क्यों जीवन अजीब है मेरा वर्ष का खेल हो सकता है

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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Kaun Banega Crorepati Season 11 Episode 21 - Strong Determined Women
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एक हफ़्ता हो गया, दिन को, जब से मैंने खत्म किया जीवन अजीब है सीज़न 1, और मैं वास्तव में इसे अपने सिर से बाहर नहीं निकाल सकता। एक दिन नहीं बीता है कि मैंने इसके बारे में नहीं सोचा है, प्रशंसक कला की जाँच की, या इसके बारे में YouTube वीडियो देखा। बिल्ली, मैं भी Pewdiepie सभी पांच एपिसोड के माध्यम से खेलते देखा! किसी कारण के लिए जिसे मैं केवल आंशिक रूप से समझा सकता हूं, जीवन अजीब है खुद को मुझ पर छापा है।


लेकिन चलो उल्टा करते हैं। (क्षमा करें, मैं अपनी मदद नहीं कर सका)। किसी के लिए भी, जो इस खेल से अनजान है, मुझे आपको एक त्वरित पिच देने की अनुमति देता है। आप 18 वर्षीय मैक्सिन कौफील्ड के रूप में खेलते हैं - जिसे मैं केवल मान सकता हूं कि यह एक संदर्भ है राई में पकड़ने वाला। मैक्स 5 साल के बाद, ब्लैकवेल एकेडमी में भाग लेने के लिए अपने गृहनगर अर्काडिया बे लौट आया है। वह एक शर्मीली फ़ोटोग्राफ़ी प्रोटेक्ट है जो जल्दी से पता चलता है कि वह सब सामान्य नहीं है। जब कॉलेज के बाथरूम में, मैक्स अनजाने में पता चलता है कि जब वह एक लड़की को गोली मारने से रोकने के लिए ऐसा करता है तो वह समय को वापस कर सकती है।

वहाँ से, यह खेल आपकी शक्तियों के साथ पकड़ में आने, गलत करने, और बड़े होने के बारे में है। बहुत कुछ है जो मैं कह सकता था, लेकिन मैं वास्तव में कुछ भी खराब नहीं करना चाहता।

का मुख्य क्रूक्स जीवन अजीब है यह है कि मैक्स ने आसन्न बवंडर का एक दृश्य देखा है जो अर्काडिया बे को मिटा देगा, और वह किसी तरह इसे रोकना चाहती है। यह बड़ी उकसाने वाली घटना और चरमोत्कर्ष है, लेकिन यह ऐसा नहीं है जो खेल के बारे में है, वास्तव में नहीं है। नहीं, जीवन अजीब है वास्तव में पात्रों और अजीब छोटे शहर के बारे में है जो वे निवास करते हैं। यह मैक्स और क्लो की यात्रा है - वह लड़की जिसे वह बाथरूम में बचाता है। और यह इस यात्रा है जो मुझे अभी भी क्रेडिट लुढ़कने के एक हफ्ते बाद खेल के बारे में सोच रही है।


हाँ या ना...

जीवन अजीब है यह वास्तविक जीवन के मुद्दों से निपटने का एक शानदार खेल है। मैं उन मुद्दों को यहाँ सूचीबद्ध नहीं करूँगा क्योंकि, फिर से, मैं कुछ नहीं बिगाड़ना चाहूँगा। हालांकि, मैं कामुकता के मुद्दे को सामने लाऊंगा। गेम सॉर्ट-टू आपको यह तय करने की अनुमति देता है कि मैक्स किस रास्ते से जाता है, और यह भारी रूप से निहित है कि क्लो एक समलैंगिक है। मैक्स में एक पुरुष प्रशंसक है, लेकिन यह आपके ऊपर है कि आप किस रास्ते पर जाना चाहते हैं। यह कहा जा रहा है, यह कभी भी एक स्पष्ट विकल्प नहीं है, यह केवल आपके द्वारा किए गए छोटे विकल्पों द्वारा परिभाषित किया गया है और इसका कहानी पर कोई वास्तविक प्रभाव नहीं है। हो सकता है कि आपका मैक्स वॉरेन को पसंद करता हो, हो सकता है कि वह क्लो पसंद करता हो, हो सकता है कि उसके पास रिश्तों के लिए समय न हो। भले ही, डॉन्टनॉड ने समलैंगिकता को कुछ अन्य तरीकों से प्रस्तुत किया - सम्मान और वर्ग के साथ; यह विश्वसनीय, ईमानदार और कभी "बात" नहीं है।


