विषय
- Xaviant: एक नया स्टूडियो मजबूत जड़ें और अर्जित आत्मविश्वास के साथ
- लिचडम: बैटलगेम एक दुर्लभ खेल के रूप में बाहर खड़ा है पूरी तरह से खुद के लिए डर लगता है कि यह कौन है (और यह कौन नहीं है)
- सिंगल क्लास लेड फॉर अनइंटेंडेड कॉन्सेप्ट्स: फ्रीडर पर फ्रीडम पर यह फोकस
- प्री-अल्फा एक्सेस: ए डबल एज ... फायरबॉल
- मुझे इस बारे में एक अच्छी फीलिंग आई है
हाल के पैक्स पूर्व 2014 में उपस्थित लोग मदद नहीं कर सके, लेकिन एक खेल के लिए एक बड़ा, स्पष्ट रूप से महंगा प्रदर्शन नोटिस कर सकते हैं, जो पहले कभी नहीं सुना था - लिचडम: बैटलगेम। हम अपनी जिज्ञासा को पूरा करने के लिए रुक गए और बाजार में एक बहुत ही होनहार नवोदित शीर्षक लाने वाले नए ब्रांड को पाकर सुखद आश्चर्यचकित थे। अधिक जानकारी के लिए आगे पढ़ें Lichdom, Xaviant, और क्यों वे सिर्फ अगले बड़े उभरते खेल स्टूडियो को देखने के लिए हो सकते हैं।
Xaviant: एक नया स्टूडियो मजबूत जड़ें और अर्जित आत्मविश्वास के साथ
Xaviant एक स्व-वित्त पोषित स्टूडियो है जो पूर्वी तट की अनदेखी पर स्थित है, जिसे अन्य उद्योगों में सफलता के इतिहास से बनाया गया है - लेखांकन सॉफ्टवेयर की कुख्यात रोमांचक शैली की तरह।
एक एक्सएवेन्ट इंजीनियर के साथ बात करने में, यह स्पष्ट था कि न केवल इस समूह में जुनून है, वे सीधे अपने सिर को खराब कर देते हैं। कोड का निर्माण, परीक्षण, और एक कठोर प्रक्रिया में जारी किया गया है जो सुनिश्चित करता है कि चीजें ट्रैक पर रहें। प्लेटिंग और क्यूए उनकी प्रक्रियाओं के लिए मुख्य हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि खिलाड़ियों तक पहुंचने वाला अंतिम उत्पाद शीर्ष पायदान पर है। जब मैंने पूछा कि हम सिर्फ क्यों सुन रहे हैं लिचडम: बैटलगेम अब जब 2007 में Xaviant का गठन हुआ, तो उत्तर था:
"क्योंकि हम इसके बारे में बात नहीं करना चाहते थे जब तक कि हमें पता नहीं था कि यह कब रिलीज़ होगी।"
... हालांकि मैं इन दिनों रिलीज की तारीखों के बारे में परेशान हूं, कुछ लोग मुझे विश्वास दिलाते हैं कि जब वे Lichdom 2014 में बाजार में पहुंचेंगेअब यह अन्य कंपनियों पर कोई दस्तक नहीं है - गेम बनाना कई अप्रत्याशित मोड़ और मोड़ के साथ कड़ी मेहनत है। लेकिन आप उद्योग के मानक के रूप में कुछ वर्षों पहले घोषित तारीखों को देखने के बाद गंभीर संदेह के साथ 'रिलीज डेट' का इलाज करते हैं, और बार-बार पीछे धकेल दिया जाता है।
बात यह है कि जब मैं इन दिनों रिलीज की तारीखों को लेकर परेशान हूं, तो कुछ मुझे विश्वास दिलाता है कि जब 2014 में लिचोमेड बाजार में पहुंचेगा तो वे कह सकते हैं। वे मुझे एक टीम के रूप में हड़ताल नहीं करते हैं जो समय सीमा के बारे में बात करते हैं, इससे पहले कि वे जानते हैं कि वे इसे पूरा कर सकते हैं , और अब के लिए, मैं पूरी तरह से विश्वास करने के लिए इच्छुक हूं कि हम खिलाड़ियों को वर्ष के बाहर होने से पहले उनके "अनम्यूट बैज मैज अनुभव" का आनंद लेंगे।
लिचडम: बैटलगेम एक दुर्लभ खेल के रूप में बाहर खड़ा है पूरी तरह से खुद के लिए डर लगता है कि यह कौन है (और यह कौन नहीं है)
"हम सभी दाना खिलाड़ी हैं, और हम सभी दो साल पहले बैठ गए थे और कहा था: मैं हमेशा अन्य खेलों में थोड़ा कम चाहता हूं। मैं एक अनुभव चाहूंगा जहां आप मंत्रों को तैयार करते हैं, उन्हें अपने प्लेस्टाइल के अनुरूप बनाते हैं।" तथा आप कपड़े पहने कांच की तोप नहीं हैं.'
