विषय
- शायद आश्चर्य नहीं, विसंगति २ उस फार्मूले में सुधार जिसने मूल को हर तरह से अद्वितीय बना दिया।
- ग्राफिक रूप से, 11 बिट स्टूडियो पूरी तरह से आगे निकल गए हैं वारज़ोन अर्थ तथा विसंगति: कोरिया हर तरह से।
- बस खेल खेलना अपने आप में पर्याप्त मनोरंजक है, लेकिन कम से कम कुछ लक्षण वर्णन या ट्विस्ट चीजों को थोड़ा ऊपर उठाते हैं।
- कई मायनों में, विसंगति २ श्रृंखला की मेरी सभी उम्मीदों को लिया और उन्हें एक वास्तविकता बना दिया।
विसंगति: वारज़ोन अर्थ मैं उन वर्षों में स्टीम पर खरीदे गए कई खेलों में से एक था, लेकिन यह हमेशा मेरे द्वारा किए गए बेहतर आवेगों में से एक के रूप में खड़ा है। आरटीएस / टॉवर अपराध संकर केवल एक्शन में अच्छा था 11 बिट स्टूडियो ने इसे होने के लिए संकल्पित किया था।
कमांडर और उसके लड़ाकू-तैयार दस्ते के साथ विसंगतियों की जांच की चुनौती से निपटना एक व्यवहार था वारज़ोन अर्थ.
शायद आश्चर्य नहीं, विसंगति २ उस फार्मूले में सुधार जिसने मूल को हर तरह से अद्वितीय बना दिया।
दुश्मनों की लहरों से बचाव के लिए टावरों के निर्माण के बजाय, विसंगति गेम्स ने "खलनायकों" के स्थान पर खिलाड़ी को उनके लक्ष्य तक पहुँचाने की कोशिश की। खिलाड़ी को मार्ग और दस्ते की इकाइयों का चयन करना चाहिए क्योंकि वे विदेशी मशीन-रिडल्ड सड़कों के इलाके को पार करते हैं और अपने दस्ते के साथियों की रक्षा करते हैं।
जैसे ही स्थिति बदलती है आपको अपनी रणनीति को समायोजित करने के लिए तैयार होना चाहिए विसंगति २ नॉर्मल मोड में भी कोई पंच नहीं खींचता है। सामरिक मानचित्र, जो पहले गेम के खिलाड़ियों से परिचित होगा, आपको मार्गों के साथ-साथ उपलब्ध मशीनों को देखने की अनुमति देता है। आप किसी भी समय खेल को रोक सकते हैं और तदनुसार अपने मार्ग को समायोजित कर सकते हैं, जो अभियान में बाद में एक पूर्ण आवश्यकता बन जाता है।
शायद मुझे इस खेल के मूल के बारे में सबसे ज्यादा हैरानी हुई और इसमें पाए गए मिशनों की कठिनाई और विविधता थी विसंगति २। जबकि उन में वारज़ोन अर्थ अलग-अलग हुआ, अगली कड़ी अधिक यादगार और दिलचस्प कार्यों को जोड़ती है। मैं आपके लिए यह कुछ नहीं बिगाड़ पाऊंगा - लेकिन दिग्गजों और नवागंतुकों को एक बार में पृथ्वी से मशीनों से वापस लेने के प्रयासों के दौरान एक बार से अधिक आश्चर्यचकित होना निश्चित है।
ग्राफिक रूप से, 11 बिट स्टूडियो पूरी तरह से आगे निकल गए हैं वारज़ोन अर्थ तथा विसंगति: कोरिया हर तरह से।
खेल स्पष्ट रूप से कार्रवाई में बहुत अच्छा लग रहा है कि एक नया इंजन समेटे हुए है। टीम का उपयोग विरूपण ग्राफ़िकल प्रभाव, विशेष रूप से खेल के शुरुआती मिशनों में, अन्यथा मुख्य रूप से गेमप्ले-केंद्रित अनुभव के लिए एक अच्छा स्पर्श है। प्रस्तावना का अंत शायद मैं एक खेल में देखे गए चित्रमय विकृति के सर्वोत्तम उपयोगों में से एक है; हालांकि दुख की बात है कि गेम की कहानी गेमप्ले और विजुअल्स के उच्च मानकों पर खरा नहीं उतरी है।
की कहानी विसंगति २ कमांडर लिंक्स का अनुसरण करता है क्योंकि वह और उसके दस्ते एक बार और सभी के लिए विदेशी सेना को मिटाने का प्रयास करते हैं। जबकि विदेशी खतरे से निपटने के साधन एक मिशन से दूसरे मिशन के लिए बहुत भिन्न होते हैं, कहानी को याद रखने के लिए कुछ भी नहीं है।
