पौराणिक कथाओं के लंबे समय के प्रशंसकों और भव्यता के भ्रम के साथ क्षुद्र अत्याचारियों के रूप में, हम हमेशा ऐसे गेमों का आनंद लेते हैं, जो इच्छाशक्ति के आधार पर पूजनीय विषयों का रोमांच प्रदान करते हैं, और इच्छाशक्ति को बढ़ाते हैं। स्काईवर्ड पतन हमारी जनता की आकांक्षाओं को ले जाता है और उन्हें बढ़ाता है, उस पुरानी कहावत को मजबूत करता है कि महान शक्ति के साथ वास्तव में बड़ी जिम्मेदारी आती है, और यह कि यह बहुत मज़ेदार हो सकता है, यह एक देवता होना आसान नहीं है।
हाल ही में इंडी मणि के साथ, रेअस, स्काईवार्ड संक्षिप्त एक मानक (यदि उपेक्षित) शैली, देव खेल, और कुछ नए और अनोखे उत्पादन करने के लिए कुछ मुख्य अवधारणाओं के बारे में mucks लेता है। जबकि अधिकांश देव खेलों में खिलाड़ी को सभ्यता और प्रभुत्व के लिए एक सभ्यता का नेतृत्व करने का काम सौंपा जाता है, स्काईवर्ड पतन में उद्देश्य थोड़ा अधिक जटिल है: अपने ग्रीक और नॉर्स विषयों को एक-दूसरे की हिंसक हत्या करने से रोकें, जबकि एक साथ यह सुनिश्चित करना कि कोई भी पक्ष मिटा नहीं है। डाकुओं को मारकर।
पहली नज़र में, स्काईवर्ड पतन 2011 के इंडी डार्लिंग बैशन के गेमर्स को याद दिला सकता है, इसकी टाइलें जो एक ऐसी दुनिया बनाने के लिए उठती हैं जो एक जम्हाई शून्य में लटका हुआ प्रतीत होता है। समानताएँ वहाँ समाप्त होती हैं, हालाँकि। स्काईवर्ड पतन एक बारी-आधारित रणनीति गेम है, जो सावधानीपूर्वक योजना और निष्पादन की मांग करता है यदि आपकी देखभाल के तहत दो (बहुत एग्रो) सभ्यताएं सह-अस्तित्व में जा रही हैं। जैसे-जैसे यह आगे बढ़ता है, खेल एक सावधान संतुलन अधिनियम बन जाता है, जहां खिलाड़ी को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि दोनों लोग खुद का बचाव करने में सक्षम हैं, लेकिन अपने प्रतिद्वंद्वियों पर काबू पाने के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण लाभ नहीं है।
मुख्य सैनिकों से परे, खिलाड़ी घेराबंदी के इंजन, पौराणिक जानवरों का निर्माण करते हैं, और अंत में देवताओं को दो सिवियों के लिए युद्ध करने के लिए, कुछ वास्तविक महाकाव्य संघर्षों के लिए अग्रणी बनाते हैं। हमेशा सत्ता के बदलते संतुलन की निगरानी करते हुए, खिलाड़ियों को Woes, प्रलयकारी घटनाओं से भी जूझना पड़ता है जो एक पलक झपकते ही सावधानीपूर्वक प्लॉट किए गए परिदृश्य या नरसंहार की दर्जनों इकाइयों को नष्ट कर सकते हैं। संकट एक यादृच्छिक तत्व का परिचय देता है जो यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी कभी भी घटनाओं के नियंत्रण में पूरी तरह से महसूस न करें, और हमेशा परिस्थितियों के अनुकूल होने के लिए चुनौती दी जाती है।
स्काईवर्ड पतन में कला डिजाइन ज्यादातर सरल और सुरुचिपूर्ण है, हालांकि कुछ इकाइयाँ क्लीनर और दूसरों की तुलना में अधिक सावधानी से डिज़ाइन की जाती हैं। इलाके की विशेषताएं काफी सार्वभौमिक रूप से आकर्षक हैं, हालांकि, और अपने अस्थायी महाद्वीप का विस्तार करने के लिए नई टाइलों को नीचे गिराना बहुत संतोषजनक है। दूसरी ओर, एनिमेशन मुख्य रूप से केवल स्थिर 2 डी स्प्राइट्स के साथ ग्लाइडिंग या एक दूसरे से टकराते हुए होते हैं, जो कि थोडा सा क्लिंक दिखता है, लेकिन एक टेबलटॉप लघुचित्र या बोर्ड गेम के दृश्य सौंदर्य की याद दिलाता है। यह निश्चित रूप से एक ग्राफिकल टूर-डी-बल नहीं है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए कला सेवा योग्य है या गेमप्ले के रास्ते में नहीं आने के लिए पर्याप्त अपील करता है।
स्काईवर्ड पतन एक त्रुटिपूर्ण लेकिन मज़ेदार जिज्ञासा का टुकड़ा है जो कई घंटों तक गेमर्स को विचलित करने में सक्षम है, और हर बार खेलते समय एक अलग अनुभव होने का फायदा है। रणनीति के प्रशंसकों के लिए, या आर्कन गेम के पिछले काम के प्रशंसकों (जैसे ए वैली विदआउट विंड सीरीज़), यह एक आसान सिफारिश है।
हमारी रेटिंग 7 दिल से एक ईश्वर का खेल, स्काईवर्ड पतन हमें सिखाता है कि कभी-कभी नष्ट होने से बचाना बेहतर होता है