विषय
- मैं ईमानदारी से अपने नए $ 500 गेमिंग निवेश और मेरे 7-वर्षीय गेमिंग सिस्टम के बीच ग्राफिक्स और गेमप्ले के अंतर को नहीं बता सका।
- तब मुझे लगता है कि मैंने अपनी नई गेमिंग मशीन में अब तक जितने भी गेम खेले हैं बहु मंच, और सब कुछ समझ में आने लगा।
- ये ब्लॉकबस्टर श्रृंखला इतनी औसत दर्जे की क्यों थीं?
- हालांकि यह सब बुरा नहीं है।
- क्या होने के लिए बाध्य है?
इसलिए मैं यहाँ हूँ एक स्लीक, नए Xbox एक के साथ, हौसले से मेरे टीवी में प्लग किया गया, वीडियो गेम के भविष्य में गोता लगाने के लिए तैयार।
मैं अपनी अगली पीढ़ी के डिवाइस पर खेलने के लिए पहले गेम में डाल देता हूं, और मेरे हाथ में अनुग्रह करने के लिए पहला शीर्षक है हत्यारा पंथ 4। मुझे परिचित का एक अजीब सा भाव मिलता है--यह गेम पिछले कंसोल पर नहीं था?
मैंने इसे बंद कर दिया, यह बताते हुए कि यह मीठी होनी चाहिए, पागल ग्राफिक्स के साथ इस शीर्षक में अपने साहसिक कार्य को उजागर करने के लिए जो मुझे अपने 360 पर याद किया गया था। इसलिए खुश विचारों और उच्च उम्मीदों के साथ, मैं जादू का अनुभव करना शुरू कर देता हूं काला झंडा... केवल यह इतना जादुई नहीं था।
मुझे गलत मत समझो, खेल ठीक काम करता है, कहानी पेचीदा है, और सेटिंग भयानक है; केवल समस्या यह है:
मैं ईमानदारी से अपने नए $ 500 गेमिंग निवेश और मेरे 7-वर्षीय गेमिंग सिस्टम के बीच ग्राफिक्स और गेमप्ले के अंतर को नहीं बता सका।
वह सब अतिरिक्त अश्वशक्ति कहाँ थी?
प्रस्तुति में अद्भुत छलांग कहां थी?
कितने सारे सवाल।
अविश्वास में, मैंने खेल के बाद खेल में तेजी से डालना शुरू किया; कर्तव्य की पुकार भूत और इसी तरह। यह केवल मुझे निराश करता है, क्योंकि ये लोकप्रिय फ्रेंचाइजी केवल उसी अनुभव को दोहरा रहे हैं जो मैं प्रौद्योगिकी और नवाचार में वर्षों से आदी रहा हूं।
तब मुझे लगता है कि मैंने अपनी नई गेमिंग मशीन में अब तक जितने भी गेम खेले हैं बहु मंच, और सब कुछ समझ में आने लगा।
मैं शांत हो गया और तुरंत माइक्रोसॉफ्ट के दिन में से कुछ को एक बहिष्करण में डाल दिया ताकि वास्तव में मेरी भावी पीढ़ी को ठीक किया जा सके। मैं निराश नहीं था, मेरे पास मौजूद तीन खिताबों में एक विशेषता थी जो वास्तव में एक चमकदार नए कंसोल की खरीद के वारंटेड अर्थ को प्रभावित करती थी, चाहे वह थी Ryse चालाक दृश्यों के साथ, Forza मीठे ऐ के साथ, या डेड राइज़िंग ऑन-स्क्रीन लाश की एक विशाल संख्या के साथ।
जैसा कि मैं इन बेहतरीन खेलों से डूबा हुआ था, मुझे इस बात से और भी खिन्न किया गया था कि मल्टी प्लेटफॉर्म टाइटल की तुलना में सब बराबर था।
ये ब्लॉकबस्टर श्रृंखला इतनी औसत दर्जे की क्यों थीं?
इन मल्टी प्लेटफॉर्म गेम्स को स्पष्ट रूप से इस लक्ष्य के साथ बनाया गया था कि खिलाड़ी को किसी विशेष चीज के साथ नई पीढ़ी में स्वागत करने के बजाय सबसे अधिक वित्तीय लाभ के लिए व्यापक खिलाड़ी के रूप में शामिल किया जाए। गेमप्ले पर लालच जीतने के साथ, नई पीढ़ी के लिए लाइनअप अब तक विस्मृत और नीरस रहा है।
अगली पीढ़ी के लिए आलसी पोर्ट गेम के प्रत्येक निर्णय के साथ, हम ए थोड़ा बेहतर चरित्र मॉडल, ए थोड़ा बेहतर पर्यावरण, कुल मिलाकर एक मामूली सुधार खेल सभी एक साथ। इसे बंद करने के लिए, इन सभी खेलों ने अभी भी उसी प्रागैतिहासिक नियंत्रण योजना का उपयोग किया है जो दशकों से आसपास है।क्या यह नए जीन पर उनकी रिलीज़ के लिए डेवलपर्स को सामान्य से कुछ आज़माने के लिए मार देगा?
हालांकि यह सब बुरा नहीं है।
हमने कुछ मल्टीप्लेट्स प्राप्त किए हैं जो कि प्यार के वास्तविक मजदूर रहे हैं। एनबीए 2K14 उस श्रेणी में एक विशाल घंटी बजाता है, जबड़े को छोड़ने का ग्राफिकल कौशल और आंदोलन की स्वतंत्रता के सभी वादों को मूर्त रूप देता है जो नई मशीनों को पूरा करने में सक्षम हैं।
यदि आप बास्केटबॉल में नहीं हैं, तो मेटल गियर सॉलिड ट्राई करें: ग्राउंड ज़ीरोज़ जो फ़ॉक्स इंजन की सुंदरता को बढ़ाता है, चाहे वह किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर क्यों न चला हो। यह दिखाने के लिए जाता है कि प्रत्येक कंसोल पर चमत्कारों को पूरा करना संभव है, पुराने पर अपील करने के साथ, नए के लिए वास्तव में लुभावनी बनाने के लिए।
क्या होने के लिए बाध्य है?
बाजार पर वर्तमान मल्टीप्लायर गेम की पकड़ के बावजूद, इसमें कोई संदेह नहीं है कि पुराने सिस्टम में बढ़ती हुई नवागंतुकों के लिए जगह बनाने के लिए पुरानी प्रणालियों को अनिवार्य रूप से चरणबद्ध किया जाएगा।
यह तब है जब हम एकदम नए विचारों, नियंत्रणों में क्रांतिकारी बदलाव और एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 पर अधिकतम चित्रमय क्षमताओं का पुनर्जागरण देखेंगे।