लड़ाई चेज़र और बृहदान्त्र; रातवार - पोस्ट आधुनिक आरपीजी

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 16 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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लड़ाई चेज़र और बृहदान्त्र; रातवार - पोस्ट आधुनिक आरपीजी - खेल
लड़ाई चेज़र और बृहदान्त्र; रातवार - पोस्ट आधुनिक आरपीजी - खेल

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इसके द्वारा प्रकाशित THQ नॉर्डिक, बैटल चेज़र: नाइटवार (बीसी: एन) उसी नाम की 1990 की कॉमिक बुक सीरीज़ पर आधारित है, जिसे जो मादुरिरा और मुनियर शैरीफ ने बनाया है। ईसा पूर्व: लागू नहीं चक्की राक्षसों, जादू और कुछ अच्छे पुराने जमाने की तबाही के अपने रन की एक काल्पनिक दुनिया में सेट है। गेम में गैरीसन की राग-टैग टीम - दिग्गज, गली - टीम के युवा नायक, कैलीब्रेटो - एक रोबोट भिक्षु, नोलन - समूह के निवासी जादूगर, रेड मोनिका - एक भरपूर शिकारी, और एलुमॉन जैसे सितारे हैं। एक दानव शिकारी।


आरपीजी के एक प्रशंसक के रूप में, मुझे कबूल करना होगा - मुझे उनके लिए किसी भी अधिक उत्तेजित होना मुश्किल लगता है। वे जितना अधिक परिचित होते हैं, उतना ही अधिक होता है, ऐसा लगता है कि वे महसूस करने की संभावना रखते हैं।

इसलिए जब मुझे विकसित एयरशिप सिंडिकेट खेलने का अवसर मिला बैटल चेज़र: नाइटवार, मैं वास्तव में बहुत उत्साहित था। लेकिन क्या यह आधुनिक आरपीजी शैली के लिए एक नाटक के लिए पर्याप्त है? पता लगाने के लिए पढ़ें।

स्वाद पाठ

कई अन्य आरपीजी के विपरीत, ईसा पूर्व: लागू नहीं इसकी कॉमिक बुक मूल से ड्राइंग का अतिरिक्त लाभ है, और मूल रन की निरंतरता के रूप में कार्य करता है। यह भी मदद करता है कि कॉमिक बुक के रचनाकारों में से एक ने खेल को प्रशस्त किया। भले ही यह गेम काल्पनिक आधारों से परिचित है, लेकिन यह कथानक बहुत तंग और केंद्रित है, जिसे रचनात्मक निर्देशक के रूप में मदुरैरा की भागीदारी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। और जब तक कहानी आवश्यक रूप से किसी भी नए आधार को तोड़ती नहीं है, तब तक यह क्या करता है यह पात्रों की अद्भुत भूमिका है।


बैटल चेज़र: नाइटवार बहुत शांतिपूर्ण भूमि में शांति बनाए रखने की हमारे नायकों की कहानी है। कथा भी नायक की प्रेरणाओं और खेल में प्रत्येक चरित्र से संबंधित कहानियों को बुनती है। सबसे महत्वपूर्ण पात्रों में से एक गली है। वह 10 साल की भी नहीं है, फिर भी वह चेहरे से राक्षसों को कोस रही है। पात्र अक्सर उसकी रक्षा करने का प्रयास करते हैं, लेकिन अपने पिता के जादुई चाल के साथ संबंध के कारण, वह कभी-कभी उनके लिए और यहां तक ​​कि खुद के लिए एक संभावित खतरे के रूप में सामने आता है। इसलिए समूह के साथ निपटने के प्रयास के रूप में प्रवचन मोटा और तेज आता है।

बेशक, गिरोह के बाकी लोगों की अपनी दिलचस्प कहानियां भी हैं। गैरीसन मोचन की दिशा में एक मार्ग का अनुसरण करने का प्रयास कर रहा है, कैलीब्रेटो को इस तथ्य को संतुलित करना है कि वह शांतिवादी और पूर्व मृत्यु मशीन है, और इसी तरह।

