XCOM और पेट के; बोर्ड गेम की समीक्षा

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 28 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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XCOM और पेट के; बोर्ड गेम की समीक्षा - खेल
XCOM और पेट के; बोर्ड गेम की समीक्षा - खेल

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के फौरन बाद XCOM मोबाइल उपकरणों पर गेम उपलब्ध हो गए, फ़ैंटेसी फ़्लाइट गेम्स ने अपने एक और महत्वाकांक्षी विचार की घोषणा की: द XCOM बोर्ड गेम में एक साथी ऐप है अपेक्षित खेलने के लिए। बहुत सारे बोर्ड गेम हैं जो एक साथी ऐप से लाभ उठा सकते हैं या पूरी तरह से मोबाइल प्रारूप में परिवर्तित हो गए हैं। XCOM बोर्ड गेम एप्लिकेशन के बिना नहीं खेला जा सकता। सबसे पहले, एफएफजी ने इस बारे में बहुत गर्मी पकड़ी। उपभोक्ताओं ने बैटरी जीवन, पुरानी डिवाइस और चिंताओं का हवाला दिया जब एफएफजी उन कारणों से ऐप को अपडेट करना बंद कर देगा, जो उन्हें विचार पसंद नहीं थे।


इस बिंदु पर, मैं आपको बता सकता हूं कि वे चिंताएं अनावश्यक हैं। मैंने अपने तीन साल पुराने फोन के साथ कई बार गेम खेला है और मुझे कोई हिचकी नहीं है, सिवाय उस दिन के जब मैंने कम बैटरी के साथ गेम शुरू किया।

क्योंकि इस खेल में अवलोकन करने के लिए बहुत सारे तत्व हैं, मैं हर एक को एक अलग विषय के रूप में निबटना चाहूंगा: ऐप, घटक और गेमप्ले।

अप्प

ऐप एक त्वरित और आसान डाउनलोड है जो गेम की रिलीज़ से कई दिन पहले उपलब्ध था, जो किसी भी रिलीज़ दिन फ़िस्कस को रोकता है। यह iOS और Google Play पर उपलब्ध है। एप्लिकेशन को आपके पीसी या मैक पर भी डाउनलोड किया जा सकता है और यदि आप अपने डिवाइस में कुछ भी डाउनलोड नहीं करना चाहते हैं तो अपने ब्राउज़र के माध्यम से चलाया जा सकता है। इनमें से प्रत्येक एप्लिकेशन एक बार शुरू होने पर ठीक उसी तरह से प्रदर्शन करता है, जिससे प्रारूप बदलने पर भी इसका उपयोग करना सरल हो जाता है।

ऐप आपको बॉक्स में एक पूर्ण-विकसित नियम पुस्तिका खोजने के बजाय एक ट्यूटोरियल में गेम के बुनियादी नियमों के माध्यम से चलाता है। बॉक्स में आपको केवल वही नियम मिलेंगे जो गेम और बोर्ड को सेट करने की एक शीट है और आपके ऐप को वहां से नियंत्रण लेने के लिए तैयार करते हैं। जब भी आपके पास कोई नियम प्रश्न होता है, तो आपको प्रश्न में आइटम पर क्लिक करना होगा और आपको उस कार्रवाई के बारे में सभी नियमों का विस्तृत विवरण दिया जाएगा।


मोड़ के चरण प्रत्येक दौर के समान होते हैं, लेकिन परिस्थितियों के आधार पर बदल सकते हैं, जैसे कि यूएफओ कक्षा में छोड़ दिए जाते हैं। ऐप आपको प्रत्येक राउंड में कुछ जानकारी दर्ज करने के लिए कहेगा जैसे कि अंतरिक्ष में यूएफओ की संख्या और प्रत्येक देश का वर्तमान आतंक स्तर। फिर यह आपके अगले मोड़ पर इस जानकारी का उपयोग करता है ताकि आप यह निर्धारित कर सकें कि आप कितना पैसा कमाएंगे और यदि आपकी बारी के चरणों की जांच हो सकती है। यदि वे मिश्रित हो जाते हैं, तो आपको उनके खतरे की पूरी सीमा पता होने से पहले शायद आपको सेनानियों या उपग्रहों को आँख बंद करके सौंपने की संभावना हो सकती है।

