क्यों Microsoft कभी भी Xbox एक हमेशा ऑनलाइन कार्यक्षमता पर नहीं होना चाहिए

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 1 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर ऑनलाइन कार्यक्षमता ऑन बनाम ऑफ एक्सबॉक्स सीरीज एक्स ग्राफिक्स तुलना
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एक्सबॉक्स वन प्रकट ने बहुत सारे सवालों को छोड़ दिया, जिनमें अधिकांश सवाल थे, जिनके लिए प्रेस वास्तव में जवाब चाहता था। जब हमारे पास निश्चित रूप से उत्तर थे, तो गेमर्स प्रसन्न नहीं थे। हर बार इंटरनेट से कनेक्ट होने के बाद एक नया गेम खरीदा जाता है और स्थापित किया जाता है और फिर दिन में एक बार किसी भी गेम को खेलने के लिए, कई लोगों की नज़र में, शान्ति के लिए एक कदम पीछे।


E3 के कुछ समय बाद ही Microsoft ने कुछ ऐसा किया जो बहुत अच्छी तरह से और भी बुरा हो सकता था। उन्होंने घोषणा की कि वे Xbox एक के साथ अपनी DRM नीतियों के विशाल बहुमत पर वापस जा रहे हैं। कंसोल को एक छोटी पैचिंग प्रक्रिया के अलावा अपने इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं होगी क्योंकि यह शुरू में सक्रिय था।

इसे एक सकारात्मक चीज के रूप में देखना आसान है। स्पष्ट रूप से यह माइक्रोसॉफ्ट उपभोक्ताओं को सुन रहा था, है ना?

पतला संदेश

हां और ना। मुझे संदेह है कि Microsoft क्या ग्राहकों को सुन रहा था चाहते हैं इतना के रूप में वे क्या $ 100 के लिए प्रतिस्पर्धा सांत्वना से बाहर खोल करने के लिए तैयार थे। निर्णय आर्थिक था, वैचारिक नहीं। यह तथ्य कि Microsoft ने पहली बार में घोषणा को गंभीरता से लिया था, यह दर्शाता है कि उनके पास कोई नैतिक प्रश्न नहीं था या इंटरनेट की आवश्यकता के साथ कोई उचित मुद्दा नहीं था।


यह घोषणा के परिणामस्वरूप उत्पन्न वास्तविक तर्कों द्वारा समर्थित है। क्लिफ Bleszinski की एक्सबॉक्स वन के डीआरएम की आवश्यक प्रकृति के बारे में निष्कर्ष, विशेष रूप से इसके इस्तेमाल किए गए खेल पक्ष के संबंध में, आसानी से सबसे स्पष्ट और उच्च प्रोफ़ाइल में से कुछ थे, लेकिन वह शायद ही अकेले थे। दर्जनों ने इंटरनेट कनेक्शन के लिए एक आवश्यकता पर बहस करने के लिए बात की, जो आधुनिक युग में भी पूरी तरह से उचित था।

विश्वसनीय इंटरनेट बनाए रखने में असमर्थ होने वाले खिलाड़ियों के बारे में तर्क तर्क को कम करने के लिए कम थे, जबकि एक कंसोल के बारे में चिंता करने की जरूरत है कि इसके मालिक की वैधता की लगातार जांच करने की जरूरत है, इसे पैरानॉयड के रूप में हंसी-मजाक या एक समुद्री डाकू के रूप में देखा जा सकता है।

फिर भी इस तर्क के लिए, Microsoft ने अपनी इंटरनेट आवश्यकता को तब तक आयोजित किया जब तक लोग तैनात सैनिकों के बारे में बहुत ही अजीब सवाल पूछने लगे, एक विश्वसनीय इंटरनेट कनेक्शन नहीं होने के कारण, लोग जो स्पष्ट रूप से कंसोल की आवश्यकताओं को पूरा करने में असमर्थता के लिए दोषी नहीं थे। लोग पूरे दिन क्षमता और इच्छा का तर्क दे सकते हैं, लेकिन जब ऐसे लोगों का सामना करना पड़ता है जिनके पास स्पष्ट रूप से कोई विकल्प नहीं होता है, तो जिन लोगों का काम उनके लिए लड़ना था, वे तर्क थोड़े उथले हो गए।


तो क्यों Xbox एक-अस्सी एक गलती थी?