मुझे समझाने दो। अपने व्यक्तिगत नाटक में, मैं धीरे-धीरे मैक्स को च्लोए से प्यार करने लगा, न कि केवल एक दोस्त के रूप में। जैसे-जैसे एपिसोड आगे बढ़ता गया, मेरा नज़रिया मज़बूत होता गया और मैंने खेलना शुरू कर दिया, हालाँकि दोनों प्यार में बेमतलब थे और कुछ भी उन्हें अलग नहीं करता था - इसलिए आपमें से जिन्होंने खेल खेला है वो अंदाज़ा लगा सकते हैं कि मेरा फाइनल एपिसोड कैसे चला गया! मेरा मैक्स क्लो से प्यार करता था और मैंने कभी भी इसके बारे में नहीं सोचा था कि जैसे वे समलैंगिक थे, वे केवल दो लोग थे जो किसी ब्रह्मांडीय स्तर पर उलझे हुए हैं।

एकमात्र तुलना जो मैं कर सकता हूं, वह है ब्रोकेबाक माउंटेन। मैं एक विषमलैंगिक पुरुष हूं, और मुझे पढ़ना और देखना था ब्रोकेबाक माउंटेन मेरे विश्वविद्यालय में एक अंग्रेजी पाठ्यक्रम के हिस्से के रूप में। मैंने शुरू में सोचा था - स्पष्ट करने के लिए, मैं किसी भी तरह से होमोफोबिक नहीं हूं, लेकिन दो पुरुषों के बारे में पढ़ने का विचार मुझे बिल्कुल पसंद नहीं आया। इसलिए मैंने इसे पढ़ा, और मेरे आश्चर्य के लिए, मैंने कभी भी इसे दो समलैंगिक पुरुषों के रूप में नहीं सोचा था। वे सिर्फ दो लोग थे, जो खुद के बावजूद, प्यार में पड़ गए। यह एक बहुत ही भावुक कहानी है, और एक जिसने समलैंगिकता पर मेरे विचारों को वास्तव में बदल दिया है - यह मुझे देखता है कि कभी-कभी कामुकता से प्यार होता है। (जो अन्य विषमलैंगिक पुरुषों को समझाने के लिए एक आसान बात नहीं है!) और इस तरह से इस मुद्दे को प्रस्तुत किया गया है जीवन अजीब है, आप इस तरह से दुबला होना चाहिए जैसे कि खेल बाहर खेलता है।

मैक्स और क्लोए के बीच का संबंध, जो कभी भी भारी-भरकम या ऐंठन-योग्य नहीं है, यह एक बड़ा कारण है कि खेल का मुझ पर इतना प्रभाव है। मुझे उन दोनों की बहुत परवाह है और मैं वास्तव में, वास्तव में उन्हें ऐसा बनाना चाहते हैं। यह लगाव I, और कई अन्य लोगों के समान है, ली और क्लेमेंटाइन के साथ था, और जोएल और ऐली - जब हम पात्रों के बीच दृश्य प्रेम देख सकते हैं तो दांव अधिक होते हैं।

छोटे शहर के जीवन के लिए साउंडट्रैक

लेकिन मैं यह स्पष्ट करना चाहता हूं कि कामुकता किसी भी चरित्र को परिभाषित नहीं करती है लाइफ इज़ स्ट्रेंज। वे बहुत अच्छी तरह से गोल पात्र हैं जिन्हें आपने शायद अपने जीवन के किसी बिंदु पर जाना है। मैक्स एक शानदार चरित्र है जो पूरे 5 एपिसोड में जबरदस्त विकास दिखाता है। च्लोए अपरिपक्व है, आत्म-अवशोषित, और निर्विवाद रूप से चारों ओर रहने के लिए मजेदार है। फिर वारेन, विक्टोरिया, फ्रैंक, नाथन, केट, डेविड, श्री जेफरसन, जॉयस, और बहुत कुछ है। इन पात्रों में से प्रत्येक विश्वसनीय हैं और आपके भीतर भावनाओं को हिलाएंगे - कुछ आप प्यार करेंगे, कुछ आप नफरत करेंगे, और कुछ आप दया करेंगे। चरित्र की कुंजी है जीवन अजीब है, और डॉन्टनॉड बिल्कुल नाउन्ड कैरेक्टर।

