क्या PS4 पहले दिन और खोज में लाभदायक होगा;

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 11 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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क्या PS4 पहले दिन और खोज में लाभदायक होगा; - खेल
क्या PS4 पहले दिन और खोज में लाभदायक होगा; - खेल

इस हफ्ते की शुरुआत में सोनी ने अपने अगले-जीन कंसोल PS4 के लिए मूल्य बिंदु का खुलासा किया, $ 399 के खुदरा मूल्य ने दर्शकों को उड़ा दिया और अमेज़ॅन और ब्लॉकबस्टर पर पूर्व के आदेशों का एक जलप्रपात फैला दिया।


एक्सबॉक्स वन की रोशनी कम होने के कारण दर्शकों ने जोश के साथ जयकार की, न केवल कीमत की वजह से, बल्कि उपभोक्ता-अनुकूल नीतियों (नो यूज्ड गेम्स DRM, नो ऑन-लाइन गेम ऑथेंटिकेशन) के कारण भी। यह डर कि Xbox One और PS4 दोनों में कुछ प्रकार के उपयोग किए गए गेम DRM होंगे और यह कि Microsoft और Sony द्वितीयक प्रकाशकों के साथ cahoots में थे, द्वितीयक बाजार को नीचे ले जाने के लिए एक अस्वस्थता थी जो गेमर्स के बीच में थी। सोनी के मीडिया ब्रीफिंग के बाद हमारे दिमाग में यह जानकर आसानी से डाल दिया गया था कि सोनी हमारे गेम के साथ क्या और क्या नहीं कर सकता है, यह तय करने की कोशिश नहीं करेगा।

लाभप्रदता? किसी ने परवाह नहीं की, हम सभी परिणाम से खुश थे, $ 399, एक कंसोल के लिए एक उचित मूल्य जो एक डिजिटल श्रृंखला के बजाय स्वतंत्रता का प्रतिनिधित्व करता है। जैसे-जैसे लोग सम्मेलन कक्ष से बाहर निकलते गए, इंटरनेट पर सकारात्मक संदेश और बोल्ड बयानों के साथ बमबारी हो रही थी "पीएस 4 वॉन द कंसोल कंसोल युद्ध"; लेकिन अब जब धूल जम गई है तो मुझे लगता है कि यह सवाल पूछने का समय है। क्या सोनी के खुद के लिए $ 399 बहुत कम है? क्या PS4 एक दिन लाभदायक होगा?


सोनी ने इस तथ्य पर बल दिया है कि PlayStation विभाजन लाभदायक होने के लिए है; वे सोनी के भंगुर वित्तीय ढांचे के कारण हार्डवेयर की इस पीढ़ी के नुकसान पर कुछ भी नहीं बेच सकते हैं। आम तौर पर कंसोल निर्माता वास्तविक उत्पादन लागत की तुलना में कम कीमत निर्धारित करते हैं, न केवल प्रतिस्पर्धियों को कम करने के प्रयास में, बल्कि एक पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी में संक्रमण की अवधि को कम करने के लिए, केवल भागवत कंसोल के उपयोगकर्ताओं की उचित मात्रा में होने के बाद और इकट्ठा होता है तीसरे पक्ष के प्रकाशकों को आकर्षित करने के लिए सभ्य बाजार हिस्सेदारी वे सॉफ्टवेयर (खेल) लाइसेंस से लाभ कमाने की शुरुआत कर सकते हैं।

लेकिन सोनी ने इस बार एक अलग रास्ता लिया है, एक जोखिम भरा, और फिर भी वे शीर्ष पर बाहर आए, उनके पास एक हार्डवेयर है जो माइक्रोसॉफ्ट की तुलना में थोड़ा अधिक शक्तिशाली है और माइकल पच्टर के अनुसार सोनी लगभग $ 399 की कीमत से लाभ कमा रहा है बिंदु, जिस तरह से, Xbox One की तुलना में $ 100 कम है।

