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पिछले महीने कंपनी से निकाल दिए जाने के बाद यूबीसॉफ्ट के एक पूर्व क्रिएटिव डायरेक्टर अपने नए आईपी पर स्वामित्व हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं।
पैट्रिस डेसिलेट्स में पहले दो गेम बनाने में मदद करने के लिए प्रसिद्ध है असैसिन्स क्रीड श्रृंखला। हालांकि यूबीसॉफ्ट का दावा है कि फायरिंग से "अच्छी आस्था के विचार-विमर्श" की शुरुआत हुई, जो कि डिसिल्ट्स के संस्करण में, वह सुरक्षा से इमारत से बाहर निकल गया था।
अब वह अपने पूर्व नियोक्ता के साथ अपने इन-प्रोग्रेस ओपन-वर्ल्ड टाइटल के मामले से निपटने के लिए वापस आ गया है, 1666: एम्स्टर्डम.
यह हमेशा Désilets का प्रोजेक्ट रहा है। वह विकास कर रहा था 1666 अपने पूर्व नियोक्ता, THQ के साथ लपेटता है, लेकिन कंपनी के अधीन होने के बाद Ubisoft ने अपना मॉन्ट्रियल स्टूडियो खरीदा, और वर्तमान में आईपी पर दावा करता है।
आज Désilets स्पैनिश सम्मेलन Gamelab में बताते हैं कि शीर्षक उनके संचयी ज्ञान का एक उत्पाद है, जो वर्षों के अनुभव के बारे में लाया गया है। "मुझे माफ करना, दोस्तों, यह अद्भुत था। और यह अभी भी आश्चर्यजनक है, और मुझे उम्मीद है कि इसे वापस मिल जाएगा और इसे आपके लिए खत्म कर दूंगा - और मेरे लिए," वह कहते हैं।
उनका मानना है कि खेल का विकास एक माध्यम के रूप में अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, जिसमें कमरे का विकास होता है। उन्होंने कहा, "यह उत्पादन और कोडिंग के मामले में इंसानों के बारे में बातचीत बनाने के लिए सामान उड़ाने के लिहाज से बहुत आसान है," वह नोट करता है। "यह हत्या की तुलना में बहुत अधिक सूक्ष्म है।"
उन्हें लगता है कि गेमिंग उद्योग अंततः वहां पहुंच जाएगा, ", यह वास्तव में एक शर्म की बात है कि मैं खत्म नहीं कर सकता हूं 1666, क्योंकि यह उस सब के बारे में था। "
"मैं इसके लिए लड़ रहा हूं, और यह सब मैं अभी के लिए कह सकता हूं।"
वर्तमान में, 1666: एम्स्टर्डम आधिकारिक तौर पर "निलंबित" है, एक राज्य जो यूबीसॉफ्ट को वास्तव में इसे रद्द किए बिना इसे अलग रखने की अनुमति देता है। यह दुर्भाग्यपूर्ण है, क्योंकि Désilets के अनुबंध में एक खंड होता है, जिससे यदि वह Ubisoft आधिकारिक तौर पर परियोजना को समाप्त कर देता है, तो उसे IP को पुनः प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। वह इसे वापस पाने के लिए दृढ़ संकल्प है।
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