पूरा MapleStory 2 Runeblade बिल्ड और प्ले गाइड

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 2 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 13 दिसंबर 2024
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पूरा MapleStory 2 Runeblade बिल्ड और प्ले गाइड - खेल
पूरा MapleStory 2 Runeblade बिल्ड और प्ले गाइड - खेल

विषय

Runeblade एक जादू तलवारबाज वर्ग है MapleStory 2 इससे आप अपने हथियार को तीन तत्वों - अग्नि, बर्फ, या इलेक्ट्रिक में से एक के साथ जोड़ सकते हैं। मैंने Runeblade खेला है क्योंकि यह आधिकारिक तौर पर ग्लोबल में लॉन्च हुआ है और इसने विभिन्न स्टेट और स्किल बिल्ड के कई अलग-अलग परीक्षण किए हैं।


यह मार्गदर्शिका मेरे परीक्षण और हफ्तों के खेल का परिणाम है। मैं न केवल कौशल और स्टेट डिस्ट्रीब्यूशन पर जा रहा हूं, बल्कि यह भी कहूंगा कि रनबलेड खेलने का मतलब क्या है। मेरा लक्ष्य अन्य खिलाड़ियों को उनके पास मौजूद सभी विकल्पों से अवगत कराना है और यह है कि इस वर्ग को खेलने के लिए एक या दो से अधिक तरीके हैं.

विषय - सूची

  • Runeblade मूल बातें
  • हमला कौशल
  • किशोरों / के दीवाने
  • कौशल / स्टेट बिल्ड और प्लेस्टाइल

Runeblade मूल बातें

मुझे अब इस रास्ते से हट जाने दो। सभी तीन तत्व अंत-गेम सामग्री में व्यवहार्य हैं। यह सही है, आप चाहें तो बिजली से अधिक का उपयोग कर सकते हैं और फिर भी अच्छा नुकसान कर सकते हैं।

Runeblades हाथापाई नुकसान के सौदागरों के साथ है, जिनमें कुछ रेंजेड क्षमताएं / मैकेनिक्स हैं, और एक पार्टी बफ है जो क्रिटिकल हिट डैमेज को बढ़ाता है। उनकी क्षमताएं थोड़ी अलग तरह से काम करती हैं और विभिन्न प्रकार के नुकसान से निपटती हैं, जिनके आधार पर आप अपने हथियार का उपयोग करते हैं। मैं बाद में कौशल अनुभाग में विस्तृत संख्या में जाऊँगा।


आँकड़े

रनब्लैड के लिए मुख्य स्टैट स्ट्रेंथ है, लेकिन यह अन्य वर्गों की तुलना में अलग तरह से काम करता है। आपकी स्ट्रेंथ स्टेट का 70% इंटेलिजेंस में जोड़ा जाता है। कुछ हमले मेरे जादू के हमले को प्रभावित करते हैं, लेकिन यह इंट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण नहीं है।

माननीय रुन कौशल के कारण क्रिट रनलैड्स के लिए क्रिट भी एक बेहतरीन स्टेट है, जो क्रिट डैमेज को बढ़ाता है। इसका मतलब है कि आप चाहें तो क्रिट में अधिकतम अंक डालने का विकल्प चुन सकते हैं।

मेरे परीक्षण ने उन्हें आम तौर पर भी दिखाया है, शक्ति के साथ आप गियर के आधार पर थोड़ी अधिक क्षति से निपटने की अनुमति देते हैं।

हमला कौशल

मैं सभी रनबेल्ड कौशल को सूचीबद्ध नहीं करने जा रहा हूं, लेकिन मैं उन महत्वपूर्ण व्याख्याओं पर गहराई से स्पष्टीकरण देने जा रहा हूं जिन्हें आपको उपयोग करना चाहिए। मैं यह भी सूचीबद्ध नहीं करने जा रहा हूं कि कौशल बिना तत्वों के कैसे हैं आपको कभी भी उनका उपयोग एक के बिना नहीं करना चाहिए.