केवल वास्तविक समस्याएँ जो मेरे पास हैं, वह यह है कि इसमें कई ऊर्जा बचत विकल्प नहीं हैं। स्क्रीन के बहुत सारे भाग हैं जिनमें चलते हुए भाग होते हैं जिन्हें छोटे उपकरणों पर बैटरी की शक्ति को बचाने के लिए स्थिर बनाया जा सकता है। एक समाचार टिकर है, जबकि पढ़ना दिलचस्प है, अधिक बचत के लिए बंद करने का विकल्प हो सकता है। केवल एक चीज जिसे आप अभी बदल सकते हैं, वह है


केवल एक चीज जिसे आप वास्तव में बदल सकते हैं अभी ध्वनि है, लेकिन आप संभवतः ध्वनि प्रभावों को पूरी तरह से बंद नहीं करना चाहेंगे, क्योंकि विशिष्ट ध्वनियों को उनके कार्यों के लिए जोड़ा जाता है। संचार अधिकारी से सुनने के बिना उत्सुक सुनवाई वाले खिलाड़ियों को अपनी बारी पता चल जाएगी।

एप्लिकेशन खेल प्रदान करता है और कई अतिरिक्त तनाव नहीं है कि खेल के लिए अतिरिक्त कार्य! प्रत्येक कार्रवाई को यह तय करने से समय दिया जाता है कि लड़ाकू और उपग्रहों को तैनात करने के लिए क्या शोध किया जाए। किसी भी समय आप उपयोग नहीं करते हैं पूरे समूह के उपयोग के लिए मोड़ के अंत में 'मुक्त' समय बन जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी, चार-खिलाड़ी गेम में, एक कार्य होता है जिसे वे साथ रखना चाहते हैं और बोर्ड को प्ले एरिया का उपयोग करने के लिए एक आसान बनाने के लिए उचित खिलाड़ी के सामने आवश्यक सभी कार्ड रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

फैसला (9/10): एप्लिकेशन खेल का एक अनिवार्य हिस्सा है। यह सभी प्लेटफार्मों पर आसानी से चलता है और गेम बॉक्स में रूलबुक की उत्पादन लागत को कम करता है, जिससे घटकों पर अधिक व्यय की अनुमति मिलती है। मैं एक हल्का यूआई देखना पसंद करूंगा जो बैटरी की थकान को कम करता है।

अवयव

काल्पनिक उड़ान हमेशा अपने खेल में दृश्य गुणवत्ता के साथ प्रभावित करना है। एक्स-पंख मानक का एक अच्छा उदाहरण है जो वे हर रिलीज में हासिल करने का प्रयास करते हैं। एक्स-कॉम यहाँ भी विफल नहीं है। गेंसन में पिछले साल की इनफ्लाइट रिपोर्ट के दौरान, क्रिश्चियन पीटरसन ने बताया कि बड़ी नियम पुस्तिका या कई कार्ड डेक को प्रिंट नहीं करने से जुड़ी कम लागत ने उन्हें अपेक्षित मूल्य बिंदु पर गेम को बनाए रखने के बजाय अधिक और उच्च गुणवत्ता वाले गेम घटकों का उत्पादन करने की अनुमति दी। अकेले बॉक्स में 44 अत्यधिक विस्तृत प्लास्टिक के आंकड़े हैं। बोर्ड का उल्लेख नहीं, कार्ड, और पासा सभी को बॉक्स में भी शामिल किया गया है।

एप्लिकेशन के लिए धन्यवाद, बोर्ड कार्ड और टोकन के ढेर के साथ बरबाद नहीं होता है जो किसी को भी नहीं मिल सकता है। बोर्ड को इस तरह से व्यवस्थित किया गया है कि चार खिलाड़ी, खेल के लिए अधिकतम, प्रत्येक टेबल पर अपना पक्ष रख सकता है और आरामदायक हो सकता है। प्रत्येक पोजीशन के कार्य खिलाड़ी के सामने बैठते हैं, जिससे उनका काम बहुत सरल हो जाता है, जबकि ऐप आपको समय के लिए दबाव बना रहा है।

फैसला (9/10): काल्पनिक उड़ान वही उच्च गुणवत्ता प्रदान करती है जो उनसे अपेक्षित है। यह तथ्य कि नियम पुस्तिकाओं के बजाय घटकों पर अधिक पैसा खर्च किया गया था, केवल उस मानक पर सुधार करने के लिए सेवा की। यह गेम आपको यह महसूस कराता है कि कीमत बहुत कम थी। सैनिकों का उपयोग करते समय औसत रोल के लिए एक चीज की कमी पर्याप्त होती है, इसलिए आप अपनी खुद की मृत्यु को शामिल करना चाहते हैं।

