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फिल्मों और टीवी शो में हाथ खींचे गए एनीमेशन को इन दिनों कम देखा जाता है, सीजीआई और फ्लैश एनीमेशन की पसंद से प्रतिस्थापित किया जा रहा है। जैसा कि हाथ से खींची गई एनीमेशन की शैली अन्य मनोरंजन माध्यमों से फीकी पड़ गई है, वीडियो गेम की मात्रा में वृद्धि हुई है जो एक हाथ से खींची गई कला शैली का उपयोग करते हैं। यहां चार उल्लेखनीय आगामी हाथ से तैयार किए गए खेल हैं, जिन्हें सभी गेमर्स को देखना चाहिए।
1. मौत के लिए तैयार
निकट भविष्य में रिलीज होने वाला यह खेल द बारलेट जोन्स सुपरनैचुरल डिटेक्टिव एजेंसी, डेविड जाफ के नेतृत्व में एक स्टूडियो है।युद्ध का देवता, मुड़ा हुआ धातू), सोनी सैन डिएगो से अतिरिक्त मदद के साथ।
मौत को खींचा एक चार खिलाड़ी क्षेत्र का एक शूटर है जो एक किशोरी की नोटबुक की सीमा के भीतर है। जैसा कि खेल की वेबसाइट पर पेज के बारे में दावा किया गया है, इसमें अपरंपरागत मुकाबला, गहन गेमप्ले यांत्रिकी, कौशल आधारित चुनौतियां, एकल और टीम आधारित खेल और असाधारण दृश्य होने का वादा किया गया है।
जबफ के साथ गेमस्पॉट साक्षात्कार के अनुसार, जब पहली बार जारी किया गया था, तो गेम में छह चरित्र होंगे, 20 से अधिक विभिन्न हथियार, सात नक्शे, पांच मोड, और कई अलग-अलग वेशभूषा, खाल और ताने। हथियारों को अनलॉक किया जाता है, लेकिन उनके हथियार की ताकत के बजाय व्यक्तिगत खिलाड़ी के कौशल पर अधिक ध्यान केंद्रित नहीं किया जा सकता है।
एक तरह का रैंक मोड भी होगा, जिसे टॉवर मोड कहा जाता है, जिसमें हर सीज़न के अलग-अलग थीम होंगे। खिलाड़ी टॉवर मोड से अनन्य स्टिकर प्राप्त करेंगे जो शीर्ष पर पहुंचने के करीब हैं। मौत को खींचा 4 अप्रैल को PlayStation Plus के सदस्यों के लिए PlayStation 4 पर खेलने के लिए स्वतंत्र होगा।
2. खोखला नाइट
खोखला नाइट टीम चेरी द्वारा विकसित एक 2 डी मेट्रोडवानिया स्टाइल एक्शन एडवेंचर गेम है, जिसे पिछले फरवरी में पीसी पर जारी किया गया था, और इस साल के कुछ समय बाद निंटेंडो स्विच में आ रहा है।
खेल में वायुमंडलीय अन्वेषण, क्रूर दुश्मनों के खिलाफ महाकाव्य लड़ाई और विचित्र जानवरों और अजीब यात्रियों से दोस्ती करने की क्षमता है। के खिलाड़ी खोखला नाइट दुनिया का पता लगाने, अजीब दुश्मनों से लड़ने का मौका होगा, और कहानी को एक साथ जोड़ देगा अंधेरे आत्माओं-कुछ फैशन।
को एक और समानता अंधेरे आत्माओं यह है कि खिलाड़ी हारने पर अपनी मुद्रा खो देता है, अंतिम स्थान पर वापस लौटता है जहां उसने आराम किया था। एक बार जब वे उनके निधन के मौके पर लौटते हैं, तो खिलाड़ी अपनी मुद्रा पुनः प्राप्त कर सकते हैं।
के पीसी संस्करण खोखला नाइट पहले से ही आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, जिसकी औसत रेटिंग 87% है। हैंडहेल्ड कंसोल के लिए गेम का संक्रमण केवल इस सकारात्मक रिसेप्शन को बढ़ाने में मदद करना चाहिए।
3. कपकपा
स्टूडियो एमडीएचआर द्वारा यह आगामी एक्सबॉक्स वन और पीसी गेम 1930 के कार्टून से प्रेरित है - संगीत से मेल खाने के लिए।
Cuphead कहानी के बजाय गेमप्ले पर एक मजबूत फोकस के साथ एक रन और गन एक्शन गेम है। यह मुख्य रूप से बॉस की लड़ाई पर केंद्रित है। क्योंकि यह स्पष्ट कठिनाई है, क्यूपहेड के चरित्र में अनंत जीवन और एक पैरी क्षमता होगी, जिसका उपयोग सही तरीके से विशेष चाल की अनुमति देता है।
Cuphead एक एकल खिलाड़ी मोड और एक दो खिलाड़ी स्थानीय सह सेशन मोड की सुविधा होगी। मूल रूप से 2016 की रिलीज़ के लिए स्लेटेड, स्टूडियो एमडीएचआर को रिलीज़ करने की योजना है Cuphead 2017 के मध्य में कुछ समय।
4. अविभाज्य
अभाज्य लैब ज़ीरो द्वारा बनाया गया एक आरपीजी है, जो स्टूडियो के पीछे है Skullgirls। अभाज्य पहली बार 2015 में IndieGOGO अभियान के रूप में घोषित किया गया था, और तब से अपने मूल लक्ष्य के सौ प्रतिशत से अधिक तक पहुंच गया है।
अभाज्य अजना के चरित्र का अनुसरण करता है क्योंकि वह अपनी रहस्यमय शक्तियों के बारे में अधिक जानती है और अपनी यात्रा के दौरान कुछ अद्वितीय चरित्रों से जुड़ती है। अजना नई क्षमताओं को प्राप्त करेगी और अपनी खोज के दौरान नए वातावरण में यात्रा करेगी।
IndieGOGO के लिए अभियान अभाज्य यह तीन में से तीन तक पहुंच गया है, वर्तमान में चार गोल हैं, जिसमें हिरोकी किकुता द्वारा अतिरिक्त संगीत शामिल है (मन का रहस्य), टिटमाउस, इंक द्वारा एक एनिमेटेड ओपनिंग (काले डायनामाइट, वेंचर ब्रदर्स) एक स्टूडियो ट्रिगर (किल ला किल, लिटिल विच एकेडेमिया), और सभी प्रमुख पात्रों के लिए पूर्ण ध्वनि ओवर। यदि खेल $ 2,300,000 तक पहुंचता है, तो यह अपने चौथे खिंचाव के लक्ष्य तक पहुंच जाएगा, और इसमें कई अंत होंगे, साथ ही साथ एक कट्टर बोनस कालकोठरी भी होगी।
अभाज्य पीसी, PlayStation 4 और Xbox One के लिए 2018 में कुछ समय में रिलीज़ होने वाला है, वर्तमान में PC और PlayStation 4 पर उपलब्ध एक प्रोटोटाइप डेमो के साथ।
इन चार उदाहरणों से, यह देखने के लिए स्पष्ट है कि हाथ से खींचे गए एनीमेशन ने वीडियो गेम के साथ दूसरा जीवन पाया है। यह संभव है कि हाथ से खींचे गए एनीमेशन के साथ और भी आगामी शीर्षक हों और शैली जल्द ही किसी भी समय दूर न हो।