और इससे माहौल भी बिगड़ा। जीवन अजीब है एक सुंदर खेल है। खेल ओरेगन में होता है, अर्काडिया खाड़ी के छोटे समुद्र तटीय शहर में - जो ट्विन चोटियों या व्हाइट शाइन बे की याद दिलाता है (बेट्स मोटल)। यह शहर नियमित रूप से सुनहरी धूप में नहाया हुआ है कुख्यात द्वितीय पुत्र, जो खेल को कुछ अन्य लोगों की तरह एक कलात्मक चमक देता है।

Dontnod यथार्थवादी ग्राफिक्स के लिए लक्ष्य नहीं था, लेकिन मुझे लगता है कि श्रृंखला की कला डिजाइन अभूतपूर्व है। हर चीज का एक लगभग कार्टून रूप होता है, जो हर तत्व के लिए एक कच्चे, यथार्थवादी डिजाइन के साथ मुकाबला किया जाता है। उदाहरण के लिए, चरित्र मॉडल थोड़े प्लास्टिक के दिखते हैं, और बाल घने स्ट्रैंड में होते हैं, लेकिन यह ब्लाम्स, कपड़े, टैटू और रंगीन बालों के जटिल विवरण के साथ प्रशंसित है। मूल रूप से, यह वास्तव में शानदार दिखने वाला खेल है।

फिर संगीत है। ओह संगीत! एपिसोड 1 कक्षा में आपके साथ शुरू होता है और, एक बार जब आप खत्म हो जाते हैं, तो आप कुख्यात बाथरूम में अपना रास्ता बनाते हैं। लेकिन मैक्स उस महाकाव्य यात्रा को शुरू करने से पहले, वह अपने हेडफोन को 'हेड टू ऑल' में डालती है, सिड मैटर्स ने उसे अंदर खींच लिया और पूरी तरह से स्वर सेट कर दिया - यह एक सुंदर इंडी फिल्म की तरह है। सौंदर्यशास्त्र, विवरण के स्तर, संवाद और संगीत के बीच, मुझे पहले 10 मिनट में बेच दिया गया था। लेकिन यह वहां चरम पर नहीं था - नहीं, संगीत जारी रहा, और इसलिए खेल का समग्र वातावरण बना रहा, मुझे कभी भी मेरे विसर्जन से बाहर नहीं निकाला या बाहर नहीं किया।

फैन-टस्टिक कम्युनिटी

मुझे कहना चाहिए कि मैंने शुरुआत नहीं की जीवन अजीब है जब तक सभी 5 एपिसोड जारी नहीं किए गए थे। मुझे एक समय में एपिसोड 1 गेम खेलने से नफरत है, इसलिए मैं हमेशा सीजन खत्म होने तक इंतजार करता हूं। और फिर भी, मुझे अभी भी प्रत्येक एपिसोड के बीच लगभग 2 दिन लगते हैं, बस प्रत्येक सिंक को अंदर और गूंजने देना है। बस जब मुझे लगा कि कहानी बेहतर नहीं हो सकती है, यह किया। प्रत्येक एपिसोड ने मेरे जबड़े को एक से पहले फर्श के करीब छोड़ दिया, और एक बार से अधिक मैंने अपने गले में एक गांठ महसूस की।

