क्यों अंतिम काल्पनिक नहीं मरेंगे और खोज करेंगे;

Posted on
लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 3 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
Anonim
क्यों अंतिम काल्पनिक नहीं मरेंगे और खोज करेंगे; - खेल
क्यों अंतिम काल्पनिक नहीं मरेंगे और खोज करेंगे; - खेल

विषय

श्रृंखला के पहले शीर्षक के साथ 1987 में शुरू हुआ, अंतिम ख्वाब तब से अब तक के सबसे ज्यादा बिकने वाले वीडियो गेम फ्रेंचाइजी में से एक बन गया है। वर्षों की प्रतीक्षा और संदिग्ध बहाने के बाद श्रृंखला की पंद्रहवीं किस्त इस सितंबर में रिलीज़ होने वाली है। 15 मुख्य खेलों के अलावा, फिल्मों, मंगा और एनीम श्रृंखला सहित अनगिनत स्पिन-ऑफ हैं। जब इंटरनेट अपने पसंदीदा आरपीजी के बारे में सूची बनाता है, अंतिम काल्पनिक VII अनिवार्य रूप से शामिल है; खेल इस दिन के लिए एक स्थायी विरासत है। गेम फ्रैंचाइज़ी के लिए यह कई खेलों (और दशकों) के माध्यम से एक प्रभावशाली उपलब्धि है और अभी भी भविष्य के शीर्षकों के लिए प्रचार उत्पन्न करने का प्रबंधन करता है। यह सब इस सवाल का जवाब देता है: क्यों नहीं जीता अंतिम ख्वाब मरने?


श्रृंखला की लगभग हर मुख्य किश्त को मेटाक्रिटिक पर सकारात्मक अंक मिले हैं, हालाँकि इसके बाद अंतिम काल्पनिक एक्स ऐसा लगता है कि श्रृंखला में पहले के मैचों के लिए स्कोर कभी नहीं रखा गया था। कहा पे अंतिम काल्पनिक एक्स 92 के स्कोर का दावा करता है, XIII में 83 है। श्रृंखला के लिए दूसरी MMORPG किस्त, अंतिम काल्पनिक XIVआलोचकों और खिलाड़ियों से बड़ी आलोचना का सामना करना पड़ा, जिसके परिणामस्वरूप PlayStation 3 की रिलीज में देरी हुई, जब तक कि स्क्वायर Enix ने खेल को पूरी तरह से सुधार नहीं दिया; अब ऐसी अटकलें हैं कि लोकप्रिय मांग के कारण यह गेम एक्सबॉक्स वन में उपलब्ध होगा। इन असफलताओं के बावजूद, अंतिम काल्पनिक एक स्थायी श्रृंखला बनी हुई है, एक तथ्य जिसे हम 15 की प्रगति में देख सकते हैंवें किस्त।

यदि आप एक पुराने हाथ में हैं अंतिम ख्वाब, आपको याद होगा कि कब अंतिम काल्पनिक XV अभी भी बुलाया गया था अंतिम काल्पनिक बनाम XIII। इसने 2006 में स्पिन-ऑफ शीर्षक के रूप में विकास शुरू किया फेबुला नोवा क्रिस्टेलिस के साथ शुरुआत की अंतिम काल्पनिक XIII। खेल के लिए संक्षिप्त ट्रेलरों ने प्रशंसकों को रुचि के साथ गुलजार कर दिया, क्योंकि डेवलपर्स ने दावा किया कि यह श्रृंखला का सबसे काला खेल होगा। हालांकि, धीमे विकास के कारण अटकलें लगाई गईं कि क्या खेल कभी भी जारी किया जाएगा।


