स्ट्रीट फाइटर वी ने लेटेस्ट अपडेट में कैरेक्टर बग्स को ठीक किया

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 8 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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13 जुलाई को, स्ट्रीट फाइटर वी एक सिनेमैटिक स्टोरी मोड अपडेट प्राप्त किया, जिसमें सेनानियों के साथ कुछ कीड़े भी तय किए गए। यद्यपि बग्स खेल के साथ एक बड़ा मुद्दा रहा है, लेकिन यह एकमात्र ऐसी चीज नहीं है जिससे खेल को नुकसान हुआ है। सिनेमाई स्टोरी मोड और इन-गेम स्टोर जैसे कई प्रमुख पहलुओं के बिना खेल जारी किया गया था। पिछले अपडेट में रिग क्विटिंग और ऑनलाइन मैच क्वालिटी में सुधार शामिल हैं।


कैपकॉम ने इसे इस अनुभव से सबक सीखा है और कहा है कि यह जल्दी कुछ जारी करने पर "पूर्णता" को प्राथमिकता देगा। यह नई मानसिकता मई के अद्यतन के साथ हुई जब इबुकी को शामिल किया जाना था, लेकिन पहली जुलाई तक देरी हो गई।

अधिकांश पात्रों को बग से पीड़ित किया गया है और कैपकॉम ने उनमें से कुछ के लिए सुधारों को सूचीबद्ध किया है - अधिकांश ने कुछ बदलाव देखे हैं। कुछ तय फ्रेम फ़ायदे पात्रों और हमलों, और अनजाने अजेयता पर बक्से को मारते हैं। पंद्रह सेनानियों में बग थे जो इस अद्यतन में तय किए गए थे और ये नीचे सूचीबद्ध हैं:

Cammy

  • बग: घातक लेग ट्विस्टर उन विरोधियों को नहीं फेंक सकता जो एक सोफे स्थिति में हैं। हालाँकि, जब कोई प्रतिद्वंद्वी क्षति प्रस्ताव / एनीमेशन से बाहर आ रहा है और एनीमेशन से बाहर निकलते समय क्राउच करने का प्रयास कर रहा है, तो कैममी प्रतिद्वंद्वी के माध्यम से इस कदम का प्रदर्शन कर सकता है।

फिक्स: कैमी के घातक पैर ट्विस्टर, एक फेंक हमला जो विरोधियों को एक क्राउचिंग राज्य में फेंकने के लिए नहीं है, अब एक विरोधी को फेंकने में सक्षम नहीं है जो एक क्षति गति / एनीमेशन से बाहर आने के दौरान क्राउच का इनपुट कर रहा है।


नैश

  • बग: सोनिक बूम्स (सभी ताकत) फेंकते समय, नैश के टकराव बॉक्स ने प्रक्षेप्य को जारी करते समय नैश के पैरों तक सभी तरह से विस्तार नहीं किया, जिससे पीछे से संपर्क करने पर प्रतिद्वंद्वी चरित्र उसके पास से गुजरता है।

फिक्स: सोनिक बूम गति का टकराव बॉक्स अब नैश के पैरों तक पहुंचने के लिए तैयार है ताकि प्रतिद्वंद्वी चरित्र उसके पास से न गुजर सके।

  • बग: जब स्तब्ध (चक्कर) हुआ तो नैश का टकराव बॉक्स उसकी पीठ की तरफ थोड़ा सा स्थानांतरित हो गया जब उसकी तुलना स्क्रीन पर दिखाई देती है और जब एक दंग रह गए अवस्था में नैश को मारने की कोशिश की जाती है, तो अनपेक्षित व्यवहार होता है।

फिक्स: समायोजित अवस्था में जब नैश के टकराव बॉक्स को समायोजित किया जाता है ताकि इसकी स्थिति स्क्रीन पर नैश की उपस्थिति से मेल खाए।

  • बग: वी-ट्रिगर को सक्रिय करने के साथ ही प्रतिद्वंद्वी एक वी-रिवर्सल करता है, जिससे एक बग पैदा होता है जहां कैमरा गलत तरीके से समय की अवधि के लिए स्थानांतरित हो जाएगा।

फिक्स: इस समस्या को ठीक किया ताकि जब नैश का V-Trigger उसी समय सक्रिय हो जाए जब विरोधी का V-Reversal कैमरा अब गलत तरीके से नहीं चलता है।


F.A.N.G

  • बग: एम। या एच। रयोबेंडा के दौरान, एक ऐसा क्षण होता है, जहाँ F.A.N.G का निचला शरीर टकराव बॉक्स गायब हो जाता है, जो अनपेक्षित था।

फिक्स: एडजस्ट किए गए एम और एच। रयोबेंडा ताकि टकराव बॉक्स चाल की पूरी गति के अनुरूप हो।

राशिद

  • बग: फ्लैप स्पिन, वी। स्पिनिंग मिक्सर, और डैश स्पिनिंग मिक्सर में, खाली गार्ड बॉक्स सेट किया गया था ताकि यह प्रतिद्वंद्वी के गार्ड गति को मजबूर न कर सके।

