ओब्सीडियन के नवीनतम आरपीजी Tyranny & अल्पविराम के साथ; ईविल सच में जीतता है

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 1 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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ओब्सीडियन के नवीनतम आरपीजी Tyranny & अल्पविराम के साथ; ईविल सच में जीतता है - खेल
ओब्सीडियन के नवीनतम आरपीजी Tyranny & अल्पविराम के साथ; ईविल सच में जीतता है - खेल

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अमेरिकी चुनावों में इस सप्ताह की घटनाओं को देखते हुए, यह सही समय की तरह लग रहा था कि इस खेल को खेल के आधार पर खेला जाए जो कि पहले से ही एक बुरी ओवरऑल जीत हो। इसी तरह, मैंने Google की तीव्र झुंझलाहट को "टायरनी" शब्द की खोज करने और चाय पार्टी के एक पूरे बहुत कुछ को ढूंढने की खोज की, "ऑब्जर्वेटर्स एट ट्रूडे मी" पर कुछ भी करने के बजाय ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के नवीनतम लेटेस्ट क्लासिक फॉर्मूला के साथ लेना।


यह निश्चित रूप से नहीं है जो मैं देख रहा था ...

एक अप्रत्याशित वापसी

जैसे ही हमने सुना कि ओब्सीडियन ने विरोधाभास के साथ मिलकर काम किया है, हर कोई एक नया सपना देख रहा था अंधकार की दुनिया आरपीजी। व्यक्तिगत रूप से मैं उम्मीद कर रहा था लपेट - के एक कोने अंधकार की दुनिया कभी भी किसी भी डिजिटल गेमिंग प्रेम को प्राप्त नहीं होता है - लेकिन निश्चित रूप से हर कोई अपने आप को एक उन्माद में प्राप्त करता है पिशाच।

एक मोड़ में किसी को आते हुए नहीं देखा, इसके बजाय हमें मिला टायरानी - एक गेम ओब्सीडियन ने एक प्रकाशक के वर्षों में पिच किया था लेकिन उसे ठुकरा दिया गया था। यह गेमिंग इतिहास में उन दिलचस्प मोड़ में से एक है और यह जानना असंभव है - यदि यह मूल विचार तब निष्पादित किया गया था तो यह पूरी तरह से अलग अनुभव होगा, बनाम ओबिडियन के बाद अब आने वाली रेट्रो शैली के साथ अनंत काल के खंभे?


परिचित दिखता है?

खेल में उतरने से पहले, मुझे ऑब्सिडियन से लोगों को हर गेम के लिए फंडिंग नहीं करने के लिए प्रॉप्स देना होगा, जैसे क्लासिक स्टाइल आरपीजी के कई अन्य प्यूरवियर्स ने किया है (जो वास्तव में प्रशंसकों के मुंह में एक खट्टा स्वाद डाल दिया है)। उन्होंने अपना पैसा बना लिया खंभे, और अब चीजों को पुराने ढंग से कर रहे हैं।

ईमानदारी से मुझे विश्वास नहीं हुआ कि यह गेम वास्तव में इस साल आ रहा था जैसा कि मूल रूप से घोषित किया गया था, और जब नवंबर की रिलीज़ की तारीख का खुलासा हुआ था तो वह चौंक गया था। मैं उम्मीद कर रहा था कि साल का अंत आ जाएगा और फिर देखिए चुपचाप जारी एक विलम्ब की घोषणा, तो अपने शब्द, ओब्सीडियन रखने के लिए नफरत करता है.

उत्पीड़न दांव उठाता है

नहीं कई खेल आप अपने चरित्र निर्माण स्क्रीन के रूप में एक राष्ट्र की विजय खेलते हैं, और वह सिर्फ की शुरुआत है अत्याचार के ध्यान केंद्रित करना। टीयर क्षेत्र की प्रारंभिक विजय के दौरान आपके द्वारा चुने गए विकल्प मौलिक रूप से प्रत्येक स्थान को बदलते हैं और बाकी गेम के दौरान लोग आपके साथ कैसे बातचीत करते हैं।


चरित्र निर्माण खंड के दौरान चुने गए विकल्पों के कारण एनपीसी के कई लोग मुझे "क्वींसलेयर" के रूप में संदर्भित करते हैं - कुछ उस विशेष कारनामे पर मुझसे मिलने के लिए बहुत प्रसन्न होते हैं, और अन्य लोग नाम को देखते हुए मुझ पर हमला करते हैं।

