बदनामी का दिन अंतिम टच पाने के लिए विफल रहता है

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 28 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 13 दिसंबर 2024
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नई दुनिया इंटरएक्टिव बदनामी का दिन, एफपीएस को 2017 के मार्च में जारी किया गया और पुराने स्कूल एफपीएस गेम्स जैसे आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में विपणन किया गया सम्मान का पदक, कॉल ऑफ़ ड्यूटी, और सबसे बढ़कर, हार का दिन, विशेष रूप से आर्केड और यथार्थवादी गेमप्ले यांत्रिकी के अद्वितीय मिश्रण के कारण पीसी गेमिंग समुदाय द्वारा एक अच्छा रिसेप्शन का आनंद लिया गया है जो शायद ही पहले कभी देखा गया हो। मामलों को और भी बेहतर बनाने के लिए, इसने अपडेट की एक स्थिर आपूर्ति का आनंद लिया है, जो किसी भी अतिरिक्त मौद्रिक लागत पर प्लेयरबेस, अधिक अनलॉक करने योग्य इकाइयों (खाल) को वितरित नहीं किया है; फिक्स; और पूरे समाचार मानचित्र, फ्लैक टावर्स से लेकर फ्लैकटरम से लेकर डनकर्क तक, क्रिस्टोफर नोलन की नवीनतम फिल्म के साथ सिंक में लॉन्च किए गए। जिस समय यह लेख लिखा जा रहा है, उस समय NWI ने चार नए मानचित्र जोड़े हैं, क्योंकि इसने अपने अर्ली एक्सेस स्टेटस को छोड़ दिया है।


दुर्भाग्य से, इन अद्यतनों का सरल वितरण हमेशा खिलाड़ी द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया है। NWI विकास टीम तेजी से खेल में हिट-एंड-मिस बदलाव देने के लिए प्रकट होती है। इनमें शामिल हैं: उनके सार्वजनिक बीटा चरणों में नक्शे में उल्लेखनीय संतुलन के मुद्दे थे और उन्हें वैसे भी लागू किया गया था; अत्यधिक पूर्वानुमान योग्य परिणामों के साथ विस्फोटक / ग्रेनेड स्पैमफेस्ट में बदल जाने वाले नक्शे; कुछ नक्शों में से सबसे लोकप्रिय गेममोड को हटाना, बाद वाले को शायद ही कभी बजाए जाने की निंदा करना और बदले में नक्शे के रोटेशन में दोहराव का पर्याप्त स्तर पैदा करना; गेमप्ले मैकेनिक्स में परिवर्तन, जो कि अनुचित होने के अलावा, एक मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करते हैं और उलट नहीं गए हैं (जैसा कि नवीनतम मामला है, खिलाड़ियों के लिए खेल के सहकारी गेम मोड में खेलने योग्य गुट का चयन करने के विकल्प के नुकसान के साथ)।

ये समस्याएं एक विकास टीम को अपडेट और मानचित्र सामग्री को जोड़ने की तुलना में अधिक चिंतित हैं जो वे जो भी जोड़ते हैं और खेल की समग्र गुणवत्ता की गुणवत्ता की तुलना में अधिक है। बदनामी का दिन अभी भी मई में NWI द्वारा किए गए कुछ दावों को हासिल नहीं किया गया है, जैसे कि रैंक का सही प्रदर्शन और खिलाड़ी मॉडल को शामिल करना, और इसने खिलाड़ी कार्ड और टैग सिस्टम जैसी अन्य सुविधाओं को छोड़ दिया है, जिनका कोई उद्देश्य नहीं है अपने स्वयं के मनोरंजन से अलग, क्योंकि अन्य खिलाड़ी आपकी प्रोफ़ाइल भी नहीं देख सकते हैं (यह नहीं कि यह बहुत बदल जाएगा क्योंकि कार्ड भी अनुकूलन योग्य नहीं हैं)।


यह केवल तार्किक है कि इंडी स्टूडियो ने आगामी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया है उग्रवाद: सैंडस्टॉर्मकी अगली कड़ी विद्रोह खुद, एक और स्टूडियो द्वारा एफपीएस की अत्यधिक प्रशंसा की गई। लेकिन एक अच्छी व्याख्या के बिना, झूठे वादे और छोटे लेकिन खुरदुरे किनारे जो भीतर मौजूद हैं Doi केवल प्राथमिकता में एक आंतरिक समस्या को इंगित कर सकते हैं। आसानी से अपमानजनक सुविधाओं वाले नक्शे जिन्हें ठीक करने में महीनों लगे हैं - जैसा कि ब्रिटनी के साथ हुआ था - या नवीनतम ग्रेनेड स्पैम, एक खिलाड़ी को आसानी से 30 सेकंड में नौ ग्रेनेड फेंकने की अनुमति देता है (नवीनतम बारूद ड्रॉप सुविधा के लिए संभव धन्यवाद) , को वैध बहाने नहीं माना जाना चाहिए जो अन्य क्षेत्रों में चमकाने की कमी की व्याख्या करता है।

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यह कहा जा रहा है, समग्र गेमप्ले में अभी भी ट्रिपल-ए बजट के साथ स्टूडियो की रूपरेखा है और यह कुरकुरा और स्पष्ट ध्वनि डिजाइन द्वारा आगे बढ़ाया गया है। विश्व युद्ध के 2-थीम वाले एफपीएस की तलाश करने वाले खिलाड़ियों को उपरोक्त मुद्दों के बावजूद कोशिश करनी चाहिए। यदि आप उठाए गए किसी भी बिंदु से असहमत या सहमत हैं, तो कृपया नीचे एक टिप्पणी छोड़ दें।