गेमप्ले

XCOM 1-4 खिलाड़ियों के लिए एक पूरी तरह से सहकारी खेल है जो खिलाड़ियों को ऐप के खिलाफ रखता है। ऐप आपको बताता है कि दुश्मन कब और कहां पहुंचते हैं और क्या कार्रवाई करते हैं। एक पिछले मोड़ के परिणामों के आधार पर, आपके कार्यों को क्रम में तब्दील किया जा सकता है और आपको अपने बचाव को तैनात करने के लिए मजबूर किया जा सकता है, इससे पहले कि आप जानते हैं कि कितने यूएफओ हमला कर रहे हैं।

समयरेखा चरण

खेल को दो चरणों में विभाजित किया गया है: समयबद्ध और संकल्प। समयबद्ध चरण के दौरान, खेल आपको दबाव में निर्णय लेने के लिए प्रेरित करता है। आपको आमतौर पर ज्ञात विश्लेषण पक्षाघात में गिरने की अनुमति नहीं है। आमतौर पर मोड़ एक पैटर्न का अनुसरण करता है। एक बार जब आप खेल को कुछ बार खेल लेते हैं, तो अनुभवी खिलाड़ियों को पता चल जाएगा कि उनके होने से पहले क्या उम्मीदें हैं। खेल में एक महत्वपूर्ण भूमिका केंद्रीय अधिकारी की भूमिका है। केंद्रीय अधिकारी को ऐप संचालित करना चाहिए और खिलाड़ियों से संवाद करना चाहिए कि उन्हें कौन से कार्य पूरे करने चाहिए। यह सीखना कि वैज्ञानिक को कैसे कार्ड बनाने के लिए जल्दी से बताने के लिए टीम समय बचा सकता है जिसे वे बाद में आराम करने और स्थिति का आकलन करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।

गेम में एक पॉज़ टाइमर है जो अतिरिक्त समय अर्जित करता है जो आप राउंड के दौरान निर्णय लेने पर कम खर्च करते हैं। यह ठहराव समय टीम को रोकने और कुछ अतिरिक्त सेकंड खर्च करने की अनुमति देता है, जो यह तय करता है कि खेल के लिए सबसे अच्छा क्या है। खेल की सारी जानकारी खुली है।

प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथ में कार्ड दिखा सकता है या उसके पास पूरी टीम के विकल्प हो सकते हैं। विचार-विमर्श के लिए बहुत समय नहीं होगा, यद्यपि। जब ऐप ने आपको एक मोड़ में अपने सभी कार्यों के माध्यम से निर्देशित किया है, तो ठहराव टाइमर पर शेष समय नीचे गिना जाएगा, जिससे आपको "समयबद्ध चरण" सीमा के साथ किसी भी क्षमता का उपयोग करने का एक आखिरी मौका मिलेगा। एक बार समय बीतने के बाद, आप उन विकल्पों का उपयोग नहीं कर सकते।

संकल्प चरण

रिज़ॉल्यूशन के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी अपने द्वारा तय किए गए कार्यों को समयबद्ध चरण के दौरान हल कर सकता है। ये कार्य हर क्रम में एक ही क्रम में रहते हैं और कार्यों को पूरा करने के लिए समय पर दबाव नहीं होता है। कमांडर को यह सुनिश्चित करना होगा कि XCOM के पास संचालन के लिए पर्याप्त धन हो। यदि उनके पास अधिशेष है, तो वे नए सैनिकों या सेनानियों को रख सकते हैं, लेकिन किसी भी अनपेक्षित धन को खो दिया जाता है। अगर उनके पास कमी है, तो सबसे कम आतंक के स्तर वाले देश पैनिक ट्रैकर को आगे बढ़ाएंगे।

