DiceTalk और excl; & बृहदान्त्र; आप एक चरित्र और खोज कैसे बनाते हैं;

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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DiceTalk और excl; & बृहदान्त्र; आप एक चरित्र और खोज कैसे बनाते हैं; - खेल
DiceTalk और excl; & बृहदान्त्र; आप एक चरित्र और खोज कैसे बनाते हैं; - खेल

विषय

कई लोगों के लिए, पहला अनुभव कालकोठरी और सपक्ष सर्प उनके पहले चरित्र का निर्माण है। चाहे दोस्तों के साथ विचार-मंथन करना हो या शावर में पॉप अप करना हो, सभी को अंततः इस विचार को कागज पर उतारना होगा। इस पहले चरित्र को बनाना उनकी अपनी कल्पना में एक कदम है, जिससे उन्हें एक अलग अनुभव प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। आप जो चाहें बना सकते हैं। हालाँकि, एक संतुलित गेम के साथ मार्गदर्शन करने में आपकी मदद करने के लिए नियम हैं, आप और आपका डंगऑन मास्टर जो भी रचनात्मक विचार मन में आता है, उसके लिए उद्यम कर सकते हैं।


जैसा कि अंतिम किस्त में कहा गया था, आप बना सकते हैं जो कुछ तुम्हें चाहिए। यह तुम्हारी दुनिया है, इसलिए हिम्मत कल्पना करना। नियमों और पुस्तकों पर पहली नज़र डालना मुश्किल हो सकता है, लेकिन यहाँ हम आपके लिए इसे तोड़ेंगे और आपके पहले चरित्र को बनाने की प्रक्रिया को समझना आसान बना देंगे। यह मार्गदर्शिका नंगे न्यूनतम और आवश्यक बुनियादी बातों पर जाएगी। अधिक गहराई से जानकारी के लिए, डंगेन्स और ड्रेगन विकी से परामर्श करने या लेने के लिए डरो मत प्लेयर हैंडबुक तथा Xanathar की गाइड टू एवरीथिंग!

मूल शर्तें

शुरू करने के दौरान, पूरे गाइड में कई शब्द इस्तेमाल होने वाले हैं जो किसी नए व्यक्ति को समझ में नहीं आते हैं। हम बस जल्दी से उनके माध्यम से जाएंगे:

  • शक्ति (Str) - आप कितने मजबूत हैं
  • निपुणता (डेक्स) - आप कितने फुर्तीले हैं
  • संविधान (Con) - आप कितने स्वस्थ हो सकते हैं (आमतौर पर सभी के लिए महत्वपूर्ण)
  • इंटेलिजेंस (इंट) - आप "पुस्तक स्मार्ट" कैसे हैं
  • बुद्धि (Wis) - आप कैसे "स्ट्रीट स्मार्ट" हैं
  • करिश्मा (चार) - आप खुद को कितनी अच्छी स्थिति से बाहर कर सकते हैं
  • संशोधक - ऊपर दिए गए छह विशेषताओं से आपको मिलने वाला बोनस। संख्या के आधार पर, आपको एक बोनस मिलता है।
  • आर्मर क्लास (एसी) - आपको हिट करना कितना कठिन है
  • हमला बोनस - आप कितनी अच्छी तरह से कुछ हिट कर सकते हैं
  • प्रवीणता - कुछ कौशल और क्षमताओं को प्रवीणता बोनस मिलता है। यह लेवल एक के लिए +2 होगा।

अपनी कक्षा उठा रहा है

के 5 वें संस्करण में कालकोठरी और सपक्ष सर्प, 12 कक्षाएं हैं, और प्रत्येक अपने आप में अद्वितीय है।अपने दम पर, वे काल्पनिक शैली में अद्वितीय भूमिका निभाते हैं, और हर किसी के लिए एक जगह है। हर वर्ग के लिए, कई उपवर्ग हैं जो आपके चरित्र को आगे भी अनुकूलित करने में आपकी सहायता करते हैं। प्रत्येक में अद्वितीय क्षमताएं होती हैं और मेज पर कुछ अलग लाती है।


आपकी कक्षा आपके शुरुआती गियर, कौशल और हिट प्वाइंट (एचपी) को भी निर्धारित करेगी। यहाँ हम एक संक्षिप्त विवरण देंगे कि प्रत्येक वर्ग क्या है और किस पर निपुण है।

