& संख्या; 10YearsOfWoW & lpar; मैं तैयार नहीं था और rpar;

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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& संख्या; 10YearsOfWoW & lpar; मैं तैयार नहीं था और rpar; - खेल
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* दस साल * बीत चुके हैं और नश्वर दौड़ एक साथ बंधी हुई है और एकजुट है। क्या कोई भी लेकिन बर्फ़ीला तूफ़ान वास्तव में, वास्तव में, और ईमानदारी से कल्पना कर सकता है कि इतने सारे लोगों के लिए एक साधारण कंप्यूटर गेम क्या होगा?


मैंने अपनी यात्रा की शुरुआत विश्व का पहला विश्व युद्ध खेल, पहली बार विस्तार के दौरान, धर्मयुद्ध के दौरान की। मुझे मेरे भाई द्वारा विश्व Warcraft से परिचित कराया गया था जो अमेरिकी नौसेना में सेवा करते समय अफगानिस्तान में तैनात था। यह उसके लिए एक तरीका था कि वह अपने आप को उस समय से मुक्त कर सके, जो उसके नीचे के समय में उसके आसपास चल रहा था, और साथ ही साथ वह हजारों मील दूर रहने के लिए हमसे जुड़ा रहने का एक शानदार तरीका था। हमने अनगिनत घंटे खेती की सामग्री, प्रतिनिधि को पीसने, और साथ में काल कोठरी पर छापा मारने में खर्च किया, और फिर भी जब तक वह इतनी दूर था, ऐसा लगा जैसे वह मेरे साथ घर के अगले कमरे में था। एक रात जब हम (करज़हन) में एक छापे पर थे, जिस बेस पर उसे तैनात किया गया था, उस पर हमला किया गया था, और जिस बैरक में वह खेल रहा था, वह मोर्टार के चक्कर में मारा गया था। मैं अपने हेडसेट के माध्यम से पृष्ठभूमि में आने वाली अराजकता को सुन सकता था जब तक कि उसका कनेक्शन मर नहीं गया और उसका चरित्र ऑफ़लाइन हो गया। अगले कई दिनों तक हमारे परिवार ने बिना किसी सफलता के साथ उनसे टेलीफोन और ईमेल के माध्यम से संपर्क करने की कोशिश की और मैं मदद नहीं कर सका लेकिन यह सोचकर कि बहुत बुरा हुआ। अंत में लगभग तीन सप्ताह बाद हमें आखिरकार उस फोन कॉल की प्रतीक्षा हो गई जिसका हमने इंतजार किया था और यह कहने के लिए मेरे भाई को फोन किया गया था कि वह सुरक्षित है, और जब वह संचार कार्यालय में मेरे साथ उस रात वाह खेल रहा था, तो वह जिस कमरे में सो रहा था में, मोर्टार के चक्कर में मारा गया था।


अब अगर पूर्ववर्ती घटनाओं ने वाह और मेरे लिए बहुत सारे जुनून और दिलचस्पी की नींव रखी, तो निम्नलिखित की तुलना में जो वास्तव में बना है वह मुझे प्यार करने और मेरे द्वारा खर्च किए गए समय की सराहना करने के लिए आया है, और जिन लोगों से मैं मिला हूं ।

सितंबर 2009 के अंत में, मुझे नसलप्रजाइलल कैंसर का पता चला था। यह मेरे लिए एक बड़ा झटका था और उपचार तेज और तीव्र होने वाला था। मेरे परिवार के बाहर के लोगों को पता लगाने के लिए मेरे खेल के दोस्त और गिल्ड साथी थे। एक रात छापेमारी के बाद हमारी एक बैठक हुई और मैंने उनसे यह खबर तोड़ दी कि मुझे अस्पताल में कीमोथेरेपी कराने के लिए थोड़ी देर के लिए वाह से दूर होना पड़ेगा। मुझे उन लोगों से समर्थन और शुभकामनाओं की उम्मीद नहीं थी, जो मुझे ऐसे लोगों से मिलने लगे, जो मुझे पहले कभी नहीं मिले थे। मेरे प्राथमिक उपचार के बाद मुझे मेल में एक पैकेज मिला, अंदर एक बॉक्स और एक कार्ड था। मैंने कार्ड खोला और मेरे आश्चर्य के लिए यह लगभग पूरे गिल्ड द्वारा ई-साइन किया गया था और एक नोट था जिसमें कहा गया था, "हम आपको उतना आसान नहीं होने देंगे, एक अच्छा वॉरलॉक मुश्किल से आने वाला है"। यह समझाया कि हमारी बैठक के तुरंत बाद मेरे गिल्ड के अधिकारियों ने एक साथ मिलकर फैसला किया कि वे मुझे एक लैपटॉप खरीदने और मेरे इलाज की अवधि के लिए मेरी सदस्यता शुल्क का भुगतान करने जा रहे थे ताकि मैं अस्पताल में रहने के दौरान खेल जारी रख सकूं । मैं आपको यह नहीं बता सकता कि यह मेरे लिए कितना मायने रखता था और यदि आप में से किसी ने भी इस पोस्ट पर ठोकर खाई है, तो कृपया जान लें कि आपने मेरे लिए जो किया, मैं उसे कभी नहीं चुका सकता। यद्यपि उपचार बहुत कठिन था और कई बार मैं चाहता था कि यह सब दूर चला जाए, एक ऐसी जगह हो जिससे मैं बच सकता था जहाँ कोई दर्द या दुख नहीं था, जिससे यह बहुत आसान हो गया।


मेरे और अनगिनत अन्य लोगों के लिए वाह सिर्फ एक खेल से अधिक बन गया है। यह एक ऐसी जगह है जहां कोई भी वास्तविक दुनिया में अपनी परेशानियों से दूर जा सकता है और वह कुछ भी कर सकता है जो वह चाहता है। आप जीत सकते हैं, बना सकते हैं, और बस अपनी कल्पना को जंगली चला सकते हैं। यह एक आउटलेट प्रदान करता है और आपको एक समुदाय का हिस्सा बनने की अनुमति देता है आप सबसे अच्छे लोगों में से कुछ से मिल सकते हैं। यदि पिछले दस वर्षों में कोई भी संकेत दिया गया है कि बर्फ़ीला तूफ़ान ने कितनी मेहनत और समर्पण किया है, जो एक ऐसी पीढ़ी को परिभाषित करने वाला खेल बनाने में लगा है, तो मैं अगले दस वर्षों तक इंतजार नहीं कर सकता।

सादर

केर्गिन / यूएस फेनिस