बना रहे हैं। अपने प्यारे बिल्ली के चित्र और सिर के बल खड़े हो जाओ, और फिर बाकी सब को ठीक करो।
चरण नौ (वैकल्पिक): क्राफ्टिंग + स्टोर
क्राफ्टिंग या ट्रेडिंग पोस्ट का निर्माण पूरी तरह से वैकल्पिक है, और यथायोग्य किसी भी स्टेशन या स्टोर का निर्माण करने के लिए आपको स्थानीय लीडर पर्क के दूसरे स्तर की आवश्यकता होगी, जिसके लिए स्तर 14 और 6 करिश्मे की आवश्यकता होती है।
कुछ बस्तियाँ, जैसे कि अभयारण्य, पहले से ही उपलब्ध हर क्राफ्टिंग स्टेशन के साथ आती हैं, इसलिए आप किसी भी समय आपको चीजों को शिल्प करने की आवश्यकता होने पर तेजी से यात्रा कर सकते हैं। कहा जा रहा है, हर बस्ती में क्राफ्टिंग टेबल का एक सेट बेहद उपयोगी हो सकता है।
कारवां कुछ बस्तियों के माध्यम से यात्रा करेगा, इसलिए व्यापारी 100% आवश्यक नहीं हैं, हालांकि, ऊपर के रूप में, वे काम कर सकते हैं।
स्टेप टेन: गेट आउट एंड गेट गेट इट
नतीजा 4 क्राफ्टिंग में लंबा, लंबा समय लगता है। यदि आप अपनी बस्तियों के साथ मुख्य मार्ग बनाना चाहते हैं, तो सबसे अच्छी बात यह है कि आप कोशिश कर सकते हैं। वहाँ से बाहर निकलो और निर्माण शुरू करो। अंत में आपके लिए सही निपटान करने में घंटों लगेंगे, लेकिन लंबे समय में यह इसके लायक होगा।
आपने मूल्यवान सीखा है नतीजा 4 कौशल आज लोग! अब तुम मूर्खों को उड़ाओ!
के बारे में अधिक जानकारी के लिए नतीजा 4 समझौता प्रणाली GameSkinny पर यहाँ पूर्ण बस्तियों की जानकारी और युक्तियाँ लेख देखें।