बस खेल खेलना अपने आप में पर्याप्त मनोरंजक है, लेकिन कम से कम कुछ लक्षण वर्णन या ट्विस्ट चीजों को थोड़ा ऊपर उठाते हैं।
खेल के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, मुझे इस बात की परवाह नहीं थी कि मैं मशीनों को मिटाना चाहता हूं और पृथ्वी को वापस ले जाना चाहता हूं। मैंने सोचा कि कैसे मैं सबसे अधिक आसानी से प्रगति करता जा रहा हूं।
इस प्रकार के शीर्षक में प्लॉट-फ़ोकस की कमी स्वीकार्य है क्योंकि यह गेमप्ले के बारे में सब कुछ है, लेकिन कम से कम एक चरित्र के साथ जुड़ने के लिए बहुत बड़ा बोनस होना चाहिए। जब मैं खेल के बारे में सोचता हूं, तो मैं इकाइयों और मशीनों के बारे में सोचता हूं; इसके पीछे के लोग भी मेरे दिमाग को पार नहीं करते हैं। कमांडर को थोड़ा व्यक्तित्व प्रदान करने से खेल को कुछ व्यक्तित्व देने और खिलाड़ियों को आगे बढ़ाने में काफी मदद मिली होगी।
शायद एकमात्र सच्ची निराशा मुझे मिली विसंगति २ लघु अभियान था। 11 बिट स्टूडियो वास्तव में कुछ महान मिशन अवधारणाओं के साथ आए और उन्हें उत्कृष्ट रूप से खींच लिया; लेकिन इतने सारे अनूठे और चुनौतीपूर्ण कार्यों को करने के साथ, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन ऐसा महसूस करता हूं कि खेल को लंबा खींचा जा सकता था।
अभियान में 15 मिशन शामिल हैं, जो सामान्य मोड पर हरा करने में केवल चार से पांच घंटे लगते हैं। अगर आपको कठिनाई हो रही है तो शायद छह या सात घंटे। मैं अधिक मिशनों को पसंद करूंगा जहां कमांडर को अपने दम पर उतरना पड़ता है, या जहां मुझे मशीनों की आसन्न लहरों से एक इमारत का बचाव करना पड़ता है! दुर्भाग्य से, खेल के उन नए पहलुओं का पर्याप्त उपयोग नहीं किया जाता है।
लघु अभियान को एक नए मल्टीप्लेयर मोड के साथ जोड़ा गया है जो एक खिलाड़ी को एक ला अभियान मोड को मार्च करने की कमान में रखता है, और दूसरे खिलाड़ी को अपने प्रतिद्वंद्वी के मार्ग के साथ मशीन टॉवर स्थापित करने का काम सौंपा जाता है। इसे टॉवर डिफेंस बनाम टॉवर अपराध के रूप में लेबल किया गया है, और यह लेबल काफी अच्छी तरह से फिट बैठता है। खिलाड़ियों को अभियान मोड के माध्यम से खेलने से आपत्तिजनक होना सीख सकते हैं, और मशीन प्लेसमेंट की बारीक कला में खिलाड़ियों को प्रशिक्षित करने के लिए तीन ट्यूटोरियल मिशन हैं।
कई मायनों में, विसंगति २ श्रृंखला की मेरी सभी उम्मीदों को लिया और उन्हें एक वास्तविकता बना दिया।
नई इकाइयाँ (और उनकी क्षमता में सुधार) दस्ते के अनुकूलन को पहले से भी बेहतर बना देती हैं, और नए कार्य जो प्रभावशाली दृश्यों के साथ-साथ इसे मूल से अधिक सुधार के रूप में मान्य करते हैं, भले ही अभियान के माध्यम से एक ही रन कर सकते हैं। थोड़ा कम हो। पदक और उपलब्धियों के लिए जा रहे हैं, और मल्टीप्लेयर में अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ इसे बाहर निकालने के लिए खेल के शुरू में कम खिलाड़ी खिलाड़ी प्रसाद के लिए कर सकते हैं।
हमारी रेटिंग 9 इकाई 2-मॉर्फिंग गेमप्ले से लेकर रसीला और विस्तृत दृश्यों तक, एनोमली 2 मूल के हर पहलू पर सुधार लाता है।