XCOM 2 समीक्षा और बृहदान्त्र; बड़ा और अल्पविराम; बेहतर और अल्पविराम; और पहले से कहीं ज्यादा कठिन है

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 15 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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XCOM 2 समीक्षा और बृहदान्त्र; बड़ा और अल्पविराम; बेहतर और अल्पविराम; और पहले से कहीं ज्यादा कठिन है - खेल
XCOM 2 समीक्षा और बृहदान्त्र; बड़ा और अल्पविराम; बेहतर और अल्पविराम; और पहले से कहीं ज्यादा कठिन है - खेल

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चार साल और एक समझने योग्य लेकिन कष्टदायी विलंब के बाद, अगली कड़ी का इंतजार करना पड़ा XCOM: शत्रु अज्ञात, XCOM 2 अंत में यहाँ है, और यह एक ऐसे खेल के लिए एक बड़ा प्रभाव बना रहा है जो एक बार एक पंथ क्लासिक की तुलना में थोड़ा अधिक था। बड़ा, अधिक पॉलिश, और अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक विस्तृत, XCOM 2 क्लासिक एलियन-फाइटिंग फॉर्मूला लेता है और इस प्रक्रिया में एक अद्भुत और वास्तव में असाधारण गेम बनाता है।


वेलकम बैक, कमांडर

XCOM 2 एक बहुत ही अनोखे मोड़ के साथ शुरू होता है - खेल उस मोड़ पर टिका होता है जो कि टाइटुलर ब्लैक ऑप्स संगठन, XCOM, पहले गेम में एलियंस के खिलाफ लड़ाई हार गया था, और यह कि दुनिया अब एक छायादार, अलाइंस-एलाइंस गठबंधन एलियंस द्वारा शासित है और मनुष्यों को ADVENT कहा जाता है। यह अब तक का पहला खेल नहीं है कि बुरे लोग जीते, लेकिन यह देखते हुए कि श्रृंखला के अधिकांश दिग्गजों ने अच्छी तरह से विदेशी आक्रमणकारियों को पीटा होगा, यह पहली बार है जब यह एक झटका के रूप में आने के लिए बाध्य है।

यह एक गेमप्ले के नजरिए से भी एक स्मार्ट मोड़ है - अपमानजनक और भयानक आक्रमणकारियों का शिकार करने के बजाय, आप एक अड़ियल दुश्मन के खिलाफ एक हताश और उन्मादी प्रतिरोध का नेतृत्व कर रहे हैं। इस प्रकार, अब आप तोड़फोड़ या अपहरण के कृत्यों में लगे एलियंस की तलाश करने वाले नक्शे को नहीं रोक रहे हैं, अब आप गुप्त रूप से इंटेल, तोड़फोड़ के संचालन के साथ फरार होने की कोशिश कर रहे हैं, या पकड़े गए मनुष्यों को बचा सकते हैं जो कारण के लिए उपयोगी हो सकते हैं।


एक परिणाम के रूप में, अधिकांश मिशन अब चुपके से अपने सैनिकों के साथ शुरू होते हैं, जिससे आपको असमान शक्तियों पर विस्तृत घात लगाने की अनुमति मिलती है। अगर आपको लगता है कि इससे खेल आसान हो जाएगा, तो आप गलती से गलत हो जाएंगे - निश्चित रूप से, अब आपके पास पहल है जब इसका मुकाबला होगा, लेकिन आपके दुश्मन कठिन और अधिक हैं, और क्या बुरा है, वे सुदृढीकरण प्राप्त करने के लिए उत्तरदायी हैं यदि आप अपने उद्देश्य पर बहुत अधिक समय लेते हैं।

तेजी के साथ अब पहले से कहीं ज्यादा जरूरी है, अनुभवी XCOM खिलाड़ियों को मिशन को विफल करने या ADVENT सुदृढीकरण द्वारा बहिष्कृत होने के खतरे के साथ अपनी गहरी-बाधित सावधानी को संतुलित करना होगा। मिशन के रूप में के रूप में चुनौतीपूर्ण हैं XCOM: शत्रु अज्ञात, लेकिन ये तत्व उन्हें नए तरीके से नए और चुनौतीपूर्ण बनाते हैं।

