विवेक और बृहदान्त्र के साथ झुकाव; क्यों और कैसे मैं वाह में बॉट

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 15 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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विवेक और बृहदान्त्र के साथ झुकाव; क्यों और कैसे मैं वाह में बॉट - खेल
विवेक और बृहदान्त्र के साथ झुकाव; क्यों और कैसे मैं वाह में बॉट - खेल

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Warcraft और अन्य MMOs की दुनिया में, खिलाड़ियों का एक उपसंस्कृति है जो अपने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए देख रहे हैं। पीस से थक गए या एक किनारे की तलाश में, इन जैसे दिमाग वाले खिलाड़ियों ने बॉट्स की दुनिया में बदल दिया है।


सिस्टम एडिंस का बैन, बोट्स थर्ड पार्टी ऑटोमेशन प्रोग्राम हैं जो किसी गेम को स्वचालित रूप से खेलने के लिए तैयार किए जाते हैं। हालाँकि, जिन कारणों के लिए मैं इस लेख में चर्चा करूँगा, बॉट्स गेमिंग कम्युनिटी में बहुत से लोगों पर फ़िदा हैं।

बॉट्स पर आधिकारिक शब्द

इससे पहले कि मैं "बोटिंग के शैडो अंडरवर्ल्ड" की अपनी खोज शुरू करूं, यहां है अपने खेलों में बॉट्स का उपयोग करने के अभ्यास पर बर्फ़ीला तूफ़ान का आधिकारिक रुख।

स्वचालन कार्यक्रम ("बॉट्स")
हम ऑटोमेशन प्रोग्राम का उपयोग करते हुए खातों के खिलाफ कार्रवाई करते हैं जब खाते पर एक या एक से अधिक पात्रों को चरित्र स्वचालन प्रदान करने के लिए तीसरे पक्ष के कार्यक्रम (या "बॉट") का उपयोग करके पहचाना जाता है। इन "बॉट्स" का उपयोग विक्टर गेम के वातावरण की दुनिया को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है, क्योंकि वे खिलाड़ियों को खिलाड़ी नियंत्रण के बिना प्रगति करने की अनुमति देते हैं। इन "बॉट्स" में शामिल हैं, लेकिन उन कार्यक्रमों तक सीमित नहीं हैं, जो मुकाबला, आंदोलन और एकत्रीकरण व्यवसायों (जैसे मछली पकड़ने और खनन) का उपयोग करते हैं।


यदि किसी खिलाड़ी को इस तरह के कार्यक्रम का उपयोग करते पाया जाता है, तो वे हो सकते हैं:

  • खेल से अस्थायी रूप से निलंबित रहें
  • कार्यक्रम की मंशा के आधार पर, आगे की कार्रवाई और खाता बंद करना शामिल है

इन चेतावनियों के बावजूद, कुछ खिलाड़ी कई कारणों से जोखिम लेने को तैयार हैं।

बॉट्स के लिए एक कारण: इन-गेम वित्तीय लाभ

यदि आपने किसी भी लम्बाई के लिए वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट खेला है, तो आप शायद इसी तरह के विज्ञापनों में आए हैं:

"प्रति दिन हजारों स्वर्ण अर्जित करें! हम आपके लिए काम करेंगे!"

कौन खेल सोने में अधिक नहीं चाहता है? गोल्ड हमें कवच उन्नयन, पालतू जानवर, और अधिक दुर्लभ माउंट में से कुछ खरीदने की अनुमति देता है। और, सभी मुद्रा की तरह, सोना हमें अन्य खिलाड़ियों से सामान और सेवाएं खरीदने की अनुमति देता है ताकि हमें हर पेशे और पैटर्न को सीखने के लिए समय न निकालना पड़े।

बॉट्स के लिए दो कारण: दोहराए जाने वाले कार्यों में कमी

समय के साथ, मुझे पता चला है कि खेल के कुछ हिस्से हैं जो सही उबाऊ हैं। बोरिंग से मेरा मतलब है कि विभिन्न कार्यों को पूरा करने में बहुत समय लगता है, लेकिन खेल खेलने में बिताए उस समय की एक छोटी राशि का उत्पादन होता है। मैं, ज़ाहिर है, मछली पकड़ने, खनन और इकट्ठा करने की बात कर रहा हूँ।


जबकि ये पेशे और संसाधन खेल और इसकी अर्थव्यवस्था के लिए आवश्यक हैं, सच्चाई यह है कि, खेल खेलने के दोहराया पैटर्न थकाऊ और हमेशा के लिए एक व्यक्ति कर कर रहे हैं।