एक राष्ट्र की विजय आपके चरित्र निर्माण का कार्य करती है

उत्पीड़न उनके सिर पर मानक आरपीजी ट्रॉप्स का एक बहुत बदल जाता है। एक शुरुआती खंड में आपको लगता है कि आपको एक घायल सैनिक को रोकना और उसकी मदद करना चाहिए।यह विकल्प आपको केवल उपहास अर्जित करता है, न केवल इसलिए कि आपको लोहे की इच्छा और बिना दया के माना जाता है, बल्कि इसलिए कि यह विशेष गुट एक जादुई मजबूरी के तहत है जो गैर-घातक घावों को बहुत जल्दी ठीक करता है।

इसमें एक प्रमुख बदलाव यह भी है कि दुनिया कैसे आपके प्रति प्रतिक्रिया करती है और आप किस तरह का चरित्र निभा रहे हैं। इसके बजाय उस रक्षाहीन किसान के पास तलवार उठाने और एक नायक बनने के लिए सीखना है, लगभग हर कोई जो आपसे मिलता है वह आपके क्रोध को बाहर लाने से पहले से ही घबरा जाता है क्योंकि आपके पास किसी को भी निष्पादित करने का वैध साधन है।

इसके बजाय उस रक्षाहीन किसान को तलवार उठाना और एक हीरो बनना सीखना होगा, जिससे मिलने वाले लगभग सभी लोग पहले से ही आपके प्रकोप को खत्म करने से डरते हैं ...

इसका मतलब यह नहीं है कि लोग तुरंत आपके साथ सहमत हैं या आपके साथ बैठते हैं, क्योंकि कई अलग-अलग गुट मौजूद हैं - और उनमें से सभी सहमत नहीं हैं कि आप ओवरलॉर्ड की इच्छा को लागू करने के अपने काम के बारे में कैसे जा रहे हैं।

लोगों को एक साथ काम करने के लिए एक सम्मोहक कारण है और न केवल किसी का वध करें जो आप की अवज्ञा करते हैं, क्योंकि खेल एक जादुई एडिक्ट के साथ शुरू होता है जो आपको 8 दिनों के भीतर या क्षेत्र में हर किसी को काम पूरा करने के लिए मजबूर करता है - दोस्त और दुश्मन - मर जाएगा।

डिस्फ़रवर्ड और स्कारलेट कोरस में बहुत अलग विजय शैली है

एक रिएक्टिव डार्क फंतासी दुनिया

ARPG के समान तरीके से ग्रिम डॉन, आपके फतबिन्दर चरित्र को नई प्रतिष्ठा प्राप्त करने की क्षमता है, जो किसी के पक्ष में और किसी भी गुट के साथ क्रोध को बढ़ावा देने के लिए, लेकिन आपको दुश्मनों को मारने के लिए क्रोध नहीं आता है - कुछ विकल्प खुद को प्रस्तुत करते हैं जैसा कि आप तय करते हैं कि ओवरडर्ड की इच्छा को कैसे लागू किया जाए।

जबकि पारंपरिक ज्ञान अपने आप को पार्टी के सदस्यों के साथ मिलाना होगा और उन्हें कभी-कभी दुनिया में, उन्हें वफादार बनाने के लिए खुश रखना होगा उत्पीड़न इससे बेहतर है कि वे आपसे नफ़रत करें और डरें।

आप वास्तव में कुछ बड़े गुटों के साथ एक बड़ा पक्ष या क्रोध स्कोर के साथ शुरू कर सकते हैं बस चरित्र निर्माण के विकल्प आधारित हैं। इसी तरह, वहाँ साथी के साथ वफादारी और डर है।

न तो जरूरी दूसरे से बेहतर है, और दोनों अलग-अलग संवाद विकल्प प्रदान करते हैं।

जबकि पारंपरिक ज्ञान अपने आप को पार्टी के सदस्यों के साथ मिलाना होगा और उन्हें वफादार बनाने के लिए खुश रखना होगा, कभी-कभी की दुनिया में उत्पीड़न इससे बेहतर है कि वे आपसे घृणा करें और डरें.