लंबे घुमावदार कट-दृश्यों में इस सब के अधीन होने के बजाय, खेल उन्हें काटने के आकार के अंतराल में प्रस्तुत करता है। जब आप आराम करते हैं तो यह दुनिया के नक्शे, काल कोठरी और सराय में होता है। यह एक ताज़ा तरीका है कि एक कहानी को अनुभव करने के तरीके के विपरीत, अधिकांश अन्य खेल उनके सामने पेश करते हैं - एक फिल्म की तरह के दृष्टिकोण में जो तेजी से पुराना हो जाता है अगर अच्छा नहीं किया जाता है। मुझे लगता है कि मैं जो कहना चाह रहा हूं, वह यह है कि मुझे ऐसा लगता है बैटल चेज़र एक कहानी कहने और एक खिलाड़ी को खुद अनुभव करने देने के बीच एक बड़ा संतुलन बनाता है।


मेरा समय याद करते हुए

गेमप्ले के नजरिए से, बैटल चेज़र: नाइटवार खिलाड़ी के समय को ध्यान में रखकर बनाया गया है। बहुत सारे आरपीजी की तुलना में, जो इस संबंध में सपाट पड़ते हैं, ईसा पूर्व: लागू नहीं आपको अपनी गति से खेलने की अनुमति देता है। आप कहीं भी बचा सकते हैं और फिर जब चाहें तब जारी रख सकते हैं। उन्होंने आरपीजी के साथ मेरे पास सबसे बड़ी समस्या को प्रभावी ढंग से मिटा दिया है - बहुत समय अलग सेट करने के लिए। यदि आप चाहें तो आप इस गेम को केवल 30 मिनट या घंटों के लिए खेल सकते हैं।

खेल एक सहज ओवरवर्ल्ड में जगह लेता है। यहां आप दुश्मनों से लड़ने के लिए देख सकते हैं, ऐसे शहर जिन्हें आप देख सकते हैं, और आप जिन स्थानों पर जा सकते हैं, वहां से निकल सकते हैं डंगऑन पूरी तरह से 3D क्षेत्र हैं जो खिलाड़ियों को एक चुनौती प्रदान करते हैं। एक तहखाने में प्रवेश करने से पहले, खेल आपको सामान्य, कठिन और बहुत कठिन के बीच चयन करने के लिए कहेगा और आपको प्रत्येक संबंधित कठिनाई को दूर करने के लिए पुरस्कार दिखाया जाएगा। यह पक्ष बाद में कठिन सेटिंग्स पर गेम को फिर से खेलने की आवश्यकता को बढ़ाता है। बस सुनिश्चित करें कि आप कठिन कठिनाइयों को संभाल सकते हैं।

हालाँकि आप कहीं भी जा सकते हैं, जहाँ आप चाहते हैं, आपको मानचित्र मार्करों और खोज उद्देश्यों के रूप में कुछ बुनियादी दिशा प्रदान की जाती है। आप डेटोर्स ले सकते हैं, सुनिश्चित कर सकते हैं, लेकिन मानचित्र मार्करों और इतने पर धन्यवाद, आप कभी भी हार नहीं महसूस करेंगे।

सेना को पुकार

कॉम्बैट टर्न बेस्ड है लेकिन पारंपरिक अर्थों में नहीं - यह बहुत अधिक तेजी से पुस्तक है। ऐसी कई रणनीतियाँ हैं जिनका उपयोग आप अपनी पार्टी के साथ कर सकते हैं, जिनमें संभावित छह नायकों में से तीन शामिल हैं, इसलिए आप कई स्थितियों का हिसाब लगा सकते हैं। यद्यपि आप सिर्फ उन अधिक सामरिक निर्णयों को अनदेखा कर सकते हैं और अपने पसंदीदा के साथ रह सकते हैं, जो कि खेल के माध्यम से आप की तुलना में थोड़ा कठिन हो सकते हैं। आप चरित्र विशिष्ट कौशल का भी उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, कैलीब्रेटो कुछ मन का उपयोग करके समूह को ठीक कर सकता है और गैरीसन कम समय के लिए पानी का छींटा दे सकता है।