जब मैंने एपिसोड 5 को खत्म किया, तो मैं भड़क गया और शारीरिक रूप से थक गया। थोड़ा क्लिच होने के लिए, यह भावना का एक रोलर-कोस्टर था, और मैंने जो निर्णय लिया था, उस पर विचार करना छोड़ दिया गया था। यह सब मैं उस रात के बारे में सोच सकता था, लेकिन मुझे लगा कि मैं एक या एक दिन में आगे बढ़ूंगा - यह आमतौर पर खेल कैसे काम करता है।

लेकिन मैंने खुद को 2 दिन बाद भी इसके बारे में सोचते हुए पाया। यह तब था जब मैंने पेवेदी को इसे खेलते हुए देखना शुरू किया, और मैंने फैसला किया कि मुझे एक टी-शर्ट चाहिए। मैंने एक टी-शर्ट के लिए ऑनलाइन खोज की, लेकिन एक अधिकारी नहीं मिला। इसलिए मैं रेडबुल में गया और दर्जनों शानदार डिजाइन पाए। किसी कारण से, यह खेल वास्तव में मेरे साथ चिपका हुआ था और मैं और अधिक चाहता था।

इसलिए मैं इंटरनेट पर यह देखने के लिए गया कि क्या खेल के लिए एक Reddit पृष्ठ था - मैं जानना चाहता था कि अन्य लोगों ने सीजन के बारे में क्या सोचा था। मुझे तब बहुत आश्चर्य हुआ जब मैंने पृष्ठ को देखा और महसूस किया कि इसके 15,000 से अधिक ग्राहक हैं। तुलना के लिए, सबरडिट्स के लिए टेल्टेल का गेम ऑफ थ्रोन्स और एवलांच की पागल मैक्स 2000 से थोड़ा अधिक है। यह 2015 के डिजिटल गेम के लिए बहुत प्रभावशाली है।

मुझे तब और भी आश्चर्य हुआ कि द जीवन अजीब है Reddit पेज कई अन्य खेल पृष्ठों की तरह नहीं था। यदि आप अन्य गेम थ्रेड्स के बहुमत पर कूदते हैं, तो आपको स्क्रीनशॉट, गेम क्लिप, शिकायत, टिप्स और विषम चर्चा मिलेगी। लेकिन वो जीवन अजीब है सबरेडिट एक फैन क्लब की तरह है; यह फैन सिद्धांतों, अद्भुत कला, सम्मानजनक बातचीत, और अधिक से बना है - यह महसूस करता है कि एक समुदाय क्या होना चाहिए। ग्राहक मोहब्बत खेल। यहाँ मुझे एहसास हुआ कि मैं अकेला व्यक्ति नहीं था जो बचा रह गया था और दुनिया के साथ बस थोड़ा सा मोह नहीं था। खेल में एक हठधर्मी प्रशंसक है, और मुझे यह जानकर खुशी हुई कि मैं अकेला नहीं था।

साल का खेल

तो क्यों, तब, पराक्रम यह वर्ष का मेरा खेल है? मेरा मतलब है, इस तरह की प्रशंसा निश्चित रूप से वारंट गेम ऑफ द ईयर की स्थिति है। पिछले साल, जीवन अजीब है निश्चित रूप से मेरे लिए वह खेल रहा होगा। लेकिन इस साल, वहाँ (बड़े पैमाने पर) बाधाओं में हैं नतीजा 4 तथा द विचर 3.

इस साल मैंने खेला ब्लडबोर्न, द विचर, बैटमैन: आर्कम नाइट, मैड मैक्स, रॉकेट लीग, डॉन तकमें हूँ, और वर्तमान में 80 घंटे गहरी हूँ नतीजा 4। और वे सिर्फ खेल हैं जिन्हें मैं प्रशंसनीय गेम ऑफ द ईयर विजेता मानता हूं। मैंने 120 घंटे खेलने में बिताए पागल मैक्स और मैं इसके हर सेकंड से प्यार करता था। फिर भी 10 घंटे का जीवन अजीब है यह पूरी तरह से ग्रहण किया। इस Witcher 3, दूसरी ओर, कुछ खास भी था। यह यकीनन सबसे अच्छा आरपीजी था जो मैंने कभी खेला है और मुझे लगता है कि यह बहुत ही सही खेल है। यह विशाल, सुंदर और महान पात्रों से भरा है। यह इस साल मेरे लिए पहाड़ की चोटी पर खड़ा है।