गिंग वर्स की वफादारी नए लड़ाकू विकल्पों को खोलती है

ओब्सीडियन से अपेक्षा के अनुसार, साथी एक गंभीर उच्च बिंदु हैं, और शायद उन लोगों की तुलना में अधिक दिलचस्प भी खंभे। एक और सामरिक परत को जोड़ते हुए, आप अपने साथियों के साथ कॉम्बो हमलों को सीख सकते हैं जो अनलॉक हो जाते हैं क्योंकि वे आपसे प्यार करते हैं या आपसे डरते हैं।

सेम के अधिक, कुछ ट्विस्ट के साथ

शैली और लेआउट-वार, टायरानी के संयोजन की तरह खेलता है अनंत काल के खंभे और इसी तरह अमोरल ब्लैकगार्ड्स 2, कौन - सी एक अच्छी बात है। एक कारण खेल संभावना इतनी जल्दी आ गया है क्योंकि इसकी है स्पष्ट रूप से एक ही इंजन, और कुछ मामलों में भी समान संपत्ति, जिनका उपयोग किया गया था अनंत काल के खंभे.

कैंपिंग उपकरण और घाव प्रणाली, उदाहरण के लिए, थोक उठाए जाते हैं। लेकिन मुकाबला और वर्ग प्रणाली के अन्य तत्वों को अलग और अनोखा महसूस करने के लिए बदल दिया गया है और बदल दिया गया है।

एक दिलचस्प बदलाव यह है कि अनुभव केवल कौशल का उपयोग करने और हमले करने के लिए प्राप्त किया जाता है, और कौशल को अपग्रेड करने के लिए प्रशिक्षकों को भुगतान करने की क्षमता भी है (प्रति स्तर कितनी बार हो सकती है) के साथ।

रेखांकन उत्पीड़न के समान है खंभे, लेकिन पृष्ठभूमि के स्थान थोड़ा अधिक रंग के धोए जाते हैं और कम जीवंत होते हैं, जबकि चरित्र मॉडल (विशेष रूप से शक्तिशाली आर्कन) बहुत अधिक आंख वाले और रंगीन होते हैं।

युद्ध एक नीरस नरक है ... और कभी टायरनी में मौजूद है

साथ ही खंभे, आपका चरित्र निर्माण संवाद विकल्पों को मौलिक रूप से बदल देगा। हालांकि यह सिर्फ बातचीत नहीं है - एक मानचित्र के पूरे क्षेत्र जो आपके बिंदुओं के आधार पर पहुंच से बाहर हो सकते हैं। उद्घाटन क्षेत्र का एक भाग है जो मैं अपने कम एथलेटिक्स के कारण नहीं पा सका। आपको बेहतर विश्वास है कि जब मैं विद्या और जादू की कास्टिंग पर ध्यान केंद्रित नहीं कर रहा हूं, तो अगले नाटक पर अंक वहां जाएंगे।

क्या आश्चर्य की बात है कि कैसे सब कुछ समाप्त हो रहा है। उदाहरण के लिए, डायलॉग विकल्प विभिन्न पार्टी सदस्यों के साथ उपलब्ध होते हैं, यहां तक ​​कि आप जो भी देखते हैं उसके आधार पर। बस एक निश्चित बैनर की जांच करने के लिए आपका पहला साथी श्लोक प्राप्त करता है जो इस बारे में बात करता है कि वह उस बैनर को उड़ाने वाली सेना के बारे में क्या पसंद नहीं करता है, और निष्ठा या भय अर्जित करने के अवसर प्रदान करता है।

सबसे बड़ा मुकाबला परिवर्तन सिगिल और लहजे को सीखने में है ताकि आप अपने मंत्रों को प्रस्तुत कर सकेंवर्तनी विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए रूप, आकार, अवधि, प्रभाव, क्षति, आदि को बदलना।

आप मंत्रों की एक विशाल (विशाल, विशाल) श्रेणी बना सकते हैं, लेकिन उन्हें लगाने के लिए केवल सीमित संख्या में स्लॉट होते हैं। और जितने अधिक स्वर आप जोड़ते हैं, उतनी ही उच्च विद्या, अंत में जब तक कि मंत्र डालने के लिए शक्तिशाली होंगे। । कोई जादू अंक या वैंकियन दैनिक जादू मंत्र नहीं है, और इसके बजाय प्रत्येक वर्तनी में आपके आंकड़े द्वारा नियंत्रित एक कोल्डाउन अवधि होती है।

एक बेहतर आग का गोला बनाना

कुछ समस्याएं

के विपरीत खंभे, मैं UI लेआउट के बारे में पागल नहीं हूं टायरानी - दोनों मुख्य स्क्रीन पर और इन्वेंट्री / कैरेक्टर पैनल में, जो कि बहुत क्लॉटेड हैं।