यदि आप अपने संसाधनों को अधिकतम करते हैं और तदनुसार योजना बनाते हैं, तो लड़ाई बहुत जल्दी खत्म हो सकती है। लेकिन यह एक दो तरह की सड़क है। यदि आप अपने आप को एक बहुत मुश्किल दुश्मन से लड़ते हुए पाते हैं और अपने पैर की उंगलियों पर नहीं रहते हैं, तो आप मर चुके हैं।

चरित्र अनुकूलन अधिक गहरा हो जाता है, जिसमें विभिन्न प्रकार के कवच, कौशल और हथियार होते हैं। मैं आपको बारीक से बारीक जानकारी नहीं दूंगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया - बहुत कुछ करना बाकी है।

द साउंड्स ऑफ बैटल एंड मैडनिंग आर्ट

खेल दिखता है और उत्कृष्ट लगता है और कला डिजाइन वास्तव में बाहर खड़ा है। मादुरिरा और विकास टीम वास्तव में लड़ाई में और बाहर पात्रों को पॉप बनाने में सक्षम थे। लड़ाई एनिमेशन भी जीवंत और अभिव्यंजक दोनों हैं।

खेल के साथ लगने वाली आवाज़ें जटिल और आंतक हैं। अपने नायकों के कदमों से लेकर स्टील की क्लैशिंग तक, ध्वनि डिजाइन को निर्दोष रूप से लागू किया जाता है। गेम का साउंडट्रैक सिर्फ एक मानक फंतासी स्कोर से अधिक है - इसमें सूक्ष्म विषय हैं जो आपकी यात्रा के दौरान विभिन्न वातावरणों में खेलते हैं। इसमें भव्य युद्ध थीम और रोमांचक अनुक्रमिक थीम शामिल हैं। अंत में, खेल में आवाज का काम वास्तव में काफी अच्छा है।

खराब

मेरी एकमात्र शिकायत इसके चारों ओर घूमती है जो मुश्किल है। अच्छी तरह से करने के लिए आपको इस प्रकार के टर्न-आधारित आरपीजी के साथ कुछ परिचित की आवश्यकता होगी। ऐसे समय होते हैं जब लड़ाई नाखून के रूप में कठिन होती है और आपको अपने बारे में अपनी समझ रखने की आवश्यकता होती है। इसे हरा पाना असंभव है, लेकिन यदि आप ध्यान नहीं देते हैं तो आपको नियमित रूप से गेमओवर स्क्रीन की यात्रा के लिए इलाज किया जाएगा।

बैटल चेज़र: नाइटवार एक विशेष खेल है। यह आधुनिक संवेदनाओं के साथ जमीन से बनाया गया है और इसमें पारंपरिक आरपीजी के रूप में आकर्षण और व्यक्तित्व है। बैटल चेज़र अपने आप में एक बारी आधारित आरपीजी है, लेकिन वे एक रोमांचक नए अनुभव की पेशकश के लिए जाने जाते हैं।

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आरपीजी के प्रशंसक पा सकते हैं बैटल चेज़र: नाइटवार PS4, Xbox One, Nintendo स्विच, पीसी और मैक पर। तो आप वास्तव में इस खेल को खेलने के लिए कोई बहाना नहीं है क्योंकि यह हर आधुनिक कंसोल और पीसी पर है।

हमारी रेटिंग 9 यदि आप बारी आधारित आरपीजी में नहीं हैं, तो लड़ाई चेज़र: नाइटवार सिर्फ आपको घुमाने के लिए खेल है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है