सभी कौशल शारीरिक क्षति करते हैं, भले ही यह मौलिक क्षति हो, जब तक कि यह विशेष रूप से यह नहीं बताता है कि जादू की क्षति के आधार पर। सूचीबद्ध सभी मान मान रहे हैं कि कौशल अधिकतम है, साथ ही साथ रूण फोकस और उपयुक्त मौलिक सजग।


इससे पहले कि मैं संक्षेप में मुझे समझाने के लिए मिल sigils।

आपके पास एक लौ, फ्रॉस्ट और इलेक्ट्रिक कौशल है। प्रत्येक को अधिकतम 10 कौशल बिंदुओं की आवश्यकता होती है और आपके मौलिक नुकसान को बढ़ाता है, जबकि उस समय सतर्कता अधिकतम होने पर 20% तक सक्रिय होती है। आप एक बार में केवल 1 सतर्कता लागू कर सकते हैं.

उदाहरण के लिए, यदि आप फायर सिगनल को अधिकतम करते हैं, तो इसका उपयोग करें, आप 20% अधिक अग्नि क्षति से निपटेंगे।

घबराहट

यह आपका सबसे बुनियादी कौशल है और जिसे आप एसपी को पुनर्प्राप्त करने के लिए उपयोग करते हैं। यह पांच दुश्मनों तक पहुंचता है और तीन बार हमला करता है।

  • आग - प्रति हिट 72% आग क्षति के साथ-साथ 54% आग विस्फोट क्षति। बर्स्ट जादू के हमले पर आधारित है। 270% कुल अग्नि क्षति *
  • ठंढ - प्रति हिट 99% बर्फ की क्षति। अन्य 2 तत्वों की तुलना में अधिक रेंज है। 297% कुल बर्फ की क्षति।
  • बिजली - प्रति हिट 116% बिजली की क्षति। 348% कुल बिजली की क्षति।

* आग के लिए नुकसान थोड़ा कम होगा क्योंकि इसका हिस्सा जादू के हमले पर आधारित है, जो आपके शारीरिक हमले से कम होगा।

इकोडिंग ब्लेड

यह आपके मुख्य आक्रमण / स्पिरिट ड्रेनिंग स्किल के लिए एक विकल्प है। इसने 8 शत्रुओं पर हमले की श्रृंखला शुरू की। यदि आप कोई अन्य क्रिया करते हैं तो यह चाल रद्द कर दी जाती है।

  • आग - 14 हिट्स के लिए 51% आग से नुकसान। 714% कुल अग्नि क्षति।
  • ठंढ - 7 हिट के लिए 94% बर्फ की क्षति। इसमें अन्य 2 तत्वों की तुलना में अधिक रेंज है। 658% कुल बर्फ की क्षति।
  • बिजली - 7 हिट के लिए 71% बिजली की क्षति, और 31% बिजली की क्षति के लिए अतिरिक्त हिट।

यहां इलेक्ट्रिक थोड़ा मुश्किल है। यह बताना मुश्किल है कि यह वास्तव में कितने हिट करता है। यह आग के रूप में कई हिट नहीं दिखता है, लेकिन यह 8 से अधिक प्रतीत होता है, इसलिए अतिरिक्त हिट एक बार प्रति हमले से अधिक होता है।

भले ही, इस हमले से आपको जो समग्र क्षति दिखाई देती है, वह सभी 3 तत्वों में भी सुंदर हो।

प्रभाव

यह एक स्लैमिंग क्षेत्र का हमला है जो 2.25 मीटर के भीतर 5 दुश्मनों को बहुत नुकसान पहुंचाता है और एक कोल्डाउन पर है।

  • आग - 410% तत्काल आग से नुकसान, तो 359% आग स्तंभ 5 सेकंड के लिए हर सेकंड को नुकसान पहुंचाता है यदि वे क्षेत्र में रहते हैं। पिलर डैमेज मैजिक अटैक पर आधारित है।
    • 410% कुल भौतिक अग्नि क्षति + 5 सेकंड में 1,795% जादुई अग्नि क्षति। 12 सेकेंड का कॉइनडाउन।
  • ठंढ - 2,25 मीटर के भीतर 8 दुश्मनों को 1,123% तत्काल भौतिक बर्फ क्षति, और 1.5 मीटर के भीतर 8 दुश्मनों को 408% तत्काल बर्फ जादुई क्षति।
    • 12 सेकेंड का कॉइनडाउन।
  • बिजली - 2.25 मीटर के भीतर 5 दुश्मनों को 297% तात्कालिक भौतिक बिजली की क्षति, प्रति हिट 117% जादुई बिजली की क्षति के लिए अतिरिक्त 4 हिट तूफान, और 693% जादुई बिजली के नुकसान के लिए एक अंतिम वज्रपात।
    • 1,161% जादुई विद्युत क्षति + 297% भौतिक विद्युत क्षति। 7 सेकंड का कोल्डाउन।

