प्रकाशन के लिए एंटी-डिप्रेसेंट गेम SPARX सेट

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 14 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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प्रकाशन के लिए एंटी-डिप्रेसेंट गेम SPARX सेट - खेल
प्रकाशन के लिए एंटी-डिप्रेसेंट गेम SPARX सेट - खेल

ऑकलैंड विश्वविद्यालय द्वारा अवसाद से निपटने के लिए विकसित एक खेल को प्रकाशन के लिए उठाया गया है।


VG247 के अनुसार, फंतासी आरपीजी शीर्षक स्पार्क्स मानसिक बीमारी के लिए ई-थेरेपी उपचार में विशेषज्ञता वाले अमेरिकी संगठन लिंक्डवेलनेस द्वारा प्रकाशित किया जाएगा। खेल को कई, आधे घंटे की चुनौतियों के माध्यम से स्व-सहायता चिकित्सा प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, खिलाड़ियों को अवसाद से निपटने और उन्हें संभालने के लिए कैसे सिखाएं।

पिछले नैदानिक ​​परीक्षणों ने यह साबित कर दिया है कि यह फेस-टू-फेस थेरेपी के रूप में प्रभावी है, और कई मामलों में, अधिक है। खेल का बड़े पैमाने पर विद्वानों हलकों में मूल्यांकन किया गया है, इसके परिणामों की अकादमिक पत्रिकाओं में समीक्षा की गई है।

डेविड बर्ट, LinkedWellness के सीईओ, में विश्वास है स्पार्क्सकी क्षमता है।

"इस खेल में ऐसा कुछ नहीं है। यह एकमात्र गेम है जिसे नैदानिक ​​परीक्षण मिला है जिसमें दिखाया गया है कि यह अवसाद को कम करता है।यह अब तक, कई वर्षों में कम से कम वहाँ से बाहर कुछ और है। "

ई-थेरेपी मार्ग पर जाने के लाभों को प्रकाशक समझता है। न केवल इसे किसी के घर की गोपनीयता में पेश किया जाता है, या जहां भी कोई खिलाड़ी इसे एक्सेस करना चाहता है, लेकिन अवसाद से पीड़ित लोगों के लिए, SPARX प्राइस थेरेपी सत्रों के लिए एक सस्ता विकल्प प्रदान करता है। यह ऑनलाइन 24/7 भी उपलब्ध होगा, एक ऐसा फीचर जो आमने-सामने की नियुक्तियों के लिए लंबे समय तक प्रतीक्षा समय को समाप्त करता है। यह उन लोगों के लिए उपकरणों की त्वरित पहुंच है, जो अन्यथा मदद मांगने के इच्छुक नहीं हो सकते हैं।


LinkedWellness एक मल्टीप्लेट रिकॉर्डर रिलीज़ के लिए लक्ष्य कर रहा है, और एकता में परिवर्तित हो जाएगा। प्रारंभ में, गेम में शरद ऋतु के दौरान कुछ समय के लिए एक ब्राउज़र लॉन्च होगा। टैबलेट और फोन के लिए एक संभावित टच संस्करण भी दिखाई दे सकता है।

एक खेल के माध्यम से अवसाद के इलाज के लिए लिंक्डवैलेंस का दृष्टिकोण उपयुक्त है। कई अध्ययनों ने अवसाद और अत्यधिक गेमिंग के बीच एक सीधा संबंध होने की पुष्टि की है, हालांकि यह इस बिंदु पर अस्पष्ट है कि क्या गेमिंग अवसाद का कारण या मुकाबला तंत्र है।

स्पार्क्स अवसाद के साथ व्यवहार या व्यवहार करने वाला पहला गेम नहीं है, हालांकि इसकी चुनौतियां निश्चित रूप से अद्वितीय हैं। कई मिनी-गेम्स पहले से एक ही तर्ज पर विकसित किए गए हैं, एक ऑनलाइन, हमेशा उपलब्ध टूल के रूप में जो लोगों को सामना करने और उनके अवसाद को समझने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।