जैसा कि इन दो कारणों से सम्मोहक है, स्पष्ट गेम निलंबन से परे बॉटिंग करने के लिए कुछ डाउनसाइड हैं।

बॉट बैरियर: लागत (वास्तविक धन में)

एक बॉट को "सुरक्षित रूप से" चलाने से आपके सामान्य मासिक गेम सदस्यता के शीर्ष पर अतिरिक्त धन की आवश्यकता होती है। क्योंकि आप अपने चरित्र पर कड़ी मेहनत करते हैं, आप अपने खाते के नुकसान को खतरे में नहीं डालना चाहते। ऐसा करने के लिए आप आमतौर पर एक दूसरे विश्व Warcraft खाते की शुरुआत करते हैं जो आपके मुख्य खाते से किसी भी तरह से जुड़ा नहीं होता है। यह आपको प्रति माह अतिरिक्त $ 15 का खर्च आएगा।

इसके बाद बॉट की लागत भी है। बॉट सदस्यता आपके द्वारा चुनी गई सेवा के आधार पर $ 10 और $ 30 प्रति माह के बीच कहीं भी चलेगी। तो आपका अंदाज बॉट की मासिक लागत $ 40 और $ 60 के बीच है। इसमें मौजूदा विस्तार के लिए $ 80 पर दूसरा गेम लाइसेंस खरीदने की लागत शामिल नहीं है। यह एक बड़ा निवेश है!

बॉट बैरियर: इन-गेम इकोनॉमी

न केवल एक वास्तविक दुनिया की लागत है, एक इन-गेम परिणाम भी है; इन-गेम अर्थव्यवस्था का अवमूल्यन।

अंधाधुंध नीलामी घर प्रथाओं गैर-बोटिंग समुदाय की नंबर एक शिकायत हैं। ये प्रथाएं ज्यादातर किसी वस्तु के वर्तमान मूल्य को केवल उसे बेचने के लिए बड़े पैमाने पर कम करने के रूप में सामने आती हैं। न केवल इस अपराध के अपराधी उक्त वस्तु के लिए बाजार का मूल्यांकन करते हैं, वे इन वस्तुओं के साथ बाजार में बाढ़ लाने पर जोर देते हैं जो आमतौर पर निकटतम प्रतियोगी मूल्य से 60 से 70 प्रतिशत कम हैं।

इस प्रकार के अंडरकटिंग नीलामी घर पर बेचे जाने वाली सभी सामग्रियों को भी प्रभावित करते हैं जो अंतिम उत्पाद से जुड़े होते हैं; सिर्फ बेचा जाने वाला सामान नहीं।

तो मैं इस मुद्दे पर कहां खड़ा हूं?

मैं एक शौक के रूप में Warcraft की दुनिया से संपर्क करता हूं और मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि खेल के उबाऊ हिस्सों को और अधिक रोमांचक प्रयासों के साथ हस्तक्षेप करना चाहिए। इसलिए मैं बॉट का चुनाव करता हूं।

मुझे वास्तव में अन्य खिलाड़ियों पर लाभ हासिल करने की कोई इच्छा नहीं है। यह सुनिश्चित करने से कि मैं नीलामी के लाभ के लिए माल के साथ नीलामी हाउस को बाढ़ नहीं देता हूं और एक त्वरित लाभ चालू करता हूं और राशि को सीमित करके मैं बॉट चलाता हूं, इसलिए मैं अन्य खिलाड़ियों से संसाधनों की चोरी नहीं करता, मेरा मानना ​​है कि मुझे बिना बॉट का एक रास्ता मिल गया है अन्य खिलाड़ियों के लिए खेल को प्रभावित करना। मैंने उसे पुकारा शून्य पदचिह्न बॉटिंग.

मेरा मानना ​​है कि यदि बोट का चयन करने वाले अधिक से अधिक गेमर्स ने इस अभ्यास का पालन किया, तो बोतलों के प्रति कम दुश्मनी होगी। हालांकि, अफसोस की बात है कि अधिकांश बोतलें इस मानसिकता की नहीं हैं। और उनके कार्यों के कारण, उन्होंने गेमिंग समुदाय के बहुमत के क्रोध को जन्म दिया है।

यदि आप Warcraft या अन्य MMOs की दुनिया में बॉट्स का उपयोग करने जा रहे हैं, तो कृपया अन्य खिलाड़ियों पर विचार करें; शून्य फुटप्रिंट बॉटिंग का उपयोग करें।