कॉल ऑफ़ ड्यूटी WWII युद्ध के मैदान को नष्ट करने के लिए जा रहा है 1

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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युद्ध एक एकल शॉट के साथ शुरू हुआ, बिना सोचे-विचारे निकाल दिया गया, जब DICE के रोलैंड स्म्डबर्ग ने पिछले साल "विचित्र 2010 ग्राफिक्स और ग्रेड स्कूल संपादन" के बारे में ट्वीट किया। उस बिंदु से, बीच-बीच में नॉक-डाउन, ड्रैग-आउट लड़ाई हुई है युद्धक्षेत्र 1 और सभी चीजें कॉल ऑफ़ ड्यूटी.


जमीन, अधिक यथार्थवादी शैली बैटलफिल्ड 1 का सेटिंग की लगातार प्रशंसा की गई है अनंत युद्ध का एक बुराई अलगाववादी जॉन स्नो के साथ अंतरिक्ष ओपेरा। हालांकि, प्रशंसा का वह पेंडुलम दूसरी दिशा में एक कठिन स्विंग लेने वाला है।

बहुत सारी अटकलों के बाद, अब यह पुष्टि हो गई है कि वार्षिक एफपीएस फ्रैंचाइज़ी हर किसी से नफरत करना पसंद करती है, अंतरिक्ष से बहुत दूर, दूर तक धुरी होगी। अपनी ऐतिहासिक जड़ों की ओर लौटते हुए। बेशक, इससे कुछ फिर से कुछ पुराना हो जाता है - और यह एक ऐसा क्षेत्र है जहां मैं कभी भी लोमड़ी और इसकी कई शिकायतों को समझ नहीं पाऊंगा: वे कुछ अलग चाहते हैं, लेकिन वे भी कुछ वैसा ही चाहते हैं।

रैली में रोना सब हुआ करता था कॉल ऑफ़ ड्यूटी खेल बिल्कुल वैसा ही था। की घोषणा के साथ अनंत युद्धरैली के रोने के बाद "भविष्य में जमीन पर जूते" बन गए, जो किसी भी भविष्य के तत्वों के बिना ऐतिहासिक युद्ध में लौटने के लिए एक याचिका में थे। आप जीत नहीं सकते। इसलिए सभी डेवलपर जो कर सकते हैं, वह एक ठोस गेम तैयार करता है और सर्वश्रेष्ठ के लिए आशा करता है।


प्रकाशिकी के बावजूद, इसकी दिलचस्प बात यह है कि जबकि रैबीड रेडिट और यूट्यूब जनता छतों से अपने असंतोष को चिल्लाएगी, जो कोई भी सुनेंगे। परंतु इस गेम के अस्तित्व का बैकलैश या प्रशंसक अनुरोध से कोई लेना-देना नहीं है। के चलते ड्यूटी का बुलावा ट्रिपल डेवलपर चक्र, बस शीर्षक द्वितीय विश्व युद्ध के पहले से ही काम करता था साल पहले युद्धक्षेत्र 1 यहां तक ​​कि घोषणा की गई - और आगे से अच्छी तरह से अनंत युद्ध चिल्लाहट।

कोई भी मौका मैं टॉम हैंक्स को अपना कप्तान बनाने का अनुरोध कर सकता था?

विभिन्न फ्रेंचाइज, समान टोन

2016 के द्वंद्वयुद्ध एफपीएस टाइटन्स पर पीछे मुड़कर देखें। युद्धक्षेत्र 1 निर्विवाद रूप से किनारा कर लिया अनंत युद्ध ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोर्चे पर (हालांकि स्पेसलैंड में सह-ऑप लाश एक अलग कहानी है)।

एक गंभीर माहौल और प्रामाणिक-महसूस करने वाले हथियारों के बावजूद, यह एकल खिलाड़ी के मोर्चे पर थोड़ा सा फंस गया, और मैं यह एकल खिलाड़ी की तुलना में पूरी तरह से पीला होगा डब्लूडब्लूआई की कॉल अनुभव नवंबर में आ रहा है।


जब दोनों अपने लॉन्च ट्रेलरों को देखते हैं, तो दो खेलों के बीच समानताएं होती हैं - एक चट्टान का उपयोग एक सिर को तोड़ने के लिए किया जाता है, एक टॉवर गिर रहा है, और एक फ्लेमेथ्रोवर विनाशकारी उपयोग के लिए डाल दिया जाता है - लेकिन जो अधिक बता रहा है वह अंतर है दो।

उन सभी हथियारों का सेवन करने वाले हथियारों और विस्फोटों के बाद दूर हो गए, मुझे ठंड लग गई क्योंकि एक सैनिक ने कैमरे की तरफ देखा और कहा, "वेलकम टू द ब्लडी फर्स्ट, यू आर ए लॉन्ग वे फ्रॉम टेक्सस, फार्म बॉय।"

यह दृढ़ता से शुरुआती के सर्वश्रेष्ठ को ध्यान में रखता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी खेल, जहां एक भर्ती एक कुलीन दस्ते में जोर देता है, एक खूनी साहसिक और विश्वासघात से भरा साहसिक कार्य के लिए कमर कसता है। क्या हम एक नया साबुन प्राप्त करने वाले हैं, किसी को दरवाजे से कुछ मिट्टी के पौधे लगाना सिखाया जा रहा है?