BARBARIAN
जोस्टोट - बेसेर्कर - पैतृक संरक्षक - तूफान भगवान - टोटेम योद्धा
एक क्रोध खुद को मैदान में फेंक रहा है, अपने क्रोध का उपयोग एक अविनाशी शक्ति बनने के लिए करता है। आम तौर पर Str और Con के पक्षधर हैं।
बचत फेंकता: Str और Con।
कौशल (दो का चयन करें): पशु हैंडलिंग, एथलेटिक्स, धमकी, प्रकृति, धारणा, और जीवन रक्षा।
अधिकतम एचपी शुरू: 12

चारण
विद्या - ब्लेड - वेलोर - फुसफुसाते हुए - ग्लैमर
जो जीवन के माध्यम से प्राप्त करने के लिए संगीत, सजगता, और अपनी चांदी की जीभ का पक्ष लेता है। आम तौर पर चार का पक्षधर है।
सेविंग थ्रो: डेक्स और चार।
कौशल: आपकी शीट पर कोई भी तीन।
अधिकतम एचपी शुरू: 8

पुरोहित
ज्ञान - जीवन - प्रवंचना - अस्थायी - प्रकाश - प्रकृति - युद्ध - कब्र - फोर्ज
धार्मिकता का एक जीवित टैंक और कई लोगों का इलाज। आम तौर पर Wis के पक्षधर हैं।
सेविंग थ्रो: विस और चार।
कौशल (दो का चयन करें): इतिहास, धर्म, अंतर्दृष्टि, चिकित्सा और अनुनय।
अधिकतम एचपी शुरू: 10


संन्यासी
हाथ - छाया - सूर्य आत्मा - केंसी - चार तत्व - शराबी मास्टर
संतुलन के एक शिष्य और मार्शल आर्ट के मास्टर। आम तौर पर एहसान डेक्स और बुद्धि।
सेविंग थ्रो: स्ट्र और डेक्स।
कौशल (दो का चयन करें): कलाबाजी, एथलेटिक्स, इतिहास, अंतर्दृष्टि, धर्म और जीवन रक्षा।
अधिकतम एचपी शुरू: 8

राजपूत
प्रतिशोध - भक्ति - मोचन - विजय - प्राचीन - शपथ लेने वाला
देवताओं का एक योद्धा, पवित्र शपथ के लिए लड़ता है, और अपने दुश्मनों को चमकता है। आम तौर पर Str, Con, और Char के पक्षधर हैं।
सेविंग थ्रो: विस और चार।
कौशल (दो का चयन करें): एथलेटिक्स, इनसाइट, धर्म, अनुनय, चिकित्सा और धमकी।
अधिकतम एचपी शुरू: 10

करामाती
हेक्सब्लेड - द ग्रेट ओल्ड वन - आर्चीफे - सेलेस्टियल - फ़िएन्ड
विदेशी जादूगरों के संरक्षक, संरक्षक के साथ एक समझौता करना वह मार्ग है जो आप सत्ता के लिए जाते हैं। आम तौर पर चार का पक्षधर है।
सेविंग थ्रो: विस और चार।
कौशल (दो का चयन करें): अर्चना, धोखा, इतिहास, धमकी, जांच, प्रकृति और धर्म।
अधिकतम एचपी शुरू: 8

जादूगर
दिव्य आत्मा - ड्रेकनिक - जंगली जादू - तूफान - छाया
जादू आपके खून में चलता है, और आपके भीतर संग्रहीत शक्ति को उजागर करने से कोई भी आपको रोक नहीं सकता है। आम तौर पर चार का पक्षधर है।
सेविंग थ्रो: कॉन और चार।
कौशल (दो का चयन करें): अर्चना, धोखे, अंतर्दृष्टि, धमकी, अनुनय, धर्म।
अधिकतम शुरू एचपी: 6