वेसबश मॉर्गन विश्लेषक माइकल पच्टर

"मुझे लगता है कि वे लगभग निश्चित रूप से वहाँ लाभ कमा रहे हैं। थोक में $ 399 का खुदरा मूल्य टैग लगभग $ 370-375 है ... सामग्री की लागत पर हमारा जोड़ लगभग $ 325 है, इसलिए मुझे लगता है कि वे थोड़ा पैसा कमाते हैं, $ 25-55। और मुझे लगता है कि सोनी को लाभ कमाना है, निगम आर्थिक रूप से अच्छा नहीं कर रहा है, मुझे नहीं लगता कि नुकसान को कम करने के लिए आंतरिक रूप से कुछ भी सहन करना होगा। "


उपभोक्ताओं और प्रेस ने सकारात्मक रूप से नई प्रणाली की कीमत पर प्रतिक्रिया दी है जो यूएस में $ 399 और यूके में £ 349 के लिए खुदरा होगी। हालांकि, हितधारकों को कीमत के बारे में चिंता है और क्या सोनी नुकसान उठाएगी।

सोनी के यूके के एमडी फर्गल गारा ने बताया कि "अलगाव में सांत्वना को देखने का कोई मतलब नहीं है। क्या प्लेस्टेशन एक लाभदायक व्यवसाय होने जा रहा है? इसे होने की आवश्यकता है और यह अगले वर्ष में एक लाभदायक व्यवसाय बनने का इरादा रखता है।"

"हम जो कुछ भी करते हैं उसका संतुलन, चाहे वह कंसोल, सॉफ्टवेयर, सामान या डिजिटल व्यवसाय हो, यह सभी को लाभदायक होने की आवश्यकता है और हम उम्मीद करते हैं कि यह अल्पावधि और मध्यम अवधि में लाभदायक होगा।"

पिछले साल सोनी के मुनाफे ने $ 310 मिलियन से $ 18 मिलियन तक के मुनाफे के साथ एक नाक डुबकी ली; परिणामस्वरूप कंपनी ने 8% से 2% की उम्मीद लाभ मार्जिन को कम कर दिया।

सोनी के सम्मेलन के बारे में गारा ने कहा कि:

"आपको मूल्य और शक्ति के प्रदर्शन के उस संयोजन को मारना होगा। मुझे प्रति पाउंड हॉर्सपावर में खुशी है कि हमने इसे वितरित किया है, यह वास्तव में एक बहुत ही उच्च शक्ति वाली मशीन है। यह अनजाने में सभी अन्य के ऊपर एक उद्देश्य के लिए बनाया गया है। गेमिंग। और गेमिंग के आसपास प्रदर्शन, सामने और केंद्र है। यह पिछले सात दिनों और हफ्तों में घुटने का झटका निर्णय नहीं, सात साल के लिए एक महत्वपूर्ण प्रयास है। "

प्रतियोगिता अभी खत्म नहीं हुई है। वास्तव में, यह सिर्फ शुरुआत है। आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि Microsoft एक बड़ी बाजार हिस्सेदारी पर कब्जा करने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ करेगा, हम सिर्फ यह नहीं जानते हैं कि उनका अगला कदम क्या होगा।

एक और मुद्दा खेल की कीमत है, जब पूछा गया कि क्या प्रथम-पक्ष के शीर्षक से उनकी कीमतों में वृद्धि देखी जाएगी?

"हमने अभी तक अपने मूल्य निर्धारण की घोषणा नहीं की है, हम अभी भी इसे देख रहे हैं। हम अपने दिमाग को ठीक उसी तरह बनाएंगे, जहां वह बैठेगा। प्रीमियम गेम की अपेक्षा काफी प्रीमियम प्राइस टैग ले जाने की उम्मीद है। लेकिन इसमें और भी बहुत कुछ होने की उम्मीद है। बीच में। हमारे पास सामग्री और कीमत दोनों के हिसाब से खेलों की पूरी चौड़ाई होगी। "

मुझे विश्वास है कि एएए गेम्स पहले वर्ष के दौरान समान $ 60 खुदरा मूल्य बिंदु पर लॉन्च करेंगे, लेकिन जैसा कि हम नए चक्र में आगे बढ़ते हैं, मेरा मानना ​​है कि इस तथ्य के कारण कीमतें बढ़ने की संभावना है कि प्रकाशक अपने औसत राजस्व को बढ़ाने की कोशिश करेंगे। DLC और माइक्रो-लेनदेन के माध्यम से प्रति उपयोगकर्ता जो $ 80- $ 90 प्रति शीर्षक जोड़ सकता है।