4K भविष्य है। यह शान्ति के लिए स्वाभाविक चित्रमय प्रगति है और हम दरवाजे पर हैं। सस्ती 4K टीवी विकल्प सीमित हैं, लेकिन यह आगे देखने के लिए एक भविष्य है। इसलिए यह स्वाभाविक है कि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी जैसे कंसोल निर्माता - खुद को उस भविष्य के लिए तैयार करें। हालाँकि, डेवलपर्स के लिए पूल में गोता लगाना स्वाभाविक नहीं है क्योंकि यह उपलब्ध है। उपभोक्ता बाजार शायद ही 4K टीवी में खरीद रहा है। लेकिन Capcom जारी है ओकामी एच.डी., PS2 गेम, Xbox One, PS4 और PC रीमेक के रूप में 4K सपोर्ट के साथ और निनटेंडो स्विच को त्याग कर। बहुत ही अजीब है।
Okami Wii पर था, आज के मानकों से एक सांत्वना मात्र HD था। यह PlayStation 3 पर भी था, जो एक कंसोल था सकता है आउटपुट HD। हम एक ऐसे समय में हैं जहां यह खेल सभी कंसोल पर हो सकता है, और यहां कैपकॉम है - वित्तीय संघर्षों के बीच में - इसका फायदा नहीं उठाना।
हम Wii और Wii U हार्डवेयर के साथ निनटेंडो के पिछले मिसस्टेप्स को जानते हैं। Wii को Xbox 360 और PS3 की तुलना में भारी रूप से कम किया गया था, और Wii U, Xbox One और PS4 की तुलना में कम था। दोनों बार डेवलपर्स ने कंसोल को "नहीं" कहा क्योंकि पोर्टिंग में बहुत अधिक समय, संसाधन और पैसा लगेगा। स्विच? एक ही समस्या है। लेकिन यह है Okami एच.डी.. एचडी कंसोल पर एचडी गेम नहीं। एक एचडी गेम जिसे उसी संसाधनों की आवश्यकता नहीं होगी, उदाहरण के लिए, एक उच्च-शक्ति वाला अवास्तविक इंजन गेम।
स्विच को चालू करके, Capcom का सुझाव है कि स्विच की तुलना में 4K का मूल्य अधिक है; एक कंसोल जिसमें उस पर वर्ष के दावेदार का एक खेल है, बिना तेजस्वी 3840 x 2160 ग्राफिक्स; एक सांत्वना जो पहले से ही Wii यू को शर्म करने के लिए ट्रैक पर है। वे खर्च करने को तैयार हैं अधिक इस गेम को 4K सपोर्ट देने और इसे स्विच पर न डालने के पैसे। कैपकॉम अनिवार्य रूप से मानते हैं कि अगर वे नहीं बनाते हैं ओकामी एच.डी. 4K समर्थन के साथ, लोग इसे नहीं खरीदेंगे।
यह दीर्घायु के बारे में नहीं है, या तो। हम उस बिंदु से अतीत हैं जहां एक खेल पसंद है Okami 1080p में बुरा लगेगा। यह 4K में क्रिस्प होगा, लेकिन क्या कोई वास्तव में ऐसा मानता है Okami, सुंदर PS2 मानकों से, 15 साल में 1080p में बुरा लगेगा?
हमें स्विच के लिए विकास की लागत के बारे में सोचना होगा। कितने लोग एक स्विच और एक PS4 या Xbox एक के मालिक हैं? अगर तुम चाहते हो Okami, यह स्विच या अन्य कंसोल में से एक पर होगा? अब Capcom को यह पता लगाना है कि स्विच पर Okami को चाहने वालों की संख्या स्विच संस्करण को विकसित करने के लायक है या नहीं। निन्टेंडो ने लगभग 5 मिलियन स्विच यूनिट बेची हैं। यह अपने पहले वर्ष में Wii U का लगभग आधा है। क्या Capcom सुझाव दे रहा है कि लोग अपने HD संस्करण को खेलने की संभावना नहीं चाहेंगे?
कोई आश्चर्य नहीं कि Capcom वे जिस वित्तीय स्थिति में हैं, वे विकासशील की तरह अजीब निर्णय लेते हैं रेजिडेंट ईविल रेवेलेशन्स स्विच पर; लेकिन नहीं ओकामी एच.डी.। वे उस बिंदु पर हैं जहां वे अपने बेशकीमती फ्रैंचाइज़ी में से एक के साथ लड़ रहे हैं मार्वल बनाम कैपकॉम। उन्होंने रेजिडेंट ईविल फ्रैंचाइज़ी और इसके दर्शकों को गलत समझने में सालों बिताए। अब वे 4K के महत्व को गलत समझ रहे हैं।
Okami की ऐसा खेल भी नहीं है 4K में होना है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि यह गेम 4K में रिलीज़ होने पर बेहतर नहीं लगेगा, लेकिन अगर यह नहीं होता तो कोई भी पिचफर्क और टार्च नहीं झेलता। तो यह एक जापानी कंपनी के रूप में पश्चिमी दर्शकों के लिए है कि चमकदार ग्राफिक्स "प्यार करते हैं" के रूप में आता है। Okami एक PS2 खेल के रूप में सुंदर था। यह एक PS3 खेल के रूप में सुंदर था। आगे हर कंसोल पर यह खूबसूरत बनी रहेगी।
लेकिन Capcom ने बात की है। जाहिर है, वे पैसे नहीं चाहते हैं। Okami Xbox One और PS4 और उनके 4K समकक्षों, और PC पर रिलीज़ किया जाएगा। तो हम किसके 4K टीवी पर खेल रहे हैं?