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मानव इतिहास में गहराई से एम्बेडेड खेल की समृद्धि है। समय के साथ उनकी परिभाषा बदल गई होगी, लेकिन उनका प्राथमिक उद्देश्य अभी भी मनोरंजन करना है - समय को पारित करने का एक तरीका। एडवांसमेंट ने लोगों को अपने घरों से या मैदान पर जाने के बजाय खेल के मैदान पर समाचार देखने के लिए इंतजार करने या मीडिया का इंतजार करने की अनुमति दी है। खेलों में भी बदलाव आया है। अतीत में, समाज में विभिन्न वर्ग अपनी रैंक के आधार पर अलग-अलग खेल खेलते थे। अब सभी के पास सभी खेलों तक पहुंच है, चाहे वे खेलना चाहें या नहीं। लेकिन एस्पोर्ट्स बनाने के लिए गेम और स्पोर्ट्स को मिलाकर एक विवादास्पद मुद्दा बना है।
हम "खेल" को कैसे परिभाषित करते हैं?
अगर हम खेल की परिभाषा देखते हैं, तो हमें कुछ इस तरह से मिलेंगे:
एक गतिविधि जिसमें शारीरिक परिश्रम और कौशल शामिल है जिसमें एक व्यक्ति या टीम मनोरंजन के लिए दूसरे या दूसरों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करती है।
एस्पोर्ट्स के स्तर पर गेमिंग को एनएफएल या एनबीए में खेलने की तरह एक निश्चित स्तर के कौशल की आवश्यकता होती है। कोई भी वास्तव में बहस नहीं करता है। वे शारीरिक परिश्रम पर अधिक बहस करते हैं। बहुत से लोग जो किसी गतिविधि को एक खेल कहते हैं वह पूरी तरह से कार्रवाई और शारीरिक परिश्रम की मात्रा के कारण करते हैं।
लेकिन क्योंकि आप जो शारीरिक परिश्रम करते हैं, वह खेल से खेल में भिन्न होता है, कोई खेल को कैसे वर्गीकृत करता है? यह एक खेल को परिभाषित करने की कोशिश में दोष है। लोग कह सकते हैं कि एक खेल वह है जो लोग एक खेल के रूप में निर्धारित करते हैं, लेकिन (अन्य परिभाषा की तरह) यह त्रुटिपूर्ण है क्योंकि इसके लिए दिशानिर्देश बहुत धुंधले हैं।
बास्केटबॉल या फ़ुटबॉल या फ़ुटबॉल के लिए, एक समिति है जो खेल के साथ क्या करना है, इसकी देखरेख करती है। नियम और विनियम यह निर्धारित करते हैं कि फ़ील्ड और उपकरण का उपयोग कैसे किया जाता है। जिन्हें असली खेल कहा जाता है। लेकिन रुकें। अधिकांश "नकली खेल", जैसे कि शतरंज या फिगर स्केटिंग, में "वास्तविक खेल" जैसी समितियां और चश्मा भी होते हैं।
निबंधों में इन "नकली खेलों" में वे सबकुछ होते हैं जो वास्तविक खेलों में होते हैं: उच्च स्तर के खिलाड़ी, कुशल समितियाँ और शारीरिक परिश्रम। इन खेलों में मानसिक परिश्रम भी शामिल होता है, जिसे अक्सर "वास्तविक खेलों" की परिभाषा से छोड़ दिया जाता है। एक पेशेवर खिलाड़ी ("वास्तविक" खेल और तस्करी में) मक्खी पर निर्णय लेने, नाटकों को याद करने और अच्छे निर्णय लेने में सक्षम होना चाहिए।
पाठ्यपुस्तक की अन्य आधे खेल की परिभाषा है:
... जिसमें एक व्यक्ति या टीम मनोरंजन के लिए दूसरे या दूसरों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करती है।
हाल के वर्षों में, एस्पोर्ट्स व्यू का उदय चढ़ गया है। अब 70 मिलियन से अधिक दर्शक इसमें सुर मिलाते हैं।
तो अंत में, यह सब आपको क्या लगता है के लिए नीचे फोड़े।