चरित्र डिजाइन और बृहदान्त्र; कालिस्ता - द स्पीयर ऑफ़ वेंजियन

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 27 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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चरित्र डिजाइन और बृहदान्त्र; कालिस्ता - द स्पीयर ऑफ़ वेंजियन - खेल
चरित्र डिजाइन और बृहदान्त्र; कालिस्ता - द स्पीयर ऑफ़ वेंजियन - खेल

ओह, मैं कहां से शुरू करूं, कलिस्ता? क्या यह आपकी ज़ोंबी सैर है जो मुझे आकर्षित करती है? या जिस तरह से आप सिर्फ बकवास को चैंपियन से बाहर कर सकते हैं? उसके भयानक CG वीडियो के बारे में मत भूलना ...


बस इसके बारे में सोचकर मुझे सिहरन होती है!

मैं कुछ चिंताओं को दूर करना चाहता था, जो मैं पूरी दुनिया में पढ़ रहा हूं।

उसका पैसिव: मार्शल पोइस।

इस बात पर चिंता जताई गई है कि दंगा ने इस तरह के "अति-संचालित" प्रश्न पर सवाल क्यों नहीं उठाया। क्या वह पैच 4.14 का नया लूसियन होगा? क्या वह एक नई हाइपरकार्री होगी जो वायने का एक अद्यतन संस्करण है?

नहीं, कलिस्ता कलिस्टा है।

लेकिन यहां कुछ बातों पर विचार करना होगा।

एक चैंपियन के रूप में कालिस्ता अपने डिजाइन में बहुत ही अनोखी हैं, मुख्य रूप से उनके डैश-हॉप निष्क्रिय के कारण - वास्तव में, उनके साथ एक एडीसी नहीं है। यही कारण है कि वह खेलने के लिए एक दर्द है, लेकिन ओह भी इतना फायदेमंद है। एडीसी के रूप में कालिस्ता का डिज़ाइन एक ऐसा है जिसे पूर्व-संज्ञानात्मक कौशल की आवश्यकता होती है - दूसरे शब्दों में, आपको पता चल गया है कि आप इस लड़की को खेलना चाहते हैं, तो आप आगे कहाँ जा रहे हैं। उसके बड़े पैमाने पर प्रहार कौशल मुख्य रूप से उसके निष्क्रिय पर निर्भर हैं जो उसे सुरक्षित रूप से प्रवेश करने और पुनरावृत्ति से लड़ने के लिए आवश्यक रूप से पकड़े बिना अनुमति देता है क्योंकि वह पक्ष और पीछे की ओर जा सकता है। यह वह जगह है जहां यह जटिल हो जाता है: कोई नहीं जानता कि उसे कैसे खेलना है या बल्कि, इस मामले में, अपने हॉप का उपयोग करना जानता है।


तो क्या इसका मतलब यह है कि वह एक त्रुटिपूर्ण चैंपियन है?

कोई जरूरी नहीं, इसका मतलब सिर्फ यह है कि उसे एक अच्छे स्थान पर रहने वाले चैंपियन के रूप में कालिस्ता को सही मायने में काम करने के लिए काफी काम की जरूरत है। अजीर, कालिस्ता जैसी काफी गतिशीलता पर आधारित एक चैंपियन है। उसके पास बड़े पैमाने पर बेस अटैक डैमेज नहीं है (जिसे अब AD के रूप में संदर्भित किया जाएगा), 53 AD से शुरू होता है और बिना आइटम या रन के स्तर 18 पर 104 AD तक स्केलिंग करता है। वह निश्चित रूप से वायने या ल्यूसियन की तरह नहीं है।

कालिस्ता अपने Q: पियर्स के साथ निडाली की याद दिलाती है जो एक कौशल शॉट के बाद से नुकसान की गारंटी नहीं देता है।

कालिस्ता, एक अर्थ में, ऐश की तरह भी है। उसकी W: सेंटिनल के साथ एक उपयोगिता ADC एक अतिप्रवाहित हॉकशॉट के रूप में काम करती है। लेकिन उस चैंपियन पर अतिरिक्त नुकसान भी पहुंचाता है, जिस पर उसके या ओथ बाउंड द्वारा हमला किया गया हो।


अंत में, उसका E: रेंड (थिंक ऑफ ट्विच!) है जो उसे इतना जबरदस्त चैंपियन बनाता है। अपनी लंबी दूरी की पतंग की क्षमता और अपनी निष्क्रियता के साथ, कलिस्ता अपनी असीमित स्टैकिंग क्षमता रेंड की बदौलत बहुत आसानी से लोगों का पीछा कर सकती है जो न केवल अतिरिक्त नुकसान को लागू करने की अनुमति देता है, बल्कि यह प्रभावित लोगों को भी धीमा कर देता है।

उसका अल्टीमेट: फेट की कॉल सिर्फ एक चीज है जिसे वास्तव में परम के उपयोग को निर्धारित करने के लिए कार्रवाई में देखने की जरूरत है। सही स्थिति में, यह अब तक का सबसे अच्छा जुड़ाव है।

कालिस्ता न तो टूटी है और न ही कमजोर है।

क्या वह हाइपरकेरी होगी? मुझे सचमुच नहीं पता। लेकिन मुझे लगता है और विश्वास है कि वह एक चैंपियन है जो वास्तव में अद्वितीय है और खेलने के लिए मजेदार है।

मेरा हीरा एडीसी मित्र जिसने कालिस्ता की भूमिका निभाई है, ने कहा है, “वह सीएस के साथ कड़ी मेहनत कर रही है। मुझे नहीं लगता कि मैं भविष्य में कभी भी उसकी भूमिका निभा पाऊंगा। ”

लेकिन यह कई राय में से एक है। आप लोग क्या सोचते हैं मुझे बताएं।

उसके डिजाइन और कठिनाई के आधार पर, लेकिन अंततः उसके मज़ेदार-पैमाने पर:

मैं उसे चैंपियन डिजाइन देता हूं: 7/10।