व्हर्लिंग ब्लेड

यह एक लंबी दूरी का शारीरिक हमला है जो कई बार कई दुश्मनों को मारता है।

  • आग - 3 हमलों के लिए 70% आग से नुकसान, फिर 12 सेकंड के लिए हर सेकंड में 127% आग से नुकसान। 5 दुश्मनों को मारता है।
    • 210% कुल त्वरित क्षति + 12 सेकंड में 1,524% कुल क्षति।
  • ठंढ - 3 हमलों के लिए 58% ठंढ क्षति, फिर एक अतिरिक्त 181% ठंढ क्षति हमला। 8 दुश्मनों को मारता है।
    • कुल नुकसान 355%
  • बिजली - 3 हमलों के लिए 203% बिजली की क्षति, फिर प्रति मिनट 203% बिजली की क्षति के साथ 4 गुना तक अतिरिक्त दुश्मनों को उछाल।
    • प्रारंभिक लक्ष्य पर 609% कुल क्षति

किशोरों / के दीवाने

वहाँ 4 निष्क्रिय / शौकीन हैं कि मैं इस खंड में जा रहा हूँ। पहले 2 आपको लगभग हमेशा होना चाहिए, और अंतिम 2 स्थितिजन्य हैं।

  • रूण फोकस - आधार पर 1% से आग, बर्फ, या बिजली की क्षति को बढ़ाता है, फिर उपयुक्त सिगनल का उपयोग करते समय प्रत्येक स्तर अधिकतम स्तर पर 0.6% तक। यह भी एक और लाभ देता है जिसके आधार पर सतर्कता सक्रिय है।
    • फायर सिगिल - स्वास्थ्य में 4.6% की वृद्धि करता है।
    • फ्रॉस्ट सिगिल - रक्षा में 4.6% की वृद्धि करता है।
    • स्टॉर्म सिगिल - 4 की वृद्धि और 10% की गति को बढ़ाता है।
  • सम्मान रन - स्थान जमीन पर दौड़ते हैं जो हर किसी के लिए महत्वपूर्ण हिट क्षति को बढ़ाते हैं जो आधार स्तर पर 2% तक बढ़ जाता है, 8 मिनट की वर्तमान अधिकतम स्तर पर 16%, 2 मिनट के लिए। Cooldown भी 2 मिनट का है।
    • निष्क्रिय रूप से रून ब्लैडर की महत्वपूर्ण हिट क्षति को प्रति स्तर 1% अतिरिक्त 8% तक बढ़ाता है। यह अधिकतम स्तर पर कुल 24% अतिरिक्त क्षति देता है.

  • तत्व शक्ति - आधार स्तर पर 10 सेकंड के लिए आग, बर्फ और बिजली की क्षति को 2% तक बढ़ाने वाला बफर और अतिरिक्त 2% की क्षति और अतिरिक्त दूसरी अवधि प्रत्येक स्तर पर 19 सेकंड के लिए अधिकतम 20% क्षति.
    • Cooldown 60 सेकंड है।
  • ब्लेड महारत - निष्क्रिय जो हथियार के हमले को 1% तक बढ़ा देता है, फिर प्रत्येक अतिरिक्त 0.6% प्रत्येक स्तर पर अधिकतम 6.4% होता है।

तत्व शक्ति एक अद्भुत बफ़र है, लेकिन यह केवल इसके लायक है अगर आप इसे अधिकतम कर सकते हैं और बफ़ की पूरी अवधि के लिए हमला करने का लाभ उठा सकते हैं क्योंकि इसमें एक मिनट है। चूँकि आपको अन्य कौशल में 7 अंक लगाने चाहिए जो आप आमतौर पर उपयोग नहीं करते हैं, इसलिए जब भी हमारे पास अधिक कौशल अंक होते हैं, तो अधिकांश समय इसे प्राप्त करना औचित्य सिद्ध करना कठिन होता है।