Xbox एक के लिए इंटरनेट DRM एक कारणों के असंख्य के लिए एक गलती थी, लेकिन Microsoft अभी भी इसे दो कारणों के लिए घोषणा करने के बाद एक साथ रखना चाहिए था।

यह भविष्य की Microsoft घोषणाओं पर भरोसा करने की उपभोक्ता क्षमता को नुकसान पहुंचाता है

Microsoft ने आधिकारिक तौर पर अपनी सार्वजनिक रूप से घोषित सुविधाओं और प्रतिबंधों पर वापस जाने की इच्छा दिखाई है। कंपनी अपने इंटरनेट DRM के पीछे के विचारों पर स्पष्ट रूप से विश्वास करती है, और इसमें क्षमता को देखना आसान है। उपभोक्ताओं को क्या आश्वासन है कि Microsoft भविष्य में बाजार की प्रतिक्रिया का परीक्षण करने के लिए अपनी औपचारिक घोषणाओं का उपयोग नहीं करेगा?

सीधे शब्दों में कहें, तो हमारे पास कोई आश्वासन नहीं है। Microsoft ने Xbox One के DRM प्रतिबंध के साथ एक साहसिक बयान दिया। इस पर वापस जाने से भविष्य में इसी तरह की बोल्ड घोषणाओं को गंभीरता से लेना मुश्किल हो जाएगा, अगर लोगों को पर्याप्त रूप से सचेत करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट ने कहा कि डिटेक्टर्स वापस आ जाएंगे। और Microsoft ने उन्हें सही साबित किया है।

यह Microsoft के निर्णय को प्रश्न में कहता है

जाहिर है कि Microsoft ने अपने DRM के साथ Xbox One को कितनी अच्छी तरह बेच सकता है, इस संबंध में अपना विचार बदल दिया। यदि वे निश्चित नहीं होते कि बाजार उन्हें स्वीकार नहीं करता, तो Microsoft ने विवादास्पद विकल्प नहीं बनाए होते। बाद में निर्णय लेने से बाजार यह नहीं दिखाएगा कि Microsoft वास्तव में उपभोक्ता आधार को नहीं समझता है जो वह अपील करने की कोशिश कर रहा है, जैसा कि उन्होंने सोचा था। कोई भी किसी भी कंपनी के प्रभारी से संपर्क नहीं करना चाहता है।

यह उन लोगों को मूर्ख नहीं बनाता है जो शुरुआत से चिंतित थे

एक्सबॉक्स वन के डीआरएम के उलट होने की घोषणा से एक घंटा भी पुराना नहीं था कि पहले से ही संदेह व्यक्त कर रहे थे कि यह आसानी से कुछ था जिसे माइक्रोसॉफ्ट बाद में वापस कर सकता है। जिन लोगों को संदेह था, जिन्होंने सकारात्मक की तुलना में नकारात्मक क्षमता को अधिक देखा, फिर भी उस नकारात्मक क्षमता को देखा क्योंकि Microsoft ने पहले से ही ऐसा करने की इच्छा दिखाई थी जब उन्हें लगा कि वे इससे दूर हो सकते हैं। उन संदेहियों को बाज की तरह देखा जाएगा, एक्सबॉक्स वन की प्रतीक्षा में उन नकारात्मक संभावनाओं की ओर वापस बढ़ने के संकेत दिखाई देते हैं, भले ही माइक्रोसॉफ्ट बैक पैडल कितना भी कठिन क्यों न हो।

किसी भी बच्चे को जो एक प्राधिकरण द्वारा बाहर बुलाया गया है, आपको पता है कि आप कुछ भी नहीं होने का नाटक नहीं करते हैं। आपको माफी मांगनी होगी और सबक सीखना होगा। Microsoft ने माफी नहीं मांगी है, और क्षमा नहीं है। वे बस चाहते हैं कि हम उन्हें उनकी इंटरनेट सत्यापन योजनाओं से दूर कर दें।