आखिरकार, यह निर्णय लिया गया कि यह अब स्पिन-ऑफ नहीं होगा और इसके बजाय अगले मुख्य फ्रैंचाइज़ी किश्त का प्रतिष्ठित स्थान होगा। उसके बाद विकास ने गति पकड़ी और प्रशंसक रुचि को फिर से जागृत किया। और आखिरकार, लगभग एक दशक के इंतजार के बाद, आधिकारिक रिलीज की तारीख 30 सितंबर, 2016 घोषित की गई। अभी व अंतिम काल्पनिक XV इसने फेमित्सु की मोस्ट वांटेड गेम्स सूची में नंबर एक स्थान पर जगह बनाई है।

तो आइए एक नजर डालते हैं कि क्यों अंतिम ख्वाब अपने विशाल प्रशंसक आधार और दुनिया भर में मान्यता के साथ, यह अब तक बना है। (चेतावनी: आगे खराब होने वाले हैं, हालांकि ये खेल काफी पुराने हैं कि यह एक मुद्दा नहीं होना चाहिए।)

कहानी

यह सबसे स्पष्ट कारण है। जब आप अंतिम फंतासी के बारे में सोचते हैं, तो आप सोचते हैं कि AVALANCHE के रैगटैग बैंड के बारे में जो अपनी दुनिया को दिल से बचाने के लिए लड़ रहे हैं, या स्क्वॉल और सेफ़र के प्रसिद्ध स्कार-उत्प्रेरण प्रशिक्षण सत्र के बारे में। अंतिम ख्वाब ऐसी कहानियों के लिए प्रसिद्ध है जो आपको पात्रों और कथानक में निवेशित करती हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि वे इसे जीवंत बनाते हैं। एरीथ का बलिदान सातवीं अभी भी सबसे बड़ा वीडियो गेम प्लॉट ट्विस्ट में से एक माना जाता है।


जापानी आरपीजी के बीच एक अंतर है जैसे अंतिम ख्वाब और एल्डर स्क्रॉल जैसे अमेरिकी आरपीजी। उत्तरार्द्ध अपनी खुली दुनिया की कहानी के लिए जाना जाता है, जहां खिलाड़ी के लिए खोज करने के लिए एक विशाल ब्रह्मांड है, और खिलाड़ी द्वारा पसंद की जाने वाली हर पसंद कहानी को प्रभावित करती है। अंत में, मुख्य स्टोरीलाइन बाकी गेम के लिए लगभग बर्नर लेती है। JRPG, हालांकि, कथानक और पात्रों पर अधिक जोर देता है। आप कहानी को देख रहे हैं जैसे आप जाते हैं, और यद्यपि अभी भी पक्ष हैं और खोज करना है, मुख्य कहानी सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। और जहाँ तक JRPG चलते हैं, फ़ाइनल फ़ैंटेसी कहानी की स्थायी कहानी को असाधारण रूप से अच्छा करती है।

निश्चित रूप से, अंतिम काल्पनिक संवाद को बहुत ही बढ़िया मिल सकता है, लेकिन कहानियां अभी भी आपको पकड़ती हैं - एरीथ का बलिदान, टिडस और याना का चुंबन। वे दृश्य अविश्वसनीय रूप से यादगार हैं। भव्य, काल्पनिक गुणवत्ता का उल्लेख नहीं करने के लिए कहानियों में अच्छाई-बुराई बनाम बुराई, असंभव दुनिया के खिलाफ दुनिया को बचाने की लड़ाई लड़ रहे हैं। (और सुंदर साउंडट्रैक निश्चित रूप से उस भव्यता में योगदान करते हैं।)

किरदार

कहानी के साथ हाथों-हाथ पात्र आते हैं। प्रत्येक अंतिम काल्पनिक किस्त में आपकी पार्टी बनाने वाले मुट्ठी भर मुख्य किरदार हमेशा आनंददायक कैरिकेचर होते हैं। लगभग हर चरित्र जो आपके साथ लड़ता है, उसके पास एक बैकस्टोरी होगी, जो अक्सर मुख्य पात्र के रूप में पेचीदा होती है। की बैरेट वालेस अंतिम काल्पनिक VII विशेष रूप से मन में आता है; उनकी कहानी में उनके सबसे अच्छे दोस्त की मृत्यु शामिल है, जिसके कारण उन्होंने अपने दोस्त की बेटी को अपने ही घर ले लिया और उन्हें याद किया।

