वीडियो गेम के इतिहास में अग्रणी महिलाएं जो अधिक मान्यता की पात्र हैं

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 14 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 24 दिसंबर 2024
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यह कोई रहस्य नहीं है कि महिलाएं पहले से कहीं अधिक वीडियो गेम में शामिल हो रही हैं, एक उद्योग को महत्वपूर्ण नए विचार और दृष्टिकोण प्रदान करने में मदद करती हैं, जो कि बासी और दोहराव बढ़ने का आरोप लगाया गया है। और जबकि इनमें से कुछ महिलाओं को सही तरीके से मनाया जाता है, उनमें से बहुत से लोग जो पहले आए थे उन्हें भुला दिया गया है।


यह मानना ​​आसान होगा कि खेल उद्योग में प्रवेश करने वाली महिलाओं का हाल ही में विकास हुआ है, लेकिन मार्च 1983 के अंक से यह लेख ("वेलकम टू द क्लब") वीडियो गेम पत्रिका साबित करता है, कि बस मामला नहीं है। वास्तव में, महिलाएं उद्योग के शुरुआती दिनों से ही शामिल रही हैं।

नीचे की महिलाएं आज की कुछ महिलाएं हैं जिन्होंने आज उद्योग में काम करने वाली महिलाओं के लिए मार्ग प्रशस्त किया है। उम्मीद है, जैसा कि हम वीडियो गेम इतिहास को रिकॉर्ड करना और परिभाषित करना शुरू करते हैं, उनके नाम नहीं छोड़े जाएंगे।

कैरोल शॉ - गेम डिजाइनर / प्रोग्रामर

कैरोल शॉ के साथ रिवर राइड बॉक्स, 28 नवंबर, 1982

कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय, बर्कले से कंप्यूटर विज्ञान में मास्टर डिग्री प्राप्त करने के बाद, शॉ को 1978 में अटारी में नियुक्त किया गया था। उन्हें व्यापक रूप से "यू.एस. में पहली महिला वीडियो गेम डिजाइनर" माना जाता है। उसके काम के लिए पोलो, 3-डी टिक टीएसी को पैर की अंगुली, वीडियो चेकर्स, तथा सुपर ब्रेकआउट। हालांकि, उसका सबसे प्रसिद्ध शीर्षक है रिवर राइड, जो उसने एक्टिवेशन में जाने के बाद बनाया था। उनके अधिकांश वीडियो गेम का काम 1984 से पहले किया गया था, और वह कमोबेश 1990 में सेवानिवृत्त हो गईं।


यहाँ भी ध्यान देने योग्य बात है कार्ला मेनिन्स्की, शॉ के जाने के बाद अटारी में काम करने वाली एक अन्य महिला गेम डिजाइनर और प्रोग्रामर। Meninsky पर काम किया चकमा उन्हें, सरदारों, और एक असंबंधित प्रोटोटाइप के लिए तूफ़ान। वह अब एक बौद्धिक संपदा वकील के रूप में काम करती है।

डोना बेली - के सह-निर्माता चालीसपद

डोना बेली, जैसा कि "वेलकम टू द क्लब" लेख में दिखाया गया है

बेली एक और अटारी प्रोग्रामर था, जिसे आर्केड क्लासिक बनाने के लिए एड लोगग के साथ साझेदारी के लिए जाना जाता है चालीसपद। इस सफलता के बाद उसने एक और गेम पर काम किया जो कभी रिलीज़ नहीं हुआ, और उसने अटारी को विद्या के लिए छोड़ दिया। आखिरकार वह पूरी तरह से उद्योग से बाहर हो गईं, हालांकि उन्होंने 2007 में वूमन फॉर गेम्स इंटरनेशनल कॉन्फ्रेंस में मुख्य वक्ता के रूप में फिर से संपर्क किया। 2012 तक वह लिटिल रॉक में अरकंसास विश्वविद्यालय में लेखन और बयानबाजी सिखा रही थीं।


रॉबर्टा विलियम्स - गेम डिजाइनर, लेखक, निर्देशक

रॉबर्टा विलियम्स, जैसा कि "वेलकम टू द क्लब" लेख में दिखाया गया है

रॉबर्टा विलियम्स और उनके पति केन ने 1980 में ऑन-लाइन सिस्टम (जो बाद में सिएरा ऑन-लाइन बन गया) की सह-स्थापना की और पहला ग्राफिक एडवेंचर गेम बनाया। मिस्ट्री हाउस। कुछ साल बाद उसने अपनी सबसे प्रसिद्ध श्रृंखला का पहला गेम बनाया, राजा की खोज, और उसने 1998 तक अपने सभी सीक्वल पर काम किया किंग्स क्वेस्ट: मास्क ऑफ इटर्निटी। सिएरा ऑन-लाइन विलियम्स में अपने समय के दौरान बड़ी संख्या में खेलों में काम किया और उन्हें कई भूमिकाओं में श्रेय दिया गया, जिनमें निर्देशक, निर्माता, डिजाइनर, प्रोग्रामर, रचनात्मक सलाहकार और यहां तक ​​कि आवाज अभिनेता भी शामिल हैं। वह 1999 में सेवानिवृत्त हुईं, और 2009 तक ऐतिहासिक उपन्यास पर काम करती रहीं।

तो, क्या कोई और है जो आपको लगता है कि इस सूची में होना चाहिए? और आज इंडस्ट्री में काम करने वाली आपकी पसंदीदा महिला कौन हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!

अतिरिक्त स्रोत: [१] [२] [३] [४] [५] [६]