दिव्यता मूल पाप 2 मोर्डस तहखाने पहेली समाधान

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 24 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 24 दिसंबर 2024
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दिव्यता मूल पाप 2 मोर्डस तहखाने पहेली समाधान - खेल
दिव्यता मूल पाप 2 मोर्डस तहखाने पहेली समाधान - खेल

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जबकि इसमें पाए जाने वाले युद्ध, बातचीत के विकल्प और छिपे हुए सामान का भार होता है दिव्यता: मूल पाप 2, खेल एक कदम आगे बढ़ता है और कुछ पहेलियों में फेंकता है जिन्हें उच्च पुराने स्टेट या कौशल के बजाय अच्छे पुराने जमाने के ट्रायल-एंड-एरर से हल करना पड़ता है।


इन पज़ल्स में से एक में खिलाड़ी लगातार स्टम्प्ड होते हैं अगर वे अपनी सभी क्षमताओं का उपयोग नहीं करते हैं। जब आप ड्रिफ्टवुड तक पहुंचते हैं, तो मोर्डस के घर के तहखाने में एक प्रतीत होता है कि अकल्पनीय पहेली है स्वतंत्रता का स्वाद खोज। नीचे हम आपको समाधान के माध्यम से चलते हैं, जिसके लिए थोड़ी सरलता और एक विशेष स्रोत शक्ति की आवश्यकता होती है।

कैसे हल करें? दिव्यता: मूल पाप २ मोर्डस पहेली

आखिरकार मॉर्डस के तहखाने में, आप दबाव प्लेटों से ढके एक कमरे में आते हैं और एक दरवाजा जिसे खोला नहीं जा सकता है। स्पष्ट रूप से एक ऐसा पैटर्न है जहां आपको प्लेटों पर खड़े होने की आवश्यकता होती है - लेकिन जब तक आप भाग्यशाली नहीं होते दर्जनों यादृच्छिक संयोजनों की कोशिश कर रहे हैं, यह एक ऐसा है जिसे व्यवस्थित रूप से पता लगाना असंभव है ... जब तक आप स्पिरिट विजन को सक्रिय नहीं करते हैं, जो आपको समाधान दिखाता है।

स्पिरिट विजन मुख्य खोज लाइन के दौरान अधिग्रहीत होता है और इसे याद नहीं किया जा सकता है, इसलिए यदि आपके पास तहखाने में रहते हुए अभी तक नहीं है, तो वापस जाएं और कुछ स्टोरीलाइन सेगमेंट को पूरा करें। हालांकि यह एक स्रोत शक्ति के रूप में गिना जाता है, इसका उपयोग करने के लिए किसी भी स्रोत बिंदु की लागत नहीं है, इसलिए इसे इस पहेली के लिए स्वतंत्र रूप से उपयोग किया जा सकता है।


तापीय प्लेटों पर तात्विक छवियों का एक पैटर्न दिखाई देगा यह दिखाने के लिए कि आपको प्रेस करने के लिए विशिष्ट प्लेटों की आवश्यकता कहाँ है। प्रत्येक प्लेट के लिए तत्व इस आधार पर बदलता है कि आप कहां खड़े हैं और कितनी प्लेटों को दबाया गया है।

उदाहरण के लिए, यदि कोई व्यक्ति एक प्लेट पर खड़ा है, तो पास की प्लेटें पानी होंगी। यदि दो एक दूसरे के बगल में खड़े हैं, तो वे आग में बदल जाएंगे। यदि तीन पास हैं, तो यह जहर में बदल जाएगा। आपको उस बदलते पैटर्न का उपयोग लॉक दरवाजे के सामने दिखाए गए तत्वों के विशिष्ट अनुक्रम को प्राप्त करने के लिए करना होगा।

पैटर्न आप दबाव प्लेटों के साथ नकल करने की कोशिश कर रहे हैं

यहां तक ​​कि हवा में उजागर होने वाली मौलिक क्षमताओं के साथ, हालांकि अभी भी एक बड़ी पकड़ है। आपको पांच प्रेशर प्लेटों पर कदम रखने की जरूरत है, लेकिन आप किसी भी समय अपनी पार्टी में केवल चार वर्ण रख सकते हैं!

इस पहेली को हल करने के लिए और दरवाजा खोलने के लिए, अपने चार पात्रों को अनचेक करें और उन्हें प्रत्येक संगत प्रेशर प्लेट पर खड़ा करें। फिर, अंतिम स्थान पर एक बड़ा पत्थर का फूलदान सेट करें, क्योंकि आपके पास केवल चार अक्षर हैं, लेकिन पांच प्लेटों पर कदम रखने की आवश्यकता है। वैकल्पिक रूप से, यदि आपके पास पर्याप्त भारी वस्तुएं हैं, तो आप बस उन सभी को वहां पर सेट कर सकते हैं और समूह को बिल्कुल भी नहीं खोल सकते हैं।


तो आप पानी, आग और जहर के मार्करों के सही मिश्रण तक कैसे पहुँच सकते हैं? सही पैटर्न (बाएं से दाएं 4 X 4 दबाव प्लेट ग्रिड में) अपने पात्रों या भारी वस्तुओं को इस तरह "1" के रूप में चिह्नित जगह पर रखना है:

  • 0010
  • 0101
  • 0100
  • 0001

आप अधिक स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि नीचे की छवि में क्या मतलब है, पात्रों और vases की उचित स्थिति का प्रदर्शन। ऊपर से नीचे तक, यह पहली पंक्ति में तीसरी स्थिति, दूसरी और चौथी पंक्ति में चौथी स्थिति, दूसरी पंक्ति में दूसरी स्थिति और चौथी पंक्ति में चौथी स्थिति होनी चाहिए।

आपको पात्रों / गैसों को रखने के रूप में दरवाजे के सामने पैटर्न से मेल खाने के लिए पानी, आग और जहरीले तत्वों को स्पष्ट रूप से देखना चाहिए।

एक बार पहेली हल हो जाने के बाद, इसका समय बहुत प्राचीन (और बहुत भूखा) लिच का सामना करना पड़ता है - शुभकामनाएँ!

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