विशेष रूप से व्यापारियों से खरीदते और बेचते समय इन्वेंट्री स्क्रीन थोड़ा बेसिक और अनपॉलिडेट लगता है, और मुझे याद दिलाता है बंजर भूमि 2 विभिन्न पैच और निर्देशक के कट संस्करण में तय होने से पहले यूआई।

यह लगभग उतना ही बुनियादी है जितना इसे मिलता है

विभिन्न मेनू और चरित्र स्क्रीन के सभी अत्यधिक सादे और उपयोगितावादी महसूस करते हैं, और एक अंधेरे काल्पनिक दुनिया के स्वाद को भड़काने में विफल होते हैं जहां एक बुरी ईश्वर की तरह अधिपति ने लगभग सब कुछ जीत लिया है।

वे वास्तव में आरपीजी आंकड़ों में ढंके कागज की एक शीट की तरह महसूस करते हैं, लेकिन वहां एक उल्टा है। आपके विभिन्न अपराध और रक्षा आँकड़े स्पष्ट रूप से बताते हैं कि सब कुछ कहां से आ रहा है: आपके सुसज्जित स्कारलेट फ्यूरी हेल्म से एक बोनस, उच्च चालाकी स्टेट से एक बोनस, और इसी तरह। आप कभी भी इस बारे में अंधेरे में नहीं हैं कि आपके आँकड़े क्यों हैं जैसे वे हैं।

UI के अलावा, केवल दूसरा मुद्दा यह है कि कई दिलचस्प नैतिक विकल्प आगे चलकर कम हो जाते हैं जिससे आप खेल में आगे बढ़ते हैं, और यह महसूस करता है कि समग्र रूप से अधिक सामग्री होनी चाहिए। सबसे अधिक ध्यान देने योग्य बात यह है कि मानचित्र स्थानों में से प्रत्येक बहुत छोटे हैं, जितना वे अंदर थे खंभे, जो गेम्स के बीच कम समय के साथ भी कुछ कर सकता है।

विशेष रूप से साथी अधिक साइड सर्च सामग्री का उपयोग कर सकते थे, और मैं एक साल बाद एक और खेल प्राप्त करने के बजाय अधिक संपूर्ण अनुभव के लिए कुछ और महीनों का ख़ुशी से इंतजार कर रहा था। खंभे.

तल - रेखा

जाहिर है कि आप पहले से ही प्यार में हैं बलदुर का द्वार / प्लेनेस्केप: पीड़ा / अनंत काल के खंभे सूत्र, लेकिन यदि आप हैं, तो यह वर्ष के शीर्ष खेलों में होने वाला है। कुछ खामियां हैं, लेकिन मुझे संदेह है कि उनमें से कुछ को पैच के साथ ठीक किया जाएगा और दूसरों को उम्मीद है कि डीएलसी के साथ फिर से बनाया जाएगा।

एक कानून तोड़ने वाले दाना के रूप में खेलने के बाद जो अराजक स्कार्लेट कोरस के साथ पक्ष में है, मैं ईमानदारी से शुरू करने और एक अच्छे-जन्मे सैनिक के रूप में फिर से आने का इंतजार नहीं कर सकता, जो कि डिसफॉर्म्ड के पुनरीक्षित आदेश का समर्थन करता है।

साथ में उत्पीड़न के बाद इतनी जल्दी अप्रत्याशित रूप से आ रहा है खंभे, अब हमें पूछना है: ओब्सीडियन से आगे क्या है? अफसोस की बात है कि इस समय यह संभावना नहीं है कि ओब्सीडियन अगला कदम उठाएगा विवाद बेथेस्डा के प्रयासों को शर्मसार करने के लिए, जैसा कि पिछले वर्षों में था।

व्यक्तिगत रूप से मुझे उम्मीद है कि अगले एक एक विज्ञान फाई हॉरर मैशअप है जो इसी तरह की दृश्य शैली में किया जाता है उत्पीड़न. आप क्या सोचते हैं अत्याचार के बुराई की ओर बदलाव, और क्या आप उम्मीद कर रहे हैं कि डेवलपर अगले तक पहुंच जाएगा?

हमारी रेटिंग 9 क्या बुरा होना अच्छा है? Tyranny के साथ, आप यह शर्त लगाते हैं! समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है