जादूगर
संधि - अवग्रह - संवातन - संधि - विभक्ति - विक्षेप - युद्ध - भ्रम - मोह
गंडालफ, हाँ आप बूढ़े आदमी हैं जो किताबें पढ़ने और मंत्र के पन्नों को हमेशा के लिए बैठे हैं, लेकिन आपकी शक्ति अनंत है। आम तौर पर Int का पक्षधर है।
बचत थ्रो: इंट और विज़।
कौशल (दो का चयन करें): अर्चना, इतिहास, अंतर्दृष्टि, जांच, चिकित्सा और धर्म।
अधिकतम शुरू एचपी: 6

लड़ाकू
चैंपियन - समुराई - कैवेलियर - आर्कन आर्चर - बैटल मास्टर - एल्ड्रिच नाइट
लड़ाई और हथियार का एक मास्टर, आम तौर पर सभी वर्गों के सबसे आसान और सीधे आगे। आम तौर पर Str या Dex के पक्षधर हैं।
बचत फेंकता: Str और Con।
कौशल (दो का चयन करें): कलाबाजी, एथलेटिक्स, अंतर्दृष्टि, धारणा, जीवन रक्षा, चिकित्सा, धमकी, इतिहास, और पशु हैंडलिंग।
अधिकतम एचपी शुरू: 10

DRUID
चाँद - सपना - शेपर्ड - भूमि
प्रकृति के रक्षक, उसकी सुरक्षा के लिए सभी रूपों में शिफ्ट हो रहे हैं और जंगली के जादू-टोना कर रहे हैं। आम तौर पर Wis के पक्षधर हैं।
बचत थ्रो: इंट और विज़।
कौशल (दो का चयन करें): रहस्यमय, प्रकृति, पशु हैंडलिंग, अंतर्दृष्टि, चिकित्सा, धारणा, धर्म और जीवन रक्षा।
अधिकतम एचपी शुरू: 8

दुष्ट
चोर - हत्यारा- स्वाश्बकलर - स्काउट - रहस्यमय चालबाज - मास्टरमाइंड - जिज्ञासु
मूक लेकिन घातक, छाया में बैठे क्लासिक चोर, किसी भी ताला को लेने के लिए तैयार। आम तौर पर Dex के पक्षधर हैं।
सेविंग थ्रो: डेक्स और इंट।
कौशल (चार का चयन करें): कलाबाजी, एथलेटिक्स, धोखे, अंतर्दृष्टि, धमकी, जांच, धारणा, प्रदर्शन, अनुनय, हाथ की मुट्ठी और चुपके।
अधिकतम एचपी शुरू: 8

रेंजर
बीस्ट मास्टर - हंटर - होराइजन वॉकर - ग्लोमल स्टाकर - मॉन्स्टर कातिलों
जंगल में शिकारी, किसी भी प्राणी को ट्रैक कर सकता है और किसी भी जानवर के दोस्त बना सकता है जिसे वे चाहते हैं। आम तौर पर Dex और Wis के पक्षधर हैं।
सेविंग थ्रो: स्ट्र और डेक्स।
कौशल (तीन चुनें): पशु हैंडलिंग, एथलेटिक्स, अंतर्दृष्टि, जांच, प्रकृति, धारणा, उत्तरजीविता, और चुपके।
अधिकतम एचपी शुरू: 10

अपनी जाति चुनना

की कहानियों में कई दौड़ हैं कालकोठरी और सपक्ष सर्प, लेकिन कुछ चुनिंदा हैं जो आपको खेल के इस पुनरावृत्ति में खेलने के लिए मिलते हैं। उनमें से कुछ को अपनी संस्कृति के लिए विशिष्ट बोनस मिलता है, जबकि अन्य को विशेष योग्यता प्राप्त होती है। आप जो भी चुनना चाहते हैं, आपकी दौड़ या तो आपकी दक्षता को अधिकतम कर सकती है या केवल मज़ेदार चुना जा सकता है। इनमें से कुछ नस्लों में सबरे भी होते हैं; ये अतिरिक्त विविधता प्रदान करते हैं और अन्य विशेषताओं को बढ़ाने में मदद करते हैं। यहां दौड़ और उनके कुछ भत्ते हैं।