- टिम लिंडसे, डिजाइन डायरेक्टर
Xaviant टीम में दाना खिलाड़ियों को शामिल किया गया है जो कम भयानक होने के कारण तंग आ गए थे ताकि अन्य वर्ग उनकी अप्रभावित क्षति क्षमताओं से अभिभूत न हों।
इसलिए उन्होंने एक एकल खिलाड़ी के खेल पर काम शुरू किया, जो कि सभी में इसकी महिमा को देखते हुए दाना चरित्र को उजागर करता है - लचीली खेल शैली के लिए अनुमति देता है जो मानक 'स्टैंड बैक और स्प्रे मैजिक से लेकर तब तक मरता है जब तक कि अधिक असामान्य करीबी मुकाबला नष्ट न हो जाए।' वास्तव में, कई खिलाड़ियों को लग रहा था कि एक बार जब उन्होंने वापस खड़े होने और जादू की शूटिंग करने की प्रवृत्त प्रवृत्ति पर काबू पा लिया, तो वे अधिक प्रभावी थे Lichdom मुकाबला।
सिंगल क्लास लेड फॉर अनइंटेंडेड कॉन्सेप्ट्स: फ्रीडर पर फ्रीडम पर यह फोकस
एक ऐसे खेल के लिए, जो अनपेक्षित रूप से उन खिलाड़ियों पर लक्षित है, जो एक दाना होने से प्यार करते हैं, playtesting ने खुलासा किया कि आमतौर पर जो लोग क्लोज कॉम्बैट टैंक प्ले के लिए क्लास पास करते थे, वे इसका पूरा आनंद ले रहे थे।
प्री-अल्फा एक्सेस: ए डबल एज ... फायरबॉल
प्रारंभिक और प्रायः परीक्षण की मजबूत संस्कृति के कारण, ज़ावंट ने प्री-अल्फ़ा तक प्रीऑर्डर खिलाड़ियों को पहुँच देने का फैसला किया, एक मंच जो सामान्य रूप से हैंडपाइप बजाने वालों के लिए आरक्षित था। इस साहसिक कदम से राय की एक विस्तृत श्रृंखला सुनाई जाएगी, लेकिन यह एक नकारात्मक गेम के किसी न किसी किनारों के बारे में नकारात्मक समुदाय को प्रेरित कर सकता है।
चाहे Xaviant सफलतापूर्वक खिलाड़ियों को उनकी मदद करने में मदद कर सकता है Lichdom उन्हें समझने के लिए नेतृत्व करते हुए एक और अधिक सम्मोहक अनुभव कि सर्वश्रेष्ठ अभी तक आना बाकी है, अभी तक देखा जाना बाकी है।
मुझे इस बारे में एक अच्छी फीलिंग आई है
यह दुर्लभ है कि आप एक ताज़ी कंपनी के दृश्य को इतने वादे के साथ मारते हैं: उनके पास अपनी फंडिंग क्रम में होती है, एक स्मार्ट टीम जो उत्पादों को एक साथ रखना जानती है जो एक ऐसे खेल पर काम करने के लिए भावुक होता है जो अपने खेल के अनुभवों को बोलता है, और वे बड़े पैमाने पर अपील के लिए शूटिंग के बजाय एक स्थिति लेने और खुद के लिए डरते नहीं हैं। मैं Xaviant से बड़ी चीजों की उम्मीद कर रहा हूं, दोनों के रूप में लिचडोम के पास लॉन्च होते हैं, और जैसा कि वे भविष्य के खेलों पर विचार करते हैं।
मेरे टेकअवे? जब आप Xaviant से नहीं सुनते हैं तो यह मत समझो कि कुछ नहीं हो रहा है; कुछ भयानक हो रहा है मान।