के लिए जिम्मेदार टीम XCOM: लंबे युद्धFiraxis के लिए समीक्षकों द्वारा प्रशंसित मॉड ' XCOM: भीतर दुश्मन / दुश्मन खिताब, हाल ही में एक स्टूडियो का गठन किया है। इसे सही मायने में लॉन्ग वॉर स्टूडियोज कहा जाता है, जो कि अपने पसंदीदा प्रोजेक्ट की भारी सफलता के लिए श्रद्धांजलि अर्पित करता है, जिसे 3 साल से भी कम समय में 650,000 बार डाउनलोड किया गया।
उनके हौसले के पीछे प्रयास है टेरा इनविक्टा। इसे एक "भव्य रणनीति गेम" कहा जा रहा है जिसमें खिलाड़ी एक विदेशी आक्रमण के दौरान ग्रह पृथ्वी के अस्तित्व के लिए लड़ता है। यह उनका पहला स्टैंडअलोन शीर्षक है, और पूर्व-किकस्टार्टर डेवलपमेंट में वर्तमान है।
मामले में आप उस खेल से परिचित नहीं हैं जो मॉड को प्रेरित करता है, XCOM एक बारी आधारित सामरिक अनुभव है, जहां आप "सर्वश्रेष्ठ का, सर्वश्रेष्ठ का, सर्वश्रेष्ठ का" नियंत्रण करते हैं। ये व्यक्ति सबसे अधिक कुलीन सैनिकों और वैज्ञानिकों का एक समूह बनाते हैं जिन्हें पृथ्वी की पेशकश करनी होती है। वित्त और टुकड़ी के संचालन से लेकर अनुसंधान और विकास तक, आप शॉट्स को कहते हैं - पूरे समय हमारे बड़े दिमाग वाले सलाहकारों पर लगातार नजर रखने वाले। उस विदेशी तकनीक को ले लो और इसे फिर से उद्देश्य के लिए और हमें एक लड़ाई का मौका दे।
Firaxis जारी करने के साथ XCOM 2 2016 के फरवरी में कुछ समय, मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि जब वे बहुत भूखे और दुर्जेय लॉन्ग वॉर स्टूडियो के सामने आते हैं तो क्या होता है। खेल शुरू किया जाय!