लाश चूसो और अल्पविराम; तो मेरे खेल में उन्हें रोकें

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 25 दिसंबर 2024
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लाश चूसो और अल्पविराम; तो मेरे खेल में उन्हें रोकें - खेल
लाश चूसो और अल्पविराम; तो मेरे खेल में उन्हें रोकें - खेल

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2000 के दशक के मध्य में गेमिंग अलग था। Wii सिस्टम स्टोर अलमारियों से उड़ान भर रहे थे, वाल्व वास्तव में गेम बना रहे थे, और वीडियो गेम में लाश की भीड़ के माध्यम से घास काटना अभी भी मजेदार और अपेक्षाकृत उपन्यास था।


बेशक, लाश तब से पहले के खेल में मौजूद थी, लेकिन वे शायद ही कभी खेल के मुख्य स्थिरता थे और कहीं भी खुद के लिए एक शैली होने के पास नहीं थे। लाश अभी भी ताजा थी। लेकिन वह सब बदलने वाला था।

एक संक्रामक काटने की तरह, डेड राइज़िंग गेमर्स ने दिखाया कि कैसे मज़ेदार हथियारों का मज़ाक उड़ाया जाता है और मांस को सड़ने के माध्यम से पिघलाया जा सकता है। कुछ साल बाद, हर जगह गेमर्स ने खुद को काट लिया - एक अच्छे तरीके से - पसंद के अनुसार कॉल ऑफ ड्यूटी वर्ल्ड एट वॉरनाजी ज़ोंबी मोड, और 4 को मृत छोडा श्रृंखला। संक्रमण फैल रहा था, और लंबे समय से पहले यह बस हाथ से बाहर था।

अमेरिकी नाटक की लोकप्रियता का तर्क है द वाकिंग डेडज़ोंबी सनक दोनों खेल और पॉप संस्कृति के माध्यम से एक सर्वनाश संक्रमण की तरह फैल गया। खेल सिर्फ मांस खाने वाले राक्षसों की तरह आते-जाते रहे और उन्हें प्रेरित करते रहे।

इन खेलों में शामिल हैं:

  • मृत द्वीप
  • बुरे सपनों में वृद्धि
  • DayZ
  • Deadlight
  • लॉलीपॉप चैनसॉ
  • ZombiU
  • क्षय की स्थिति
  • हम में से आखरी

साथ में दिन गए, क्षय की अवस्था २, और अधिक धातु गियर जीवित है इस साल ई 3 पर प्रदर्शित, यह प्रतीत होता है कि ज़ोंबी प्रवृत्ति कहीं भी नहीं जा रही है। लेकिन यहां वास्तविक होना चाहिए: इस ज़ोंबी सनक के लिए यह समय है जब वह बाहर निकल जाए।


द जेनरे फुल ऑफ वानाबेस है

बाद के इन ज़ोंबी खेलों में से कई के साथ समस्या यह है कि वे खेल, फिल्मों और शो के सौंदर्य को अतीत से नहीं जोड़ते हैं, जो शैली को लोकप्रिय बनाने में मदद करते हैं। डेड राइज़िंग मज़ा था क्योंकि खिलाड़ियों को विनाश के लिए एक खेल के मैदान में अद्वितीय हथियारों के साथ एक शक्तिशाली व्यक्ति थे। 4 को मृत छोडा और इसके सीक्वल ने हमें एक निरंतर और सक्षम खतरे से निपटने के लिए अपने दोस्तों के साथ निकटता से संचार किया, जैसा कि किया था कॉल ऑफ़ ड्यूटीकी नाजी लाश। लाश बहुत ही शानदार थी। यह आसानी से विदेशी नाज़ियों के रूप में हो सकता था।

यादगार या अनूठे गेम प्ले मैकेनिक्स पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, बाद में ज़ोंबी गेम ने केवल लुक और टोन की नकल करने की कोशिश की द वाकिंग डेड या जॉर्ज रोमेरो फिल्में। इन खेलों का कोई संबंध नहीं है कि किस ज़ोंबी गेम को शुरू करने के लिए इतना मजेदार है - और यह सार्थक गेम प्ले है।


हर प्रेम एक ही है

ज़ोंबी गेम अब तक एक शैली बन गए हैं, जो यह देखते हुए विडंबना है कि ये गेम उन लोगों की तरह कुछ भी नहीं हैं जिनके साथ शुरू होने के लिए लोकप्रिय वीडियो गेम लाश है।

निकट भविष्य में एपोकैलिप्टिक भविष्य में एक गेम सेट की कल्पना करें। एक वायरस - या अभिशाप, या कवक, या जो कुछ भी हो सकता है - ने दुनिया की अधिकांश आबादी को सड़ने वाले, कर्कश भूसी में बदल दिया है। मुट्ठी भर दृढ़ निश्चय करने वाले लोगों को पूर्ववत् के एक अंतहीन अंतहीन भीड़ से बचना चाहिए, जिनमें से कुछ तेज हैं या दूसरों की तुलना में अधिक हिट अंक हैं। ओह, और ये लाश सुनने में अच्छी हैं।

यदि यह विवरण एक सामान्य ट्रॉप की तरह लगता है, ऐसा इसलिए है क्योंकि यह है। इसका आधार है क्षय की स्थिति, H1Z1, हम में से आखरी, मरने के लिए 7 दिन शेष, ZombiU, छूत, बुझता हुआ प्रकाश, और अधिक। बिल्ली, आप भी बता सकते हैं दिन गए E3 ट्रेलर से पहले इसमें लाश थी, यहां तक ​​कि उन्हें दिखाया गया था, विशुद्ध रूप से इसके सौंदर्यशास्त्र पर आधारित था।

जबकि इनमें से कोई भी खेल अपने आप में खराब नहीं है, वे वीडियो गेम की एक बदबूदार भीड़ को बनाने के लिए गठबंधन करते हैं जो एक दूसरे से मुश्किल से अलग है। आप इन खेलों की तुलना खुद से कर सकते हैं। मुझे लगता है कि यह किसी प्रकार की विडंबना है।

गेमर बेहतर बताते हैं

चाहे डेवलपर्स अनडेड बैंडवागन पर आशा करने की कोशिश कर रहे हों या वे आसानी से पहचानने योग्य यांत्रिकी के साथ एक गेम बनाने की अपील देखते हों, यह सनक हाथ से निकल गई है। चलने वाले मृत की तरह, ज़ोंबी शैली जल्दी से बासी हो गई है।

डेवलपर्स के बजाय ताजा दुश्मन, नए गेम खेलने के अनुभव और अनोखी सेटिंग्स का क्राफ्टिंग करने के बजाय, हम बस शहर की सड़क के माध्यम से झूलते हुए मरे भीड़ की लहर के बाद लहर हो रहे हैं। मॉब समान हैं, सेटिंग समान है, और मैकेनिक समान हैं। गेमर्स को दिलचस्प दुश्मनों और मजेदार गेम खेलने की जरूरत है। उन्हें एक और स्टेल्थ सिस्टम की आवश्यकता नहीं है जो किसी अन्य के समान हो।

जेनेरिक द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाजों का दिन धूप में था, जैसा कि फिल्म टाई-इन गेम्स में हुआ था। मुझे यकीन है कि समय के साथ, ज़ोंबी गेम भी मर जाएंगे और दूर हो जाएंगे।

मुझे उम्मीद है कि वे मर चुके होंगे।

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