तो फिर वहाँ है नतीजा 4, एक खेल मैं के साथ प्यर में हूँ। मैंने फॉलआउट 3 को सराहा तथा नया वेगास, जो मेरे सभी समय के शीर्ष 10 में होगा - इसलिए यह बहुत कुछ कहता है जो मुझे लगता है नतीजा 4 उन दोनों से भी बेहतर है। और फिर भी जादूटोना करना मेरे साथ रास्ता नहीं था जीवन अजीब है है। जूरी अभी भी बाहर है नतीजा 4, लेकिन मुझे उम्मीद नहीं है कि यह फरवरी के बारे में सोच सकता है। दोनों ही बेहतर हैं खेल से जीवन अजीब है, लेकिन न तो उतने प्रभावशाली थे अनुभव.

मुझे यह कहना बहुत मुश्किल है कि मुझे पसंद है जीवन अजीब है उन दो किन्नरों के साथ, जब मैंने उनके साथ इतना समय बिताया; वे दोनों बड़े पैमाने पर आरपीजी हैं जो मुझे विभिन्न कारणों से पसंद हैं। गेराल्ट और गिरि महान चरित्र थे जिनसे मैं जुड़ा था, और विवादमहानता को शब्दों में पिरोना लगभग असंभव है। लेकिन जैसा कि मैंने शुरुआत में उल्लेख किया है, मैक्स और क्लो मुझ पर अंकित महसूस करते हैं। मैंने मैक्स कौलफ़ील्ड के बारे में प्रकरण 1 में उसकी डायरी के 8 पृष्ठों को पढ़ने से अधिक ध्यान दिया, जितना कि मैं अधिकांश पात्रों के लिए करता हूं - किसी भी माध्यम में। मुझे पता है कि जब भी मैं कोई स्क्रीनशॉट देखता हूं या उसमें से कोई गाना सुनता हूं या हेला शब्द सुनता हूं, तो मुझे गंभीर नॉस्टैल्जिया और प्यार महसूस होगा जीवन अजीब है.

यह मुझे 2012 के गेम ऑफ द ईयर के नामांकन की याद दिलाता है।

वो साल था जब टेल्टेल का द वाकिंग डेड, विशालकाय गौरैया अधूरा हंस, और वहगमेकंपनी का है यात्रा सभी खिलाफ थे बड़े पैमाने पर प्रभाव 3, बेईमानी, तथा सीमावर्तीभूमि 2। यह पहला वर्ष था जब डिजिटल (या "इंडी") गेम को गंभीरता से लिया गया था, जैसा कि एएए रिलीज़ करता है। कई गेमर्स (और अभी भी नहीं समझ सकते) कि इतने छोटे, अक्सर अधिक कलात्मक गेम को एक ही सांस में कैसे माना जा सकता है। लेकिन यह प्रभाव, नवीनता, कहानी और आनंद को प्रभावित करता है।

मुझे लगता है द वाकिंग डेड उस साल जीतना चाहिए था क्योंकि इसमें सबसे अच्छी कहानी और मुझ पर सबसे बड़ा प्रभाव था। इसलिए यदि वह मानदंड समान है, जीवन अजीब है इस साल जीत होगी। शुक्र है, इसमें से कोई भी वास्तव में मायने नहीं रखता है और मैं अपनी इच्छानुसार कई खेलों का आनंद ले सकता हूं, लेकिन मैं हमेशा गेम ऑफ द ईयर चुनना पसंद करता हूं।

और यदि आप नहीं बता सकते हैं, तो मैंने अभी भी पूरी तरह से यह तय नहीं किया है कि 2015 में मेरे लिए कौन सा खेल है। हालांकि, जब मैं वर्ष के अपने खेल पर विचार कर रहा हूं, तो मुझे लगता है कि मुझे पता है कि मुझे कौन सा खेल सबसे ज्यादा याद होगा प्यार से; थोड़ा इंडी शीर्षक जिसका एक निश्चित सुनहरी चमक है।