ब्लेड मास्टरी एक सीधी निष्क्रिय क्षति वृद्धि है। मैं आमतौर पर इसे अधिकतम नहीं करता हूं क्योंकि यह वास्तविक क्षति कौशल से अधिक नहीं है, लेकिन मैंने सभी महत्वपूर्ण कौशल को अधिकतम करने के बाद इसमें अपने अतिरिक्त अंक डाल दिए हैं।

स्किल / स्टेट बिल्ड और प्ले स्टाइल

नीचे मेरे वर्तमान कौशल निर्माण का एक स्क्रीनशॉट है। यह साथ है सभी 68 अंक अनलॉक, जिसके लिए स्तर 60 और सभी कौशल बिंदु ट्राफियों की आवश्यकता होती है।

यह मुझे अन्य बिल्ड में आसानी से संशोधित किया जा सकता है। यदि आप व्हर्लिंग ब्लेड के निर्माण का उपयोग करते हैं, तो इकोडिंग ब्लेड से केवल 7 अंक लें और उन्हें इसके बजाय व्हर्लिंग ब्लेड में डाल दें। इसके अलावा, बस 10 बिंदुओं को एक सर्जन से अपने एक चयन में डाल दें।

मैं हमेशा ब्लेड चैस में 1 पॉइंट बनाता हूं चाहे कोई भी निर्माण क्यों न हो। यह ज्यादातर एक अतिरिक्त डैश के लिए उपयोग किया जाता है। हालांकि, यदि आप स्टॉर्म सिगिल का उपयोग करते हैं, तो ब्लेड चैस्सम एक बहुत मजबूत क्षमता बन जाती है जो क्लियरिंग को जोड़ने के लिए बहुत अच्छा है। यह हवा में उच्च तक भी पहुंचता है, इसलिए आप अपने नीचे के दुश्मनों को मार सकते हैं।

इसका एक बड़ा उदाहरण कैओस देवरक छापे में शामिल होने वाले उपचार के लिए है। यदि आप खुद को उनके नीचे रखते हैं, तो स्टॉर्म सिगिल के साथ ब्लेड चैस का उपयोग करें, आप उन्हें 1 हिट में मार देंगे।

इचिंग ब्लेड बिल्ड

इस एक के लिए, आप अपने मुख्य हमले के रूप में इकोडिंग ब्लेड का उपयोग करेंगे। जब आप आत्मा पर कम हो जाते हैं, तो उबरने के लिए फ्लेरी का उपयोग करें, और कोल्डाउन पर प्रभाव का उपयोग करें। बस।

हालांकि, इकोडिंग ब्लेड एक विशेष कौशल है। आपको इसे करते समय स्थिर रहना होगा और आप इसके दौरान अन्य कौशल का उपयोग नहीं कर सकते हैं या इसे रद्द कर देंगे। सौभाग्य से, आप इकोडिंग ब्लेड को स्पैम कर सकते हैं और यह खुद को रद्द नहीं करेगा। इसके बजाय यह एक और इकोिंग ब्लेड में जाएगा।

इसका मतलब है कि आपको चाहिए एक और कौशल के साथ मैक्रो इकोडिंग ब्लेड कभी नहीं, केवल इसका ही उपयोग करें।

तुम भी इसे जल्दी या प्रभाव का उपयोग करके रद्द नहीं करना चाहते हैं। जब आप भावना पर कम हो जाते हैं, या जब प्रभाव बंद हो रहा है, तो इकोडिंग ब्लेड का उपयोग करना बंद कर दें। उसके बाद, 1 सेकंड प्रतीक्षा करें, फिर इकोिंग ब्लेड को जारी रखने से पहले फ्लेरी या प्रभाव का उपयोग करें।

यह व्हर्लिंग ब्लेड की तुलना में उपयोग करने के लिए थोड़ा अधिक जटिल है, लेकिन यह लगता है की तुलना में बहुत आसान है। यदि आप अभ्यास करते हैं, तो यह कुछ ही समय में दूसरा स्वभाव बन जाएगा।

व्हर्लिंग ब्लेड्स बिल्ड

यह इकोडिंग ब्लेड के समान है, सिवाय इसके कि आप व्हर्लिंग ब्लेड का उपयोग करने के बजाय अपने मुख्य हमले के रूप में उपयोग करेंगे, लेकिन फिर भी आत्मा को ठीक करने के लिए फ्लॉरी का उपयोग करें और कोल्डाउन पर प्रभाव डालें।