वी बैंड ऑफ ब्रदर्स

आधार-निर्माण और प्रबंधन वापस आ गया है, और मुकाबले से बहुत पसंद है, यह समान है, लेकिन अलग है। कुछ परिचित चेहरे और कुछ नए हैं, और अपने आधार को एक साथ रखने की मूल बातें समान हैं - सिवाय इसके कि आप भूमिगत आधार पर खुदाई करने के बजाय एक पुनर्विकसित विदेशी शिल्प के इंटीरियर को साफ कर रहे हैं। संसाधनों और अच्छी इमारत प्राथमिकताओं का कुशल उपयोग अभी भी महत्वपूर्ण है, जो आगे की योजना बनाने वाले स्मार्ट खिलाड़ियों को पुरस्कृत करते हैं, हालांकि यह संभावना है कि पहली बार के आसपास अपने आधार के इष्टतम कॉन्फ़िगरेशन को खोजने के लिए पहले-टाइमर संघर्ष करने जा रहे हैं।


पहले गेम के साथ, आप सुंदर मानक उपकरणों के साथ शुरू करते हैं जिन्हें आप अनुसंधान, निस्तारण और इंजीनियरिंग के माध्यम से अपग्रेड कर सकते हैं। मिशन के दौरान संसाधन जुटाना यहां महत्वपूर्ण है: न केवल ADVENT दुश्मनों को लाशों को पीछे छोड़ दिया जाएगा जो कि व्यापार या ऑटोप्सी के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन वे अक्सर उन तकनीक के टुकड़ों को छोड़ देंगे जिन्हें उबार लिया जा सकता है, यदि आप उन्हें पर्याप्त तेजी से प्राप्त करते हैं।

बेशक, किसी का मूल XCOM खेल अपने दस्ते बनाने वाले सैनिकों है।

अपने सैनिकों को बांटने, अनुकूलित करने और अन्यथा छल करने की क्षमता कभी बेहतर नहीं रही है। पहले गेम की तरह, दुनिया भर के सैनिक मैच के लहजे के साथ जयजयकार करते हैं, लड़ाकू विमानों की एक विविध आधार रेखा प्रदान करते हैं जो केवल आपके खेलने के दौरान अधिक अद्वितीय होते हैं। कवच और भारोत्तोलन को अनुकूलित करना सरल और व्यापक है, और आप अपने सैनिकों को बड़े पैमाने पर अनुकूलित कर सकते हैं कि वे खड़े हों और निष्क्रिय रहते हुए कार्य करें।

आग से अपने परीक्षण से बचने वाले आपके बदमाशों को कक्षाओं में पदोन्नत किया जा सकता है: करीबी मुकाबला रेंजर, समर्थन-केंद्रित विशेषज्ञ, भारी-हथियार ग्रेनेडियर, सटीक शार्पशूटर और अंततः शक्तिशाली साई ऑपरेटिव। प्रत्येक वर्ग के लिए दो रास्ते हैं, अलग-अलग शक्तियों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिसका अर्थ है कि एक बड़े दस्ते के साथ भी, आपके पास दो सैनिक होने की संभावना नहीं है जो बिल्कुल समान हैं।

अपने स्क्वाडियों के लिए इस तरह के व्यापक अनुकूलन और विकसित व्यक्तित्व के साथ, सबसे अच्छा और सबसे खराब हिस्सा XCOM श्रृंखला को चरम पर ले जाया जाता है - आप अपने XCOM ऑपरेटर्स से अधिक संलग्न होंगे, और जब वे मरते हैं तो अधिक दिल टूट जाते हैं। अपने आप को एक एहसान करो और किसी के बारे में परवाह करने के बाद अपने पहले नाटक में किसी का नाम मत लो।

अपने आप को निराशा में डुबो दें


XCOM श्रृंखला ने हमेशा अपने गेमप्ले के बल पर अपनी टोपी को लटका दिया है - कहानी और माहौल हमेशा अच्छा रहा है, लेकिन वे आम तौर पर क्रूर सामरिक खेल के लिए दूसरे स्थान पर आते हैं जो मताधिकार के लिए प्रसिद्ध है।