केवल समय ही बताएगा।

लेकिन बड़ा सवालिया निशान यह है कि किस तरह से यथार्थवादी सिंघममर के जाने की उम्मीद की जा सकती है और क्या यह फिर से चमड़ी जैसा महसूस होगा कॉडअतीत के, एक ही हथियार के साथ कि उनके पास बहुत अधिक चोरी नहीं है। वह एक क्षेत्र है जहाँ BF1 पहले विश्व युद्ध में हथियार बनाने में उत्कृष्ट प्रदर्शन, भारी, भद्दा और वास्तव में आपके डिजिटल हाथों में यथार्थवादी लग रहा था। कॉल ऑफ़ ड्यूटी उस विभाग में एक कठिन लड़ाई है, लेकिन ट्रेलर और पर आधारित है सीओडी के हथियार प्रकारों को अलग करने की सामान्य क्षमता, मैं इस क्षेत्र में एक बड़े सुधार की उम्मीद कर रहा हूं।

युद्धक्षेत्र 1 WWI का एक विस्तारक अवलोकन भी प्रस्तुत किया, जो एक रोमांचक अनुभव था क्योंकि आपने युद्ध के एक थियेटर में पैदल सेना के बीच स्विच किया और हवाई जहाज के कुत्ते के झगड़े और अन्य थिएटरों में टैंक लड़ाइयों में भाग लिया। लेकिन यह सब किसी भी तरह से डिस्कनेक्ट हो गया - एक संपूर्ण नहीं।

यहाँ, यह जैसा दिखता है सीओडी जा रहा है युद्ध के एक विशेष खंड पर ध्यान केंद्रित करें, जिसमें कुछ कमियां हो सकती हैं, लेकिन कुल मिलाकर, इससे बेहतर एकल खिलाड़ी अनुभव की पेशकश करनी चाहिए युद्धक्षेत्र 1.

मैं इसके बिना रह सकता हूं अगर इसका मतलब है कि मुझे जिन किरदारों की परवाह है

वह विश्व-व्यापी अवलोकन एक सामंजस्यपूर्ण कहानी की कीमत पर आया था, जो कॉल ऑफ़ ड्यूटी लगभग निश्चित रूप से प्रदान करने जा रहा है। यदि पिछली प्रविष्टियाँ कोई संकेत हैं, तो युद्ध के अन्य सिनेमाघरों में दुनिया भर के किसी भी होपिंग और स्किपिंग को अभी भी जोड़ा जाएगा।

में ब्रिटिश एसएएस और अमेरिकी मरीन के रूप में खेलने पर विचार करें आधुनिक युद्ध श्रृंखला - अलग-अलग देशों में अक्सर लड़ते हुए दो अलग-अलग चरित्र हो सकते हैं, लेकिन वे एक ही लक्ष्य की ओर काम कर रहे थे और एक ही दुश्मन से लड़ रहे थे, इसलिए यह अभी भी एक पूरे के टुकड़ों की तरह लगा। अगर दूसरी कहानी होगी, जो अभी तक सामने नहीं आई है, तो ऐसा लगता है कि यह युद्ध के रूसी पक्ष पर ध्यान देगी, जिसमें लाल सेना यूरोप के विपरीत छोर से धकेल देगी।

ट्रेलर और पहले विवरणों से पता चला, हम पहले से ही जानते हैं कि नॉरमैंडी में डी-डे आक्रमण पर ध्यान केंद्रित करने वाला एक खंड होगा (संभवतः खेल को खोलना), इसलिए सभी महसूस करने के लिए तैयार हो जाएं सेविंग प्राइवेट रायन पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से। एक आंत का उद्घाटन खंड सभी की गारंटी है, लेकिन यह एक है जो प्रतिद्वंद्वी होगा युद्धक्षेत्र 1 इंट्रो सेगमेंट, जिसने कई सैनिकों के लिए मृत्यु की तारीख प्रदर्शित की।

मैंने सुना है कि नॉर्मंडी के समुद्र तट साल के इस समय प्यारे हैं!

