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बिता कल WildStar पर एक लाइव स्ट्रीम पैनल था पैक्स प्राइम 2013 पैक्स 2 चैनल। वाइल्डस्टार डेवलपर्स ने खिलाड़ी आवास के आसपास पैनल केंद्रित किया। हमें आवास प्रणाली की बहुत सारी अनूठी विशेषताएं देखने को मिलीं, जिनमें से कुछ पर डेवलपर्स ने चर्चा की, और कुछ जो उन्होंने नहीं की।
विशेषताएं
इसलिए, एक बड़ी चीज को आराम का अनुभव है, यह इस बात पर आधारित है कि आपके आवास क्षेत्र में आपके पास कितना सामान है। आपके पास जितना अधिक सामान होगा आप आराम का अनुभव प्राप्त कर सकते हैं। हमें यह भी देखने को मिला कि खिलाड़ी अपनी जमीन के प्लॉट पर पर्यावरण को कैसे संशोधित कर सकते हैं, इसलिए यदि आप यह नहीं चाहते हैं कि यह सभी खुशी और धूप में जलन हो। इसके अलावा, घर ही इमारत के आंतरिक और बाहरी हिस्से पर फ्रीफॉर्म प्लेसमेंट की अनुमति देता है। इसका अर्थ है कि आप जहाँ चाहें आइटम रख सकते हैं और यहां तक कि जंपिंग पज़ल भी बना सकते हैं।
डेवलपर्स ने कुछ अन्य विशेषताओं को भी चुनौती दी, जैसे कि चुनौतियों, मिनी काल कोठरी, और यहां तक कि आपकी जमीन के भूखंड में क्राफ्टिंग स्टेशन भी। क्रिस्टल को इकट्ठा करने की कोशिश करने के लिए एक बवंडर का उपयोग करने वाली चुनौतियों में से एक। प्रदर्शनकारी के कारण पहले से ही चुनौती को पीटने के बाद हमें स्ट्रीम के दौरान यह देखने को नहीं मिला, उन्होंने हालांकि प्रदर्शन के दौरान इस प्रक्रिया को दिखाया। आप अपनी भूमि पर मिनी काल कोठरी भी स्थापित कर सकते हैं जिसे आप दोस्तों, राक्षसों के समूह और अपने समूह के अनुकूल बनाने के साथ चुनौती दे सकते हैं। अंतिम रूप से शांत आवास सुविधा जिसका मैं उल्लेख करना चाहता था कि आप अपने आवास क्षेत्र में अपना स्वयं का क्राफ्टिंग क्षेत्र स्थापित कर सकते हैं, इसलिए आपको उन्हें खोजने के लिए जाने की आवश्यकता नहीं है।
प्रश्नोत्तर सत्र
कोई पैनल प्रश्न और उत्तर खंड के बिना पूरा नहीं होगा, इसलिए यहां कुछ विषयों पर चर्चा की गई है। मेरे पास पूरे सवाल नहीं हैं क्योंकि वे सुनना मुश्किल था। सबसे महत्वपूर्ण बात, डेवलपर्स से गिल्ड हाउसिंग के बारे में पूछा गया था, जिस पर वे कुछ भी कहने से बचते थे। एक और अच्छा विषय था, टेलीग्राफ सिस्टम पर चर्चा की गई, न केवल आप इसे चालू और बंद कर सकते हैं, आप यह भी संशोधित कर सकते हैं कि यह कैसे प्रदर्शित होता है ताकि आप इसे बेहतर तरीके से देख सकें। आखिरी बड़ा विषय जो उन्होंने प्रश्नोत्तर में छुआ वह पवित्र त्रिमूर्ति अवधारणा थी। पवित्र त्रिमूर्ति में होगा WildStar, लेकिन आप यह अनुकूलित कर सकते हैं कि सिस्टम के भीतर आपकी कक्षाएं कैसे अपना काम करती हैं।
किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसे व्यक्तिगत रूप से कोई दिलचस्पी नहीं है WildStar मुझे कहना पड़ेगा, कि मैं प्रभावित हूँ। खेल और कई अभिनव अवधारणाओं में बहुत सारी शांत विशेषताएं हैं। जैसा कि आप हमेशा मुझे अपने विचारों से अवगत कराते हैं, आप जिस चीज के बारे में आगे बढ़ते हैं या नापसंद करते हैं WildStar। कृपया इसे अपने दोस्तों के साथ भी शेयर करें। पढ़ने के लिए धन्यवाद।