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- हिंसक वीडियो गेम खेलना कुछ व्यक्तियों को किनारे पर धकेल सकता है, जिससे वे अपनी हिंसक गतिविधियों में संलग्न हो सकते हैं।
- क्या हमें गेमर्स के रूप में इससे परेशान होना चाहिए?
हिंसक वीडियो गेम खेलना कुछ व्यक्तियों को किनारे पर धकेल सकता है, जिससे वे अपनी हिंसक गतिविधियों में संलग्न हो सकते हैं।
वह कंबल वाला बयान है। इसका कोई तथ्यात्मक आधार नहीं है, फिर भी।
लेकिन यह मूल रूप से कनेक्टिकट सेन है। क्रिस मर्फी ने हाल ही में Google Hangout में GameSpot से कहा।
जब उनसे पूछा गया कि उन्होंने गेमिंग पर एक जनवरी के भाषण का हिस्सा क्यों चुना, तो मर्फी ने न्यूटाउन स्कूल की शूटिंग का उल्लेख किया, जहां एक विक्षिप्त हत्यारे ने खुद को बंदूक चलाने से पहले 26 लोगों की गोली मारकर हत्या कर दी।
कई समाचारों के अनुसार, वह एक गेमर भी था
"अब, कोई भी निश्चित रूप से यहां नहीं बैठ सकता है और कह सकता है कि उन चीजों में से किसी एक के बिना, शक्तिशाली हथियारों के बिना, मानसिक बीमारी के बिना, वीडियो गेम के संपर्क के बिना, ऐसा नहीं होता। हम खुद को अंदर नहीं डाल सकते। उसका मन, "मर्फी ने कहा। "लेकिन हम एक प्रवृत्ति देखते हैं, जहां इनमें से कुछ निशानेबाजों के पास इन वीडियो गेम के संपर्क में हैं।"
मर्फी ने स्वीकार किया कि कोई भी वैध अध्ययन नहीं है जो वीडियो गेम के उपयोग और हिंसा के बीच एक कड़ी साबित हुआ है, लेकिन उन्होंने कहा कि इसीलिए उन्होंने राष्ट्रपति बराक ओबामा द्वारा बंदूक हिंसा की जड़ पर अधिक शोध करने के लिए एक योजना का समर्थन किया है, गेमस्पॉट साक्षात्कार के अनुसार
क्या हमें गेमर्स के रूप में इससे परेशान होना चाहिए?
मुझे लगता है कि गेमिंग की रक्षा के लिए हमारे पास अक्सर एक प्रतिक्रिया होती है, जब इस तरह की बातचीत होती है। हम यह कहकर शुरू करते हैं, "मैं पूरी तरह से सामान्य हूं और मैं वीडियो गेम खेलता हूं," और अंत में, "तो जाहिर है कोई समस्या नहीं है।" हम पागल हो जाते हैं, समझ में आता है, महसूस किया
आखिरकार, अगर हिंसक खेल लोगों को हिंसक बना देते हैं, तो हम क्या बन रहे हैं?
हालांकि, हमें इन सवालों को खारिज करने के लिए खुद को इतनी जल्दी रोकना चाहिए। क्योंकि वे निष्पक्ष प्रश्न हैं।
यहां एक तुलना है, और यह एक खिंचाव हो सकता है, लेकिन मेरे साथ सहन करें। नेशनल फुटबॉल लीग ने कई वर्षों से इनकार किया है, जो कि प्रभाव के बाद कंस्यूशन में गंभीर हैं और फुटबॉल खेलने का एक परिणाम है। केवल अब, 20-30 साल बाद कई लोगों ने संरक्षण की कमी और उपद्रवों पर चिंता के बारे में रोना शुरू कर दिया, आखिरकार लीग को कार्रवाई के लिए मजबूर किया जा रहा है।
इस बीच, एनएफएल के पूर्व खिलाड़ियों में से बहुत से युवा मारे गए हैं, आत्महत्या कर ली है या मानसिक समस्याओं को विकसित किया है, इन नतीजों के संभावित परिणाम के रूप में।
अब हम गेमिंग को देखते हैं।
नहीं, इसका कोई प्रमाण नहीं है कि हमारे सामाजिक जीवन को छोड़कर किसी भी चीज पर इसका प्रतिकूल प्रभाव है।
लेकिन क्या होगा अगर हम सिर्फ इतना मुश्किल नहीं देखा है? इससे भी बदतर, क्या होगा अगर हम कठिन दिखने से डरते हैं, जो हमें मिल सकता है उससे डरते हैं?
क्योंकि अगर हिंसक खेल, जैसे क्लासिक शूट-एम-अप जैसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा प्रभामंडल, हिंसा और घातक कृत्यों में योगदान दें, हमें खुद को उनसे दूर करने के लिए तैयार रहना चाहिए।
और अगर हम उचित अनुसंधान के रास्ते में खड़े होते हैं और गलत साबित होते हैं, तो हम परिणामी त्रासदी के लिए आंशिक रूप से जिम्मेदार हैं।