एक बात का ध्यान रखें कि यह है यह निर्माण केवल स्टॉर्म सिगिल के साथ अच्छी तरह से काम करता है। फायर व्हर्लिंग ब्लेड्स की कीमत बहुत ज्यादा होती है और फ्रॉस्ट व्हर्लिंग ब्लेड्स इलेक्ट्रिक की तुलना में काफी कम नुकसान पहुंचाती है।

व्हर्लिंग ब्लेड इकोडिंग ब्लेड की तुलना में अधिक आत्मा का उपयोग करेगा, इसलिए आपको फ्लरी का उपयोग बहुत अधिक करना चाहिए। फुल स्पिरिट में आप रनिंग से पहले 3 बार व्हर्लिंग ब्लेड का इस्तेमाल कर सकते हैं। मैं आमतौर पर हर व्हर्लिंग ब्लेड के लिए दो बार फ्लरी का उपयोग करता हूं.

तत्व शक्ति

एलिमेंटल पोटेंसी को उठाते समय नीचे दी गई बिल्ड का उपयोग किया जाता है।

यह आपको 3% मौलिक क्षति को निष्क्रिय करने का कारण बनता है, लेकिन आपको बफ़ की अवधि के दौरान 20% मिलता है। फट क्षति के लिए महान और इकोडिंग ब्लेड या व्हर्लिंग ब्लेड के लिए काम करता है। यदि आप व्हर्लिंग ब्लेड का उपयोग करते हैं, तो आपको फ़्लरी या हॉनिंग रन से कुछ और अंक लेने होंगे।

मैं आम तौर पर इस बिल्ड का उपयोग नहीं करता हूं क्योंकि वहां पहुंचने में बहुत अधिक समय लगता है और आपको यह सुनिश्चित करना होता है कि आप हर सेकेंड बफ का पूरा फायदा उठाएं। यह अन्य बिल्ड की तुलना में कम समग्र क्षति है, लेकिन फिर भी एक सभ्य राशि करता है और किसी भी लड़ाई के लिए बहुत अच्छा है, जिसमें कई बार आपको फटने वाले नुकसान की आवश्यकता होती है।

स्टेट आवंटन

मैंने पाया कि यदि आप अपने सभी बिंदुओं को शक्ति में रखते हैं, तो आपको प्रशिक्षण डमी पर थोड़ा और नुकसान होगा।

हालांकि, क्रिट में अधिकतम पॉइंट्स डालना और बचे हुए को स्ट्रेंथ में डालने से नुकसान होता है जो कि 500k के बीच होता है - 2 मिनट के लिए 1 मिलियन कम। यह इस बात पर भी निर्भर करता है कि आप कितनी बार क्रिट करते हैं।

यह मेरे किसी भी गियर पर किसी अतिरिक्त क्रिट रेट या क्रिट डैमेज के बिना भी था। यदि आपको अपने गियर में से कुछ मिलता है, तो यह आगे खींच जाएगा। साथ ही, अगर आपके पास पार्टी में शार्प आँखों वाला आर्चर है, तो इससे भी मदद मिलेगी।

सामान्य रूप में, मैं पूरा क्रिट इस्तेमाल करता हूंभले ही मेरे पास वर्तमान में मेरे गियर पर कोई अतिरिक्त क्रिट दर या क्रिट डैमेज नहीं है।

प्रत्येक तत्व पर समापन टिप्पणियां

फायर सिगिल

आग सबसे समग्र एकल लक्ष्य को नुकसान पहुंचाएगी, लेकिन केवल तभी जब बॉस अधिकांश अवधि के लिए इम्पैक्ट / ब्लेड चैस क्षेत्र में रहता है। मैं इसका उल्लेख संभावित क्षति है.

