कंसोल पीसी और एक्सल की एक पीढ़ी से आगे हैं; & lpar; ईए & rpar के अनुसार;

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 28 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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कंसोल पीसी और एक्सल की एक पीढ़ी से आगे हैं; & lpar; ईए & rpar के अनुसार; - खेल
कंसोल पीसी और एक्सल की एक पीढ़ी से आगे हैं; & lpar; ईए & rpar के अनुसार; - खेल

ईए कार्यकारी उपाध्यक्ष और मुख्य तकनीकी अधिकारी के अनुसार रजत तेनेजाअगले कंसोल (एक्सबॉक्स वन और पीएस 4) बाजार पर उच्चतम अंत पीसी से आगे की पीढ़ी हैं।


"ये आर्किटेक्चर बाजार पर उच्चतम अंत पीसी से आगे की पीढ़ी हैं और हार्डवेयर के अपने अद्वितीय डिजाइन, अंतर्निहित ऑपरेटिंग सिस्टम और लाइव सेवा परत गेम मैकेनिक्स को फिर से तैयार करने के लिए सबसे सम्मोहक प्लेटफार्मों में से एक बनाते हैं।"

टेनेजा ने कहा कि बाजार में अगली-जेन कंसोल की शुरुआत स्मार्टफोन या फेसबुक की शुरुआत के समान ही शानदार और गहन होगी, और यह उद्योग के इतिहास में एक विभक्ति बिंदु होगा।

उन्होंने गेमिंग उद्योग के भविष्य के लिए क्लाउड सेवाओं और भंडारण के महत्व पर भी जोर दिया।

"कनेक्टेड डेटा की शक्ति गेमिंग अनुभव का एक अभिन्न अंग होने जा रही है," उसने कहा। "हम देखते हैं कि हमारे नेटवर्क पर दैनिक नेटवर्क के 2.5bn मासिक खेल सत्र और 50 [टेराबाइट्स] अकेले हैं। Xbox Live नेटवर्क को एक दशक पहले लॉन्च होने पर 500 सर्वरों की आवश्यकता थी और जैसा कि कल उल्लेख किया गया था, वे अब Xbox को संभालने के लिए 300,000 सर्वरों का प्रावधान कर रहे हैं। क्लाउड में डेटा। यह विकास चौंका देने वाला है, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि हम वास्तव में ट्रू-डिवाइस प्ले के अधिक उदाहरण देखना शुरू करेंगे। "


यह कथन इस पुष्टि के मद्देनजर आता है कि ईए 2017 तक वर्तमान कंसोल का समर्थन करेगा; EA CFO ब्लेक जोर्गेनसेन ने Stifel 2013 प्रौद्योगिकी सम्मेलन के दौरान EA के समर्थन का खुलासा किया।

खेल उद्योग स्पष्ट रूप से क्लाउड स्टोरेज की ओर बढ़ रहा है - तथ्य यह है कि Microsoft ने सर्वरों की संख्या 300,000 तक बढ़ा दी है, यह इस बात का प्रमाण है कि प्रवृत्ति वहाँ है और यह जुड़ा हुआ डेटा भविष्य का हिस्सा है, लेकिन यह कहना कि अगले कंसोल की वास्तुकला वर्तमान पीसी को सर्वश्रेष्ठ बनाती है हार्डवेयर थोड़ा बहुत आदर्शवादी है।

एक स्थिर डिवाइस जैसे कि Xbox और एक अनुकूलन योग्य पीसी के बीच कोई तुलना नहीं है जिसे आपकी आवश्यकताओं के अनुकूल बनाया जा सकता है। डिजिटल वितरण की शुरुआत के बाद से पीसी गेमिंग बाजार में तेजी आ रही है, फ्री-टू-प्ले मॉडल संपन्न हो रहा है और ई-स्पोर्ट्स की लोकप्रियता बढ़ रही है। मुझे नहीं पता है कि पीसी के बाद से कंसोल कभी भी पीसी से कितना बेहतर हो सकता है, संक्षेप में, अपग्रेड करने योग्य है और हार्डवेयर विकास में प्रगति के साथ रख सकता है - यही कारण है कि अंत में कंसोल और पीसी के बीच एक अंतर होगा।


हां, नए कंसोल एक बड़े सुधार हैं; वे डेवलपर्स को बेहतर गेम बनाने की अनुमति देंगे और वे हार्डवेयर क्षमताओं के मामले में डेवलपर्स को अधिक लेवे प्रदान करेंगे ... लेकिन मुझे नहीं लगता कि वे पीसी की शक्ति को पार करेंगे।