साइंटिस्ट को डाइस रोल बनाने का पहला विकल्प मिलता है। प्रत्येक ब्लू डाई में छह में से दो सफलता के प्रतीक हैं। आपको प्रत्येक पासा रोल के साथ लाल 'एलियन' डाई को रोल करना होगा जो कि 1 के माध्यम से 1 नंबर पर है। लाल मरने का एक मौका है कि आपका कार्य विफल हो जाता है और कार्यों को सौंपा गया ऑपरेटर्स समाप्त हो जाता है। सैनिकों या सेनानियों का उपयोग करते समय, वे एक विफलता पर नष्ट हो जाते हैं। यहां तक ​​कि अगर आप लाल मरने के लिए धन्यवाद विफल हो जाते हैं, तो भी आपको नीले रंग के पासे से सफलता प्राप्त करने की अनुमति है जो उसी रोल का हिस्सा थे। यह सैनिकों को एक मिशन को खत्म करने की अनुमति देता है, लेकिन फिर भी उनकी जीत में मर जाते हैं।

एक खिलाड़ी असफल होने से पहले जितने रोल चाहे उतने प्रयास कर सकता है। रेड डाई में एक ट्रैकर होता है जो 1 से शुरू होता है, जिसका अर्थ है कि रोल फेल है यदि रेड डाई 1 दिखाता है। हर बार जब कोई खिलाड़ी फिर से रोल करने का विकल्प चुनता है, तो विफलता संख्या 1 से बढ़ जाती है, जिससे विफलता की संभावना अधिक होती है जिससे आप आगे बढ़ते हैं। एक प्रोजेक्ट। असफलता की संभावना अधिकतम पांच हो जाती है, लेकिन इसका मतलब है कि आप पहले ही उस संख्या तक पहुँचने के बाद आधे से अधिक समय विफल होने का जोखिम उठाते हैं। कभी-कभी संसाधनों को बचाने के लिए बेहतर होता है और विफलता की दर कम होने पर फिर से अगले प्रयास करें।

टीम द्वारा कुछ कार्यों को पूरा करने के बाद, एप्लिकेशन को खेल की वर्तमान स्थिति के बारे में इनपुट की आवश्यकता होगी। यह आपकी अगली बारी को एक साथ रखने के लिए इस जानकारी का उपयोग करेगा। रिज़ॉल्यूशन चरण खिलाड़ियों के लिए इस बात का अवसर बन जाता है कि वे टाइमर को देखे बिना भविष्य के मोड़ों पर क्या मदद कर सकते हैं। एक बार रिज़ॉल्यूशन चरण समाप्त हो जाने के बाद, आप फिर से घड़ी के खिलाफ जाने के लिए सेट होंगे।

आप अंतिम मिशन को पूरा करके खेल जीतते हैं। आपके द्वारा पूरा किया गया प्रत्येक नियमित मिशन आपको अंतिम मिशन के करीब ले जाता है। खेल आपको यह जानकारी देगा कि यह उपलब्ध होगा, खिलाड़ियों को अपने सभी संसाधनों को उस परिणाम के लिए समर्पित करने की अनुमति देता है यदि वे चाहें। मिशन को हराएं और आप गेम जीतेंगे।

फैसला (9/10): वैश्विक स्तर पर बोर्ड गेम XCOM संघर्ष का प्रतिनिधित्व करता है। ऐप द्वारा प्रदान किया गया समय दबाव वीडियो गेम से दबाव का अनुकरण करने में सहायक है। यहाँ केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि वीडियो गेम के सामरिक पक्ष का विस्तार से प्रतिनिधित्व नहीं किया गया है। एक मिशन पर सैनिकों को भेजना केवल कुछ कौशल का प्रतिनिधित्व करता है जहां वीडियो गेम सभी वर्गों के अत्यधिक कुशल सैनिकों पर पनपता है।

अंतिम निर्णय (9/10)

खेल में कुछ कमियाँ हैं। यह एक मोबाइल ऐप को एकीकृत करने और इससे अलग होने के बजाय इसे गेम में जोड़ने के वादे को पूरा करता है। XCOM एक उत्कृष्ट प्रयास है और अपनी तरह का पहला है। यह खिलाड़ियों को वीडियो गेम की पर्याप्त याद दिला सकता है, जिससे वे फिर से खेलना चाहते हैं और बिना किसी खेल के खिलाड़ियों के रूप में अकेले खड़े होने के लिए पर्याप्त रूप से संलग्न हैं। XCOM ब्रह्मांड पहले से।

हमारी रेटिंग 9 फ़ैंटेसी फ़्लाइट ने अपना पहला बोर्ड गेम एक डिजिटल ऐप के साथ रिलीज़ किया है, जिसकी आवश्यकता है और यह इसके लायक है। समीक्षित: बोर्ड गेम्स हमारी रेटिंग का क्या मतलब है