फिक्स: फ्लैप स्पिन, वी। स्पिनिंग मिक्सर, और डैश स्पिनिंग मिक्सर, अब प्रतिद्वंद्वी को खाली गार्ड के लिए मजबूर करने में सक्षम हैं।

  • बग: फ्रंट फ्लिप (वी-स्किल) से ईजी ईगल स्पाइक करते समय, किक बटन को ठीक उसी समय दबाया जाना चाहिए ताकि बाहर निकलने के लिए कदम उठाया जा सके।

फिक्स: फ्रंट फ्लिप से EX ईगल स्पाइक बाहर निकलेगा भले ही किक बटन के बीच एक फ्रेम गैप हो जो एक साथ दबाए जाते हैं।

  • बग: वी ईगल स्पाइक के टक्कर बॉक्स के छोटे आकार के कारण, जब वी-ट्रिगर के बवंडर प्रतिद्वंद्वी के ठीक पीछे है, तो यह कदम प्रदर्शन करते हुए, प्रतिद्वंद्वी के विपरीत पक्ष से गुजरता है।

फिक्स: वी ईगल स्पाइक के टकराव बॉक्स के आकार में वृद्धि हुई है ताकि राशिद प्रतिद्वंद्वी से न गुजरे।

  • बग: जब असॉल्ट बीक एक काउंटर हिट के रूप में हिट होता है, तो रशीद और हिट पर प्रतिद्वंद्वी के बीच बनाई गई दूरी सामान्य रूप से हिट होने की तुलना में थोड़ी अधिक होती है, जिसका इरादा नहीं होता है।

फिक्स: असॉल्ट बीक को एडजस्ट किया ताकि जब यह एक काउंटर के रूप में हिट हो, तो राशिद और प्रतिद्वंद्वी के बीच की दूरी एक ही है जब असॉल्ट बीक हिट एक सामान्य हिट है।

  • बग: रशीद अल्टेयर में शुरुआती कूद फ्रेम को रद्द करने में असमर्थ था।

फिक्स: आरंभिक जम्प फ्रेम को अब अल्टेयर में रद्द किया जा सकता है।

पक्षी

  • बग: बुल स्लाइडर के आहत बॉक्स में एक खंड होता है, जिसमें एक फेंक बॉक्स नहीं होता है, जो अनायास ही बर्डी को फेंक दिया जाता है।

फिक्स: बुल स्लाइडर के पूरे मोशन में अब एक थ्रो बॉक्स है।

एलेक्स

  • बग: एलेक्स के वी-कौशल, ओवरहाल के प्रभाव को नकारात्मक माना जाता है जब एलेक्स एक प्रतिद्वंद्वी को एक हमले से बचाता है, जब उसके हमले की रक्षा की जाती है, या जब एक प्रतिद्वंद्वी के हमले से मारा जाता है। हालाँकि, जब भी एलेक्स के जे। एल। या जे। एल।

फिक्स: जब जे। एल। या जे। एल। के प्रतिद्वंद्वी पर पहरा होता है, तो ओवरहाल का प्रभाव नकारात्मक होता है।

केन

  • बग: वी-ट्रिगर के दौरान, एल। शोर्युकन लैंडिंग गति को एम। शोर्युकन, एच। शोर्युकेन, या पूर्व शोर्युकन में रद्द किया जा सकता है। लेकिन, जब एक विरोधी केन के ऊपर कूदता है, जब वह वी। वी। शोर्युकेन पर यह रद्द करता है, तो केन विपरीत दिशा में अतिरिक्त शोर्युकन का प्रदर्शन करेगा।

फिक्स: वी। एल। शोर्युकन लैंडिंग एनीमेशन को हटा दिया गया या संरक्षित होने के बाद अब एम। शोर्युकन, एच। शोर्युकन या ईएक्स शोर्युकन में रद्द नहीं किया जा सकता है।

  • बग: जब एच। शोर्युकेन हमले के प्रारंभिक भाग के दौरान ट्रेड करता है, तो केन अधिक लाभकारी होता है और आसानी से ऊपरी हाथ प्राप्त कर सकता है, जिसका इरादा नहीं था।

फिक्स: एक विरोधी के हमले के साथ एच। शोर्युकन के पहले भाग के लिए केन को ऊपरी हाथ हासिल करना मुश्किल हो गया।

रयु

  • बग: जब जोआन सनरेंजकी एक प्रतिद्वंद्वी को सही तरीके से मारता है जब वे एक खड़े राज्य से एक गंभीर स्थिति में जा रहे होते हैं, तो प्रतिद्वंद्वी का हिट एनीमेशन अनियमित व्यवहार करता है।

फिक्स: जोडेन सैनरेन्जकी को समायोजित किया गया ताकि जब वह किसी प्रतिद्वंद्वी को काउचिंग राज्य में स्थानांतरित कर दे, तो प्रतिद्वंद्वी हिट एनीमेशन सामान्य रूप से व्यवहार करता है।

  • बग: वी-ट्रिगर के दौरान, जब माइंड्स आई (वी-स्किल) का सफलतापूर्वक प्रदर्शन किया जाता है, तो माइंड्स आई की दूसरी छमाही को माइंड आईज में रद्द करना असंभव था।