खलनायक भी कम नहीं हैं। यद्यपि वे बड़े पैमाने पर, काल्पनिक बुराई में खेलते हैं जो बड़े पैमाने पर कल्पना की विशेषता है, फिर भी उनके पास अक्सर बैकस्टोरी होती थी जो उन्हें सहानुभूतिपूर्ण बनाने के साथ-साथ दुस्साहसी भी थी। का कुजा अंतिम काल्पनिक IX एक विशेष रूप से दिलचस्प विरोधी है, जो लक्जरी से प्यार करता है लेकिन दुनिया में विनाश और युद्ध लाता है। वास्तव में, वह असुरक्षित है, अपनी पहचान के बारे में अनिश्चित है और बचपन में लूट लिया गया था।

हालांकि सीमोर का अंतिम काल्पनिक एक्स खेल के अंत तक बुराई में रूपांतरित होता है, फिर भी उसके चरित्र से थोड़ी सहानुभूति जुड़ी होती है। आधा-गुडो और आधा-मानव, वह निर्वासित था और एक घृणा माना जाता था। और निश्चित रूप से, पाप एक अविश्वसनीय "कल्पना" चरित्र है, यह प्रकट करते हुए चौंकाने वाला है कि यह सिन के अंदर टिडस के पिता के साथ है।

गेमप्ले

अंतिम ख्वाब जादू के उपयोग के लिए जाना जाता है। प्रत्येक खेल में युद्ध प्रणाली के प्रमुख घटक के रूप में जादू शामिल होता है, और खिलाड़ी अपने दुश्मनों की जादुई कमजोरियों का उपयोग करते हुए रणनीति बनाते हैं। अंतिम काल्पनिक VII पार्टी के सदस्यों के लिए जादू और अन्य क्षमताओं से लैस करने के लिए मटेरिया है, और अंतिम काल्पनिक आठवीं जंक्शन सिस्टम है। मताधिकार में हमेशा अपनी अनूठी समतल व्यवस्था होती है, साथ ही, खिलाड़ियों को एक रूप में फंसने के बजाय, विभिन्न पारंपरिक वर्गों जैसे कि दाना, चोर और योद्धा के बीच पात्रों को बदलने की अनुमति मिलती है।

एक्स तथा बारहवीं क्रमशः स्फीयर ग्रिड और लाइसेंस बोर्ड है, जिनमें से प्रत्येक खिलाड़ियों को पात्रों की विभिन्न क्षमताओं को बढ़ाने की अनुमति देता है जो भी वे चाहते हैं। अक्षर जिन्हें लूला की तरह डिजाइन किया गया हो एक्स, अभी भी एक योद्धा बनने के लिए समतल किया जा सकता है। पोशाक का क्षेत्र अंतिम काल्पनिक एक्स -2 इसी तरह का करतब करें। यह बहुमुखी प्रतिभा अंततः लेवलिंग को और अधिक दिलचस्प बनाती है।

अंततः, ये सुविधाएँ निश्चित रूप से बनाने के लिए बहस योग्य संयोजन हैं अंतिम ख्वाब मताधिकार इतना लोकप्रिय और लंबे समय तक जीवित रहा। जैसा कि सभी लोकप्रिय खेल करते हैं, उनके पास कई आलोचक हैं, लेकिन यह निर्विवाद है कि श्रृंखला ने एक कारण के लिए इसे दूर किया है। इस सितंबर में अगली किस्त जारी होने से फ्रैंचाइज़ी के भविष्य में एक झलक मिलेगी, और क्या यह आज की तरह लहरें बनाना जारी रखेगा।