इकोडिंग ब्लेड अधिक हिट करता है और संभावित रूप से सबसे अधिक नुकसान कर सकता है, जो आपके क्रिट दर और नुकसान को अधिक से अधिक हो जाता है।

एक कालकोठरी या छापे में आग आमतौर पर कम करती है, जिसे मैं वास्तविक क्षति के रूप में संदर्भित करता हूं।

यह तब भी उपयोग करने के लिए अच्छा है यदि आपके पास वर्ग और बॉस के यांत्रिकी पर एक अच्छा हैंडल है और सोचें कि आप लड़ाई के दौरान अपने डॉट को सबसे अधिक नुकसान पहुंचा सकते हैं।

फ्रॉस्ट सिगिल

यह मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा और बेहतर है जितना मुझे लगता है कि लोग सोचते हैं। फ्रॉस्ट का मुख्य विचार दुश्मनों को धीमा करना है, लेकिन यह नुकसान की एक अच्छी राशि भी कर सकता है।

एक लड़ाई के दौरान, फ्रॉस्ट इम्पैक्ट स्टॉर्म इम्पैक्ट की तुलना में मेरे सौदे को कम नुकसान पहुंचाता है क्योंकि स्टॉर्म का अधिक उपयोग किया जा सकता है, लेकिन अगर आपके पास क्रिट दर और क्रिट डैमेज है तो आइस इम्पैक्ट बहुत नुकसान पहुंचा सकता है।

यदि आपके पास उच्च सटीकता है और लड़ाई पर निर्भर करता है, तो आप फ्रॉस्ट इम्पैक्ट्स से अधिक नुकसान प्राप्त कर सकते हैं क्योंकि यह कितना उच्च हिट है।

फ्रॉस्ट इचिंग ब्लेड में तूफान से अधिक नुकसान से निपटने की क्षमता है क्योंकि व्यक्तिगत हिट अधिक नुकसान का सौदा करते हैं। अगर वे भी क्रिट करते हैं और आपके पास क्रिट डैमेज है, तो स्टॉर्म से आगे निकल जाते हैं।

आइस फ्लरी और इकोडिंग ब्लेड में भी अन्य तत्वों की तुलना में अतिरिक्त रेंज होती है इसलिए कई बार ऐसा होता है जब आप थोड़ा पीछे रह सकते हैं या दुश्मनों को मार सकते हैं जिन्हें आप सामान्य रूप से हिट नहीं कर पाएंगे।

तूफान सिगिल

यह सबसे बहुमुखी तत्व है और सबसे अच्छा है, मैं इससे इनकार नहीं करूंगा। उच्च चंचलता और भंवर ब्लेड क्षति प्लस इम्पैक्ट पर छोटे कोल्डडाउन इसे अन्य 2 से आगे खींच सकते हैं।

अद्भुत उपयोगिता में मिश्रण करें और ब्लेड चैस और निष्क्रिय चोरी और आंदोलन की गति को साफ करें, और आपके पास एक ऐसा तत्व है जिसे हरा पाना मुश्किल है।

संपूर्ण

यह सब नीचे आता है कि आप क्या सामग्री कर रहे हैं, और आप चाहते हैं कि नाटक शैली या नौकरी। कठिन काल कोठरी के लिए, आप किसी भी तत्व का उपयोग कर सकते हैं और एक सभ्य समय में एस रैंक प्राप्त करने के लिए स्पष्ट कर सकते हैं। अराजकता के छापे के लिए, आप आमतौर पर कुछ स्थितियों में तूफान और फ्रॉस्ट का उपयोग करेंगे।

सबसे सुरक्षित शर्त स्टॉर्म का उपयोग करना है, या यदि आपको स्टॉर्म ब्लेड चैस के साथ विशिष्ट स्पष्ट करने की आवश्यकता है।

आग उच्चतम संभावित एकल लक्ष्य क्षति के लिए है और यदि आप जोखिम भरा होना चाहते हैं।

उच्च क्रिट दर और क्रिट डैमेज के साथ फ्रॉस्ट महान है, या यदि आप चाहते हैं कि अतिरिक्त सीमा और धीमा हो।

यही सब मेरे लिए है, जिसके लिए मैंने अपना पूरा रुनबेल गाइड बनाया है MapleStory 2। मुझे आशा है कि मैंने साफ कर दिया है कि ये तत्व और वर्ग कैसे काम करते हैं ताकि आप कक्षा को कैसे खेलना चाहते हैं, इस पर अधिक सूचित निर्णय ले सकें।

मुझे उस बहुमुखी प्रतिभा से प्यार है जो रनब्लैड के पास है और मैं लोगों को यह दिखाने की योजना बनाता हूं कि प्रत्येक तत्व कितना अच्छा हो सकता है। मुझे पता है अगर आप किसी भी सवाल है, या किसी भी अन्य बनाता है कि आप के लिए अच्छी तरह से काम किया है!