  • मानव - प्रत्येक क्षमता स्कोर के लिए +1, और सभी मनुष्यों की तरह, किसी भी स्थिति के लिए अनुकूल हो सकते हैं।
  • बौना आदमी - 2-2 कोन और हार्डी लोग हैं। वेरिएंट में हिल ड्वार्फ (+1 विस) और माउंटेन ड्वार्फ (+2 स्ट्र) शामिल हैं।
  • योगिनी - +2 से डेक्स। आम तौर पर लंबे समय तक रहने वाले और प्रकृति से प्रभावित। वेरिएंट में हाई एल्फ (+1 इंट), वुड एल्फ (+1 विज़) और डार्क एल्फ़ (+1 चार्ज) शामिल हैं।
  • आधा एल्फ - 2-2 से चार और +1 दो अन्य विशेषताओं के लिए। मनुष्यों की तुलना में अधिक लेकिन कल्पित बौने से अधिक ऊबड़-खाबड़, आपके पास दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ हैं।
  • आधा Orc - 2 से Str और +1 to Con। आम तौर पर कठिन और अनुकूलनीय, अपने माता-पिता की दौड़ की तरह।
  • halfling - +2 से डेक्स। एक छोटे लेकिन गर्वित लोग, आपकी किस्मत और बहादुरी प्रसिद्ध है। वेरिएंट लाइटफुट (+1 चार) और स्टाउट (+1 कॉन) हैं।
  • सूक्ति - +2 इंट। एक छोटे लोग जो बेहद चालाक हैं। वेरिएंट वन ग्नोम (+1 डेक्स) और रॉक गनोम (+1 कॉन) हैं।
  • Dragonborn - +2 स्ट्रट, +1 चार। एक सांस हथियार प्राप्त करें, आपके तत्व का प्रतिरोध।
  • Tiefling - +1 इंट, +2 चार। आपकी विरासत के संबंध में कुछ नारकीय लक्षण और मंत्र।

प्रत्येक दौड़ की अधिक विशिष्ट जानकारी इसमें पाई जा सकती है प्लेयर हैंडबुक या डंजेन्स और ड्रेगन विकी पर।

रोलिंग आपके गुण

आपके आँकड़े रोल करने के लिए कई प्रणालियाँ हैं, और वे सभी आपके डंगऑन मास्टर की पसंद पर निर्भर करती हैं। लेकिन आम तौर पर, लोग बस सीधे कुलीन नायक प्रसार करते हैं: 15, 14, 13, 12, 10, 8. ये सभी संख्याएं जो भी विशेषताओं (स्ट्रेट, डेक्स, कॉन, विज़, इंट, चार) में जाएंगी, आप चाहते हैं। आपकी कक्षा के आधार पर, आपके पास उच्च तब Dex, या इसके विपरीत हो सकता है।

आपकी चरित्र शीट पर, आपके पास संशोधक के लिए एक क्षेत्र भी होगा। में डी एंड डी प्रणाली, एक ऐसा पैमाना है, जिसमें आपकी विशेषता कितनी अधिक है, इसके आधार पर संशोधक में वृद्धि होती है। इन संशोधकों का उपयोग आपके चरित्र पत्र में किया जाएगा, जो यह सुनिश्चित करेगा कि आप कुछ कौशल, हमलों और दुश्मनों से बचाव के लिए कितने अच्छे हैं। यहां संशोधक के लिए विशेषताओं की तालिका दी गई है:

की एक नई सुविधा 5 वां संस्करण आपके चरित्र के लिए एक पृष्ठभूमि का विचार है। यह आम तौर पर नए खिलाड़ियों को यह पता लगाने में मदद करता है कि उनका चरित्र कहां से आया है और इसने उन्हें किस हद तक प्रभावित किया है। ये आपके कौशल के लिए विशेष कौशल, भत्ते और यहां तक ​​कि अधिक अनुकूलन भी देते हैं।