XCOM 2 कहानी और माहौल पर बहुत अधिक जोर देता है, और प्रयास वास्तव में बंद हो जाता है। संगीत उत्कृष्ट है, मूड सेट करना और रैंप एक्शन करना, और वातावरण प्यार से तैयार किए गए और सुंदर हैं (यदि आपका पीसी उच्च सेटिंग्स पर गेम चलाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली है)। कहानी, भी, एक गंभीर उन्नयन दिया गया है - के रूप में एक ज्यादातर से निपटने पर चाप के बजाय XCOM: शत्रु अज्ञात, कहानी अब खेल के लिए केंद्रीय है, और बहुत अधिक रोचक और सम्मोहक है।

गेट-गो से, आप कमांडर और उसके मोटिव क्रू की कहानी के साथ और अधिक निवेश करते हैं, और जैसे ही प्लॉट सामने आता है, तनाव और दांव तेजी से बढ़ता है। XCOM 2 महान खेल होने के लिए एक अच्छी कहानी की जरूरत नहीं है, लेकिन एक ठोस कहानी लाइन के अलावा, उत्कृष्ट cutscenes के साथ जुड़ा हुआ है, यह वास्तव में उत्कृष्ट बनाता है।

प्रदर्शन की चिंता

दुर्भाग्य से, वहाँ कुछ निरीक्षण कर रहे हैं XCOM 2 लॉन्च, वे हत्यारे हो सकते हैं। इस बात का कोई सवाल नहीं है कि खेल को खराब तरीके से अनुकूलित किया गया है, कम एफपीएस प्राप्त कर रहा है और शक्तिशाली मशीनों पर भी लोड समय को बढ़ा रहा है, और सिस्टम संसाधनों को अच्छी तरह से खा रहा है जो आवश्यक होना चाहिए। दुर्घटनाएं आम नहीं हैं, लेकिन वे दुर्लभ भी नहीं हैं, और जब तक कि वे अकेले इस खेल को सिंक करने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, वे इसके बारे में थोड़ा चमक लेते हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल अभी भी बहुत अच्छा लग रहा है, और चूँकि यह आधारित है, इसलिए यह अन्यथा बहुत कम हो सकता है।

अच्छी खबर यह है कि प्रदर्शन को घुमाया जा सकता है, और Firaxis का एक अच्छा रिकॉर्ड है जब यह उनके ग्राहकों को सुनने की बात आती है - फिर भी, अगर आपको इष्टतम मशीन से कम मिला है या यदि आपको खराब प्रदर्शन के लिए थोड़ा धैर्य मिला है, तो यह कुछ ट्वीक्स या प्रदर्शन पैच तक इंतजार करने लायक हो सकता है XCOM 2 पाइप के नीचे आ जाओ।

गुड लक, कमांडर

XCOM 2 इसके द्वारा निर्धारित फार्मूला को केवल दोहराएं नहीं XCOM: शत्रु अज्ञात, यह नवाचार करता है और इस पर बहुत सुधार करता है। यह पॉलिश, दिल मिल गया है, और यह चरम में चुनौतीपूर्ण है - और अब यह है कि नक्शे बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं, यहां तक ​​कि वेनिला गेम में भी अनंत पुनरावृत्ति है (मैंने अभी तक मॉड का उल्लेख नहीं किया है, और इसलिए नहीं कि वे महत्वपूर्ण नहीं हैं - यह लगेगा सब कुछ को कवर करने के लिए एक अलग लेख जो मॉड्स को पेश करना होगा)।

अगर आपको पसंद आया XCOM: शत्रु अज्ञात, तो आप सबसे अधिक संभावना प्यार करेंगे XCOM 2, जो कोई आश्चर्य की बात नहीं है, लेकिन भले ही आपने पिछले पुनरावृत्तियों में से कोई भी नहीं खेला हो, आप शायद पसंद करेंगे XCOM 2 (हालांकि यह क्रूरतापूर्ण हो सकता है)। यह सिर्फ एक महान नहीं है XCOM खेल: यह एक महान खेल, अवधि, और एक शैली में जिसे पर्याप्त प्यार नहीं मिलता है। यदि आप कभी भी मोड़-आधारित दस्ते के शूटर को आज़माना चाहते हैं - या यदि आप अपने दोस्तों को एक कोशिश करने के लिए कोशिश कर रहे हैं - XCOM 2 अभी तक आपका सबसे अच्छा अवसर हो सकता है।

हमारी रेटिंग 9 XCOM 2 आखिरकार यहां है, और हम आपको यह बताने के लिए कि यह कितना महान है, यह बताने के लिए हमारे गिरे हुए दस्ते शोक मना रहे हैं।