डेवलपर स्लेजहैमर (पहले के लिए ज़िम्मेदार है) आधुनिक युद्ध 3 तथा उन्नत युद्ध) सब कुछ पता नहीं चला है जो अभी तक पेश किया जा रहा है, और अधिक ट्रेलरों और लाइव स्ट्रीम के साथ आने के लिए अभी तक। लेकिन किसी को आश्चर्य होता है कि क्या हम अफ्रीका में एकल खिलाड़ी अभियान या शायद सिर्फ रेतीले मल्टीप्लेयर मैप के लिए मिशन का एक सेट देख सकते हैं।

वह एक क्षेत्र हो सकता है युद्धक्षेत्र 1 अपने विविध परिदृश्यों और मानचित्र प्रकारों में अपना वर्चस्व जारी रखेगा। जबकि यूरोप स्पष्ट रूप से कई WWII कहानियों का मुख्य ध्यान केंद्रित है, लोग यह भूल जाते हैं कि युद्ध वास्तव में कितना विस्तृत था और उसने कितने महाद्वीपों में धकेल दिया।

कुल मिलाकर, यह इस बिंदु पर लगता है कि सीओडी WWII मर्जी बहुत अधिक अंतरंग कहानी बताओ, इसके परीक्षणों और क्लेशों के माध्यम से एक विशेष दस्ते का पालन करना। किसी भी भाग्य के साथ, यह सबसे अच्छा होगा कॉल ऑफ़ ड्यूटी कहानी अभी तक हम के रूप में अत्याचार के ज्वार को थामने के लिए आम लोगों को एक असंभव स्थिति में देखते हैं।

मल्टीप्लेयर से क्या उम्मीद करें

जबकि मुझे अभी भी सभी हंसी पर चकली मिलती है, मुझे स्वीकार करना होगा कि मैं आगे देख रहा हूं जेट पैक के साथ पैनिक जंपिंग से मुक्त मल्टीप्लेयर अनुभव। हालाँकि यह खेल वर्षों से विकास में है, लेकिन इस मोर्चे पर एक्टिविज़न स्पष्ट रूप से फैन के टकराव का संज्ञान है, जिसमें मल्टीप्लेयर के सभी उल्लेखों के साथ-साथ "ग्राउंडेड, तेज़ गति का मुकाबला" या "ग्राउंड मैचों पर बूट" जैसे वाक्यांश शामिल हैं।

हालाँकि यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि यह नए मुख्यालय मोड या वास्तविक मानचित्र आकार की बात है, एक्सबॉक्स स्टोर पर मिले विवरण के अनुसार, मल्टीप्लेयर द्वितीय विश्व युद्ध के मर्जी अब एक समय में अधिकतम 48 खिलाड़ी हैं, बहुत विशिष्ट टीम डेथमैच विकल्पों का विस्तार।

यह आमतौर पर गेम चेंजर हो सकता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी तंग नक्शे हैं जो सीखना आसान है, जबकि युद्धक्षेत्र 1 विशाल, विशाल मल्टीप्लेयर मैप्स हैं जहां खो जाना आसान है और मरने से पहले दुश्मन को कभी नहीं देख सकते हैं। कॉड अगर बड़े पैमाने पर लड़ाई की जाती है तो नक्शों के डिजाइन को खूबसूरती से देखा जा सकता है।

हम यह भी जानते हैं कि एक लाश मोड होगा, जो अब एक मोड के बजाय एक श्रृंखला प्रधान बन रहा है ब्लैक ऑप्स प्रविष्टियों। इन स्टैंडअलोन को-ऑप मिशनों को क्या दिशा मिलेगी, इस पर बहुत चर्चा है, क्योंकि ज़ोंबी मोड केवल समय के साथ बेहतर और बेहतर हो रहा है। लुगदी noir और Cthulhu मिथोस थीम्ड में प्रवेश से ब्लैक ऑप्स III नियॉन वीएचएस 80 के अंदर ले जाएं अनंत युद्ध, ज़ोंबी मोड एक रहा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी कई वर्षों से चल रहा है।

नाजियों सिर्फ तुम्हारे लिए काफी बुराई नहीं है? इसके बजाय नाजी लाश के बारे में कैसे?

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पूरा कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार द्वितीय विश्वयुद्ध में निहित है, और प्रत्याशा वर्तमान युग में गौरव की ओर लौटने के लिए अधिक है, 2008 के युद्ध में आखिरी बार युद्ध का दौरा करने के लगभग एक दशक बाद। युद्ध में दुनिया.

सीओडी WWII 3 नवंबर को आता है। क्या आप नाज़ियों से एक बार और युद्ध करने के लिए युद्धग्रस्त यूरोप लौटने के लिए उत्सुक हैं क्या आपको लगता है कि यह प्रविष्टि बिगड़ जाएगी युद्धक्षेत्र 1 ऐतिहासिक शूटर प्रभुत्व?

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