  • गिर्जे का सहायक - आपके धर्म और संस्थान से संबंध।
    कौशल: अंतर्दृष्टि और धर्म
  • फोजी - सैन्य मान्यता और प्रभाव।
    कौशल: एथलेटिक्स और धमकाना
  • नटखट लड़का - आप शहर के रहस्यों को जानते हैं और उन्हें कहां खोजना है।
    कौशल: हाथ और चुपके की नींद
  • अपराधी - विशेष कनेक्शन और बुनियादी दुष्ट कौशल।
    कौशल: धोखा और चुपके
  • आउटलैंडर - आप जंगली में अधिक आसानी से जीवित रह सकते हैं।
    कौशल: एथलेटिक्स और जीवन रक्षा
  • महान - आपके पास इसे वापस करने के लिए नाम और धन है।
    कौशल: इतिहास और अनुनय
  • मायावी - किसी में घोटाले की बात करने में सक्षम।
    कौशल: धोखे और हाथ की नींद
  • मनोरंजन - एक शो पर डाल सकते हैं और बहुत कृपया।
    कौशल: कलाबाजी और प्रदर्शन
  • लोक नायक - आप आम लोगों के बीच आसानी से दोस्त पा सकते हैं।
    कौशल: पशु हैंडलिंग और जीवन रक्षा
  • गिल्ड कारीगर - गिल्ड कनेक्शन और लॉजिंग हैं।
    कौशल: अंतर्दृष्टि और अनुनय
  • एकांतवासी - आप अपने एकांत में अर्थ और खोज पाते हैं।
    कौशल: चिकित्सा और धर्म
  • साधू - आप अपने सामान को जानते हैं और दिल में एक शोधकर्ता हैं।
    कौशल: अर्चना और इतिहास
  • नाविक - आप जहाजों को जानते हैं और समुद्र का ज्ञान लेते हैं।
    कौशल: एथलेटिक्स और धारणा

ढीले छोरों को बांधना

एक बार जब आप अन्य सभी चरणों को पूरा कर लेते हैं, तो बाकी संख्याओं को भरने का समय आ जाता है। कौशल आम तौर पर वर्ग-विशिष्ट होते हैं, लेकिन वे खेल का एक मुख्य हिस्सा हैं। आप अपनी पृष्ठभूमि से दो कौशल भी प्राप्त करेंगे। यह आम तौर पर तय करता है कि आप जीवन भर क्या विशेषज्ञ हैं।

आपके द्वारा चुने गए कौशल में से, आप अपने संशोधक के साथ-साथ अपनी प्रवीणता भी जोड़ते हैं। आप अपने बचत वर्ग के लिए भी ऐसा करेंगे जो आपको अपनी कक्षा से मिलता है। यह वह कुल होगा जो आप अपने पासा रोल में जोड़ेंगे। वहां से, आपका हमला बोनस इस बात पर निर्भर करता है कि आप एक राउंडेड या हाथापाई हथियार का उपयोग कर रहे हैं। यदि हथियार को कभी हाथापाई के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, तो आप अपने Str संशोधक और प्रवीणता जोड़ देंगे। कुल आपका अटैक बोनस होगा।

ऊपर से उदाहरण: Str संशोधक: 3 + प्रवीणता: 2 = हमला बोनस: 5

यह किसी भी हथियार के लिए एक ही काम करता है। आप अपने डेक्स संशोधक और अपनी प्रवीणता जोड़ देंगे। यह आपके हथियार से लैस हथियारों के लिए हमला होगा। आखिरी आपका एचपी है। स्तर एक पर, आप अपनी कक्षा से अधिकतम के साथ शुरू करते हैं और अपने कोन संशोधक से।

बाकी आप पर निर्भर करता है!

यहां से, बाकी सब कुछ आपकी कल्पना तक है। अपने कालकोठरी मास्टर के साथ काम करें यदि आपको लक्षण, आदर्श, बंधन और दोषों के साथ आने में परेशानी है। पृष्ठभूमि और उपवर्ग हमेशा कुछ प्रेरणा के लिए देखने के लिए अच्छे स्थान हैं। हमेशा की तरह, विकी और प्लेयर हैंडबुक यदि आप अधिक विस्तृत जानकारी चाहते हैं तो मूल्यवान संसाधन हैं।

जो कुछ बचा है वह इस चरित्र के लिए एक नाम है जिसे आपने बनाया है! अब आपके पास एक पूर्ण वर्ण पत्र है।

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आशा है कि आपने एक स्तर एक चरित्र बनाने के लिए इस गाइड का आनंद लिया! अगली बार GameSkinny's DiceTalk पर!, हम उस पर जाएँगे जिसका अर्थ है कि DM होना और पहली बार DM के लिए कुछ सुझाव देना। नीचे दिए गए टिप्पणियों में हमें बताएं कि आपने क्या चरित्र बनाए हैं! अगली बार तक, रोल करते रहें, गेमर्स।