जादूगर ऑनलाइन एक सच्ची चुनौती की तलाश में भीड़ को पूरा करने का लक्ष्य है, और सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट खेल को सबसे अधिक बनाना चाहता है। SOE ने घोषणा की है कि वे लॉन्च के लिए सब कुछ प्राप्त करने के लिए गेम के लॉन्च को 30 जनवरी तक वापस धकेलेंगे।
मैंने कोशिश की जादूगर ऑनलाइन जब यह पहली बार बंद बीटा में प्रवेश किया। लंबे समय के प्रशंसक के रूप में wizardry श्रृंखला, मैं यह देखने के लिए उत्साहित था कि यह MMORPG प्रारूप में कैसे परिवर्तित होगा। यह शालीनता से करता है, लेकिन खेल निश्चित रूप से हर किसी के लिए नहीं है। नियंत्रण क्लंकी हैं और डनगन अक्षम हैं - फिर भी, श्रृंखला के प्रशंसकों को गेम के डंगऑन क्रॉलिंग पहलू में आनंद लेने के लिए कुछ मिल सकता है। ऐसा लगता है कि अन्य पारंपरिक अधिक चमक नहीं है wizardry खेल करते हैं, तो प्रशंसकों के बीच भी यह एक बेहद आला खेल होना तय है।
सामुदायिक प्रबंधक पाइस्ट्रो ने फ़ोरम देरी से शुरू करने और कंपनी के ऐसा करने का कारण बताते हुए मंचों पर पोस्ट किया:
जादूगर ऑनलाइन टीम इस तरह से फिर से कल्पना किए गए MMORPG को बनाने और वितरित करने के लिए घड़ी के चारों ओर लगातार काम कर रही है, जो फ्रैंचाइज़ी के हार्डकोर ट्रेडमार्क फीचर्स के लिए सही है और रहता है। जैसे ही हम गेम को लॉन्च करने की अंतिम तैयारियों में जुटे हैं, हमने लॉन्च की तारीख को आगे बढ़ाने का फैसला किया है जादूगर ऑनलाइन 30 जनवरी, 2013 से हमें अपने खिलाडियों के लिए सबसे अधिक महाकाव्य गेमप्ले अनुभव देने के लिए सुनिश्चित करने के लिए हमें अतिरिक्त समय देने के लिए।
पाइस्ट्रो थ्रेड में आगे पोस्ट करता है, जिससे पता चलता है कि एसओई स्टीम पर गेम को रिलीज करने का इरादा रखता है - और देरी के लिए एक और कारण होने के रूप में इंगित करता है।
यह अच्छा है कि सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट समुदाय के साथ सक्रिय हो रहा है और उन्हें अपडेट किया जा रहा है कि क्या चल रहा है। जादूगर ऑनलाइन 2012 से मेरा पसंदीदा बीटा नहीं हो सकता (तेरा तथा RaiderZ मेरे लिए शीर्ष बीटा स्पॉट लिया), लेकिन खेल में निश्चित रूप से कुछ वादा है और इसकी मानक MMO प्रतियोगिता की तुलना में एक बहुत ही अनूठा अनुभव है।