DYSTORIA समीक्षा और बृहदान्त्र; छड़ी के साथ क्या काम करता है ग्रिड पर

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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DYSTORIA समीक्षा और बृहदान्त्र; छड़ी के साथ क्या काम करता है ग्रिड पर - खेल
DYSTORIA समीक्षा और बृहदान्त्र; छड़ी के साथ क्या काम करता है ग्रिड पर - खेल

एलियन द्वारा चलाए जा रहे एक आर्केड कैबिनेट में खुद को चूसा कर रात शुरू करने जैसा कुछ नहीं है, क्या मैं सही हूं?


यही स्थिति नायक की है DYSTORIA खेल की शुरुआत में खुद को पाता है, तुरंत इस अजीब, ट्रॉन जैसी दुनिया में विभिन्न विदेशी जहाजों को विभिन्न स्तरों पर पायलट करने के लिए कहा जाता है। त्रि-तटीय खेलों द्वारा विकसित और प्रकाशित, DYSTORIA "माइंड-ब्लोइंग साइंस-फाई इमेजरी और 360-डिग्री [गेमप्ले का दावा करता है।" जबकि मुझे यकीन नहीं है कि मैं अभी तक ऐसा नहीं कर रहा हूं DYSTORIA शैली का एक आकर्षक अर्थ है कि यह कम से कम कुछ घंटों के लिए खेलने के लिए एक विस्फोट बनाता है।

खेल के बारे में आप अपने जहाज के अंदर, अजीब भूलभुलैया, पिछले एक से अधिक शैतानी प्रत्येक traversing। प्रत्येक की अपनी विविध रंग योजना है, दुश्मनों से लड़ने के लिए, और हल करने के लिए पहेलियाँ। कभी-कभी पूरा स्तर आपके साथ-साथ चलता है, और कभी-कभी विषम प्लेटफ़ॉर्मिंग बिट्स होते हैं जिनके माध्यम से आपको नेविगेट करना पड़ता है, कुछ बिंदुओं के साथ आपको छोड़ना पड़ता है जहां आपको रुकना होता है और वास्तव में आप आगे क्या करने जा रहे हैं इसके बारे में सोचते हैं।

यह नासमझ नहीं है। इसके बजाय, यह इससे दूर है। अधिकांश समय आपको सब कुछ खोजने के लिए स्मार्ट की आवश्यकता होती है, और अगले स्तर तक जाने के लिए एक पोर्टल खोलने के लिए आपके लिए तीन orbs इकट्ठा करना आवश्यक होता है। लेकिन कभी-कभी, खेल आपको एक ही स्तर में सभी दुश्मनों को खत्म करने का फैसला करता है।


यह वह जगह है जहां चीजें थोड़ी गड़बड़ हो जाती हैं।

स्तरों पर जो केवल कुछ वस्तुओं को इकट्ठा करने और फिर बुरे लोगों से लड़ने के बारे में हैं, सब कुछ ठीक हो जाता है। सभी क्षेत्रों का पता लगाने और सभी दिलचस्प गुप्त स्थानों को खोजने का मज़ा है, और अनगिनत छिपे हुए क्षेत्र और छोटे बिजली अप हैं जो कार्रवाई को स्तर से अलग-अलग करने में मदद करते हैं। इसकी तुलना में, "सभी शत्रुओं को समाप्त करें" का स्तर केवल खेल के बाकी तत्वों के साथ व्यवस्थित रूप से काम नहीं करता है - विशेष रूप से और साथ ही प्रारंभिक स्तर भी।

इससे पहले, यह स्तरों को पूरा करने के लिए वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए कुशलता से दुश्मनों से बचने के बारे में था। यदि आप चाहते थे, तो आप स्तर के अंत में सभी दुश्मनों को बोनस के लिए मार सकते थे, लेकिन यह वास्तव में चीजों की भव्य योजना में मायने नहीं रखता था, क्योंकि आपको जो कुछ करना था वह एकत्र किया गया था।

आप इस तरह की चीज़ को आसान बनाने के लिए अपने जहाज को अनुकूलित कर सकते हैं, लेकिन सबसे बड़ी समस्या यह है कि नियंत्रण ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि वे दुश्मनों के झुंड के खिलाफ सामना करने के लिए थे, एक के बाद एक। एक बार जब ये चीजें आपकी हवा पकड़ लेती हैं, तो इनसे दूर होने का कोई रास्ता नहीं है, और आप जल्दी से खुद को अभिभूत पाते हैं, यहां तक ​​कि DYSTORIA के कम कठिनाई सेटिंग्स।


यह दावा किया जा सकता है कि इन सभी दुश्मनों से बचने और स्तर को पूरा करने के लिए कौशल की आवश्यकता होती है। बहरहाल, जिस तरह से यह डिज़ाइन किया गया है वह कुछ और बोलता है। आपके जहाज नियंत्रण जैसे आप एक कार बह रहे हैं; यह कोई ठोस बात नहीं है क्योंकि यह शून्य गुरुत्वाकर्षण में है, और इससे पहले के स्तरों के माध्यम से प्राप्त करने के लिए उच्च गतिशीलता की आवश्यकता होती है।

बॉक्स के बाहर सोचना प्रत्येक स्तर में सभी विभिन्न प्रकार के ट्रिंकेट को खोजने के लिए आवश्यक है, साथ ही साथ स्तर को पूरा करना भी। जबकि इस सोच का उपयोग उन स्तरों में दुश्मनों से बचने के लिए भी किया जा सकता है, समस्या इस तथ्य में निहित है कि बहुत सारे दुश्मन हैं और वे गेम के शुरुआती हिस्सों में भी, आप पर खूनखराबे की तरह बंद हैं। आप एक स्तर के बारे में तैरते हैं, चीजों की शूटिंग करते हैं और जब आपके दुश्मन मुकाबला करने के लिए एक से अधिक हिट लेते हैं तो आम तौर पर घूमते हैं।

यदि आप अभी तक इन स्तरों को पूरा करने की कोशिश करते हैं, तो आप पिछले सभी की तुलना में मरने के लिए ऐसा करते हैं। यह केवल इस तथ्य से भी बदतर बना दिया जाता है कि अन्य समान गेमों के विपरीत, आपको चारों ओर छोड़ने में सक्षम होने के बजाय स्तर से आगे बढ़ना होगा और यह चुनना होगा कि आप किस पहेली या चरण को हल करना चाहते हैं। इसका मतलब है कि आपको प्रगति करने में सक्षम होने के लिए बड़ी बंदूकें प्राप्त करने के लिए पिछले स्तरों को वापस करना होगा और पीसना होगा, जो तेजी से पीस रहा है DYSTORIA टेडियम की ऐसी स्थिति में जिसे इसकी आवश्यकता नहीं थी।

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DYSTORIA एक ऐसा गेम है जो जब आप स्तरों के माध्यम से मंडरा रहे हैं, तो जटिल 360-डिग्री पहेलियों को हल करते हुए अपने खुद के व्यवसाय को ध्यान में रखते हुए, लेकिन जब यह एक हॉर्ड शूटर गेम होने का फैसला करता है, तो यह सपाट हो जाता है।यह ब्रह्मांड के लिए आधी-अधूरी सभ्य सवारी है जिसकी मैं अभी भी सिफारिश करता हूं, अगर केवल इसकी नवीनता के लिए।

हमारी रेटिंग 6 DYSTORIA अपने सबसे अच्छे स्तर पर है जब आप सिर्फ स्तरों के माध्यम से मंडरा रहे हैं, जब यह एक शुद्ध शूटर बनने की कोशिश करता है तो यह सपाट हो जाता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है