फिक्स: इसे ठीक किया ताकि वी-ट्रिगर के दौरान, सफलतापूर्वक की गई माइंड आई की दूसरी छमाही को दूसरे माइंड आई में रद्द किया जा सके।

बिजोन

  • बग: EX हेड प्रेस (जबकि वी-ट्रिगर सक्रिय है) कुछ कार्यों के खिलाफ उपयोग किए जाने पर कई बार दूसरे स्टॉम्प को याद करेगा।

फिक्स: ईएक्स हेड प्रेस (वी-ट्रिगर सक्रिय होने सहित) में दूसरे स्टॉम्प के हिट बॉक्स का विस्तार किया गया है, जिससे इसे हिट करना आसान हो जाता है।

  • बग: जब साइको इन्फर्नो एक प्रतिद्वंद्वी को मारता है या संरक्षित होता है, तो नुकसान उठाने वाले पक्ष को बड़ी मात्रा में मीटर मिलेगा।

फिक्स: साइको इन्फर्नो को हिट या गार्ड करने से नुकसान की ओर से प्राप्त मीटर की मात्रा को कम किया।

Dhalsim

  • बग: योगा गेल (सामान्य क्रिया) पर खाली गार्ड बॉक्स उच्च रखा गया है, जिससे विरोधियों को गार्ड करने के लिए मजबूर करना मुश्किल है।

फिक्स: योगा गेल पर खाली गार्ड बॉक्स को उतारा, जिससे विरोधियों को सुरक्षा के लिए मजबूर करना आसान हो गया।

छल

  • बग: जब गुइले का सोनिक हरिकेन चाल सक्रिय होने के ठीक बाद एक हवाई प्रतिद्वंद्वी को मारता है, यदि प्रतिद्वंद्वी एक रिकवरी करता है, तो गुइले को लगभग 16 फ्रेम नुकसान में डाल दिया जाएगा।

फिक्स: क्योंकि यह एक अनपेक्षित परिस्थिति थी, इसलिए सोनिक तूफान को समायोजित किया गया है ताकि ऐसे मामलों में जब यह हिट हो और केवल हिट हो, तो गुइले अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले स्थानांतरित करने में सक्षम होगा।

वेगा

  • बग: जागने पर या रखवाली के बाद पंजे के बिना वी-ट्रिगर (खूनी चुंबन - रोजो) का प्रदर्शन करते समय, इसका उलट इस्तेमाल किया जाना असंभव था।

फिक्स: इसे ठीक किया गया है ताकि जब वी-टाइगर (खूनी चुंबन - रोजो) का उपयोग बिना जागने के दौरान या बिना गार्ड के इस्तेमाल के बाद किया जाता है, तो इसका उपयोग उलट के रूप में किया जा सकता है।

  • बग: पंजे के साथ सुसज्जित है, जब नीचे (किसी भी क्राउच इनपुट) + एलपी + एलके को जागने या हिट / गार्ड स्टन से बाहर आने से ठीक पहले, वह वेगा फेंकने योग्य होने पर सामान्य फेंकने के बजाय सी। एल। प्रदर्शन करेगा।

फिक्स: इसे ठीक किया गया है ताकि जब वेगा (डब्ल्यू / पंजा) के साथ उलट समय के दौरान नीचे (किसी भी क्रॉच इनपुट) + एलपी + एलके को दबाया जाए तो वेगा के चलने पर सामान्य फेंक दिया जाएगा।

चुन ली

  • बग: जब धालसीम प्रतिद्वंद्वी है, तो उसे योस्कोक्याकू की पहली हिट के साथ हिट करने का प्रयास किया गया था, चाहे वह हिट हो या न हो, विशिष्ट परिस्थितियों में 1 पी पक्ष और 2 पी पक्ष के बीच भिन्न होगा।

फिक्स: चुन-ली के बैकसाइड की ओर योस्कोक्याक के हिट बॉक्स को बहुत थोड़ा चौड़ा किया ताकि जब चाल हिट हो या छूटे बिना संगत हो, चाहे चुन-ली किस तरफ हो।

Ibuki

  • बग: इबुकी के हवाई फेंक (टोबिजारू) को सक्रिय करने के बाद, इबुकी जमीन पर उतरते समय अजेय था।

फिक्स: एक सक्रिय टोबिजारू के बाद अपने लैंडिंग फ्रेम के दौरान इबुकी को एक हर्टबॉक्स जोड़ा गया।

  • बग: जब तेनराई (इबुकी के वी-कौशल) को सक्रिय करते हुए एचपी को पकड़े हुए, तेनराई केवल अधिकतम शुल्क पर बाहर आएंगे।

फिक्स: इसे ठीक किया ताकि एचपी को दबाए रखने पर भी, तेनराई को बिना चार्ज किए इस्तेमाल किया जा सके।

स्रोत छवि [हेडर इमेज, कैम्मी, नैश, एफ.ए.एन.जी., राशिद, बर्डी, एलेक्स, केन, रायु, बाइसन, धालसिम, गुइले, वेगा, चुन-ली, इबुकी]